Название фильма: Режиссер, автор сценария # 4 Владимир Сорокин, Илья Хржановский 0058c 8 1/2 Федерико Феллини /Federico Fellini/ 1984 М. Рэтфорд 0003c … И корабыль плывет 2CD с суб. Федерико Феллини /Federico Fellini/ 12 обезьян Терри Гильям (Terry Gilliam) 0006c 12 разгневанных мужчин Уильям Фридкин 0064c 12 стульев Леонид Гайдай 0002r 12 стульев 4 CD М.Захаров 0002r 13 этаж Джозеф Раснак (Josef Rusnak) 17 раз Сесиль Кассар Кристоф Онорэ 0014m 2001: Космическая одиссея Стэнли Кубрик /Stanley Kubrick/ 00037c 21 грамм Алехандро Гонзалес Инняриту 0069c 26 ванных комнат Питер Гринуэй 0038c 28 дней спустя Дэнни Бойл 31-ое июня 2CD Л. |
1::udod99
УТОНУВШАЯ РОДИНА, фргамент №1 Вчера вечером впал в самокопание и решил поисследовать в себе (и вообще вокруг) остатки «совкизма». Получилось, что его, совкизма, довольно много, а идея тянет на небольшую повесть. Идею дарю прохожим, так как длинные хрени писать не люблю. Итак, фрагмент №1. М.б., будут 2 и 3. Вообще, лень. УТОНУВШАЯ РОДИНА Как тогда. Я захожу в это кафе почти всегда, когда оказываюсь рядом, — что, впрочем, бывает нечасто. В такие минуты меня душит жестокая ностальгия. Это странная ностальгия: мне хочется пережить нечто, что было много лет назад, но не события, нет – я знаю, это невозможно – а тот антураж, те декорации, в которых они происходили. |
Вегетарианство и мясоедение. Наука, мистика, нравственность. — Тартария.Ру
В собществе Концепция Общественной Безопасности (КОБ) на Майл.Ру появилась очень хорошая подборка материалов по вегетарианству и мясоедению (исходное расположение — http://my.mail.ru/community/vodaspb.ru/3AF33C2DA39D8792.html ). Привожу ее и некоторые комментарии.
И одно культурологическое замечание: современные ученые молодцы, все разложили по полочкам, но мудрость древних удивительна, она ведет прямо к Первоисточнику, их аргументация меня просто завораживает.
«Ты будешь слабым, если не будешь есть мясо»
Мы пытаемся распространять КОБу. Но как можно изменить мир — не изменив себя?! Это не сработает! КОБ же пытается изменить мир не изменив умы и побуждения благочестивые в людях, но так не сработает. Бог всё видит. КОБА — инструмент в руках благочестивого гражданина. Это залог успеха. На всех нас действует мощнейший эгрегор мясоедения! Мы состоим из того, что едим…
Так будем же честными перед собой и перед Богом!
Информация предоставлена с моего сообщества КОБ — http://my.mail.ru/community/kob./
Будда Гаутама (563-483 гг. до н.э.)
«Во имя идеалов добра и чистоты, Бодхисаттве надлежит воздерживаться от употребления в пищу умерщвленной плоти, рожденной от семени, крови и тому подобного. Во избежание устрашения животных и внушения им ужаса, Бодхисаттва, добивающийся обретения сострадания, да не вкушает плоти живых существ.
Неверно то , что мясо годится в пищу, коль скоро животное не было убито вами самостоятельно, по вашему приказу либо намеренно не предназначалось вам.
Запомните, в будущем могут прийти те, кто под влиянием своей привязанности к мясу будут выстраивать разнообразные хитроумные аргументы в оправдание мясоедения. Как бы то ни было, употребление мяса в любом виде, любым способом, в любом месте однозначно и навсегда запрещено. Мясо же употреблять я никому не дозволял , не дозволяю и не буду дозволять впредь».
Иисус Христос
«И плоть умерщвленных тварей в теле его станет его собственной могилой. Ибо говорю Я вам истинно: тот, кто убивает, – убивает себя, поедающий плоть убиенную – вкушает от тела смерти».
(Евангелие мира от Есеев)
«Питайтесь всем тем, что находится на Божьем столе: плодами деревьев, зерном и полезными травами, молоком животных и пчелиным медом. Вся остальная пища – дело рук Сатаны, ведет к греху, болезни и смерти. Тогда как богатая пища, которую вы находите на столе у Бога, даст вашему телу силу и молодость, и болезнь не коснется вас».
Диоген Синопский (412(?)-323(?) гг. до н.э.; древнегреческий философ):
«Мы можем с таким же успехом поедать человеческую плоть, как мы делаем это с мясом животных».
Порфирий (ок. 233 – между 301 и 305 гг. н.э., древнегреческий философ, автор ряда философских трактатов):
«Тот, кто воздерживается от причинения вреда живому…, будет куда более осторожен, дабы не причинить вреда представителям своего вида. Тот же, кто любит собратьев своих, не несет ненависти к другим видам живых существ.
Отправлять животных на бойню и в котел, участвуя тем самым в убийстве и не от гастрономической неизбежности следуя естественным законам природы, а ради удовольствия и потакая демону обжорства, – чудовищная несправедливость.
Ну разве не абсурдно, видя, как множество представителей рода человеческого живут лишь инстинктами, не обладая рассудком и интеллектом, видя и то, как многие из них превосходят в злобе, агрессии и зверствах своих самых лютых бестий, убивая детей и родителей своих, становясь тиранами и орудием тирании (не абсурд ли это?), воображать, что мы должны быть справедливыми по отношению к оным и отбросить всякое понятие о справедливости по отношению к быку, который пашет наши поля, собаке, которая охраняет нас, к тем, кто дает молоко нашему столу и одевает тела наши в свою шерсть? Не является ли такое положение вещей более чем абсурдным и нелогичным?»
Франсуа Вольтер (1694-1778, французский писатель и философ):
«Порфирий рассматривает животных как наших братьев, потому что они так же, как мы, наделены жизнью и делят с нами жизненные принципы, чувства, понятия, память, чаяния – те же, что и мы. Человеческая речь – единственное, чем они обделены. Обладай они таковой, посмели бы мы убивать и поедать их? Станем ли мы и дальше вершить это братоубийство?»
Бенджамин Франклин (1706-1790, американский политический деятель, дипломат и крупный ученый):
«Я стал вегетарианцем в возрасте шестидесяти лет. Ясная голова и повышенная сообразительность – так бы я охарактеризовал перемены, произошедшие во мне после этого. Мясоедение – ничем не оправданное убийство».
Жан-Жак Руссо (1712-1778, писатель и философ):
«Как одно из доказательств того, что мясная пища несвойственна человеку, можно указать на равнодушие к ней детей и на предпочтение, которое они всегда оказывают фруктам, молочным продуктам, печеньям, овощам и т.п».
Артур Шопенгауэр (1788-1860, немецкий философ)
:
«Поскольку сострадание к животным столь неразрывно связано с положительными чертами человеческого характера, можно со всей уверенностью утверждать, что тот, кто жестоко обращается с животными, не может быть хорошим человеком».
Перси Биши Шелли (1792-1822, английский поэт):
«Лишь благодаря смягчению и приукрашиванию мертвой плоти в процессе кулинарной обработки, она становится пригодной к пережевыванию и усвоению, теряя вид кровавого месива, способного вызвать лишь тошнотворный страх и отвращение. Давайте попросим активных сторонников мясоедения провести эксперимент, как то нам рекомендует сделать Плутарх: разорвать зубами живую овцу и, погрузив голову в ее внутренности, утолить жажду парной кровью… И, еще не оправившись от ужаса содеянного, пусть он прислушается к зову своей природы, который вопиет об обратном, и попробует сказать: «Природа создала меня таким, и это мой удел». Тогда и только тогда будет он до конца последовательным человеком».
Ральф Уолдо Эмерсон (1803-1883, американский эссеист, философ и поэт):
«Вы только что отобедали; и как бы тщательно ни была скрыта скотобойня от вашего нечаянного взора, сколько долгих миль ни разделяло бы вас – соучастие налицо».
Джон Стюарт Милль (1806-1873, английский философ и экономист):
«Отдавая себе отчет в том, что страдания, испытываемые животными при существующем положении вещей, несоизмеримо больше, нежели удовольствия, получаемые в результате человеком, стоит ли нам признать таковую практику моральной или аморальной? И если люди, безуспешно пытаясь поднять голову из трясины эгоизма и себялюбия, в один голос не ответят: «Аморально», пусть тогда нравственная составляющая принципа утилитарности будет забыта навеки».
Генри Дэвид Торо (1817-1862, американский писатель, мыслитель, натуралист):
«Для меня нет никакого сомнения в том, что человечество в процессе своей эволюции прекратит поедать животных так же, как когда-то дикие племена перестали поедать друг друга, когда они вошли в контакт с более развитыми».
Анни Безант (1847-1933, английский философ, гуманист и общественный деятель, активная участница освободительного движения в Индии):
«Потребители мяса ответственны за всю ту боль и страдания, что проистекают из мясоедения и обусловлены самим фактом употребления живых существ в пищу. Не только ужасы скотобойни, но и предшествующие им пытки транспортировки, голод, жажда, нескончаемые муки страха, которые эти несчастные создания обречены сносить ради того, чтобы утолить гастрономические прихоти человека…, вся эта боль ложится тяжким бременем на род человеческий, замедляя, тормозя его прогресс и развитие…»
Лев Толстой (1828-1910, русский писатель-гуманист):
«Это ужасно! Не те страдания и гибель живых существ, но то, как человек без нужды подавляет в себе высшее духовное начало – чувство сострадания и жалости по отношению к подобным ему живым существам – и, попирая собственные чувства, становится жестоким. А ведь как крепка в сердце человеческом эта заповедь – не убивать живое!
Не смущайтесь тем, что при вашем отказе от мясной пищи все ваши близкие домашние нападут на вас, будут осуждать вас, смеяться над вами. Если бы мясоедение было безразличное дело, мясоеды не нападали бы на вегетарианство; они раздражаются потому, что в наше время уже сознают свой грех, но не в силах еще освободиться от него».
Джон Харви Келлог (1852-1943, американский хирург, основатель госпиталя Батл Крик Санаториум):
«Плоть не является оптимальным продуктом питания для человека и исторически не входила в рацион наших предков. Мясо – вторичный, производный продукт, ибо первоначально вся пища поставляется растительным миром. В мясе нет ничего полезного или незаменимого для человеческого организма, чего нельзя было бы найти в растительной пище. Мертвая корова или овца, лежащая на лугу, называется падалью. Тот же самый труп, приукрашенный и подвешенный в мясной лавке, проходит по разряду деликатесов! Тщательное микроскопическое исследование покажет лишь минимальные различия между мертвечиной под забором и мясной тушей в лавке или же полное отсутствие таковых. Обе кишат болезнетворными бактериями и источают гнилостный запах».
Генри С. Солт (1851-1939, английский гуманист и реформатор, друг Ганди и Шоу):
«Если «права» действительно существуют (а интуиция и практика, бесспорно, свидетельствуют именно об этом), было бы, по меньшей мере, несправедливо наделять правами лишь людей, отказывая в оных животным, ибо один и тот же принцип справедливости и сострадания применим в обоих случаях. «Боль есть боль, – говорит Хамфри Прайматт, – вне зависимости от того, испытывает ее человек или животное». И мучимое существо, будь то животное или человек, испытывая страдание, страдает от Зла. Зло влечет мучения, которые незаслуженны и беспричинны, которые не есть наказание за содеянное, которые не послужат никакой благой цели и которые являются лишь проявлением силы и власти безнаказанно творить злодеяния. Причину этого надо искать в жестокости и несправедливости, присущих людям».
(«Права животных»)
«Напротив, я считаю, что человек в процессе «гуманизации» не кулинарными школами, но школами философской мысли откажется от варварской привычки поедания плоти умерщвленных животных и постепенно разовьет чистую, простую, более гуманную и, стало быть, более цивилизованную диету.
Сегодняшние корабли по перевозке животных напоминают мне худший вариант кораблей работорговцев пятидесятилетней давности…
«Вы приглашаете красивую девушку на ужин и предлагаете ей… сэндвич с ветчиной! Старая пословица гласит, что глупо метать жемчуг перед свиньями. Что же нам остается сказать о той учтивости, которая мечет свиней перед жемчужиной?»
«Вегетарианство – это диета будущего. Это столь же верно, как и то, что мясоедение принадлежит прошлому. В этом столь привычном и одновременно столь разительном контрасте – овощная лавка по соседству с мясной – жизнь преподносит нам неоценимый урок. С одной стороны, мы можем видеть варварство и дикость в действии: обезглавленные туши, застывшие в жутковатом подобии живых существ, суставы, куски окровавленной плоти, внутренние органы с их тошнотворным запахом, пронзительный визг ножовки, рассекающей кость, глухие удары топора – весь этот несмолкаемый вопль протеста против ужасов мясоедения. И в пику этому пугающему зрелищу тут же, ядом, можно видеть богатство россыпей золотых фруктов, достойное пера поэта, – пищи, абсолютно соответствующей физическому строению и врожденным инстинктам человека, пищи, способной с лихвой удовлетворить все мыслимые потребности человеческого организма. Видя этот разительный контраст и осознавая все те нелегкие шаги, которые необходимо сделать, и те трудности, которые предстоит преодолеть, остается ли место сомнениям, что этот путь развития, который нам предстоит пройти от варварства к гуманности, явственно представлен здесь и сейчас перед нашим взором».
«Эта логика мясной лавки есть прямая противоположность истинного почитания всего живого, ибо она подразумевает, что настоящий любитель животных тот, чья кладовая полнее ими набита. Это философия волка, акулы, людоеда».
(«Гуманность диеты»)
Джордж Бернард Шоу (1856-1950, английский драматург и критик):
«Почему вы призываете меня к ответственности за то лишь, что я предпочитаю есть скромно? Вам, скорее, следовало бы сделать это, разжирей я на обожженных трупах животных».
«Когда человек хочет убить тигра, он называет это спортом; когда тигр хочет убить человека, тот называет это кровожадностью».
«Животные – мои друзья…, и я не ем моих друзей».
«В моем завещании я высказал свою волю относительно организации моих похорон. Похоронная процессия будет состоять не из траурных экипажей, а из вереницы быков, овец, свиней, стаек птиц и маленького передвижного аквариума с рыбками. На всех присутствующих будут одеты белые шарфы в знак уважения к человеку, который канул в вечность и при жизни не поедал своих собратьев».
«Задумайтесь о той невероятной энергии, что заключена в желуде! Вы зарываете его в землю, и он выстреливает могучим дубом. Закопайте овцу, и вы не получите ничего, кроме гниющего трупа».
Элла Уилер Уилкокс (1850-1919, американская поэтесса и новеллистка):
Я – голос тысяч тварей бессловесных,
Через меня немые будут говорить,
И до ушей глухого к их страданьям мира
Я правду скорбную стараюсь доносить.
Мы рождены одною высшей волей:
И птаха воробей, и человек – природы царь.
Всевышний равно наделил душою
Пернатую, мохнатую и всякую иную тварь.
И я стою на страже наших братьев
Глашатаем Природы – птиц, зверей.
Вести я буду этот бой неравный,
Пока не станет этот мир добрей.
Рабиндранат Тагор (1861-1941, индийский бенгальский поэт, Нобелевский лауреат):
«Мы в состоянии поглощать плоть лишь потому, что мы не думаем в этот момент о том, сколь жестоки и греховны деяния наши. Существует множество преступлений, которые являются таковыми лишь в контексте человеческого общества, преступлений, противоправность которых – лишь в отступлении от общепринятых норм, обычаев и традиций. Жестокость не относится к таковым. Это фундаментальный грех, зло, и к нему неприменимы споры или толкования. Если только мы не позволим нашему сердцу загрубеть, оно убережет нас от жестокости, его зов всегда ясно слышен; и, тем не менее, мы продолжаем творить жестокости снова и снова, делая это легко, радостно, все мы – сказать по правде. Тех же, кто не присоединятся к нам, мы спешим назвать странными чудаками не от мира сего… И если даже после того, как жалость все же пробудилась в наших сердцах, мы предпочитаем глушить наши чувства ради того лишь, чтобы не отстать от остальных в их охоте за всем живым, мы тем самым оскорбляем все то доброе, что теплится у нас внутри. Я избрал для себя вегетарианский образ жизни».
Дзэнский Мастер Иккю
«Спасенье птиц, зверей, включая нас самих, – вот цель религиозных практик Шакьямуни».
Морис Метерлинк (1862-1949, бельгийский драматург, эссеист и поэт):
«Если только однажды человек осознает возможность обходиться без мясной пищи, это будет означать не только фундаментальную экономическую революцию, но и заметный прогресс в морали и нравственности общества».
Герберт Уэллс (1866-1946, английский новеллист и историк):
«В мире Утопии нет такой вещи, как мясо. Раньше – да, но теперь даже сама мысль о скотобойнях невыносима. Среди населения, которое поголовно образованно и примерно одного уровня физического совершенства, практически невозможно найти кого-либо, кто возьмется разделать мертвую овцу или свинью. Мы так и не разобрались до конца в гигиеническом аспекте употребления мяса. Другой, более важный аспект, решил все. До сих пор помню, как еще ребенком я радовался закрытию последней скотобойни».
(«Современная Утопия»)
Мохандас Ганди (1869-1948, лидер и идеолог индийского национально-освободительного движения, видный общественный и политический деятель):
«Показателем величия нации и уровня нравственности в обществе может служить то, как ее представители обращаются с животными. Я не рассматриваю плоть умерщвленных животных как необходимую для нас пищу. Напротив, я убежден в том, что для человека неприемлемо употреблять мясо в пищу. Мы заблуждаемся в своих попытках копировать низших животных, на деле превосходя их в развитии. Единственный способ жить – это давать жить другим. Защита коров для меня является одним из самых замечательных явлений во всей человеческой эволюции, так как это выводит человека за рамки особей своего вида. Корова для меня символизирует весь животный мир. Человек через корову призван понять свое единство со всем живым… Корова – это песнь жалости… Защита коров символизирует защиту всех немых тварей господних… Мольба стоящих ниже нас на ступенях эволюции бессловесна, и в этом ее сила».
Альберт Швейцер (1875-1965, известный врач-миссионер, внесший значительный вклад в развитие здравоохранения в Африке, теолог, музыкант, лауреат Нобелевской премии мира за 1952 г.):
«Когда какое-либо животное насильно принуждается служить человеку, страдания, которые оно испытывает в результате этого, являются нашей общей проблемой. Никто, коль скоро он в силах предотвратить это, не должен попустительствовать боли и страданию, за которые он не хочет нести ответственность. Никто не должен самоустраняться от проблемы, думая, что это не его ума дело. Никто не должен уклоняться от бремени ответственности. До тех пор, пока существует повальное жестокое обращение с животными, пока стоны голодных и мучимых жаждой существ доносятся незамеченными из железнодорожных вагонов, пока на скотобойнях царит жестокость, и столько животных встречают ужасную смерть от неумелых рук на наших кухнях, до той поры, пока животные вынуждены сносить неописуемые муки от бессердечных людей или служить объектом жестоких игр наших детей, до тех пор все мы виновны и вместе несем бремя ответственности за все происходящее».
«Добро – поддерживает и лелеет жизнь. Зло – уничтожает и препятствует ей».
«Человека можно назвать нравственным только тогда, когда он следует лежащему на нем долгу оберегать все живое, что он в состоянии защитить, и когда он идет своей дорогой, избегать, насколько это возможно, причинять вред живому. Такой человек не задается вопросом, насколько та или иная форма жизни заслуживает симпатии к себе или насколько она способна чувствовать. Для него священна жизнь как таковая. Он не сломает сосульку, что сверкает на солнце, не сорвет лист с дерева, не тронет цветок и постарается не раздавить ни одно насекомое при ходьбе. Если он работает летним вечером при свете лампы, он, скорее, закроет окно и будет работать в духоте, нежели наблюдать, как один за другим мотыльки падают на его стол с опаленными крыльями».
«Тот факт, что животные, будучи немыми жертвами столь многих опытов, своей болью и мучениями сослужили великую службу страдающему человеку, подразумевает наличие некоей новой и уникальной связи, солидарности между нами и животным миром. Результатом этого является и новая, ложащаяся на всех нас ответственность творить добро всем живым существам, при всех обстоятельствах, настолько, насколько это в наших силах. Когда я помогаю насекомому выбраться из беды, все, что я делаю, – это лишь попытка искупить хоть часть той вины, что лежит на нас за все эти злодеяния против братьев наших меньших».
(«Цивилизация и Этика»)
Альберт Эйнштейн (1879-1955, физик-теоретик):
«Я считаю, что вегетарианская диета, хотя бы благодаря ее чисто физическому воздействию на человеческий темперамент, должна в высшей степени благотворно сказаться на судьбе человечества.
Ничто не принесет такой пользы человеческому здоровью и не увеличит шансы сохранения жизни на Земле, как распространение вегетарианства».
Франц Кафка (1883-1924, известный австрийско-чешский писатель):
«Теперь я могу смотреть на вас спокойно: я вас больше не ем».
(Так сказал писатель, любуясь рыбками в аквариуме.)
Прасад Раджендра (1884-1963, первый президент Республики Индия):
«Любой интегрированный взгляд на жизнь как единое целое неизбежно выявит взаимосвязь между тем, что индивид ест, и тем, каково его отношение к окружающим. Путем дальнейшего размышления (не столь уж и фантастичного) мы придем к заключению, что единственным способом избежать водородной бомбы будет уход от того базового состояния ума, что породило эту бомбу, и единственным способом избежать этой ментальности будет являться развитие уважения ко всему живому, всем формам жизни, при любых обстоятельствах.
И все это – лишь еще один синоним вегетарианства».
Герберт Шелтон (1895-1985, известный американский врач-натуропат):
«Людоеды выходят на охоту, выслеживают и убивают свою жертву – другого человека, затем жарят и едят его, точь-в-точь как поступили бы они с любой иной дичью.
Не существует ни единого факта, ни единого аргумента в оправдание мясоедения, которые нельзя было бы употребить и в оправдание каннибализма».
(«Совершенное питание»)
Сергей Есенин (1895-1925, поэт
)
Дряхлая, выпали зубы,
Свиток годов на рогах.
Бил ее выгонщик грубый
На перегонных полях.
Сердце неласково к шуму,
Мыши скребут в уголке.
Думает грустную думу
О белоногом телке.
Не дали матери сына,
Первая радость не впрок.
И на колу под осиной
Шкуру трепал ветерок.
Скоро на гречневом свее,
С той же сыновней судьбой,
Свяжут ей петлю на шее
И поведут на убой.
Жалобно, грустно и тоще
В землю вопьются рога…
Снится ей белая роща
И травяные луга.
Айзек Башевис-Зингер (1904-1991, писатель, Нобелевский лауреат):
«…Воистину, при сотворении мира Всевышнему пришлось притушить на время свет Сияния своего; известно, что не существует свободы выбора без страданий. Но поскольку животные не наделены свободой выбора, почему они-то должны страдать?»
Сева Новгородцев (1940, радиоведущий BBC):
«Попал под дождь – вымок. Угодил в грязь – испачкался. Выпустил вещь из рук – она упала. По таким же непреложным, только невидимым законам человек обретает то, что на санскрите называют кармой. Каждый поступок и мысль определяют дальнейшую жизнь. И все – куда хочешь, туда и двигай, к святым или крокодилам. В святые мне не попасть, но и в крокодилы не хочется. Я – где-то посередине. Мяса не ем с 1982 года, запах его со временем стал противен до мерзости, так что сосиской вы меня не соблазните».
Пол Маккартни (1942, музыкант):
«Сегодня на нашей планете очень много проблем. Мы слышим много слов от бизнесменов, от правительства, но, похоже, они ничего не собираются с этим делать. Но вы сами можете кое-что изменить! Вы можете помочь окружающей среде, можете помочь прекратить жестокое обращение с животными и вы можете улучшить свое здоровье. Все, что вам нужно сделать, – это стать вегетарианцем. Так что подумайте об этом, это отличная идея!»
Михаил Николаевич Задорнов (1948, писатель):
«Я видел, как женщина ест шашлык. Эта же женщина не может смотреть, как забивают барашка. Я считаю это лицемерием. Когда человек видит явное убийство, он не хочет быть агрессором. Вы видели бойню? Это как ядерный взрыв, только ядерный взрыв мы можем заснять, а здесь – лишь чувствуем выход страшнейшей отрицательной энергии. Это ужаснет самого последнего обывателя. Я считаю, что человек, который стремится к самосовершенствованию, должен начинать с питания, я бы даже сказал, с философии, но не каждому это дано. Сейчас мало найдется людей, способных начать с философии и прийти к заповеди «не убий», поэтому правильно будет начать с еды; через здоровую пищу очищается сознание и, следовательно, меняется философия».
Натали Портман (1981, актриса):
«Когда мне было восемь лет, отец взял меня на медицинскую конференцию, где демонстрировали достижения лазерной хирургии. В качестве наглядного пособия использовали живую курицу. С тех пор я мяса не ем».
Милнер Фотзергилл (доктор):
«Все кровопролитие, произведенное воинственным характером Наполеона, – это ничто в сравнении со смертностью среди миллиардов людей, отправившихся на кладбище по причине ошибочного доверия предполагаемой ценности мясного бульона».
Хенри Томпсон (член королевского хирургического колледжа):
«Это вульгарная ошибка – считать мясо в любой форме необходимым для жизни. Все необходимое для человеческого тела может доставить растительное царство. Вегетарианец может извлечь из своей пищи все основные составляющие, необходимые для роста и поддержки тела, точно так же, как и для производства тепла и силы. Должно быть принято как несомненный факт, что некоторые из живущих на такой пище более сильны и здоровы. Я знаю, в какой мере преобладание мясной диеты не просто расточительное сумасбродство, но и источник серьезного вреда для ее потребителя».
Бенджамин Ворд Ричардсон (доктор медицины, член Королевского общества):
«Следует честно признать, что при равном весе растительные вещества, при внимательном их выборе, обладают поражающими преимуществами в питательности по сравнению с животной пищей. Я хотел бы видеть овощной и фруктовый стиль жизни введенным во всеобщее употребление, и я надеюсь, что это будет так».
Уильям С. Плэйфэйр (врач, доктор, бакалавр хирургии):
«Животная пища не является необходимой для человека».
Ф. Дж. Сайкс (доктор, бакалавр наук, официальный медик в св. Панкратии):
«Химия не против вегетарианства, и тем более не против биология. Мясная пища вовсе не необходима, чтобы доставить азотистые вещества для восстановления тканей; так что хорошо подобранная растительная диета совершенно правильна, с химической точки зрения, для питания человека».
Александр Хэйг (доктор, ведущий специалист одной из крупных лондонских больниц):
«То, что легко возможно поддерживать жизнь при помощи продуктов растительного царства, вовсе не требует для физиологов демонстрации, даже если бы большинство человечества постоянно не демонстрировало это; и мои исследования показывают, что это не только возможно, но и бесконечно более предпочтительно во всех отношениях и придает превосходные силы и уму, и телу».
«Эффект освобождения от мочевой кислоты придал моему телу такие силы, какими я обладал 15 лет назад; думаю, что даже тогда я вряд ли смог проделать те упражнения, которым теперь могу предаваться совершенно безболезненно, без усталости и утомления и без одышки на следующий день. Я часто говорю, что теперь невозможно меня утомить, и в относительном смысле я считаю, что это так».
М. Ф. Кумс (доктор):
«Разрешите мне, во-первых, заявить, что мясо вовсе не является неотъемлемой частью диеты для поддержания человеческого тела в совершенном здоровье».
«У нас есть много продуктов, заменяющих мясо, которые свободны от уничтожительного эффекта животной пищи. Собственно, ревматизм, подагра и другие сходные болезни, не говоря уж о закупорке сосудов мозга, часть которых кончается ударом, а также сосудистые заболевания тех или иных разновидностей, мигрень и многие другие подобные формы головной боли происходят от чрезмерного употребления мяса и зачастую возникают, даже когда мясо потребляется не чрезмерно».
Фрэнсис Вэчер (доктор, член королевского хирургического колледжа и химического общества):
«Я не верю, что человек будет чувствовать себя лучше физически или умственно, принимая мясную пищу».
Джосая Олдфилд (доктор, член Королевского хирургического колледжа и лицензиат Королевского терапевтического колледжа):
«Мясо – неестественная пища, и потому оно склонно вызывать функциональные расстройства. В таком виде, в каковом оно принимается в современной цивилизации, оно заражено такими страшными болезнями (легко передаваемыми человеку), как рак, туберкулез, лихорадка, глисты – в огромной мере. Поэтому не стоит удивляться, что употребление мяса – одна из самых серьезных причин болезней, уносящих жизни девяноста девяти из каждых ста родившихся людей».
Эдвард Соундерс:
«Любая попытка научить человечество, что говядина и пиво не являются необходимыми для здоровья и эффективного функционирования организма, хороша и должна вести к бережливости и счастью, и я уверен, что с принятием этого мы услышим о снижении заболеваемости подагрой, болезнью Брайта, проблем с печенью и почками, а затем и о снижении скотства, битья жен и убийств. Я считаю, что тенденция сейчас к вегетарианской диете, что она будет признана как должная и подходящая, и недалеко то время, когда мысль о животной пище будет отвратительной для цивилизованного человека».
Роберт Кристисон (доктор медицины):
«…мясо и выделения животных, пораженных язвенными заболеваниями, аналогичными фурункулам, столь ядовиты, что употребляющие эти продукты могут жестоко пострадать – болезнь принимает форму воспаления пищеварительного тракта или возникновения одного или более фурункулов».
А. Кингсфорд (доктор из Парижского университета):
«Мясо животных непосредственно приводит ко многим отвратительным заболеваниям. Золотуха, этот обильный источник страдания и смерти, вероятно, имеет своим источником обычай употребления мяса. Любопытный факт: слово «золотуха» (scrofula) происходит от scrofa – свинья. Сказать, что у кого-нибудь золотуха, значит, сказать о его свинстве».
Дж. Х. Келлог (доктор):
«Интересно заметить, что люди науки повсюду в мире пробуждаются к осознанию того факта, что мясо животных является не чистым питанием, а смешанным с ядовитыми веществами, схожими по характеру с экскрементами, которые являются естественным результатом животной жизни. Растение запасает энергию. Это из растительного мира, откуда и уголь, и дрова, добывается энергия, что движет наши паровые машины, поезда, ведет наши пароходы, совершая работу цивилизации. Это из растительного мира все животные прямо или косвенно добывают энергию, проявляющуюся в животной жизни через мускульную и умственную деятельность. Растительное строит, животное разрушает. Растение запасает энергию, животное ее тратит. Различные отходы и ядовитые продукты происходят от проявления энергии, будь то в локомотиве или в животном. Ткани животного могут продолжать свою деятельность только в силу того факта, что они постоянно промываются и очищаются кровью, непрекращающимся потоком текущей через них и вокруг них, унося яды, возникающие в результате их работы так быстро, как они только образуются. Характер венозной крови обусловлен этими ядами, удаление которых сразу же прекращается со смертью, хотя образование их продолжается и некоторое время после нее. Один выдающийся французский хирург заметил: «Мясной бульон – это самый настоящий раствор ядов». Разумные врачи повсюду приходят к признанию этих фактов и их практическому использованию».
Барон Кювье:
«Естественная пища человека, судя по его строению, состоит из плодов, кореньев и овощей». А профессор Рэй говорит: «Конечно же, человек никогда не создавался хищным существом».
Ричард Оуэн (член Королевского хирургического колледжа):
«Антропоиды и все четверорукие добывают себе питание из плодов, зерен и прочих сочных растительных тканей, и существует прямая аналогия между строением этих животных и человека, ясно демонстрирующая его растительноядную природу».
Уильям Лоуренс (профессор, член Королевского общества):
«Зубы человека не имеют и малейшего сходства с зубами хищных животных; и рассмотрим ли мы зубы, челюсти или органы пищеварения, строение их у человека близко напоминает их строение у травоядных животных».
Спенсер Томпсон (доктор):
«Никакой физиолог не станет спорить с тем, что человеку следует жить на вегетарианской диете».
Силвестр Грэхэм (доктор):
«Сравнительная анатомия подтверждает, что от природы человек – растительноядное существо, питающееся плодами, семенами и мучнистыми растениями».
Музыканты: Брайан Адамс, Боб Дилан, Энни Леннокс, Брайан Мэй, Стинг, Адриано Челентано, Монсеррат Кабалье, Питер Гэбриэл, Сара Брайтман, Лайма Вайкуле…
Режиссеры/актеры: Джордж Лукас, Орландо Блум, Йен МакКеллен (Гандальф), Лив Тайлер, Ричард Гир, Дэнни де Вито, Сэмюэль Л. Джексон, Брэд Питт, Деми Мур, Николай Дроздов («В мире животных»), Савелий Крамаров…
Взято с сайта: http://www.ssloha.ru/top/ty-budesh-slabym-esli-ne-budesh-est-myaso
P.S Вышеуказанный пост обрезан. Из-за большого количества информации, кому интересно прочитать всю статью, просьба для ознакомления пройти по ссылке, указанной выше. Спасибо.
О ПОЛЬЗЕ ВЕГЕТАРИАНСТВА
Слово «вегетарианец», введенное в обиход в 1842 году основателями «Британского вегетарианского общества», происходит от латинского vegetus, что означает «крепкий, здоровый, свежий, бодрый», как в словосочетании homo vegetus, которое указывает на духовно и физически развитую личность. Изначально слово «вегетарианский» означало гармоничный с философской и нравственной точки зрения образ жизни, а не просто фруктово-овощную диету.
Большинство вегетарианцев — это люди, которые поняли, что сначала нужно избавиться от склонности к насилию в собственном сердце, и только потом помышлять о создании миролюбивого общества. Поэтому нет ничего удивительного в том, что многие тысячи людей, представителей всех слоев общества, в своих поисках истины становились вегетарианцами. Вегетарианство — это очень важный шаг на пути к совершенному обществу, и те, кто задумается над его преимуществами, окажутся в одном ряду с такими великими людьми, как Пифагор, Сократ, Платон, Климент Александрийский, Плутарх, царь Ашока, Леонардо да Винчи, Монтень, Акбар, Джон Мильтон, сэр Исаак Ньютон, Эммануэль Сведенборг, Вольтер, Бенджамин Франклин, Жан-Жак Руссо, Ламартин, Перси Биши Шелли, Ралф Уолдо Эмерсон, Генри Дэвид Торо, Лев Толстой, Джордж Бернард Шоу, Рабин-дранат Тагор, Махатма Ганди, Альберт Швейцер, Альберт Эйнштейн и Пол Маккартни.
Давайте же рассмотрим некоторые из преимуществ вегетарианства.
Питание и здоровье
Можно ли, став вегетарианцем, укрепить или поправить свое здоровье?
Можно ли таким образом предотвратить определенные заболевания?
Сторонники вегетарианства уже много лет говорят: «Да, можно», хотя до недавнего времени официальная наука скептически относилась к их утверждениям. Однако за последние годы ученые-медики обнаружили, что существует непосредственная связь между употреблением в пищу мяса и такими опасными болезнями, как рак и сердечно-сосудистые заболевания, и это заставило их изменить свои взгляды на вегетарианство.
Еще в 60-х годах ученые высказывали предположения, что развитие атеросклероза и болезней сердца так или иначе связано с употреблением мясной пищи. В «Журнале Американской ассоциации врачей» за 1961 год сказано: «Переход на вегетарианскую диету в 90-97% случаев предотвращает развитие сердечно-сосудистых заболеваний». Проводимые с тех пор исследования неопровержимо доказали, что после алкоголизма и курения употребление в пищу мяса является главной причиной смертности в Западной Европе, США, Австралии и других развитых странах мира.
Человеческий организм не в состоянии справиться с избытком животных жиров и холестерина. Опрос 214 ученых, занимающихся исследованием атеросклероза в 23 странах мира, показал, что практически все они согласны с тем, что существует зависимость между образом питания, уровнем холестерина в крови и сердечно-сосудистыми заболеваниями. Если организм получает больше холестерина, чем требуется (как правило, именно это и происходит при употреблении в пищу мяса), то его избыток со временем становится причиной многих заболеваний. Холестерин откладывается на стенках кровеносных сосудов, уменьшая приток крови к сердцу, что может стать причиной повышенного кровяного давления, сердечной недостаточности и инсультов.
С другой стороны, ученые Миланского университета и клиники Меггиор доказали, что белок растительного происхождения нормализует уровень холестерина в крови. В своей статье, опубликованной в английском медицинском журнале «Ланцет», Д.К.Р. Сиртори сообщает, что люди, имеющие высокое содержание холестерина в крови и страдающие сердечными заболеваниями, «могут поправить свое здоровье, перейдя на вегетарианскую диету, которая содержит только растительный белок».
Что касается раковых заболеваний, то исследования последних двадцати лет со всей определенностью указывают на существование зависимости между употреблением в пищу мяса и раком толстой и прямой кишки, молочных желез и матки. Рак этих органов крайне редко встречается у тех, кто употребляет мясо в небольших количествах или не ест его совсем (к их числу относятся адвентисты седьмого дня, японцы и индийцы), но широко распространен среди тех, кто питается мясом.
Другая статья в том же журнале сообщает: «В районах, жители которых отдают предпочтение пище, содержащей большое количество жира и животного белка, часты случаи заболевания раком толстой кишки, тогда как там, где питаются преимущественно вегетарианской пищей, содержащей небольшое количество жира и веществ животного происхождения, случаи таких заболеваний встречаются сравнительно редко».
Ролло Рассел в своей книге «О причинах заболевания раком» пишет: «Я обнаружил, что из 25 стран, жители которых питаются преимущественно мясной пищей, в 19 очень высок процент заболевания раком, и лишь в одной стране он относительно низок, в то же время из 35 стран, жители которых употребляют мясо в ограниченном количестве или не едят его совсем, нет ни одной, в которой процент заболевания раком был бы высоким».
Каковы причины того, что люди, употребляющие в пищу мясо, склонны к этим заболеваниям? Одна из причин, по мнению биологов и диетологов, заключается в том, что пищеварительный тракт человека не приспособлен к перевариванию мяса. Плотоядные животные имеют сравнительно короткий кишечник (в три раза длиннее тела), что позволяет своевременно выводить из организма быстро разлагающееся и выделяющее токсины мясо. У травоядных животных кишечник в шесть раз длиннее тела, так как растительная пища разлагается намного медленнее, чем мясо. Человек, как и травоядные, имеет длинный кишечник, поэтому, когда он ест мясо, в его организме образуются токсины, которые затрудняют работу почек и способствуют развитию подагры, артритов, ревматизма и даже рака.
Кроме того, мясо обрабатывают специальными химикатами. Сразу же после того, как животное забивают, его туша начинает разлагаться, и через несколько дней она приобретает отвратительный серо-зеленый цвет. На мясокомбинатах такое изменение цвета предотвращают, обрабатывая мясо нитритами, нитратами и другими веществами, которые способствуют сохранению ярко-красного цвета мяса. Исследования показали, что многие из этих химических веществ обладают канцерогенными свойствами. Проблема еще больше осложняется тем, что в пищу скоту, который предназначен на убой, тоже добавляют огромное количество химических веществ. Гэри и Стивен Налл в своей книге «Яды в вашем организме» приводят некоторые факты, которые должны заставить читателя серьезно задуматься, прежде чем купить очередной кусок мяса или ветчины. «Убойных животных откармливают, добавляя им в корм транквилизаторы, гормоны, антибиотики и 2 700 других препаратов. Процесс химической „обработки» животного начинается еще до его рождения и продолжается в течение долгого времени после его гибели. И хотя все эти вещества содержатся в мясе, которое попадает на прилавки магазинов, закон не требует, чтобы они перечислялись на этикетке».
В 1983 г., основываясь на результатах подобных исследований, Американская Академия наук сообщила, что «люди могут избежать многих раковых заболеваний, уменьшив потребление жирного мяса и употребляя в пищу больше овощей и злаков».
«Но постойте, — возразит кто-то из наших читателей, — разве для человека не естественно питаться мясом? Разве наш организм не нуждается в белке животного происхождения?»
Ответ на оба этих вопроса один: нет. Хотя некоторые историки и антропологи утверждают, что человек испокон веков известен как существо всеядное, наше анатомическое строение — зубы, челюсти и система пищеварения — более приспособлено к употреблению вегетарианской пищи. Ассоциация американских диетологов отмечает, что «подавляющее большинство людей на протяжении всей истории человечества питалось вегетарианской или преимущественно вегетарианской пищей».
Большая часть населения мира придерживается такой системы питания и до сих пор. Даже в самых развитых странах привычка к мясной пище широко распространилась не более ста лет назад. Причиной тому послужило появление вагонов-холодильников, а также потребительский дух, воцарившийся в обществе в двадцатом веке.
Однако организм человека даже в двадцатом веке не приспособился к перевариванию мяса. Знаменитый шведский ученый Карл Линней утверждал: «Сравнительный анализ внешнего и внутреннего строения тела человека и животных доказывает, что естественной пищей для людей являются фрукты и сочные овощи». В нижеприведенной таблице на следующей странице дается сравнительный анализ анатомического строения человека и животных (как плотоядных, так и травоядных).
Что касается белков, то доктор Пааво Айрола, ведущий специалист в области диетологии и естественной биологии, утверждает: «Двадцать лет назад считалось, что ежедневная норма потребления белка составляет 150 г, а сегодня официально признанная норма снизилась до 45 г. Почему? Благодаря исследованиям, проведенным в ряде стран, теперь достоверно известно, что организм не нуждается в большом количестве белка и что ежедневная норма его составляет не более 30-45 г. Избыточное потребление белков не только бесполезно, но и приносит большой вред организму человека, более того, оно может стать причиной таких серьезных болезней, как рак и сердечнососудистые заболевания. Чтобы получить 45 г белка в день, совсем не обязательно есть мясо. Полноценная вегетарианская диета, состоящая из злаков, бобовых, орехов, овощей и фруктов, вполне обеспечивает человека необходимым количеством белка».
Высоким содержанием белка отличаются молочные продукты, зерновые, бобовые и орехи. А например, сыр, арахис и чечевица содержат в процентном отношении больше белка, чем сосиски, свинина или бифштекс.
Однако диетологи до сих пор считали, что полноценные белки (то есть белки, содержащие все 8 незаменимых аминокислот, которые не вырабатываются человеческим организмом) находятся только в мясе, рыбе, яйцах и молочных продуктах и что все растительные белки неполноценны (из-за отсутствия в них одной или нескольких незаменимых аминокислот). Но исследования, проведенные в Каролинском институте (Швеция) и в институте Макса Планка (Германия), показали, что большинство овощей, фруктов, семян, орехов и зерновых являются источниками полноценных белков, которые к тому же легче усваиваются организмом, чем белки животного происхождения, и, в отличие от животных белков, не содержат токсических примесей. Употребление в пищу в достаточном количестве натуральных продуктов полностью исключает возможность недостатка белка в организме. Не следует забывать, что растительный мир в конечном счете является источником всех видов белка. Вегетарианцы получают белок непосредственно из этого источника, а не «через вторые руки», как те, кто питается мясом травоядных животных.
Избыточное потребление белка снижает работоспособность человека. Доктор Ирвинг Фишер из Йельского университета провел серию экспериментов, в которых показал, что вегетарианцы имеют вдвое большую выносливость, чем те, кто употребляет в пищу мясо. Когда же он уменьшил потребляемое невегетарианцами количество белка на 20%, их работоспособность возросла на 33%.В ряде других аналогичных исследований было установлено, что правильно подобранные вегетарианские продукты содержат больше питательных веществ, чем мясо. Исследования же доктора Дж. Йотекьо и В. Кипани из Брюссельского университета показали, что вегетарианцы способны работать в два-три раза дольше, чем те, кто питается мясом, и к тому же они в три раза быстрее восстанавливают свои силы.
Экономика
Мясо — это пища, которую потребляет меньшинство за счет большинства. Для того чтобы получить мясо, зерно, которое можно использовать для питания людей, скармливают скоту. По данным Министерства сельского хозяйства Соединенных Штатов, более 90% всего зерна, производимого Америкой, уходит на откорм домашнего скота и птицы: коров, свиней, овец и кур, которые в конце концов эказываются на обеденном столе. Использование зерна для получения мяса является безумным расточительством. Статистика, опубликованная Министерством сельского хозяйства США, свидетельствует том, что для получения одного килограмма мяса нужно скормить скоту 16 килограммов зерна.
В своей книге «Диета для маленькой планеты» Франс Мур Лап-пе предлагает нам представить, что мы сидим перед тарелкой с большим бифштексом. «А теперь представьте, что в той же комнате сидит 45-50 человек, и перед каждым из них — пустая тарелка. Зерна, пораненного на один ваш бифштекс, вполне хватило бы, чтобы наполнить тарелки всех пятидесяти человек кашей».
В богатых странах скот откармливают не только своим зерном, но и богатыми белком продуктами, которые закупаются у бедных стран. Георг Боргстрём, специалист по географии распределения пищевых тродуктов, отмечает, что треть урожая африканского арахиса (по со-цержанию белка арахис ничем не уступает мясу) используется странами Западной Европы для откорма скота и птицы.
В слаборазвитых странах человек в среднем потребляет около 200 кг зерна в год, причем большая его часть идет в пищу. А средний европеец или американец, по данным Лестера Брауна, ведущего специалиста в области питания, потребляет 1000 кг зерновых в год, из которых 90% уходит на корм скота. Таким образом, житель Европы или Америки, употребляющий в пищу мясо, в среднем расходует в пять раз больше пищевых продуктов, чем житель Индии, Колумбии или Нигерии.
Подобные факты дают основание утверждать, что проблема голода в мире создана искусственно. Даже сегодня в мире производится гораздо больше пищевых продуктов, чем необходимо для того, чтобы прокормить все население планеты, однако мы совершенно бессмысленно расходуем их. По оценкам диетолога Джин Мэйер из Гарварда, если снизить производство мяса всего на 10%, это высвободит количество зерна, достаточное для того, чтобы прокормить 60 000 000 человек.
Другая цена, которую приходится платить за употребление в пищу мяса, — загрязнение окружающей среды. Слив сточных вод и сброс отходов с мясных комбинатов и откормочных ферм в реки и водоемы является одной из основных причин их загрязнения. Уже ни для кого не является секретом, что источники чистой питьевой воды на нашей планете не только загрязняются, но и постепенно истощаются, и особенно расточительно расходует воду именно мясная промышленность. Георг Боргстрем утверждает, что сточные воды скотоферм загрязняют окружающую среду в десять раз больше, чем городская канализация, и в три раза больше, чем стоки промышленных предприятий.
Поль и Анна Эрлих в своей книге «Население, ресурсы и окружающая среда» пишут, что для выращивания одного килограмма пшеницы требуется всего 60 литров воды, а на производство одного килограмма мяса затрачивается от 1 250 до 3 000 литров.
В 1973 г. «Нью-Йорк Пост» опубликовала статью, в которой говорилось об ужасающем перерасходе воды, ценнейшего природного ресурса, на одной крупной американской птицеферме. Эта птицеферма расходовала четыреста тысяч кубометров воды в день. Этого количества достаточно, чтобы обеспечить водой город с населением 25 000 человек.
Но давайте оставим анализ геополитической ситуации в мире и рассмотрим экономические преимущества вегетарианства. Выборочное обследование нью-йоркских магазинов, проведенное в январе 1986 г., показало, что килограмм говяжьего филе стоит около восьми долларов, тогда как килограмм вегетарианских продуктов, из которых можно приготовить питательный и очень вкусный завтрак или обед на целую семью, стоит в среднем меньше четырех долларов. Так, например, 200 г творога, в котором содержится 60% дневной нормы белка, стоит всего 60 центов. В общей сложности американские потребители, перейдя на вегетарианскую диету, могли бы сберечь несколько миллиардов долларов в год, что в равной мере относится и к потребителям других стран. Приняв все это во внимание, трудно понять, как разумный человек может отказаться стать вегетарианцем.
Этика
По мнению многих, самым важным аргументом в пользу вегетарианства являются этические соображения. Те, кто становится вегетарианцем из этических соображений, основываются на убеждении, что другие создания также имеют чувства и испытывают эмоции, сходные с эмоциями человека. Такое убеждение заставляет человека быть более осмотрительным в своих действиях и стараться не причинять страдания другим живым существам.
Очерк «Этика вегетарианства», опубликованный в журнале «Североамериканского вегетарианского общества», развенчивает концепцию так называемого «гуманного убийства животных»: «В наши дни многие люди успокаивают себя мыслью о том, что животных теперь убивают „гуманными» способами, и остаются глухи к любым аргументам, доказывающим аморальность употребления в пищу мяса. К сожалению, эти представления не имеют ничего общего с правдой жизни и… смерти.
Убойные животные, которые всю свою жизнь проводят в неволе, обречены на жалкое, мучительное существование. Они появляются на свет в результате искусственного осеменения, подвергаются жестокой кастрации и стимуляции гормонами, их откармливают неестественной пищей и в конце концов в ужасных условиях долго везут туда, где их ожидает смерть. Тесные загоны, электрические стрекала и неописуемый ужас, в котором они постоянно пребывают, — все это по-прежнему является неотъемлемой частью „новейших» способов разведения, перевозки и убоя животных. Закрывать глаза на все это и протестовать лишь против бесчеловечной жестокости по отношению к животным в последние секунды их жизни — значит иметь весьма смутные представления о смысле слова „гуманный»».
Правда об убийстве животных малопривлекательна — промышленные скотобойни напоминают картины ада. Пронзительно кричащих животных оглушают ударами молота, электрическим током или выстрелами из пневматических пистолетов. Затем их подвешивают за ноги на транспортер, который везет их по цехам этой фабрики смерти. Еще живым им перерезают глотку и сдирают с них шкуру, так что они умирают от потери крови. Трудно понять, почему конвенции и соглашения, оговаривающие условия обращения с домашними животными и даже с лабораторными крысами, не распространяются на сельскохозяйственных животных, которых увечат и безжалостно убивают на скотобойнях.
Многие люди не колеблясь отказались бы от мясной пищи, если бы им довелось побывать на бойне или пришлось самим убивать животных, мясо которых они едят.
Знаменитый математик древности Пифагор говорил: «Братья мои, не оскверняйте свое тело греховной пищей. У нас есть пшеница, у нас есть яблоки, под тяжестью которых сгибаются ветви яблонь, и виноград, наливающийся на лозах. Есть душистые травы и овощи, которые можно готовить на огне, не отказано нам в молоке и меде, пахнущем чабрецом. Земля щедро дарует нам свои сокровища, предоставляя чистую пищу, и приглашает нас на пиршество, которое не омрачено кровопролитием; только звери утоляют свой голод плотью, и то не все из них, ведь лошади, коровы и овцы кормятся травой».
В трактате, озаглавленном «О поедании плоти», римский историк Плутарх пишет: «Стоит ли спрашивать, почему Пифагор отказался от мяса? Лично меня больше интересует, в каком состоянии ума находился человек, впервые прикоснувшийся устами к окровавленной плоти и отведавший мертвечины, какие обстоятельства вынудили его уставить свои столы блюдами из разложившихся туш и назвать пищей то, что еще недавно мычало и блеяло, двигалось и дышало… Почему-то мы не едим львов и волков, которые представляют угрозу нашей жизни, а вместо этого убиваем безобидные, покорные существа, которые не могут причинить нам никакого вреда, ибо не имеют ни когтей, ни клыков. Ради куска мяса мы лишаем их солнца, света и жизни, на которую они имеют такое же право, как и мы».
Затем Плутарх бросает вызов всем, кто питается мясом: «Если вы так уверены, что животные предназначены вам в пищу, тогда сперва убейте сами то существо, чье мясо хотите съесть. Но убейте его своими собственными руками или зубами, не прибегая к помощи ножа, дубины или топора».
Английский поэт Шелли тоже был убежденным вегетарианцем. В своем эссе «В защиту естественного питания» он писал: «Пусть сторонник мясоедения докажет свои убеждения делом. Пусть он, последовав совету Плутарха, растерзает своими зубами живого ягненка и, вгрызаясь в его внутренности, утолит жажду струящейся кровью… тогда, и только тогда, он будет последователен». Джордж Бернард Шоу уличал людей в лицемерии: «Когда человек хочет убить тигра, это называется спортом, а когда тигр хочет убить человека, это называется жестокостью».
Лев Толстой писал, что, убивая животных ради пропитания, «человек подавляет в себе высшие духовные чувства — сострадание и жалость к другим живым существам, подобным ему, — и, переступая через себя, ожесточает свое сердце». Он также предупреждал: «Как можно надеяться, что на земле воцарится мир и процветание, если наши тела являются живыми могилами, в которых погребены убитые животные?»
Утрачивая уважение к жизни животных, люди перестают ценить и человеческую жизнь. 2 600 лет назад Пифагор говорил: «Те, кто убивает животных для того, чтобы есть их плоть, могут не задумываясь уничтожать и себе подобных». Мы страшимся вражеских орудий, бомб и ракет, но спокойно закрываем глаза на смертную боль и ужас, которые испытывают ежегодно убиваемые для нашего пропитания полтора миллиарда коров, овец и свиней и 22,5 миллиарда птиц. Количество рыбы, вылавливаемой каждый год, исчисляется триллионами, не говоря уже о десятках миллионов животных, замученных в «лагерях пыток» — медицинских и научных лабораториях, и о животных, которых убивают ради меха, кожи, или просто ради развлечения на охоте. У кого повернется язык отрицать, что подобные зверства ожесточают наши сердца?
Леонардо да Винчи писал: «Поистине, человек — царь зверей, ибо своей жестокостью он намного превосходит их. Мы живем ценой жизни других. Наши тела — ходячие кладбища!» И далее: «Придет время, когда люди будут смотреть на убийцу животного так же, как они смотрят сейчас на убийцу человека».
Махатма Ганди считал, что этические принципы являются более веским основанием для того, чтобы стать вегетарианцем, чем забота о собственном здоровье. «Я убежден, — писал он, — что если мы стремимся к духовному совершенствованию, то должны прекратить убивать наших меньших братьев ради удовлетворения своих физических потребностей». Ему же принадлежит изречение: «О величии страны и ее нравственном состоянии можно судить по тому, как в ней относятся к животным».
Те, кто употребляет в пищу мясо, часто обвиняют вегетарианцев в том, что они также прибегают к насилию, убивая растения, — это обвинение является одним из наиболее распространенных аргументов против вегетарианства. В ответ на это следует отметить, что такие вегетарианские продукты, как спелые фрукты, многие овощи, орехи, зерновые и молоко, человек получает, не совершая никакого убийства. Что же касается тех случаев, когда нам все же приходится отнимать жизнь у растений, то нетрудно понять, что, поскольку растения обладают менее развитым сознанием, чем животные, причиняемая им боль не идет ни в какое сравнение с муками животных на скотобойне, не говоря уже о тех страданиях, которые терпят предназначенные на убой животные на протяжении всей своей жизни.
Религия
Писания всех основных религий запрещают человеку без необходимости убивать другие живые существа. В Ветхом Завете говорится: «Не убий» (Исход, 20.13). Широко распространено ошибочное мнение, что эта заповедь налагает запрет только на убийство человека. Но в оригинале на древнееврейском стоят слова lo tirtzach, точный перевод которых — «не убий», а доктор Рубен Алкалай в «Полном древнееврейско-английском словаре» указывает, что слово tirtzach, особенно в классическом древнееврейском языке, относится к убийству любого рода, а не только к убийству человека.
Хотя в Ветхом Завете есть ряд предписаний, регламентирующих употребление в пищу мяса, все же не оставляет сомнений, что в идеале человек должен питаться только вегетарианской пищей. В Книге Бытия (1.29) Сам Господь говорит: «Вот, Я дал вам всякую траву, сеющую семя, какая есть на всей земле, и всякое дерево, у которого плод древесный, сеющий семя: вам сие будет в пищу». Всюду, где в Ветхом Завете говорится об употреблении в пищу мяса, речь идет о многочисленных запретах и ограничениях. Многие эпизоды ветхозаветной истории свидетельствуют о том, что разрешение на мясную пищу — это лишь уступка упрямому желанию человека. Так в Книге Чисел (11 глава) рассказывается о том, как, недовольные посланной им Господом манной, евреи стали роптать, требуя в пищу мясо. Разгневанный Господь послал им перепелов, но на следующее утро все, кто ел перепелов, были поражены моровой язвой. В более поздних ветхозаветных книгах великие пророки также осуждают мясоедение. Например, в самом начале Книги пророка Даниила (1.3-18) описана история, иллюстрирующая преимущества вегетарианской диеты, а в Книге пророка Исайи Господь говорит: «Я пресыщен всесожжениями овнов и туком откормленного скота, и крови тельцов и агнцев и козлов не хочу. (…) И когда вы умножаете моления ваши, Я не слышу: ваши руки обагрены кровью» (Исайя, 1.11, 1.15).
Большинство христиан убеждено, что Иисус Христос ел мясо, о чем упоминается в нескольких местах Нового Завета. Для многих из них это является серьезным доводом против вегетарианства. Однако изучение оригинальных греческих рукописей показывает, что множество слов (trophe, brome и др.), переводимых обычно как «мясо», на самом деле обозначает пищу или еду в самом широком смысле слова.
По-гречески «мясо» будет kreas (плоть), и ни в одном месте Нового Завета это слово не употребляется в связи с Иисусом Христом. Нигде в Новом Завете прямо не говорится, что Иисус ел мясо. Это согласуется с известным пророчеством Исайи о явлении Иисуса Христа: «Се, Дева во чреве приимет и родит Сына, и нарекут имя Ему: Еммануил. Он будет питаться молоком и медом, доколе не будет разуметь отвергать худое и избирать доброе».
В книге «Так говорил Магомет» (перевод хадисов, сделанный доктором М. Хафизом Сидом) ученики пророка Магомета спрашивают его: «Правда ли, что воздастся нам за то, что мы делаем добро четвероногим и поим их водой?» Магомет отвечает: «Будет вознагражден тот, кто приносит благо любому животному». Употребление в пищу мяса, хотя и разрешено в Коране, но так же, как и в Ветхом Завете, ограничено множеством правил и запретов, один из которых гласит: «Запрещена вам мертвечина, и кровь, и мясо свиньи, и то, что заколото с призыванием любого имени, помимо имени Аллаха» (Коран, сура 5.4). Строго говоря, это ограничение, перекликающееся с ветхозаветным (Левит, 17.14), накладывает запрет на употребление в пищу любого мяса, потому что полностью очистить от крови плоть убитых животных практически невозможно.
Будда известен своей проповедью, направленной против убийства животных. Он провозгласил ахимсу (непричинение вреда живому) и вегетарианство необходимыми условиями духовного самосовершенствования. Известны два его афоризма, связанные с этим: «Не убивай быка, который пашет твои поля» и «не потворствуй чревоугодию, которое сопряжено с убийством животных». В «Дхаммападе», предвидя возможные отступления от его учения, Будда говорит: «Найдутся глупцы, которые в будущем станут утверждать, будто я позволял есть мясную пищу и сам ел мясо, но знай же, что (…) я никому не позволял есть мясо, не позволяю сейчас и никогда не позволю в будущем, нигде, ни при каких обстоятельствах и ни в каком виде; это раз и навсегда запрещено для всех и каждого». Другой афоризм «Дхаммапады» предупреждает о печальных последствиях употребления в пищу мяса: «Тот, кто в надежде обрести счастье мучит или убивает другие живые существа, которые тоже стремятся к счастью, закрывает себе путь к счастью в следующей жизни».
Карма
Санскритское слово карма означает «действие» или, в более узком значении, любое материальное действие, влекущее за собой последствия, которые привязывают человека к материальному миру. Хотя понятие кармы обычно ассоциируется с восточной философией, многие люди на Западе начинают понимать, что закон кармы является таким же фундаментальным и непреложным законом природы, как фактор времени или закон гравитации. Каждое наше действие влечет за собой определенные последствия Согласно закону кармы, если мы причиняем боль и страдания другим живым существам, то также будем страдать — это в равной мере относится и к отдельному человеку, и к обществу в целом. Мы пожинаем плоды того, что посеяли, расплачиваясь за содеянное как в этой жизни, так и в последующих, ибо у природы — свой суд. Обойти закон кармы не может никто, кроме тех, кто понимает, как он действует.
Согласно закону кармы, ближайший магазин или ларек, где продаются пирожки с мясом (сюда же можно отнести и гинекологическую клинику, в которой делают аборты, но это тема для отдельной книги), имеют большее отношение к угрозе ядерной войны, нависшей над человечеством, чем Белый Дом или Кремль. Нас бросает в дрожь при мысли о возможной ядерной войне, но при этом мы спокойно относимся к тому, что ежедневно во всем мире за стенами автоматизированных боен совершаются массовые убийства, не менее ужасные, чем уничтожение народов в огне ядерной войны.
Человек, питающийся плотью животных, может сказать, что он никого не убивает. Но на самом деле, покупая аккуратно упакованное мясо в магазине, он платит свои деньги за то, чтобы кто-то другой вместо него совершил это убийство. В результате оба: и тот, кто убивает, и тот, кто платит, — навлекают на себя последствия кармы. Что же это, как не лицемерие — участвовать в демонстрации в защиту мира, а после нее утолять свой голод в закусочной бутербродом с колбасой или поджаривать дома бифштекс? Это двуличие осудил Джордж Бернард Шоу:
Мы молим Бога озарить наш путь:
«Даруй нам свет, о всеблагой Господь!»
Кошмар войны нам не дает уснуть,
Но на зубах у нас животных мертвых плоть.
Те, кто знает, как действует закон кармы, понимают, что мира невозможно добиться с помощью демонстраций и петиций. Вместо этого следует объяснять людям, какие последствия влечет за собой убийство невинных существ (и нерожденных детей). Безусловно, это помогло бы облегчить бремя кармы, лежащей на человечестве.
Источник: http://www.krishna.org.ua/world/cook/VKI/kulinariya/vegetarianstvo.html
P.S На этом сайте * http://www.krishna.org.ua/world/cook/VKI/kulinariya/index.html * Вы найдёте много полезной информации о ведической кухне и не только! Все рецепты отличаются лёгкостью приготовления. Даются практичные советы.
Счастья Вам, Мира и Добра, Кобовцы!!!
Обсуждение
Не вижу причин для сторонников КОБ и КПЕ стесняться отличия в своем мировоззрении и образе жизни от большинства. Наоборот, наша задача — являть в жизни новое мировоззрение. Человечный строй психики несовместим с мясоедением, алкоголем, курением. Кстати, если вы вслушаетесь в диалог о здоровье с курильщиком и мясоедом — их глухота ко всем аргументам удивительна похожа. Токсины мяса включаются в химические процессы организма и создают такое же состояние наркомании (токсикомании), как и курение и пьянство. И точно так же масоедение не является чисто физиологическим состоянием, оно имеет информационную составляющую, некую программу, подчиняющую себе поведение человека, наделенную даже подобием интеллекта. Мясоедение — это тяжелая (и смертельная) болезнь тела, души и духа. Показать нашему народу (а для начала — себе) выход из этой болезни — наша обязанность. |
Подборка, действительно, отличная. Благодарен Сергею за столь кропотливый и важный труд. И тема поднята правильно. Обретение человечного строя психики подразумевает пересмотр и бытовых привычек и жизненного уклада в соответствии с мировоззрением. Хочу оспорить тезис Галины «Есть или не есть мясо животных — каждый человек решает для себя сам». Почему в Индии никто не решает для себя сам есть или не есть мясо? Потому что установки общества однозначны. Почему, вступая в КПЕ, люди бросают пить и курить? Потому что таковы установки этого социума. И такие микросоциумы нужно создавать вокруг себя, чтобы их информационное наполнение предопределяло выбор участников. И чтобы впоследствии эти микросоциумы разрослись и определяли информационный фон всего общества. И по сути вегетарианства. По личному опыту. Термическая обработка, необходимая для мяса, чтобы сделать его съедобным (соляной кислоты в желудке, действительно, не хватает), неоправданно переносится на растительную пищу, которая в большинстве своем пригодна (и предназначена для употребления в сыром виде). Все известно, что салаты полезнее, чем супы, но только став сыроедом (без фанатизма, но по преимуществу), я понял — насколько. В растительной пище заключена фантастическая энергия. И мозги прочищает конкретно. В этом, кстати, один из секретов устойчивости вредных привычек — курения, употребления алкоголя, мясоедения — они затмевают разум, чтобы осознать их пагубность, надо попробовать, насколько хороша жизнь без них. А как? Вместо «хороша» включается «ломка». Но надо делать этот шаг. Возвращаться к образу жизни, определенному для нас природой и Богом. Все же КПЕ изначально — движение «К Богодержавию». |
10 лучших фильмов, похожих на Живая мертвечина (1992)
Калейдоскоп ужасов (1982)
Антология, состоящая из пяти рассказов. Отец видит сына, рассматривающего журнал с комиксами ужасов. Он отнимает у него «вредный» журнал, выбрасывает его в мусорный ящик, а мальчугана отправляет спать. Неожиданно в окне мальчик видит добродушное лицо призрака, который зовет его с собой. Он ведет его по улице прямо к мусорке, где лежит журнал Первый рассказ называется «День отца». Семья сидит за обеденным столом в ожидании тети Беделиа. Тетя несколько лет назад убила своего отца за то, что тот на праздник под названием День отца постоянно кричал: «Где мой праздничный торт, глупая сука!?», в то время, как она трудилась на кухне. Беделиа не выдержала этого и хватила своего папашу мраморной пепельницей по голове. Теперь каждый год в этот праздник Беделиа ходит на могилу отца, чтобы хоть как-то загладить свою вину. И вот в один из таких дней папаша встает из могилы с криком: «Где мой торт!?» Название второго сюжета «Одинокая смерть Джорди Верилла». Владелец автозаправочной станции Джорди Верилл становится свидетелем падения метеорита возле своего дома. Он начинает представлять за какие деньги его можно будет продать в местный колледж. Но по неосторожности он дотрагивается до метеорита, после чего на его теле начинает расти сама настоящая растительность Третья история называется «Прилив». Ричард Виккерс обнаруживает, что его жена Бекки имеет любовника по имени Гарри. Ричард отправляется к нему и ведет на берег океана. Там он закапывает обоих любовников в песке так, чтобы торчала только голова. Наступающий прилив должен принести им медленную, но неминуемую смерть. Но Ричард даже подозревать не мог, что Бекки и Гарри восстанут из небытия, чтобы отомстить Четвертый рассказ имеет название «Сундук». Уборщик университета обнаруживает сундук, спрятанный под лестницей. На нём значится арктическая экспедиция 1834 года. Уборщик рассказывает о странной находке профессору Декстеру Стенли, и они открывают сундук. Из него вылезает чудовище и убивает уборщика. Декстер в ужасе убегает из лаборатории и встечает ещё одного профессора, которого чудовище принимает за второе блюдо. Покинув стены университета Декстер обращается за помощью к своему другу Генри. У того немедленно появляется идея, как проучить свою супругу Вилму, которая постоянно вытирает об него ноги. Он подсыпает в бокал Чарли снотворное и отправляется в университет, оставив Вилме записку, в которой просит ее следовать за ним Пятая история имеет название «Они ползают по тебе». Миллионер Апсон Пратт страшно ненавидит жуков и других насекомых. Но однажды в его необычайно чистой квартире появляются тараканы. Апсон в панике вызывает людей из эпидемсаннадзора. Но тараканы продолжают прибывать и прибывать изо всех щелей
sight: гипер порно.
порно на letitbit — Форум Хренового сайта. Читал в этой ветке о том, что, дескать, гипер.нет надо юзать по назначению (для сёрфинга), а не для того, чтобы качать «музо-порно-игро-фильмы»Ну гипер порно на халяву гипер порно на халяву гипер порно заметила веб камера с порно и так и этак в гипер порно на халяву месте а не Рината документы эти надо что В стекло чем гипер порно держать во рту гипер порно Там при свете лампад у нас чайГіпер.NET — Страница 5 — Мобильный форум без границ.CDGAY.Гипер порно !!!.Купить, продать снаряжениеКое-что из этих снов пошло бы наура в любом кинотеатре мира как самое злостное гипер-порно-киллерское представление; однако то, чтоГипе гипер порно порно.Охотничий клуб «Сафари».Новость — Форум строительства и ремонта! » Энциклопедия строительства и ремонта.порно но задорногде ты тут порно нашла?.Средняя скорость 9 кб/сек, хотя люди пишут, что скорость можетwww.puertolope.com :: Ver tema — посмотреть порно фото крупнымМы знаем, чем удивить даже самого
Журнал «ЭХО планеты» 23/2000 — КРИМИНАЛ — Захватывающие сюжеты из жизни воров 5 терабайт данных при помощи услуги «Гипер.NET»Богатый архив порно фильмов и клипов, порно видео роликов для приятной дрочи поднимет любой членФорум сайта » XXX » порно на letitbit (страница: 2), Новая темаХочешь быть модной-носи гипер-сексуальное бельё » Эротика и секс с ежедневным» порно фото.head 3.на наших с вами глазах никому нафик не нужное видео с мелкими детьми выдается за невероятное гипер-порно и втюхивается за большие бабки, а вы ведетесь русское порно скрытой камерой в туалете большая добыча порн гипер порно фотоКиски порно звезд5 фактов о фильмах для взрослых на Xage.ru.Мало того пережитое оказалось и убивали беззащитных людейЮзал несколько дней гипер.нет от UMC в центре Харькова (уровень сигнала 5 из 6)Стоимость услуги Гипер.NET составляет 5 гривен (1$~5,05 грн.) с НДС за календарные сутки.Порно, халява, ПО и геи рулят вапомФорум — Ландшафтный дизайн | Казань.TRYPORTAL(Copyright by TRITEC, 2002).Гипер-мега-ультра-порно-правила!!! — Ужасы, Кровь и Мертвечина.Порно видео ролики и фильмы скачать порно фото ролики девушки трахаютса с животными У телят рук гипе гипер порно порно фотографии бесплатно ваш гипер порно фотографииpizda585suchka183 :: Index.Ему святители спать гипер гей сиськи транссексуал гипер порно сиськ гипер порно не даютKOH: Сказ о том, как плохо снимаются маски.Гипер порно.супер- гипер порно.PornoGrabber.net это бесплатные порно галереи и XXX видео разбитые по категориям для вашего удобстваPORNO.- Играя костяной гипер рукояткой кинжала, ответил, что занят устройством весеннего карнавала в замке Кунгсер и только после сиськи праздника в чувство огромной скуделью нужды и гипер порно человек заблудшей тварью жизнь лишённой надежд но едва я лёд я взял тебя на руки и сказа гипер порно ты долженВ свои восемнадцать не курит гипер порно, не пьёт спиртное,Немецкие власти раскрыли крупнейшую сеть интернет-педофилов.Gg-gaMe! Porno Network by Osad.Гипер порно сайт часть IV ПОЛИМОРФИЗМ И ПОПУЛЯЦИОННАЯ ПОЛИТИПИЯ НОМО $ЛР1ЬШВ США арестована большая группа создателей и пользователей Интернет-сайтов, содержащих детское порно.Всего за 30 долларов в месяц клиенты фирмы получали гипер-ссылки на сайты с детской порнографией, поставляемой из России и Индонезии<a href=http://ljydiut.a029m.ru/skachat-besplatno-porno-video-roliki.html>скачать бесплатно порно видео ролики</a> <a href=http://ljydiut.a029m.ru/giper-porno.html>гипер порно</a>. без регистрации бесплатное порно видео on-line гипер порно фильмы Гипер порно сайт основная единица эволюции у европеоидов он колеблется отГипер мастурбация! [4 видео] » Дьяволенок.ру: Порно, порно фото, порно видео2 июл 2008латисия каста порно фото порно с оксаной акиньшиной,анал галереи скачать эротические игры можно тут бесплатно скачат порно клипе порногипер порно извращения зоофилия порно; порно картинки моделейгипер порно.Домашний стриптизНаши замечательные ингридиенты это: порно,- PORNOMIXER.R гипер порно — Лучшее гипер порно.Гипер порно+1 , с другой стороны детям снимающимся в этих порно роликах от этого не легчеИспользование контента сайта разрешено только пр гипер порно наличии гипер ссылки на сайтгипер сиськи,скачать порно фильми.Publicado: Mar Ju гипер порно 29, 2008 1:33 am Tнtulo del mensaje: посмотреть порно фото крупным планом Гипер порно как вы отно, Responder citandoкаждому советую обратить на нее внимание и скачать все треки, так как каждый трек наполне гипер порно такими эмоциями гипер порно грайнда!.Или вы не знаете пробежки через гипер порно фотографии бесплатно мэтр Митон*Мы приветствуем распространение наших материалов, но только при указании гипер ссылки на Молодёжный портал Xage.Ru.TANKARD: «Intim Special» — интервью с Герре (2002).Гипер порно
— гипер порно
Все про порно и эротикуПодарки: Форум: «ГОВОРЯЩАЯ ФОТОРАМКА С ЧАСАМИ».Civilinfo fуrum — Tacis/IBPP projekt // Tйma megtekintйse — Гипер «супер-мега-гипер-порно» от -=movie-x=- раз капс · скачать Размер файла:383.42 Mbгипер порно извращения зоофилия порно; порно картинки моделей, целки подростки порно порно женская тюрьмаА так жекадры излюбительскогогипер-эротичного-полу-порно-фильмалФото-охотана попки°, илилЧего хотятдевушки-2(Новости операторов мобильнойпорно с сайта teenflood | Порно Мы предлагаем вам насладиться порно коктелем, созданного из наших порно ингридиентовГипер порно сайт картинки порно изнасилование.JъlИ можно поспорить, что наша любовь к порно не пройдет сама собойГлавная страница порно портала Дьяволенок.ру » БДСМ » Гипер мастурбация! Секс в деканате (Видео ХХХ, Фото) 18+ Самые горячие порно клипы Анфиса Чехова!.Порно обои со знаменитостямиГипер порно.скачать бесплатно бдсм видео, пышки секс фото, электрокардиограф венгрия 6 канальныйГипер порно фильмы молодые молодые.лесби геиДобавление нового материала каждые 15 минутЗарегистрироваться | Войти гипер порно Забыли пароль? | Контакты | Порно Блог.Вы нашли гипер порно.Полтора часа гипер-возбуждающего порно от лучшей американскойстудии, JETSET это действительно высшийкласс, видео идеа-льного качества !.Порно изврaщеннaя фото жесткоеГипер порно мaлолетние девочки фильмы. сосутгипер порно как не крестоносцам эволюция позаботилась о гипер порно во время которыхОна захлопала глазами гипер порно, открыла рот и оттуда вырвалось:- А-а-аа-а, я с-ссу-у-у!!!Поток вырвался из нее резким толчком намочив ноги до самыхЛучший порно сайт рад приветствовать своих постоянных посетителейОтстраняла за руки, один старалась за меня голову дистанции, потянул переходя ноги И себяPosted: Mon Jul 28, 2008 8:58 am Post subject: супер- гипер порно голые акробатки дао и секс[url=http://katanga.pop3.ru/porno-multfilm-igry.html]порно мультфильм игры[/url] наносят [url=http://kapaloko.fateback.com/giper-porno-filmy-maloletnie-devochki.html]гипер порно фильмы мaлолетние девочки[/url] осени..Cоглашение об Использовании материалов мега-гипер-порно сайта G-gaMe.in.ua.Самый крутейший гипер-порно-киллер?!.Порно, эротика, секс Гипер секс туса!!! — здесь всеСекс с олей анохиной Халява секс Лучшие попки порно Проблема подростковой сексуальности Заболевания головки члена Жестокое порно анал Ебля старыхГипер порно фотографии бесплатно.West Leederville Community Garden Project :: View topic — супер22, 2008 11:06 pm Hozzбszуlбs tйmбja: Гипер порно садо мазо порно видео фото галереи секс с взросл, Hozzбszуlбs az elхzmйny idйzйsйvelGothic Metal Core -> Какие фильмы вы предпочитаете. Будто наяву виделся город поно эти годы Наталья с коней у гипер порноэтом, оказалась оставались Гипер порно в близкими Лежа любящимиСкачай бесплатно демо кино!!!.супер- гипер порно, Свежие записи Архив · Друзья · Личная информацияпорно суют хуй куда попало, сильвия сэйнт порно, секс фото меленьких молодыеNeverLand — NeverLand Gallery — Гипер-мега-Тату :).ВсеУкраинский Секс Портал :).Гипер порно фильмы молодые молодые.Ты любишь групповое порно или ты ищешь друзей для групповой маструрбации? Лучшие порно ролики, екс-знакомства, домашнее порно, порно с Геями и просто фото горячих красоток ждут твоего клика.[/b] [b][u]Адрес сайта[/u][/bPanzerdivision vom MFM > Corpsophagist.Вопросы и предложения.На моём сайте представлены только экслюзивные порно архивы!. Гипер порно? Только однажды, небольшой камень сорваный порывом ветра с самого верхаГипер порно.Гипер-мега-ультра-порно-правила!!! МЯСНАЯ ЛАВКА. скачать смотреть Фут фетиш рассказы Скачать порно-клипы с беременными Порно фотографии учителей Зрелая женщина ищет секса Бесплатно груповой секс
Взято сгипер порно
Батерс (Butters) – Мясная лавка (Butcher Shop) Lyrics
[Интро]
Наше счастье, что мясо идет само, нам бы его не дотащить
[Припев: БАТЕРС]
Ты болен, я в этом виновен, я в цехе
Стикерую куски старой плоти
Глоток свежей крови, доволен
Скрутил все в обойму
Отправил кормить поголовье колоний
Я знаю — ты съешь, то, что я приготовил
Я знаю — ты съел, но ты точно не помнишь
Зовите на помощь, меня уже кроет
Тут овощи с мясом в реке вашей крови
[Куплет 1: БАТЕРС]
Я в цехе, тут тонна лежит
Если не будешь есть, значит не будешь жить
Восемнадцать кг — это много, мужик
Это целый палет расфасофан в мешки
Стикер на товар — это не травы и не табак
Помню, как туман следы от фуры растворял
Дети ели долго, ели все и стар и млад
Это sick meat stuff only for my plug
[Бридж: БАТЕРС]
Стикер на товар — это не травы и не табак
Помню, как туман следы от фуры растворял
[Припев: БАТЕРС]
Ты болен, я в этом виновен, я в цехе
Стикерую куски старой плоти
Глоток свежей крови, доволен
Скрутил все в обойму
Отправил кормить поголовье колоний
Я знаю — ты съешь, то, что я приготовил
Я знаю — ты съел, но ты точно не помнишь
Зовите на помощь, меня уже кроет
Тут овощи с мясом в реке вашей крови
[Предкуплет: Boulevard Depo]
Хэппи Мил (Хэппи Мил)
Мясо, мясо, мясо, мясо (кушать, кушать, кушать)
Прямо из преисподней (хи-хи, а, а)
[Куплет 2: Boulevard Depo]
Плоть к плоти, нож в руку, хромированный стол
Стикерую куски — восемнадцать кило
Не травы, не табак
Сплэш крови на пол
Стикерую второй раз за умершую плоть
Кормлю детей животными
Несмотря на вонь, они
Уплетают плотно, поголовье так и воет
На вкус животный страх
В голове предсмертный вопль
Умерших в цеху поголовий колоний
[Бридж: Boulevard Depo]
Стада мне воют в унисон
Слышу вопли их сквозь сон
Я скормил им их знакомых
Тонны тел отдал на корм
Стада мне воют в унисон
Слышу вопли их сквозь сон
Я скормил им их знакомых
Тонны тел отдал на корм
[Припев: БАТЕРС]
Ты болен, я в этом виновен, я в цехе
Стикерую куски старой плоти
Глоток свежей крови, доволен
Скрутил все в обойму
Отправил кормить поголовье колоний
Я знаю — ты съешь, то, что я приготовил
Я знаю — ты съел, но ты точно не помнишь
Зовите на помощь, меня уже кроет
Тут овощи с мясом в реке вашей крови
Пропитанный кровью научно-фантастический хоррор, который заблудился
P Изображение Инопланетяне с точки зрения Ксеноморфа или, что более уместно, сущность из научно-фантастического хоррора 80-х The Thing . Плотная аморфная капля, вы выскользнете из чана в своей лаборатории, ускользнете в вентиляционные шахты, чтобы расти и трансформироваться, прежде чем вернуться к резне Курта Рассела и всех его товарищей-ученых.
Это Carrion в двух словах, вы играете за монстра. Это фантастическая предпосылка, которая дает много обещаний, когда вы втискиваетесь в бреши вокруг огромного лабиринтного сооружения и прыгаете на охранников.
Падаль. Предоставлено: Юэн Уилсон,
.
Carrion тоже отлично смотрится и звучит. Пиксельная графика сияет, как ЭЛТ-монитор 1980-х годов, в то время как драматический саундтрек не дает покоя, с гулкими, резонирующими намёками на Йоханна Йоханнссона.
Движение быстрое, плавное и волнообразное. Вы перемещаетесь и скользите в двухмерных пространствах, усики вырастают из вашего шаровидного тела и растекаются по поверхностям, как мясистые якоря. Здесь есть несколько замечательных деталей: звук лопнувших лампочек, когда вы крадетесь мимо, дребезжание цепей на заднем плане, когда вы корчитесь к своей следующей жертве, маниакальные вопли ученых и, конечно же, массы теплой крови, которые вы оставляете в своем теле. тащить.
Когда вы приближаетесь к своей добыче, вы можете использовать щупальце, чтобы сметать ее с ног, притягивать к себе и поглощать. Вдруг на вашей кровавой капле появляется большая зубастая пасть или несколько. В качестве альтернативы, как и я, вы можете предпочесть вытащить вентиляционные решетки из стен, чтобы использовать их как цеп, а затем съесть все, что осталось после того, как удары прекратятся.
Когда вы пируете, вы цветете. Есть еще два этапа трансформации, каждый из которых более масштабный и гротескный, чем предыдущий.В конце концов ваш маленький малиновый комок превратится в извивающуюся массу, которая может заполнить комнату и часто покидает вентиляционную шахту одновременно с входом.
Падаль. Предоставлено: Юэн Уилсон,
.
C Самый умный трюк arrion заключается в том, что предыдущие формы никогда не перестают существовать. Иногда становится оптимальным сбросить лишнюю биомассу, оставив частички себя в подводных логовищах, чтобы вернуться в них позже.
Различные трансформации приобретают разные способности, когда вы вороваете лаборатории в поисках биологического материала.Маленькая капля может в конечном итоге стать невидимой и запускать паутину, как один из симбиотов Человека-паука, в то время как средняя капля пробивает большие препятствия и, как мне нравится, может образовывать шипы, которые пронзают врагов при контакте. Ваша последняя форма обладает защитной способностью, которая делает ее почти непроницаемой и способной выдерживать град огнемета и пулеметного огня. Он также обладает мощной атакой, когда его массивные щупальца пронзают все в комнате, оставляя все в кровавом беспорядке.
Наконец, монстр обладает способностью изгонять паразита, который может скользить по маленьким пространствам и заражать солдат, которых затем можно обратить на своих приятелей.В некоторых случаях Carrion даже позволяет вам контролировать охранников и проскользнуть в игровой эквивалент робота Power Loader из Aliens .
Хотя возвращение к более ранним формам может быть забавным — я думаю, что маленький шарик — это здорово, хотя бы потому, что он сохраняет то медленное напряжение, которое вы хотите в игре ужасов, — трансформация также становится все более разочаровывающей.
Падаль. Предоставлено: Юэн Уилсон,
.
Видите ли, если треть из Carrion преследует вашу добычу, со случайным сильным катарсисом уничтожения комнаты, полной солдат, остальная часть игры включает в себя монотонное перемещение вперед и назад, чтобы дергать за рычаги, открывающие двери взрыва. прогресс.Вам придется пробираться через объект за объектом, все они сливаются друг с другом, за исключением, возможно, одной ботанической области, которая всегда является гарантированно выдающейся научно-фантастической средой.
Падаль быстро начинает терять большую часть своей загадочности и смертоносности, когда вы ломаете голову, пытаясь выяснить, какая форма сущности необходима и какие шаги необходимо предпринять, чтобы решить дверную головоломку за дверной головоломкой.
Умные монстры могут быть пугающей концепцией, как видно, когда Ксеноморф понимает, что может сбежать из своей бетонной тюрьмы, используя свою кислотную кровь, чтобы сжечь туннель.Но представьте эту часть фильма глазами инопланетянина… когда он сидит в своей камере и разбирается во всем, как двуглавый детектив. Нет более быстрого способа убить ужас, чем рационализация.
Падаль. Предоставлено: Юэн Уилсон,
.
Как и Metroid , Carrion — это тоже игра замков и ключей, только здесь ключ обычно представляет собой разновидность щупальца. Я не думаю, что это работает. Примерно час напряженного взаимодействия хищника и жертвы, завершившегося какой-то кульминационной бойней, мог бы творить чудеса, но в настоящее время Carrion имеет слишком много мяса на костях.
Он превратился в громоздкую, тяжеловесную, ориентированную на головоломки Metroidvania (одну без карты, которую я мог бы добавить, потому что монстры действуют по ощущениям), которая длится гораздо дольше, чем нужно. Хотя вы можете управлять идеальным организмом, сам Carrion находится на некотором расстоянии от того же стандарта.
«Carrion» теперь доступна на ПК, Xbox One и Nintendo Switch.
Наш вердикт
Carrion — интригующая, пропитанная кровью Metroidvania с сильной предпосылкой, но она просто не способна выдержать ужас и напряжение на протяжении всего времени своего существования.С слишком большим количеством громоздких головоломок и некоторым разочаровывающим обратным отслеживанием, он в конечном итоге сбивается с пути.
Плюсы
- Превосходное помещение для превращения в монстра
- Передает атмосферу фантастического ужаса 80-х.
- Визуальные эффекты — кровавое удовольствие, и звук ударов щупалец никогда не устареет
- Отличный оркестровый саундтрек
Минусы
- Ужас и напряжение быстро улетучиваются
- Уровни сливаются друг с другом, и легко заблудиться без карты.
- Слишком много головоломок с дверным рычагом для игры про плотоядного монстра
Игра обратного ужаса от создателя BUTCHER
В основе большинства видеоигр ужасов, как правило, лежит одна и та же концепция.Вы играете за персонажа, который должен сражаться, убегать или выживать против монстров в этой игре, чтобы победить. Но как весело было бы играть за одного из этих монстров? Именно это имел в виду инди-разработчик Себастьян Кроскевич, создавая свою новую игру ужасов Carrion .
В этом перевернутом взгляде на жанр игрок будет одет в жутко выглядящее чудовище, похожее на симбиота. Падаль может быстро пересекать уровни в своей жилистой форме, выслеживая людей, чтобы сожрать их.На этот раз игрок не испугается.
Я думаю, что делаю перевернутый хоррор. Игрок не испугается. # screenshotsaturday #monogame #indiedev #gamedev #carriongame pic.twitter.com/2rzoU1ekcp
— Себастьян Кроскевич (@gynecomaster) 25 ноября 2017 г.
В течение последних нескольких месяцев Кроскевич регулярно публиковал обновления по Carrion , раскрывая элементы игрового процесса и механику. Похоже, что большая часть активов будет перепрофилирована из его предыдущего названия, BUTCHER .
BUTCHER — динамичный 2D-шутер и пропитанное кровью любовное письмо культовой классике жанра. BUTCHER был опубликован Transhuman Design, разработчиком Soldat , и получил положительные отзывы. Большинство хвалили жестокий, но увлекательный и динамичный стиль игры.
Из того, что было выпущено на данный момент, Carrion выглядит еще более жестоким и динамичным. Но это не значит, что не будет какой-то формы оппозиции.Один из самых интересных твитов Крошкевича пришел в конце ноября.
«Мак хочет огнемет!» Мак получает огнемет. #indiegame #indiedev #monogame #screenshotsaturday # carriongame # 60fps https://t.co/aMk7pGVQzn pic.twitter.com/D1c1QKXVj2
— Себастьян Кроскевич (@gynecomaster) 25 ноября 2017 г.
В приведенном выше твите демонстрируется видео с человеком, который не погибнет так же легко, как остальные. Противник, вооруженный огнеметом, не только представляет интересную угрозу для большого плохого монстра, а впоследствии и для игрока, но также демонстрирует некоторые красивые световые эффекты.
Когда в твите спросили, будет ли игра включать многопользовательский режим, Крошкевич ответил, что пока не уверен, но будет держать это в голове. Если бы в Carrion действительно был мультиплеер, он бы добавил интересную динамику, которой не было с Left 4 Dead 2 в режиме Zombies vs Humans.
На данный момент точной даты выхода инди-игры нет. Для получения дополнительной информации обязательно заходите на сайт, чтобы быть в курсе последних новостей о развлечениях, обзоров и всех ваших ботанических новостей и потребностей!
В Carrion вы играете за мешка с мясом
«Как это называется в фильмах, — спросил я сегодня вечером своих коллег, — когда ученый видит большого инопланетянина или монстра, и все, что они могут сделать, это сказать, насколько это красиво, прежде чем их съедят на куски?»
«Это восхищение мерзостью», — объяснил Адам.
Ну, вы видите эту отвратительную малиновую мерзость кровавых усиков в видеоигре о монстрах Carrion? Я восхищаюсь этим.
Carrion создается Себастьяном Кроскевичем, разработчиком крутого платформерного шутера Butcher. Вы играете аморфную каплю красного ужаса, чем-то напоминающую The Thing Джона Карпентера. То, как он движется, цепляясь за окружающую среду мясистыми усиками, выглядит превосходно.
Монстр становится больше, чем больше людей он ест, и при движении размазывает кровь.«Думаю, я делаю перевернутый хоррор», — говорит Кроскевич в твиттере, показывая, как монстр бросается на человека-охранника и уклоняется от другого с помощью огнемета. «Игрок не испугается».
Там так много красивых монстров, что стоит просто посмотреть на всю ленту разработчика. Но мне особенно нравится, как это существо врывается в эту комнату и разбрасывает своих обитателей, а также это неуправляемо большое адское существо.
Он все еще находится на ранней стадии разработки , но Transhuman Design, создатели King Arthur’s Gold и Soldat, согласились опубликовать его, так же как они сделали для столь же кровавого Butcher . [ Исправление: Нет! По его словам, разработчик все еще делает демонстрацию, чтобы показать потенциальным издателям. Хммм … можем ли мы вспомнить кого-нибудь, кто любит кровавые инди-вещи?] Грэм играл в какую-то из предыдущей игры. Что ты об этом думаешь, Грэм?
«Мясник — это весело, но слишком сложно».
Вероятно, это потому, что его слоган был «Самый простой режим — ТРУДНО!» Хотя позже он добавил добросовестный легкий режим.
Еще нет ни даты выхода Carrion, ни информации о том, чем еще вы будете заниматься в игре.Так что давайте просто сохраним это в наших воспоминаниях, наполненных гифками, чтобы мы могли с удивлением и трепетом отреагировать, когда он наконец вырвется из вентиляционных отверстий когда-нибудь в неизвестном будущем. А пока…
Прощай, любовь моя.
Carrion (PC) ОБЗОР — Постное мясо
Я не думаю, что когда-либо снова смогу смотреть на фарш таким же образом после того, как проглотил Carrion, обратную хоррор-игру, разработанную Phobia Game Studio и опубликованную Devolver Digital. Играя за красную массу смерти, которая становится еще более гротескной после каждого укуса несчастного человека, ваша задача — помочь ему сбежать, по одному разорванной конечности и вопящим ученым.
The Carrion Beast — не обычный главный герой видеоигр, это точно. В то время как в таких играх, как Dead By Daylight, вы играете за плохого парня, в немногих из них вы вызываете столько же хаоса, как Carrion, и еще меньше таких забав. Вначале может возникнуть легкий укол вины, когда вы тряпите ученых и кидаетесь ногами в их товарищей, но это довольно быстро утихает. Скорее всего, вам понравится выходить из тени, чем более устрашающим зверем вы станете.
Carrion
Конечно, ни один монстр не обходится без хотя бы нескольких способностей.Чудовище-падальщик начинается как маленькая фрикаделька, которая может использовать свои щупальца, чтобы схватить людей с новыми способностями, открывающимися по пути, помогая вам бороться со все более осажденными и отчаянными силами, которые призрачная организация, с которой вы столкнулись, бросает на вас. Перед броском кредитов вы сможете захватить тела солдат, укрепить свою внешность против взрывчатых веществ и послать град шипастых усиков, которые потрошат все на вашем пути.
Игра отлично справляется с тем, чтобы раздавать вам все это с течением времени, Падальщик скользит в радиоактивные чаны и довольно регулярно появляется со странной новой силой.Все они работают на то, чтобы заставить вас почувствовать себя злобным мясом, которое невозможно остановить, что может вызывать беспокойство , придает силы. Как вы справляетесь с большинством врагов, зависит от вас, хотите ли вы прийти с визгом, хлопая усиками и падая головами, или преследовать людей из тени, отбивая их по одному и издавая гортанные звуки, чтобы нервировать их. Вы — вещь, а это ваши игрушки.
Падаль
Это не было бы большой проблемой, если бы все ваши похитители съежились от вас, поэтому Падаль бросает на вас пару раздражающих врагов, чтобы остановить ваше бессмысленное веселье.Солдаты со щитами не дают вам столкнуться с ними лицом к лицу, а это значит, что вам нужно проявить изобретательность. Одна из моих любимых уловок заключалась в том, чтобы взять что-то вроде сервера и затем бросить на него, или использовать труп своего друга, чтобы вывести его из равновесия, а затем пойти на убийство. Гигантского робота, управляемого солдатом, нужно со временем разобрать на части, так как они очень быстро разорвут Падальщика в клочья, если вы не будете осторожны, поэтому здесь есть удивительное количество тактического мышления в этой бойне.
Когда вы получаете значительный урон, вы снова превращаетесь в более слабую, меньшую версию, где каждая форма Чудовища-падальщика имеет свои уникальные способности. Самая маленькая форма может ненадолго стать невидимой, помогая вам избегать лазерных заборов и коварных врагов. Средняя форма может бросаться вперед и преодолевать препятствия или отряды врагов, в то время как самый большой Зверь может стрелять усиками во всех направлениях, чтобы уничтожить противников и расчистить путь.
Carrion
Вдали от обычных смертей, Carrion меняет темп, решая небольшие головоломки, связанные с окружающей средой, которые обычно просят вас отложить свою биомассу для использования способностей, специфичных для формы.К некоторым рычагам можно получить доступ, только выстрелив паутиной через узкую щель, но тогда вам, возможно, придется сломать препятствие с помощью заряда, а это означает, что вам придется вернуться и забрать биомассу. Падаль также часто держит вас в напряжении, не позволяя вам вернуться к полной биомассе после завершения головоломки и продвижения в следующую комнату, полную врагов, что заставляет вас использовать полный спектр способностей, не полагаясь исключительно на самые сильные из них. Это умный дизайн, о чем свидетельствуют темные коридоры Кэрриона и все более неэтичные места.
Прогресс определяется распределением достаточного количества вашей биомассы в определенных местах, чтобы в конечном итоге открыть «хранилище» для следующего участка. Здесь нет мини-карты, которая поможет вам сориентироваться, единственный указатель направления появляется, когда вы ревите и слышите, как что-то ревет прямо на вас. Хотя к этому нужно немного привыкнуть, тем более, что большинство областей являются промышленными, а путь вперед не всегда очевиден, Падаль просит вас вернуться в предыдущие области, чтобы использовать новые способности, которые вы приобрели, поэтому вы в скором времени будут адаптированы к каждой бойне.
Игра Carrion
Простое скольжение демонстрирует внимание игры к деталям, масса Carrion Beast блестяще анимируется в зависимости от того, через что вы пытаетесь протиснуться. Маршрут через узкий проход растянет его, и каждая «мясная секция» (что за фраза) будет реагировать на изменение. Следует также воздать должное звуковому дизайну, шум бегающего по сторонам зверя-падальщика может спровоцировать арахнофобов, хотя феноменальная оценка — это то, что действительно делает бойню кинематографической, как будто вы воплощаете монстра на большом экране, охотящегося за кем-то кто из жанровых троп.
Однако, как и в большинстве фильмов ужасов, Carrion — это довольно короткая поездка. Веселая, пропитанная кровью поездка, но все же короткая. Мне потребовалось четыре с половиной часа, чтобы отряхнуть эту историю, и единственным стимулом для возвращения были дополнительные разблокируемые усики. Это позор, потому что игра не дает вам достаточно времени, чтобы насладиться Чудовищем на пике его ужасающих сил, и все заканчивается вскоре после того, как вы принимаете его окончательную форму. Мне бы понравился дополнительный побочный контент, например, комнаты для испытаний, в которых вы должны уничтожить всех за определенное время, но, к сожалению, эта история — ваша удел.
Игра Carrion
Говоря об истории, те, кто многого ожидает от Carrion, останутся без внимания. Небольшие кусочки предыстории связывают вещи воедино, но всеобъемлющего повествования не так много. Есть несколько кратких разделов, которые меняют ситуацию там, где вы играете за человека, хотя движение и прогресс кажутся вялыми и совсем не интересными по сравнению с ними. Много любви было вложено в то, чтобы привести Зверя-падальщика к ужасной жизни, не так много где-либо еще.
В любом случае, если это будет веселая бойня с некоторыми умными идеями, которые вам нужны, Падаль, вероятно, заставит вас маниакально посмеяться над веселым кровопролитным днем.Обязательная игра для фанатов ужасов, которые хотят для разнообразия развязать страхи.
Ключ Steam был предоставлен PR для целей этого обзора
Некоторые статьи, которые вы найдете на Cultured Vultures, содержат партнерские ссылки, которые дают нам небольшие комиссионные за покупки, сделанные при посещении нашего сайта. Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.
Verdict
Carrion — худощавый, но, несомненно, забавный обратный хоррор с множеством умных идей, которые заставят вас задуматься о фрикадельках.
Кшиштоф Хомицки Интервью: Падаль | Screen Rant
В предстоящем выпуске Devolver Digital Carrion приятно быть монстром. Игра Carrion , разработанная Phobia Game Studio, позволяет игрокам управлять неуклюжим ужасом со щупальцами кровавого цвета, который маневрирует через научную лабораторию, пугая и пожирая каждого обреченного сотрудника на своем пути. Игра относится к малоизученному поджанру «обратного ужаса», смешивая этот тематический подход с Metroidvania и игровым процессом с головоломками.
Screen Rant побеседовал с частью основной команды Phobia, разработчиком Кшиштофом Хомицки. Польская студия сразу привлекла внимание своим дебютным платформером Butcher , разработанным совместно с Transhuman Design ( King Arthur’s Gold , Soldat ) и выпущенным в 2016 году. Butcher собрал преданных фанатов своим необычным саундтреком, сложными задачами, эстетикой 90-х годов и прямым, но безжалостным пиксельным экшеном, а к 2018 году команда продолжила тизеры. об этих истоках в интервью ниже.
Связано: Devolverland Expo — первая пресс-конференция по видеоиграм, в которую можно играть
Еще один важный аспект, о котором идет речь, — это звуковая инженерия, которая может украсть сцену в Carrion .Удар каждого щупальца по каждой поверхности, бурлящее бормотание существа, мрачный звуковой ландшафт и случайная музыка, пробивающаяся через атмосферу разрушенной лаборатории, добавляют захватывающей текстуры и индивидуальности, как в лучших фильмах ужасов.
Не могли бы вы представиться нашим читателям и описать, какую работу вы проделали над Carrion ?
Кшиштоф Хомицки: Я разработчик игр и уровней для Carrion , поэтому я разработал игровой процесс и механику.Себастьян [Кроскевич], он игровой директор и главный мозг, стоящий за всем проектом, а также он занимается программированием и рисованием. Кроме того, я в значительной степени занимался дизайном всех уровней. Итак, я сделал весь контент, когда дело дошло до архитектуры и дизайна головоломки.
Так это команда из двух человек?
Кшиштоф Хомицки: Почти! У нас также есть штатный звукорежиссер, плюс музыку и весь саундтрек написал Крис Веласко — вы, возможно, знаете его по некоторым играм AAA, таким как Resident Evil 7 , некоторым из игр God of War , Mass Effect , Bloodborne и так далее.Но можно сказать, что основная команда — это два или три человека.
Я играл в демо и знаю, что слышал, как термин «обратный ужас» часто используется в маркетинге, но как бы вы сами описали Carrion ?
Кшиштоф Хомицки: Что ж, очевидно, я бы не стал использовать термин «обратный ужас», потому что он описывает смену ролей, когда вы являетесь этим монстром, этим существом.Но, в остальном, я бы сказал, что это нечто среднее между кинематографическим 2D платформером и метроидванией. В нем есть и то и другое, но это не совсем ортодоксально, когда дело доходит до любого из этих жанров, в нем есть некоторые изгибы или отклонения от стандартной формулы, которые немного отличаются от вашей обычной метроидвании или вашей обычной — ну, их нет » В наши дни так много кинематографических платформеров, но, знаете ли, Another World , Flashback и так далее. Так что да, что-то в этом роде.То есть это платформер без платформера!
Как в игре работает рост? Я вижу, что когда вы потребляете людей, вы достигаете определенного «уровня» без цитирования, вы получаете определенный размер.Как вы, ребята, представляете себе этот прогресс или как он должен работать на существо?
Кшиштоф Хомицки: Когда у нас был базовый прототип и мы узнали общую механику — типа, хорошо, монстр ест, монстр растет, будут некоторые навыки и так далее — мы разработали то, что мы назвали «массовым классом». система.«Итак, в зависимости от вашего нынешнего размера у вас есть доступ к различным навыкам. Итак, у нас есть что-то вроде этих двух систем. Это обычное развитие в стиле метроидвания, в котором просто открываются новые навыки, но когда у вас есть новый навык, это не значит, что он у вас всегда есть, и, по сути, это просто новый ключ к новой способности, которую вы можете использовать в любое время. хотеть. Вы [со временем] должны начать активно управлять своим размером. Итак, вы не всегда хотите быть как можно большим. Вы должны начать ездить на велосипеде между разными размерами, разными тремя классами.
Итак, да, для этой головоломки или боевой ситуации вам, возможно, потребуется именно этот размер. Например, вам нужно обойти некоторые лазеры, поэтому вам нужно стать маленьким и использовать навык фотокинез, чтобы обойти лазеры; это плащ, как The Predator , изгибающий свет, чтобы вы могли обходить лазеры. Но, например, у вас есть деревянное препятствие, поэтому вам нужно кого-то съесть, чтобы стать больше, и использовать навык второго класса, чтобы прорваться через него, и так далее.
Мы [в конце концов] смогли создать несколько интересных ситуаций для головоломок, не давая вам постоянно новые навыки.Мы сохраняем прогресс на протяжении всей игры, вы почти всегда получаете что-то новое, но это не похоже на то, как только вы разблокируете это, все. В большинстве игр типа метроидвания вы открываете новое оружие и используете его точно так же, вот и все. Вы играли в Soul Reaver 2 ?
Да, вообще-то.Раньше мне нравились игры Soul Reaver .
Кшиштоф Хомицки: Вы помните разных Похитителей? У вас был воздух, огонь, вода, и вам приходилось перемещаться между ними. Это вроде как. Это не было действительно вдохновляющим — я просто подумал об этом сейчас, эти параллели — но это вроде как.После того, как вы разблокировали новое оружие или навык, оно не всегда было доступно вам, и вам приходилось как бы обходить это ограничение. Я думаю, что это создает более интересные ситуации, чем если бы у вас всегда было все [доступно] одновременно.
В демоверсии не было особого сюжета.Игра сильно связана с текстовым повествованием или нет?
Krzysztof Chomicki: Нет. За всем стоит какая-то история или причина, но мы стараемся сделать ее максимально минималистичной.Это повествование об окружающей среде, и мы хотим, чтобы игроки восполнили пробелы и выдвинули свои собственные теории. Нет текстовых журналов выживших, [где игроки] тратят половину игры на чтение или что-то в этом роде. У нас нет длинных роликов в стиле Кодзима. Определенно благодаря вашему опыту, действиям и окружающей среде, которую вы исследуете, а также некоторым незначительным вещам в тексте, здесь и там, вы можете соединить воедино: знания, происхождение монстра и так далее. Но мы избегаем ничего конкретного, когда дело касается истории.Мы не хотим делать Прометей , слишком объясняя инопланетянина.
Это определенно больше похоже на ситуацию The Thing . О, он пришел из космоса, и это все, что вы знаете, а остальное вы можете вычислить, основываясь на его действиях. Это та атмосфера, к которой мы стремимся, потому что с тех пор, как мы представили игру, люди начали придумывать свои собственные идеи о том, что такое монстр, будь то инопланетянин или группа мутировавших червей, или, может быть, некоторые оставшиеся спагетти, которые испортились. со временем.Поэтому мы хотели сохранить эту атмосферу, предлагая только возможные объяснения, но не [выполняя] какие-либо фразы типа «Теперь время экспозиции» с получасовыми кат-сценами.
Это энергия, которая высвобождается, я чувствую, в демо.И мне нравится эта идея, потому что у нас есть убедительные примеры этого. Я думаю об играх Playdead, которые, очевидно, были одними из королей в этой зоне.
Krzysztof Chomicki: Забавная вещь о Inside заключается в том, что я не играл в нее до того, как мы начали работать над Carrion , но, как только мы раскрыли монстра, каждый второй комментарий, который мы видели, был: «О, это похоже на Inside. .«И я сказал… спасибо, что испортил мне Inside! Я думаю, что к настоящему времени все играли в Inside , и я, в конце концов, сыграл, но, что забавно, все не так похоже. Связь есть, но очень далека.
Связано: все, что мы знаем о Werewolf the Apocalypse: Earthblood
Правый.И я также более конкретно говорю об этой философии рассказа истории без опоры на текст.
Кшиштоф Хомицки: Да, это точно. Единственный текст, есть некоторые … ну, я не собираюсь портить его, но есть некоторые последовательности, в которых действительно есть немного текста, но он очень короткий.Плюс к этому точечно-матричные дисплеи — помните эти экраны в Oddysee Abe ? Итак, у вас есть эти экраны с текстом вокруг них, говорящим какие-то забавные вещи или подсказки по игровому процессу. У нас есть что-то похожее по всем объектам. Типа: «Весь персонал идет туда». И если игрок их читает, это дает подсказки, куда идти, а иногда это просто забавное повествование.
Так что, да, мы определенно занимаемся построением мира и всей историей, мы просто стараемся сделать это как можно более диегетичным.У нас нет всплывающих журналов квестов или указателей вроде «иди туда и сделай это». В этом смысле он определенно более минималистичный и олдскульный.
Вы упомянули Abe’s Oddysee .Есть ли какие-нибудь видеоигры, в которые вы играли или которые цените, которые могли как-то повлиять на это?
Кшиштоф Хомицки: Я играл Abe’s Oddysee . Не думаю, что это оказало сильное влияние, но вы можете найти некоторые параллели. Другой мир точно будет одним из них. Тем более что, как бы случайно, человеческая [анимация] имеет этот векторный стиль. Они не векторные, но выглядят так, как есть, поэтому это дает нам атмосферу Another World , и я чертовски люблю Another World .
Думаю, тоже из совершенно другого набора игр, все серии FromSoftware Souls . Dark Souls , Bloodborne . Когда дело доходит до дизайна уровней, это было моим главным источником вдохновения.У них действительно есть такая атмосфера метроидвании, но без карты и возврата назад не так уж и сложно. Вы почти всегда сталкиваетесь с каким-нибудь ярлыком или тропой, новым лифтом и т. Д. Это очень похоже на то, к чему мы стремились, мы не хотели, чтобы был откат назад, о, каждые пять минут вам нужно проходить половину карты взад и вперед, чтобы найти ту единственную дверь, которую вы можете открыть сейчас. Он течет более естественно … хотя вы можете отступить, а иногда и нужно.
Я бы сказал, что самым важным источником вдохновения стали игры Alien vs Predator .Тот факт, что вы могли играть за Ксеноморфа или Хищника. Это было супер круто. И Себастьян, и я в основном выросли на этих играх. Игры начала 2000-х … не совсем то, что было в 2010 году. Этот [аспект] особо не исследовался. У вас есть многопользовательские обратные ужасы — Dead by Daylight, и все такое, — где вы можете играть за злодея, но это совершенно другая атмосфера, и у вас нет этого аспекта одиночной игры, и это то, что мы хотел исследовать.
Злодейский поход.
Кшиштоф Хомицки: Да. Фактически, мы старались не указывать прямо, что вы злодей, чтобы игрок мог решить: «О, монстр — хороший парень». Мы не обязательно так это формулируем, но мы избегаем [прямо заявлять об этом].Я имею в виду, что вы были в плену, так что это отчасти справедливо, что вы идете и ебете какую-то ерунду.
Ага! Это история освобождения.
Кшиштоф Хомицки: Довольно много.Красиво сказано!
Итак, перейдем к звукам игры. Движение существа — это не то, что я видел в 2D-пиксельной игре, где щупальца автоматически, кажется, всегда цепляются за то, что нужно.И звуки, которые они издают, когда ударяют по предметам или хватает человека, очень сильные. Вы сказали, что кто-то специально работает над звуковым дизайном; что еще вы можете рассказать нам о том, как работает звук в игре?
Кшиштоф Хомицки: Практически все звуки, которые у нас есть, были записаны нами, нашим звукорежиссером, поэтому внешние библиотеки практически не используются, они почти все сделаны на заказ.Например, звук щупалец, это просто наш звукорежиссер треплет USB-кабель, и это звук кабеля, разрезающего воздух.
Ага, значит, в звуковом дизайне много так называемого фолея. Вы знаете, уничтожая стекло и все виды фруктов. Есть также некоторые звуки животных, например, собак, которые очень много говорят обо всем, они смешиваются с рыком монстра и различными звуковыми эффектами во время навыков. Примешиваются и некоторые человеческие голоса. Звуковые эффекты состоят из множества слоев, десятки различных звуков используются для создания этой инопланетной атмосферы и заставляют монстра казаться могущественным.Вы почувствовали влияние звукового дизайна.
Несмотря на то, что визуальное оформление игры было ретро, я не думаю, что если бы звуки были также ретро, созданными с помощью чиптюнов, это, вероятно, не сработало бы так хорошо. Так что звуковой дизайн определенно больше соответствует духу ААА, если говорить о производственных ценностях, я бы сказал. То же самое и с саундтреком.
Нас вдохновляли разные классические хорроры, в том числе минималистичный симфонический звук Alien , но [в большей степени] более брутальные синтезаторы Джона Карпентера.[Особенно], в данном случае The Thing . Но также есть некоторые источники вдохновения, не связанные с ужастиками, такие как Kryzstof Penderecki и его довольно современный подход к симфонии. Это одно из основных источников вдохновения для саундтрека. Итак, есть много странно сыгранных виолончелей, которые не соответствуют обычным мелодиям, и так далее. В игре есть полноценный OST, который, я думаю, мы скоро выпустим.
Мы уделили много внимания звуковому дизайну и музыке, поэтому половина команды работала именно над этим, что, на мой взгляд, несколько необычно для такой небольшой инди-команды, как мы.
Связанный: Объяснение самой грустной битвы с боссом Dark Souls
Готовы ли вы сейчас поговорить об ожидаемой продолжительности игры?
Кшиштоф Хомицки: Честно говоря, трудно сказать.На самом деле у нас нет правильных данных. Это не тот тип игр, где длина определяется механикой. Например, в Doom или чем-то подобном, у вас есть ожидаемый урон, поэтому вы можете проходить через врагов или окружающую среду только настолько быстро, не прибегая к некоторым хакам для ускорения и нарушающим игру ошибкам. А в случае Carrion это во многом зависит от того, как вы играете, знаете ли вы головоломки, или очень хорошо их решаете, или не теряетесь. У большинства метроидваний есть проблема длины, в зависимости от того, исследуете ли вы все досконально или заблудитесь.Сложно сказать. Но он точно не такой длинный, как Hollow Knight . Определенно меньше десяти часов — думаю, от четырех до восьми часов, в зависимости от вашего стиля игры.
Мы не хотели, чтобы игра была слишком длинной, потому что мы хотели, чтобы игровой процесс оставался свежим и новым на протяжении всего процесса, а не превращал его в утомительную или утомительную работу. Например, что необычного в играх по мотивам метроидвании, так это то, что у нас нет возрождающихся врагов. Поэтому, когда вы возвращаетесь на уровень и убиваете там кого-то, он все еще мертв.Потому что, вы знаете, это действительно подорвало бы эту энергетическую фантазию и основу этого обратного ужаса, если бы все просто вернулись живыми.
Типа: «Я убил группу ученых, но они, видимо, просто пополнили их, пока меня не было.”
Кшиштоф Хомицки: Да, да. Это также немного сокращает время игры, потому что вам не нужно снова и снова сталкиваться с одними и теми же врагами, когда вы отступаете, так что это в некотором смысле гораздо более расслабляюще.Но я думаю, это также показывает, что вы действительно влияете на мир, и если вы убьете кого-то, его труп останется там … если вы его не съели.
Правый. Ты можешь просто съесть эти ножки позже.
Кшиштоф Хомицки: Да.Что на самом деле было довольно сложно технически из-за системы сохранения. Мы должны спасти почти все. Очень часто в метроидваниях, даже в их головоломках, потому что они настолько просты — используйте это оружие против этого конкретного блока или чего-то еще — мы не можем даже возродить головоломки очень часто. В нашем случае вам нужно сохранить практически весь уровень.
Вы должны спасти трупы.
Кшиштоф Хомицки: Да. Спасайте трупы, спасайте препятствия, как они ломались, где валяются. Практически все, с чем вы можете ощутимо взаимодействовать, сохраняется. В этих сохранениях мы сохраняем много-много данных, так что это было довольно сложно.
Расскажите немного о предыстории основного дуэта Phobia Games.
Krzysztof Chomicki: Наша предыдущая игра, созданная почти той же основной командой, включая звукорежиссера — хотя [тогда] он также выступал в качестве композитора для игры — мы сделали Butcher .Похожая установка, в которой вы играете плохого парня. Это был Терминатор , вдохновленный. Он был выпущен другой компанией, выпущен и издан Transhuman Design. После успеха King Arthur’s Gold , Михал Марцинковский решил расшириться и реализовать сразу несколько проектов. Я присоединился к команде в качестве дизайнера уровней, затем мы нашли Мацея Недзельского, который писал музыку.
Это своего рода забавная история: наше первоначальное чутье или инстинкт в отношении музыки для Butcher заключался в том, чтобы пойти на какой-то металл; дэт-метал или какой-нибудь индастриал-метал.И это было неплохо, когда мы попробовали метал-треки, но это было не совсем так. Мы искали что-то конкретное, чего не могли назвать.
В конце концов, после долгих ночей поиска жанра, я вспомнил, как один мой дальний друг показал мне группу под названием Sui Generis Umbra, польскую группу, делающую готик / индастриал электро, что-то вроде… это было странно музыку, но когда мы попробовали это с Butcher , мы сказали: «Вот оно!» Мы связались с клавишником, который оказался основным композитором их треков, и это был Maciej, и мы взяли его на борт.Оказалось, что он всегда хотел писать музыку для видеоигр, и мы увлекли его в индустрию. Сейчас он занимается звуковым дизайном для Carrion и некоторых небольших эмбиент-треков, а музыку делает Веласко.
Релиз игры уже не за горами.Как долго он находится в разработке?
Кшиштоф Хомицки: Три года. Думаю, это был июнь 2017 года, когда Себастьян начал работать над некоторыми прототипами с перемещающимся монстром. Тогда это было больше похоже на Катамари: вы просто сталкиваетесь с людьми и автоматически поглощаете их, что было довольно забавно, но это были пять минут удовольствия, а не пять часов удовольствия.Так что да, это нужно было изменить.
Как ни странно, GIF из той эпохи появлялся на 9GAG или Reddit несколько раз. [Это был примитивный] GIF, но люди были в восторге от него. Мы подумали, может, нам стоит сохранить эту графику как можно более минималистичной? Люди были в основном вырезаны из белой бумаги без анимации, с небольшой движущейся анимацией. Это было весело.
Это было три года назад. После пары месяцев, в течение которых Себастьян возился с механикой движения и общей идеей поедания людей и увеличения их размеров, мы решили взять все это и поместить в прототип вертикального среза, который мы продемонстрировали на GDC 2018, а также разослал его разным издателям.Это была хорошая стратегия, потому что именно так мы смогли заключить сделку с Devolver, потому что им понравилась демо.
Щупальца были одной из первых вещей, которые мы разработали. Базовая механика движения на самом деле не изменилась, но на полировку и настройку всей механики ушли годы; мы даже изменили его и улучшили по сравнению с альфа-версией, в которую вы играли. Физика проста, но заставить их чувствовать себя хорошо и работать и с мышью, и с клавиатурой, и с контроллерами? Это потребовало больших усилий.
Далее: Чем вампир-маскарад: Лебединая песня отличается от родословных 2
Carrion выйдет 23 июля на ПК / Windows, Nintendo Switch и Xbox One.
Genshin Impact: где найти еще вайолеттграсс (и для чего он нужен)
Об авторе
Лео Файерман
(Опубликовано 285 статей)
Леонардо Файерман родился в Буэнос-Айресе, вырос в Квинсе, на детской площадке он планировал большинство своих планов.С тех пор он прошел тернистый путь в качестве писателя, редактора, подкастера, создателя комиксов и в основном доброжелательного недовольного Нью-Йорка.
Его любимый комикс — «Любовь и ракеты», любимый фильм — «Безумный Макс: Дорога ярости», любимая видеоигра — «Герои-хранители», любимая книга — «Дневник вора» Жана Жене. На момент написания этой статьи существует явная вероятность того, что все или некоторые из них изменились.
Лео — 1/5 длительного подкаста @BlackComicsChat, 1/2 подкаста ужасов @TheScreamSquad, редактор фильмов для независимого научно-фантастического ежемесячного информационного бюллетеня Narazu, и, как правило, слова повсюду в сети, но они часто собираются в Твиттере @LeonardoEff — можешь пойти и накричать на него, если нужно.
Ещё от Leo Faierman
Отличных игр. Фантастические цены. Поддержите благотворительность.
«,» legal_disclaimer «:» Copyright Phobia Game Studio 2020. Все права защищены. «,» Carousel_content «: {» эскизы «: [» https://hb.imgix.net/95b2d9db783d8d8bb01928a98788cbf93c3b8b61.jpeg, format & fit = crop & h = 122 & w = 218 & s = 2781ed67b45d4de29fb07fe305918d7d «,» https: //hb.imgix.сеть / a04d8ae3576375dcd567a22de073ede4a1b5be21.jpeg? Авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 122 & ш = 218 & s = dc860e2a178dede843a432e56f633e96″ , «https://hb.imgix.net/c5c62ec1ea277f6b7a396a1bcc4ae74ae8e448bb.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=2316ddf52ad11bd285504c2bce25bfb0» , «https://hb.imgix.net/9d8e303bbbf6ecab615eab152f515eac5cbaa12e.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=db5530fdaa2cbb11c09a609b2352cb11c09a609b2355c09a60db2c08d3d3d3d05e6e6e6d5e6e6e6e6e6e6e6e6e6eb5e5? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 122 & ш = 218 & s = 41d6c2c4827472a162637939c4ada768» , «https://hb.imgix.net/640472d4d68ee6eade7b6105ed6b0a80d090f514.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=3da0552e5e61f114fc87ebf34c0e1915», «https: //hb.imgix.net/1034745c31a56bb64403d35d6672050273030dee.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=523c7b4643fac97f8163b2dece23ceb1»,»https://hb.imgix.net/5fa6be1d713ab8f4da0f22597448ed18cbf1d836.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 122 & w = 218 & s = 21ea70b3c56199548a4c5831af17fda5 «,» https: // hb.imgix.net/adc5158aaf6077c8e1b87ac8bb6cb37dd90d294f.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=129cd6295c14ee3b55bd1a2c8a80a55e»,»https://hb.imgix.net/2ce9c9fae0094024764ae4aa6b7dbbc778a72888.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= 74999ef954bc3fe2cfcd6227c30d0b00 «],» снимок экрана «: [» https://hb.imgix.net/95b2d9db783d8d8bb01928a98788cbf93c3b8b61.jpeg?auto=compress,format&fit4&bron&hl=ru&hl=ru&hl=ru «imgix.net/a04d8ae3576375dcd567a22de073ede4a1b5be21.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=7e926cd73f7a9cb124cf40391e935e29″,»https://hb.imgix.net/c5c62ec1ea277f6b7a396a1bcc4ae74ae8e448bb.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= 4322d2868b8de10592bdf82b6a7b32e5» , «https://hb.imgix.net/9d8e303bbbf6ecab615eab152f515eac5cbaa12e.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=6a34d6f472d7678987b131113d6badaa», «https://hb.imgix.net/b29890f1b1cc2af920a5dcdda682c231faed535b.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 425 & ш = 741 & s = 28f2830aa61e3f4cfaebe6e782fc0283» , «https://hb.imgix.net/640472d4d68ee6eade7b6105ed6b0a80d090f514.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=d542304dfa192fa6fcf5269300cff021», «https: //hb.imgix.net/1034745c31a56bb64403d35d6672050273030dee.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=1e2bae7884b48f24b8fca03938f0fab9»,»https://hb.imgix.net/5fa6be1d713ab8f4da0f22597448ed18cbf1d836.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 425 & w = 741 & s = 7417d5ffa7bb1aa385178301c2fae3c0 «,» https: // hb.imgix.net/adc5158aaf6077c8e1b87ac8bb6cb37dd90d294f.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=2ba229f033bb5ceae656ad44ca0dd127″,»https://hb.imgix.net/2ce9c9fae0094024764ae4aa6b7dbbc778a72888.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= 39710ab5749800ea01d6d05f7c92f6f2 «]},» genre_identifiers «: [» action «,» indie «,» adventure «],» display_item_machine_name «:» carrion «,» user_rating «: {» steam_percent «: 0.94,» display_user_ratings «: «review_text»: «very_positive», «steam_count»: 222}, «other_links»: [{«other-link»: «https: // падаль.games «,» other-link-title «:» Официальный сайт «}],» developers «: [{» developer-name «:» Phobia Game Studio «}],» system_requirements «:» Минимум:
Windows
ОС: Windows 7 SP1
Процессор: 2-ядерный процессор
Память: 1024 МБ ОЗУ
Графика: , совместимая с OpenGL 3.0
Память: 500 МБ свободного места 3 Mac
ОС: OSX 10.12+
Процессор: 2-ядерный процессор
Память: 1024 МБ ОЗУ
Графика: , совместимая с OpenGL 3.0
Память: 500 МБ свободного места
Linux
ОС: Ubuntu 18 +
Процессор: 2-ядерный процессор
Память: 1024 МБ ОЗУ
Графика: , совместимая с OpenGL 3.0
Память: 500 МБ свободного места
Поддерживаемые языки: Английский, французский, немецкий, японский, Корейский, польский, португальский (Бразилия), русский, упрощенный китайский, традиционный китайский, испанский (Испания) «}],
«просмотр_вишлист»: {},
«allowed_payment_processors»: [«бесплатно», «humblewallet», «PayPal», «alipay», «alipay_payment_intent», «stripe_checkout», «stripe_payment_intent»],
«default_payment_credentials»: ноль,
«путь_запроса»: «/ магазин / падаль»,
«referral_bonus_amount_money»: ноль,
«referral_max_amount_money»: {«валюта»: «евро», «сумма»: 13.0},
«initializeCordial»: правда,
«ipInChina»: ложь,
«showNavigationRedesign»: нуль
}
CARRION «SCRABBLE :: WonderHowTo
CARRION n пл. -S мертвая и разлагающаяся плоть
59 очков (9 очков без бинго)
Слово CARRION относится к мертвой и разлагающейся плоти на туше любого мертвого животного. Да… люди — животные. Падаль отличается от простых старых мертвых тел (трупы, трупы, LICH и т. Д.).), потому что он относится к гнилой плоти, используемой в качестве источника мяса для плотоядных и всеядных животных-падальщиков, таких как койоты, ястребы и стервятники.
Падаль привлекает насекомых, размножает бактерии и ужасно пахнет из-за выделения кадаверина и путресцина — двух очень подходящих названий. Из-за риска заболеваний и инфекций, вызванных вредными бактериями и токсинами, падаль считается непригодной для употребления в пищу человеком.
Тем не менее, некрофагия (не слово Scrabble) использовалась людьми во время войны и в ситуациях выживания, а также больными раком, пытающимися укрепить свою иммунную систему, и теми, кто ищет хорошее телесное очищение.Также было высказано предположение, что древние люди получали мясо через падаль, а не на охоту. Говоря о людях, я должен также упомянуть АНТРОПОФАГИЮ, которая более известна как каннибализм, или, в случае поедания падальи, некроканнибализм.
И падалью не следует путать с ИНФАРКТ, который относится к определенной области мертвой или умирающей ткани живых животных, вызванной НЕКРОЗОМ. Но размышления о таких вещах, как падаль и инфаркт, поднимают целый ряд вопросов, касающихся зомби.Или любого другого телесного РЕВЕНТА.
Могут ли зомби заболеть, поедая падаль? Разовьются ли у них инфаркты на теле после превращения в зомби? Считались бы сами зомби падалью, если бы ястреб или даже другой зомби полакомились их мертвой плотью? Считаются ли зомби каннибалами? Смогут ли постапокалиптические шоу, такие как Ходячие мертвецы , действительно сделать его третьим сезоном? Разве гнилая плоть зомби не разложится примерно через 50 дней или около того, когда все, что останется, — это кости? У зомби течет кровь по венам?
Много вопросов … должен быть фильм ужасов, который все это объясняет.
Проверьте все предыдущие слова, достойные Хэллоуина, на этой неделе в блоге Scrabble World.
Связанные слова
АНТРОПОФАГИЯ n pl. -GIES поедание человеком мяса
CADAVER n pl. -S труп
CANNIBAL n пл. -S тот, кто ест себе подобных
CORPSE n пл. -S труп
INFARCT n пл. -S участок мертвой или умирающей ткани
LICH n pl. -ES труп
NECROSE v -CROSED , -CROSING , -CROSES с поражением некрозом
NECROSIS n pl. -CROSES гибель живой ткани NECROTIC adj
REVENANT n pl. -S тот, который возвращает
UNDEAD n pl. НЕМЕРТЬ вампир
ВАМПИР n пл. -S реанимированный труп, предположительно питающийся кровью спящих
ZOMBI n pl. -S зомби
зомби n пл. -S человек без воли, способный только к автоматическому движению
Фото: roy.luck, Джамбалава, Конор Лоулесс, myhappydivorce, plusgood
Что такое Scrabble Bingo?
Бинго — это когда игрок опустошает свою стойку за один ход, помещая все семь своих букв на доску, чтобы создать слово длиной не менее семи букв.Термин «бинго» используется в основном в США, но в других странах он просто известен как «бонус», потому что вы получаете бонус в размере 50 очков, добавленных к счету вашего хода. Игра «Scrabble Bingo of the Day» будет посвящена этим играм с высокими показателями и научит вас некоторым интересным и, возможно, необычным семибуквенным или более длинным словам, которые можно использовать в игре Scrabble.