Ужасы далекого космоса — Мастерок.жж.рф — LiveJournal
На расстоянии нескольких тысяч световых лет от Земли, в глубоком космосе, творится такое, чего человеческий разум вместить и понять до конца пока не может
Тёмная энергия
В 1998 году учёные из NASA при помощи телескопа Хаббл определили, что Вселенная, на самом деле, расширяется гораздо быстрее, чем считалось раньше. Астрономы пришли к выводу, что межзвёздное пространство почти на 70 % заполнено некой «энергетической жидкостью».
Изучение этого «наполнителя» позволило учёным сделать вывод, что постоянно расширяющееся пространство каким-то непостижимым образом вырабатывает собственную энергию, которая этот самый процесс расширения ускоряет. Природа происхождения тёмной энергии пока не изучена. Мы знаем лишь то, что она абсолютно невидима.
И раз 70 % космоса заполнено ею, ещё 25 % тёмной материей, то получается, что 95 % Вселенной для человечества – это пока «тёмный лес». Вот такой получается каламбур. Если попытаться осознать тот факт, что мы не знаем о космосе практически ничего, становится как-то не по себе…
Вот подробнее про темную энергию, некоторые последние исследования утверждают, что темная материя не существует
Великий центр притяжения
Каждому из нас когда-нибудь снился кошмар о страшной ловушке, из которой невозможно выбраться. На самом деле мы в этом кошмаре живём: Млечный путь и другие галактики со скоростью 2,2 миллиона километров в час приближаются к области пространства, о которой мы ровным счётом ничего не знаем. Известно лишь, что там находится нечто обладающее чудовищной гравитацией. Учёные назвали это область Великим центром притяжения.
Сотни астрономов считают, что именно в этом месте рано или поздно находят свою погибель все звёзды, планеты и другие космические объекты. Разглядеть хоть что-то в этой области даже при помощи современных телескопов невозможно, так как Великий центр притяжения скрыт от нашего взора миллионами звёзд и огромными облаками космической пыли.
Учёные в шутку называют его «космическим серийным убийцей», который затаскивает своих жертв в автофургон с грязными окнами, через которые невозможно увидеть, что происходит внутри.
Звезда KIC 8462852
Современные учёные ищут в космосе новые объекты так: они измеряют количество света, которое исходит от какой-то звезды, и если мимо проносится какая-то планета, то яркость излучения падает. Частота и длительность снижения интенсивности звёздного излучения позволяет сделать предположительные выводы о природе планеты.
Звезда KIC 8462852 расположена в созвездии Лебедя на расстоянии около 1400 световых лет от Земли. Время от времени она тускнеет более чем на 20%. Этот факт возможно объяснить только тем, что её затеняет проходящая по своей орбите планета. Американский физик Фримен Дайсон в 60-х годах предположил, что подобное может быть вызвано строительством серьёзной орбитальной структуры какими-то разумными существами. Согласно его предположению, инопланетяне вывели на орбиту своей планеты целый рой спутников, чтобы поглощать свет, излучаемый звездой.
Разумеется, никаких точных доказательств правдивости этой догадки нет, однако всё может быть. Тем более Дайсон в своих исследованиях довольно внятно раскладывает всё по полочкам. Большинство его коллег считают, что подобное явление всё же связано не с орбитальной техникой, построенной инопланетянами — причиной систематического потускнения звезды скорее всего является скопление астероидов и остатков комет.
Сверхпустота Эридана
Впервые астрономы заговорили о сверхпустоте в созвездии Эридана после того, как приступили к изучению космического микроволнового фона. В ходе тех исследований был обнаружен просто огромный участок космического пространства (около одного миллиарда световых лет в диаметре), внутри которого практически нет тёмной материи и энергии.
Вполне возможно, что человечество столкнулось с каким-то подобием «двери» в параллельную Вселенную, так как согласно существующей теории абсолютной пустоты в космосе не существует.
Звёзды-зомби
Это, конечно, шуточное название особого вида звёзд, однако они на самом деле существуют. После вспышки сверхновой некоторые белые карлики «выживают». Они вытягивают водород из звёзд, расположенных в непосредственной близости и какое-то время продолжают довольно ярко светиться. Мощное рентгеновское излучение очень похоже на «крик», который издают звёзды-зомби «пожирая» своих соседей.
Никакой опасности для жизни землян эти космические «живые мертвецы» не представляют – достигнув критической массы, они взрываются и исчезают уже навсегда.
[источники]источники
http://www.eg.ru/science/391221/
Для того, чтобы быть в курсе выходящих постов в этом блоге есть канал Telegram. Подписывайтесь, там будет интересная информация, которая не публикуется в блоге!
Space Dread (Ужасы Космоса) | Gamin
Далекое будущее. Космические путешествия не являются больше чем-то нереальным, но как и у всего в этом мире, у технологии врат подпространственного прыжка тоже была своя цена. И заплатить эту цену человечеству пришлось сполна. Практически полностью уничтоженное оно только-только начинает подыматься на ноги. Сызнова прокладываются астрономические маршруты, осваиваются новые планетоиды, люди постепенно приходят в себя после случившегося апокалипсиса, погубившего 95% Земной цивилизации. В этот неспокойный час, когда древние силы снова готовы схватиться в борьбе за сокровища Вселенной, как раз пробуждается наш герой…
Ключевые особенности:
- Игра основана на новой интеллектуальной собственности;
- Захватывающий, интригующий и драматичный научно-фантастический сюжет;
- Феноменальная озвучка в стиле «пиу-пиу», записанная в домашних условиях;
- Музыкальное сопровождение от трех профессиональных программистов;
- Четырехцветная монохромная палитра, плюс пятый цвет в подарок;
- Практически полная разрушаемость игрового окружения;
- Последняя игра без DRM, QTE, DLC и Achievements.
Страница/сайт игры
Дата выхода | 2016 |
Разработчик | Martin Zimov ⤴ |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Art Adventure: Psychological Horror Action: First-person Shooter (FPS), Stealth |
Движок | Raycasting Game Maker |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 3D, Черно-белая, От первого лица, Pixel Art |
Стадия разработки | Альфа-версия |
Сеттинг/Тематика | Чёрный юмор, Юмор, Роботы, Киберпанк, Насилие, Минимализм, Космос, Научная фантастика |
Знание языка | Не помешает |
Цена | Бесплатная |
- 20 ноября 2012, 04:36
- 3
Экшен-роглайт от первого лица, в котором мы ищем всякие мусорные детали на космических судах, полных странного вида врагов. Из деталей можно смастерить оружие, ловушки и другие приборы. Но в бой можно взять только по одному виду вооружения, а запас кислорода и патронов крайне ограничен. Также для выживания будут необходимы пища и топливо. При смерти добытые детали и инструменты не теряются, и нам дают управлять следующим на очереди заключенным, у каждого из которых свои особые черты.
Экшн-хоррор с видом от первого лица.
Странная и пугающая пародия на обучающие игры из 90х в нарочито примитивной стилистике
Жуткая помесь майнкрафта с шутаном в режиме сессии по мотивам Звёздного Десанта только про гномов.
Безоружное выживание среди агрессивных аномалий в процедурно сгенерированном бункере. Пригодятся собираемые знания, внимательность и рисуемая карта.
Шутер от первого лица, вдохновленный киберпанком, с несложными загадками, использующими окружение, и продолжительной одиночной кампанией, сосредоточенной на сюжете и раскрытии мира. G-String старается следовать духу «старой школы», когда игрока не держат за ручку постоянно, а лишь биокостюм отслеживает ваше здоровье, запас патронов и состояние брони.
Можно попробовать бета-версию 2011-го или 2013 года.
Пытаемся найти выход из маленького таинственнного дома.
Агрессивный раннер. Берёте ржавый меч, разбегаетесь и начинаете разбрасывать всех вокруг.
Фанатская игра по мотивам игр серии Thief на движке от Doom 3.
Про всякие ужасы и про космос. Фильмы недели на ТВ
Идёт вторая неделя карантина. Если вы пересмотрели всё, что накачали, предлагаем вернуться к обычному телевидению — там тоже стараются, выбирая фильмы на неделю
Землетрясение
7 декабря 1988 года в Армении произошло землетрясение, охватившее почти половину территории республики. Были разрушены сотни населённых пунктов. 25 тысяч человек погибли, 19 тысяч стали инвалидами, больше полумиллиона остались без крыши над головой. На фоне этой трагедии разворачивается история ещё одной очень личной драмы.
Кадр из фильма «Землетрясение»
Режиссёр: Сарик Андреасян
В ролях: Константин Лавроненко, Мария Миронова, Виктор Степанян, Татев Овакимян
Звезда, понедельник, 6 апреля в 15:40
Мы смерти смотрели в лицо
В основе сюжета — подлинные факты. В марте 1942 бывший балетмейстер, а теперь — лейтенант Обрант (по фильму — Корбут) получил задание политотдела создать танцевальную группу. В блокадном Ленинграде он разыскал бывших своих учеников и привез на Ленинградский фронт, а через несколько дней юные танцоры дали свой первый концерт перед бойцами, вернувшимися с передовой…
Кадр из фильма «Мы смерти смотрели в лицо»
Режиссёр: Наум Бирман
В ролях: Олег Даль, Любовь Малиновская, Ольга Кузнецова
Спас ТВ, вторник, 7 апреля в 17:05
Горячая точка
«Горячие точки» — это те места на Земле, где даже в мирное время идут боевые действия. В одну из таких «горячих точек» приехал в командировку майор Ларин, офицер — пограничник.
Кадр из фильма «Горячая точка»
Режиссёр: Иван Соловов
В ролях: Александр Панкратов-Чёрный, Игорь Янковский, Владимир Стеклов, Вячеслав Кулаков
Звезда, четверг, 9 апреля в 23:40
Полтергейст
Семья переезжает в новый дом, где много странностей — статическое электричество, предметы перемещаются сами, электроприборы ведут себя странно, и младшая дочь постоянно с кем-то разговаривает.
Кадр из фильма «Полтергейст»
Режиссёр: Гил Кинан
В ролях: Сэм Рокуэлл, Саксон Шарбино, Кайл Кэтлетт
ТВ-3, пятница, 10 апреля в 19:30
Гагарин. Первый в космосе
Фильм посвящён первым шагам человечества на пути освоения космоса и непосредственно судьбе первого космонавта Ю. А. Гагарина. Основной лейтмотив — борьба за право быть первым: соревнование в первом отряде космонавтов; конкуренция технологий в ракетостроении; противостояние сверхдержав — СССР и США.
Кадр из фильма «Гагарин. Первый в космосе»
Режиссёр: Павел Пархоменко
В ролях: Ярослав Жалнин, Михаил Филиппов, Владимир Стеклов, Ольга Иванова
Первый канал, воскресенье, 12 апреля в 23:10
ТОП-5 хоррор-игр на космическую тематику
Космос – пустыня, которой нет конца и края. И кто знает, что нас ждёт за следующей дюной. Одни фантасты не раз предрекали печальный исход первого контакта, другие заглядывали дальше, но тоже не видели луча надежды, ибо космос враждебен, как и любая среда обитания. Будь то вакуум или планета с атмосферой, но другие, не похожие на нас существа тоже захотят выжить. Наличие разума у них ещё не гарантирует миролюбивость. А насколько они могут оказаться страшными и беспощадными, пожалуй, лучше всего можно прочувствовать в видеоиграх. Авторы игрового раздела «DARKER» проголосовали за пять лучших хоррор-игр космической тематики.
5 место: «Evolve»
Конечно, не всегда люди будут выступать в роли жертвы, иногда не повезёт тем инопланетным существам, на которых они захотят… поохотиться. А что, у каждого из вас висит на стене трофей в виде головы неизвестного науке монстра? «Evolve» даёт возможность почувствовать себя межпланетным охотником. Но будьте осторожны, потому что далеко не каждая тварь может оказаться вам по зубам. Даже несмотря на ваши технологические пушки и гаджеты, а также численное превосходство. Монстры тоже могут за себя постоять, а заодно перекусить человечиной. В своё время, в феврале 2015 года, когда состоялся релиз «Evolve», разработчики пророчили новый толчок сетевым шутерам, предлагая формулу противостояния «четыре на одного», где четверо игроков сражались с одним огромным существом. Революции в жанре не случилось, но многие на примере игры поняли, что во время инопланетного сафари охотник может запросто стать жертвой.
Всего в «Evolve» насчитывается четыре монстра: Голиаф, Кракен, Призрак и Бегемот. Некоторые из них уже только одним видом способны напугать незадачливого охотника. Например, Кракен отдалённо похож на Ктулху, вдобавок умеет левитировать и бить молниями, а со скрытным и тихим Призраком лучше всегда быть наготове и на всякий случай держать при себе запасные штаны. У каждого из монстров есть уникальные способности и собственный образ поведения. Инопланетные твари сильны, агрессивны и беспощадны, они бы запросто раздавили человека, но в том и дело, что им противостоят сразу четверо охотников, главный козырь которых – численность и координация. Причём желательно отыскать и уничтожить тварь на начальных стадиях охоты, пока она не эволюционировала во что-то более жуткое и опасное. Иначе вы можете оказаться в роли жертвы.
4 место: «Dead Space 2»
Если вы думаете, что уж на космической станции, посреди вакуума, вам не угрожают смертельно опасные существа, ибо им тут неоткуда взяться, то вы сильно заблуждаетесь. Жители станции-мегаполиса «Скопление», расположенной на осколках Титана, тоже были уверены в собственной безопасности. Пока к ним не пробрались некроморфы. События «Dead Space 2» разворачиваются спустя три года после предыдущей части, в 2511-ом. Несмотря на отдалённое будущее, люди всё ещё довольно уязвимы перед лицом инопланетных чудовищ. Некроморфам для размножения требуются трупы других существ, а поэтому густонаселённый космический мегаполис оказывается как нельзя кстати.
На момент начала сиквела инженер Айзек Кларк, главный герой и прошлой части, находится на «Скоплении» в местном психиатрическом госпитале в бессознательном состоянии. Все три года его жизнь поддерживалась искусственно, пока однажды его не разбудили как раз тогда, когда на станции объявились некроморфы. Эти агрессивные создания родились благодаря артефакту «Обелиск», в котором была записана ДНК их формы жизни. Захваченное тело жертвы некроморфы «присоединяют» за несколько секунд, при этом сами они очень выносливые и почти не подвержены ранениям. Остановить их можно, уничтожив «Обелиск». Именно этим и решил заняться Айзек, отправившись на его поиски.
3 место: «Alien: Isolation»
А порой бывает достаточно всего одной инопланетной твари на космической станции, чтобы обыденная жизнь превратилась в настоящий кошмар. В этом плане не повезло Аманде Рипли, дочери Элен Рипли, которая прилетела на станцию «Севастополь», чтобы забрать данные с «чёрного ящика» «Ностромо», где работала её мать и бесследно пропала. Как и старшая Рипли, младшая лицом к лицу столкнулась с Чужим – смертельно опасным существом, хищником, машиной для убийств. Ксеноморф отлично видит и слышит, быстро передвигается, а главное – настигнув жертву, едва ли оставит ей шансы спастись, пустив в ход острые зубы, когти, хвост или знаменитую вторую челюсть. Единственное, чего боится Чужой, но чем всё равно вряд ли его убьёшь, – это огонь.
«Севастополь» для такой смертельно опасной твари – что угодья. Многочисленные отсеки, коридоры и каюты почти всегда соединены между собой вентиляционными шахтами, которыми с удовольствием пользуется ксеноморф. Спрятаться толком негде. Так постепенно на станции и начали пропадать люди – взрослые и дети. Однако оставаться совершенно незамеченным у Чужого не получилось. И со временем по «Севастополю» поползли слухи о смертоносной твари. Что удивительно, когда Аманда прибывает на станцию, опасность для неё представляет уже не только инопланетное существо, но и люди. Некоторые из них настолько напуганы, что, объединившись в группы, не подпускают к себе вообще никого. А тут ещё и андроиды вышли из строя и нападают на людей. Так что дважды подумайте, прежде чем отправиться на космическую станцию на дальних рубежах.
2 место: «Doom»
Опасность может подстерегать не только в космосе, но и на другой планете. Причём, казалось бы, на такой близкой, знакомой и почти родной – Марсе. А всё случилось, как это обычно бывает, из-за неудавшегося эксперимента. «Объединённая аэрокосмическая корпорация», базировавшаяся на Красной планете, разрабатывала новый способ получения энергии, но вместо этого открыла портал в Ад. И такое бывает. Недолго думая, для исследования туда послали команду бравых ребят, которая обнаружила и притащила с собой саркофаг с запечатанным человеком. Проблемы же начались, когда одна из учёных корпорации, Оливия Пирс, заключила пакт с силами Ада и устроила в комплексе аварию. Весь персонал превратился в жутких тварей. Лишь только директор, киборг Сэмюэл Хайден, не пострадал, а заодно распечатал саркофаг с воином по имени Солдат Рока.
Едва придя в себя, он берётся за то, что умеет лучше всего – воевать, выживать и уничтожать адских исчадий любыми способами. Голову первого же врага Солдат Рока превратил в кровавое месиво. Но на комплексе воин совершенно один. Некогда наполненные жизнью и суматохой помещения теперь пустые и безжизненные, если не считать многочисленных врагов. Зато какой чудесный вид открывается снаружи, ведь комплекс раскинулся на красных, ржавого цвета песках и скалах. А где-то там, вдалеке, плывёт голубая Земля. Едва Солдат Рока успел заметно расчистить комплекс корпорации от множества кровожадных существ, как его затянул активировавшийся портал в Ад. Марс остался позади. А людям очень повезло, что такие эксперименты проводились не на Земле.
1 место: «Dead Space»
Чем дальше во времени, тем более вероятно, что на необъятных просторах галактики люди столкнутся с кем-нибудь опасным, угрожающим всему человечеству. Так, в 2508 году, когда истощились полезные ископаемые на Земле, а их добычу перенесли на другие планеты, корабль «Ишимура» подал сигнал бедствия. Учитывая, что он относился к типу «потрошителей», которые перерабатывали планеты в ресурсы, и принадлежал корпорации «C.E.C.», к нему выслали шаттл для выяснения обстоятельств. Однако при попытке стыковки тот потерпел крушение, а весь его экипаж оказался на «Ишимуре». Вскоре выяснилось, что у корабля серьёзные повреждения, но что ещё хуже – на нём есть агрессивные создания, напоминающие ожившие человеческие трупы.
Некроморфы. Меньше всего вы захотели бы встретиться с ними на космическом корабле, откуда и сбежать толком некуда. Это инопланетная форма жизни, которая заражает и преобразует мёртвые ткани. Труп превращается в некроморфа буквально за секунды. А учитывая, что у них нет жизненно важных центров, расправиться с ними можно, только расчленив. В такую непростую ситуацию попал техник Айзек Кларк с коллегами, прибывшими на шаттле. Последний взорвался, поэтому было принято решение восстановить работоспособность «Ишимуры». Задача не из простых, так как на корабле есть некроморфы. Возможно, в спокойной обстановке побывать на «планетарном потрошителе», увидеть незнакомую планету и насладиться видом из иллюминатора было бы сродни экскурсии, однако не в тех обстоятельствах, в которых оказался Кларк. Как видно, опасность может подстерегать даже в космосе.
Поддержите DARKER!
Это важно! Нам нужна ваша помощь. Станьте спонсором DARKER и получите эксклюзивный ранний доступ к материалам из новых номеров и не только!
Фильм ужасов как драма о взрослении: в прокат вышло «Оно» по Стивену Кингу
Это не первая экранизация книги — в 1990-м году вышел двухсерийный фильм. Версия 2017 года, в которой поднимаются остросоциальные проблемы, научит взрослых любить детей, считает кинообозреватель Алексей Филиппов.
Маленький мальчик в желтом дождевике бежит по заливаемой дождем улице заштатного городка Дерри, штат Мэн, преследуя бумажный кораблик. Льет как из ведра, обмазанное воском судно подплывает к бордюру и проваливается в канализационный сток. Мальчуган смотрит во тьму, чтобы попрощаться с корабликом, но встречается взглядом с невесть откуда взявшимся клоуном Пеннивайзом (Билл Скарсгард), который обещает ему все развлечения мира, а потом съедает. Взрослые решают, что ребенок пропал без вести — с детьми это случается, такие сорванцы, сидеть бы им дома.
Год спустя, в 1989-м, школьники продолжат исчезать — и брат мальчика в дождевике, заикающийся Билл (Джейден Либерер), столкнется с тем самым жутким клоуном. И все его друзья, именующие себя «Клубом неудачников», — тоже. Взрослые ничего не подозревают и проявляют заботу, как умеют: криками, таблетками и домашним арестом. Поэтому городское зло придется изводить им — заике, лже-астматику, еврею, псевдо-жиголо, афроамериканцу, упитанному пареньку и девочке, которую подозревают в небывалой для двенадцати лет сексуальной активности. В общем, всем тем, кого так любят школьные задиры и знатоки того, «как стать нормальным».
Filmpro.ru
«Оно» аргентинца Андреаса Мускетти — это уже вторая экранизация одноименного романа Стивена Кинга 1986 года — здоровенной энциклопедии нетерпимости на примере выдуманного городка Дерри, где жуткий клоун Пеннивайз соревнуется в людоедстве со школьными хулиганами, полицией и родителями, которые заботливо давят в отпрысках любую индивидуальность. Уже вторая глава романа — образцовая отповедь гомофобии, дальше достается и всем остальным носителям доминирующих идей. Начав с 60-х и прыгая из детства героев во взрослую жизнь, Кинг следит за семью друзьями по несчастью, которые выросли, но не смогли убежать от ужасов отрочества и малой родины, а потому вынуждены вернуться в Дерри 27 лет спустя, чтобы закрыть кровавый гештальт.
В трехчасовой телеверсии 1990 года с Тимом Карри в роли Пеннивайза остросоциальные углы «Оно» сгладили, оставив лишь центральную идею — как детские травмы продолжают сидеть занозой в мозгу взрослых людей. В новой версии романа решили и вовсе сосредоточиться на школьном периоде — на финальных титрах всплывает надпись «Оно. Часть 1». Вторая будет как раз про взрослых наедине с ужасами юности, а эти два часа Мускетти подробно рассказывает, почему жизнь отстой, когда ты маленький.
Страшные сцены чередуются с бытовым насилием и радостью детства почти в равных пропорциях — и единственный большой недостаток «Оно», по большому счету, заключается в том, что это не сериал
Прошлым летом близкую тему лихо оседлал ностальгический сериал «Очень странные дела» от Netflix: за окном тоже 80-е, тоже в тихий городок вторгается неведомая чертовщина, а отпор ей дают дети-неудачники (а еще — гики!). Да и артист Финн Вулфард, здесь шутящий про длину члена и чужих мамок, перекочевал в «Оно» как раз из этого сериала. Впрочем, фильм Мускетти, несмотря на постеры «Битлджуса» и названия известных музыкальных групп на футболках, чуть меньше заигрывает с антуражем 80-х. «Оно» больше интересуют страхи, разбросанные по всему городу и не имеющие временной принадлежности.
Внушительный хронометраж во многом и объясняется тем, что версия Мускетти подробно живописует незаметные ужасы городка — дежурные издевательства над детьми в масках хулиганства или заботы. Пеннивайз не случайно принимает облик главных страхов «великолепной семерки» — так они обретают хоть какую-то плоть, а не просто роятся в голове, взращенные религиозным воспитанием, подростковой агрессией или мантрой: «Ты такой болезненный, выпей еще горсть таблеток». «Оно» неплохо балансирует между хоррором и драмой взросления, которая у Кинга заканчивалась подобием оргии (эту сцену не решились взять ни в версию 1990-го, ни в новую, помеченную 18+).
По-прежнему не столь жесткая, как роман, эта экранизация заботливо переносит главное — связь между неврозами и идеей «нормального человека», позволяющей издеваться над не такими, как все. Все причинно-следственные связи в новой экранизации легко отследить (в отличие от телеверсии), они раскрываются с дотошностью, адекватной первоисточнику. «Оно» Кинга замирало в нескольких шагах от манифеста на тему всеобщего равенства, но его гуманистический посыл умело уравновешивали страшные видения и кровавые происшествия. Наверняка есть читатели или зрители, не заметившие социальную подоплеку, отвлекаясь на жанровые фокусы.
Не забывает про них и Андреас Мускетти, заявивший о себе хоррором «Мама» с Николаем Костер-Вальдау и Джессикой Честейн. Страшные сцены чередуются с бытовым насилием и радостью детства почти в равных пропорциях, и единственный большой недостаток «Оно», по большому счету, заключается в том, что это не сериал. Во второй половине фильм начинает немного тормозить, слишком явно отодвигая неизбежную развязку, и будь это третьим эпизодом мини-сериала, перепад скоростей не так бросался бы в глаза. Все-таки многословный Кинг требует либо хирургических сокращений, либо больше свободного времени. Но и в такой версии все важное уместилось.
как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх — Игры на DTF
Восемь разных игр, которых объединяют Мифы Ктулху в источниках вдохновения.
{«id»:30943,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah»,»title»:»\u0423\u0436\u0430\u0441\u044b \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0434\u0435\u0438 \u0413\u043e\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u041b\u0430\u0432\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share. php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah&title=\u0423\u0436\u0430\u0441\u044b \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0434\u0435\u0438 \u0413\u043e\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u041b\u0430\u0432\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah&text=\u0423\u0436\u0430\u0441\u044b \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0434\u0435\u0438 \u0413\u043e\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u041b\u0430\u0432\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf. ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah&text=\u0423\u0436\u0430\u0441\u044b \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0434\u0435\u0438 \u0413\u043e\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u041b\u0430\u0432\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0423\u0436\u0430\u0441\u044b \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0434\u0435\u0438 \u0413\u043e\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u041b\u0430\u0432\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445&body=https:\/\/dtf. ru\/games\/30943-uzhasy-bez-konca-kak-idei-govarda-lavkrafta-otrazhayutsya-v-videoigrah»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
14 425
просмотров
В XXI веке Мифы Ктулху Говарда Филлипса Лавкрафта могут показаться не такими уж актуальными и впечатляющими. Для современного человека тайны космоса и глубин океана потеряли львиную долю своей загадочности. Самого Ктулху, благодаря бездумному цитированию, превратили из вызывающего бессонницу божества в обычный интернет-мем, сродни Дарту Вейдеру.
Но лавкрафтовские ужасы не ограничиваются древним богом, спящим на дне океана. Они напоминают об одиночестве, хрупкости сознания, незначительности человека в масштабах космоса, обращаются к животным инстинктам людей. А над всем этим возвышается первобытный страх перед неизвестностью, вещами, которые ждут за пределами привычного нам мира.
Влияние Лавкрафта на современную культуру настолько велико, что его идеи встречаются повсеместно в самых разных произведениях. В связи с выходом новой Call of Cthulhu мы решили вспомнить несколько игр, черпавших вдохновение из творчества писателя. Все они — разные, но всех их объединяют идеи Лавкрафта. Список можно продолжать в комментариях.
В тексте есть спойлеры к играм из списка.
Alone in the Dark
Произведения Лавкрафта начинаются с загадки. Как правило, молодой журналист, учёный или просто любопытный прохожий приезжает в город, и сталкивается с событиями, произошедшими при необъяснимых обстоятельствах. И чём глубже в тайны города погружается в главный герой, пытаясь разгадать тайны, тем страшнее секреты он находит.
Да, произведение Krisalis Entertainment 1992 года плохо сохранилось, а его «страшилки» сейчас могут вызвать разве что улыбку. И тем не менее, Alone in the Dark — одна из первых игр, где нашлось место тайнам Ктулху и космическому ужасу.
Начинается история с приезда в заброшенный особняк, владелец которого странным образом погиб. Главный герой, мучимый кошмарами, прибывает в дом, который видел в снах, в надежде найти ответы на свои вопросы. С каждой новой уликой приходит понимание, что за событиями в особняке стоит нечто намного большее, чем простое самоубийство. Сюжет затрагивает и тему бессмертия, и таинственный культ под домом, и древних богов, а на полках и в шкафах можно найти записки, упоминающие Глубоководных, Ночных призраков и многих других.
Пускай игра и не впечатляла историей или ужасами, после побега из особняка оставалось мечтательное ощущение приоткрытой тайны, секретов, на которых держится наш мир.
Из Alone in the Dark многое возьмут игры Resident Evil, Silent Hill, Call of Cthulhu и другие. Потому как секреты заброшенных подвалов и далёких городов так сильно пугают не привычными нам ужасами, а наоборот. Лавкрафт одним из первых вывел тезу о том, что самый большой страх — это страх перед неизвестным.
Sunless Sea
Sunless Sea вместе со своим продолжением соответствуют этому утверждению полностью. В игре викторианский Лондон провалился под землю, и выжившим пришлось изучать полный тайн подземный океан в поисках выхода. Создатели игры хорошо передали трепет перед чёрными водами, под которыми может скрываться что угодно. Но что ещё более важно, они передали отчаяние и безысходность, так часто терзавшие героев Лавкрафта.
Подобные переживания характерны для большей части творчества писателя, от небольших ранних рассказов, таких как «Дагон», до объёмных поздних произведений вроде «Твари на пороге». В большинстве случаев герои не могут контролировать происходящее, а только убегают от чудовищ, понимая, что вскоре их ждёт жуткий конец. Редкие победы только отсрочивают неизбежность и также имеют свою цену.
В игре с самого начала нас встречает тягучая, мрачная атмосфера обреченности: кажется, жители уже смирились со своей участью. Только самые отважные рискуют жизнью в исследовании океана, и, прозаично, находят там свою погибель. В океане во тьме таится тысяча островов, полных чудовищ, демонов, остатков былых экспедиций и немногих выживших. Последние поделятся припасами, позволяющими протянуть ещё один день или расскажут историю, которая бы уместно смотрелась в библиографии писателя.
Тексты игры, между прочим, написаны в любимом фантастом викторианском стиле, со всей его вычурностью и старомодностью. И, конечно, бравые моряки Sunless Sea по началу полны энтузиазма той эпохи. Они готовы исследовать все уголки света, преодолевая любые трудности. Безрассудные глупцы, они не подозревают что их ждёт в черноте моря.
В духе Лавкрафта, герои не становятся ближе к свету, наоборот, они падают всё глубже в темноту. Человеческая жизнь здесь не стоит ни гроша, и после любой ошибки море исследовать приходится уже новой команде смельчаков. Путь — всего лишь цепочка трагических историй среди ужаса, боли и отчаяния.
И если сегодня игрок одерживает небольшую победу, то только для того, чтобы завтра проиграть всё. Игре отлично удалось передать ощущение незначительности желаний героя в этом тёмном, непредсказуемом мире.
The Elder Scrolls
К совсем другой части произведений Лавкрафта обратились разработчики из Bethesda Game Studios. Среди романов автора особенное место занимает мистический Цикл снов. В нём герои во время сна покидают своё тело, путешествуя по параллельному, полному чудес, измерению, раскрывая древние тайны и сталкиваясь с величественными богами и другими исполинами, населяющими космос.
Космология Цикла снов значительно повлияла на мифологию The Elder Scrolls, особенно на параллельные миры царства Обливион и властвующих там принцев Даэдра.
Поднявшийся спящий нагонял достаточно жути на неподготовленных игроков
hlarosa
Ещё в Morrowind игроку доводилось сталкиваться с чуждым, страшным культом Шестого Дома. Дизайн его адептов вышел словно с обложек Мифов Ктулху, а жути на жителей города нагоняли пепельные вампиры, появляющиеся из бури.
Также, ощутимую роль в сюжете сыграли кошмары, которые наслал на жителей острова мёртвый бог Шестого Дома. История Morrowind не уникальна — BGS позже обыграла подобные темы в Skyrim: Dragonborn, добавив им меланхоличности.
Но мистические культы — всего лишь вершина айсберга. В лоре «Древних Свитков» мир служит игровой площадкой для уже упомянутых Принцев Даэдра. Они бесконечны и бессмертны, а их мотивы зачастую недоступны для понимания обычным смертным.
В пантеоне Даэдра без труда узнаются Великие из Мифов Ктулху. Разработчики не скрывают источники вдохновения: так, принц безумия Шеогорат носит имя, созвучное с Шогготом, а имя лорда Дагона и вовсе прямое заимствование. Много общего с богами Лавкрафта имеют также Вермина, Намира и Молаг Бал, но больше всех — принц знаний Хермеус Мора.
Его тело представляет собой бесформенную массу глаз, щупалец и клешней, напоминающую Шоггота. Его запретные архивы стали смертельной ловушкой для недальновидных искателей тайных знаний. Хермеуса интересуют только чужие секреты, а жизни смертных для него лишь игрушки.
В серии можно встретить множество историй и небылиц о путешествиях во сне
AlexeyRudikov
А в самых дальних глубинах мифологии TES можно найти эзотерические идеи о снах. Так, мир оказывается сном Бога, который спит в центре мироздания, подобно Азатоту из «Сомнамбулического поиска неведомого Кадата», а люди, осознавшие это, могут делать всё что угодно: взломать законы реальности, путешествовать между мирами, в конце-концов создать свой Сон. Подобные концепции делают Elder Scrolls одними из самых близких по духу к творчеству Лавкрафта произведений.
Dishonored
Интересный пример мира снов можно увидеть в серии Dishonored. На грани смерти или, в редких случаях, во сне, избранным людям удаётся попасть в Бездну, измерение, в котором нет времени. Правит же в ней бог Чужой, который раздаёт избранными магические способности. Описание Бездны отрывисто и не точно, что оставляет место для полёта фантазии.
Всё потому что авторы, вдохновляясь Лавкрафтом, взяли у него не только очевидные визуальные отсылки вроде морских левиафанов или ведьминских ковенов, а принцип того, что герой не может узнать всей правды. Какие бы события не произошли, информация о них всегда неполная, и приходится заполнять пробелы собственными размышлениями.
Яркий тому пример — «Цвет из иных миров». В начале истории на Землю падает метеорит, который постепенно вызывает ужасающие события, и до самого конца герои не могут понять, с чем имеют дело.
Так и в Dishonored, про Чужого известно только, что ему больше четырёх тысяч лет, и по собственным усмотрениям он играет человеческими жизнями. Большинство обывателей испытывают к нему только ужас и стараются лишний раз не прогневить.
Такой же необъяснимой остаётся магия. Её возможности выглядят безграничными: телепортация, чтение мыслей, остановка времени, превращение в другое существо и так далее. Игрок может лишь приспособить её под свои нужды, не понимая ни природы, ни пределов полученных способностей, и не догадываясь о цене, которую придётся за них заплатить.
В повседневной жизни дары Чужого также используют в своих мерзких обрядах Бригморские ведьмы. Как и в произведениях Лавкрафта, то, что творится в заброшенных особняках, чуждо и противно человеческой природе.
Mass Effect
Необычная ситуация сложилась с трилогией Mass Effect. Благодаря тщательно прописанным научно-техническим аспектам игра претендует на звание твёрдой научной фантастики. Будь-то перемещение быстрее света, квантовая связь или биотика — Mass Effect под каждый свой фантастический элемент подводит логичную научную базу. Как и в старом Star Trek, игра полна оптимизма в будущем и веры в человеческий гений.
И каким же незначительным это всё оказывается после вторжения Жнецов, уничтожающих разумные высокоразвитые цивилизации каждые 50 тысяч лет.
Красной нитью сквозь творчество Лавкрафта проходит анти-антропоцентризм. Не следует его путать с обыкновенным нигилизмом — писатель не отрицает и не показывает в негативном свете достижения человечества. Он испытывает к ним равнодушие. И многие его произведения, такие как «Хребты безумия», где герои находят в Антарктике остатки предыдущей, более развитой цивилизации, только подчёркивают мимолетность существования человека на Земле.
Споря с модернистами, опьяненными технологическим прогрессом, Лавкрафт утверждает, что все достижения человека незначительны в масштабах космоса, а 100 тысяч лет человеческой истории ничто в сравнении с четырьмя с половиной миллиардами лет существования Земли.
Подобно Великим, Жнецов трудно описать по стандартным меркам. Внешне они — исполинские биомеханические существа, отдалённо напоминающие кальмаров, длина многих из них исчисляется в километрах. Раз за разом они приходят в галактику Млечный Путь и собирают кровавую жатву с возникших цивилизаций, а потом возвращаются обратно в черноту межгалактического пространства, снова засыпая.
Жнецы говорят о себе во множественном числе, утверждая что каждый из них — отдельный народ, а в первой части их мотивы описываются как нечто недоступное пониманию героям.
Согласно одному из ранних концептов, главный герой сам должен был стать наполовину улучшенным Жнецами
Полагаются же они не на грубую силу, а на «Одурманивание». Попав под психическое влияние Жнецов, несчастные со временем теряли всю свою свободу воли, превращаясь в бездумных хасков. Тех, кому повезло, Жнец обращал сразу, остальных же ждал длительный и болезненный путь с неизбежным финалом, и порой единственным способом вынести психические пытки был уход в безумие.
Во второй части доводится исследовать корпус уничтоженного в давнем бою Жнеца. Исследовательская команда, предшествующая главным героям, сошла с ума, а последним их сообщением было, что «Даже мертвый Бог может видеть сны»
Ближе всего к Лавкрафтовским богам их делает не могущество или внешний вид, а полное безразличие к человеческим жизням. Они не испытывают к своим жертвам ни ненависти, ни гнева, у них убийство миллиардов вызывает не больше эмоций, чем у фермера сбор урожая. И все амбиции, все достижения человечества выглядят смешными, когда понимаешь, что Жнецы уничтожали и более развитые цивилизации тысячи раз до этого.
Dead Space
Подобно Mass Effect, пугала лавкрафтовскими ужасами и серия Dead Space. В ней человечество так же сталкивается с артефактами, оставленными древними властелинами космоса — Братскими Лунами.
Внешний вид Лун – практически прямая отсылка к богам Мифов Ктулху
Обелиски, найденные в безжизненных глубинах космоса, служили источником безграничной энергии, но за неё приходилось дорого платить. Они излучали сигнал, который приводил к страшным последствиям.
Так, население колонии или станции устраивало массовую бойню, немногие выжившие кончали жизнь самоубийством, а из тел рождались некроморфы. Многообразная и неумолимая, эта чуждая форма жизни видела в людях только материал для постройки своих организмов, всего лишь набор белков и аминокислот.
Там, где Mass Effect пугала только масштабом Вселенной, Dead Space показывает внутренности и мутирующие органы со всей детальностью, демонстрируя игрокам всё, из чего состоит человек. Как Лавкрафт в «Тени над Инсмуттом», разработчики призывают к самым примитивным животным страхам, напоминая, что человек не так далёко ушел от ужасов дикого мира, где все стремились друг друга съесть.
И, так же, как и культ Глубоководных, у некроморфов нашлись свои почитатели. Церковь Юнитологии проповедует, что такие преображения — путь к объединению и улучшению человечества. Их спокойные речи и мирная реклама резко контрастирует с холодящими душу практиками, совершаемыми последователями культа.
Церковь Юнитологии запоминалась своим стилем, отдаленно напоминающим работы Гигера
Ужасы, которые происходят в Dead Space с человеческим телом, может и не имеют значения в рамках Галактики, но надолго врезаются в память. Как и покойный писатель, авторы, впечатляя космосом, не забывают о природе и возможностях людей.
Soma
Несмотря на то, что писатель зачастую хотел впечатлить читателя чем-то неземным, были у него и личные, камерные произведения. Нередко центральной темой было одиночество и молчаливый экзистенциальный ужас человека, попавшего в немыслимую ситуацию.
Так, главный герой повести «За гранью времён», сам по себе человек необщительный и отдалённый от общества, оказывается наедине с кошмарами, в которых он видит гибель цивилизации, властвующей на Земле в прошлом.
В попытке найти ответы, герою приходится обыскивать полуразрушенный, покинутый всеми город посреди пустыни, в одиночестве следуя по тёмным коридорам мегаполиса. История давит не ужасом, случившимся с цивилизацией Старцев, а переживаниями обычного человека, оставленного наедине со своими страхами. Подобное ощущение передаёт игроку психологический триллер Soma.
Начинается игра медиативно, с послеобеденного посещения сеанса нейрального сканирования. Однако спустя мгновение герой очнётся в опустевшем помещении, полном ржавой техники. Вокруг ни души, и только железный голос ИИ с динамиков не даёт чувствовать себя полностью одиноким. Ситуация усугубляется быстро: выясняется, что герой находится на подводной станции Патос-2, на Земле произошел космический катаклизм и человечество погибло в пожарах высотой сотни метров. А экипаж станции был убит кем-то при странных обстоятельствах.
Где-то недалеко должен лежать Р’льех
Обстоятельства вырывают героя Soma из повседневной рутины, оставляют его на морском дне. Ему приходится прятаться от безумных тварей, разбежавшихся по комплексу и, в то же время, не поддаваться отчаянию, ведь, скорее всего, он последний выживший человек на Земле. Ещё несколько часов или дней, и планета забудет о том, что на ней когда-то жили люди. И тогда в игре задается вопрос, чем можно пожертвовать, чтобы растянуть эти крохотные мгновения.
Пока главный герой ищет путь к спасению, Soma ведёт с игроком философский разговор о человечности. Отчужденным, безразличным голосом бортового компьютера WAU, игра рассуждает о скоротечности и хрупкости людской жизни, о границах, когда человек ещё может называться человеком, о неизбежности смерти.
В игре много пронзительных историй, но настоящий ужас возникает, когда приходится идти по морскому дну переходя между станциями, во мраке, одиночестве и оглушительной тишине.
Bloodborne
Одним из самых значимых произведений, вдохновленных творчеством Лавкрафта, стала Bloodborne. Игра вобрала в себя практически все черты, характерные для Мифов Ктулху, будь-то жалость к человеческим слабостям или восхищение величеством Космоса.
Завязка игры интригует: главный герой, как и многие другие паломники, прибывает в город Ярнам ради переливания чудодейственной крови, исцеляющей все болезни. Какое-то время город был святым местом, последним пристанищем для обречённых, но очень быстро его объял хаос.
Всё потому, что чудодейственную кровь, используемую в кровослужении, нашли в могилах Древних в катакомбах под городом. Спустя какое-то время люди, испившие её, начинали звереть, превращаясь в голодных и агрессивных чудовищ. У них появлялась шерсть, клыки, когти, а вместо утраченного разума кровь наделяла их нечеловеческой силой.
Немногим «счастливчикам» удавалось раскрыть секреты крови, обнаружив на старых рунах тайные знания, и открытия преображали их тела до неузнаваемости.
Одно из немногих спокойных мест находится в другом измерении и звется Сном охотника
На момент игры события, происходящие в городе, иначе как безумием не назвать. С заходом солнца всё больше чудищ и неописуемых тварей вылазило на улицы на кровавый пир, а с наступлением полночи в реальность стали проникать кошмары с других измерений — колоссальные чудища, видимые только посвящённым.
Игра цитирует Лавкрафта во множестве вещей, и даже прибегает к прямым заимствованиям вроде рыбацкого посёлка из дополнения Old Hunters. При поверхностном изучении в сюжете про проклятую кровь можно не увидеть ничего, кроме прилежного копирования. Но стоит изучить игру глубже, как открывается истинная история — о рождении Великих, настоящих повелителей космоса. Рассказывая её, From Software переосмысляет и углубляет идеи Лавкрафта.
В одном из самых важных произведений писателя, «Зове Ктулху», не один раз проговаривалась мысль, что ужасы космоса настолько велики, что человеческое сознание не способно их выдержать. Единственное место, где можно было уберечься от сокрушительных откровений — это спасительное безумие.
В Bloodborne, по большей части, всё так и произошло, но под конец перед игроком встаёт выбор. Он может умереть во сне, смиренно убив в себе всё накопленное зло, и проснуться ясным утром следующего дня. В своей гордыне, он может бросить вызов Лунной Сущности, и быть съеденным Великим без остатка и вскоре забытым. Но, если главный герой окажется достаточно упорным и внимательным, он сможет найти способ выйти за рамки человеческого, использовать накопленные силы и знания и возвыситься. Тогда родится новый Великий.
Вместо почтительного наследования, From Software переосмысляет Мифы Ктулху. И пусть чудовища в Bloodborne опаснее и свирепее, а кошмары ярче, главное отличие сокрыто в финале. Там, где герои Лавкрафта могут только смиренно смотреть в черноту Космоса, герой Bloodborne может рискнуть, прыгнув в Бездну. И если у него всё получится, родится новое дитя космоса и настанет новый виток эволюции человечества. Будет ли слово «человек» к нему применимо — вопрос иной.
Некоторые считают, что Говард Лавкрафт был не создателем, а всего лишь первооткрывателем космического хоррора. Возможно, он просто стал первым из многих, кто решил вытащить читателя из повседневной рутины и показать, насколько незначительна и скоротечна жизнь человека в масштабе Земли и Вселенной. Возможно, случайности помогли ему объяснить другим терзавшие его кошмары и поставили на пьедестал как одного из основателей фэнтези. Возможно, действительно нет в его творчестве ничего сверхестественного, кроме очевидных многим идей, записанных на бумаге.
Известно только то, что его ужасы пережили проверку временем, и более чем за сто лет всё ещё не утратили актуальности. О том, каким он был человеком, ходят горячие споры, но это не имеет значения, ведь его вклад в современную культуру нельзя опровергнуть. Хочется нам того или нет, лавкрафтовские хорроры уже никуда не уйдут. Его идеи о безграничном ужасе неизведанного и незначительности человека впечатлили многих. Словно вирус, они проложили себе путь и прочно закрепились у самых основ нашей культуры.
С каждым годом его последователей становится всё больше, а новые произведения пугают всё ярче, так что уверенно можно утверждать одно — лавкрафтовским ужасам не будет конца.
101 идея для историй ужасов
Мы черпаем свои идеи из множества источников — заголовки новостей, книги, телевизионные передачи, кино, наша жизнь, страхи, фобии и т.д. Они могут прийти из сцены или момента в фильме, могут появиться от увиденного однажды. После чего идея будет развиваться до тех пор, пока писатель не перенесёт её на бумагу или экран.
Сценарист Кен Миямото составил 101 идею для историй ужасов, чтобы вдохновить вас на следующую жуткую историю.
1. Девушка потерялась в лесу, её родителям удалось найти лишь дряхлую, страшную куклу на месте исчезновения. Вскоре они узнают, что кукла и есть их дочь. И она оживает.
2. Новые обитатели старого дома приглашают своих дружелюбных соседей на Хэллоуин. Соседи оказываются вампирами.
3. Пёс одной семьи убегает из дома. Он возвращается через год ко всеобщей радости своих хозяев. Но в нём что-то другое. Что-то демоническое.
4. Пропадает девушка. Пятнадцать лет спустя она звонит родителям. В страхе они выслушивают её, так как убили свою дочь той тёмной ночью, много лет назад.
5. Мужчина читает роман, вскоре его сюжет становится явью — и согласно книге, убийца приближается.
6. Учёный клонирует свою семью, которая погибла в авиакатастрофе — но вскоре узнаёт, что это последствия игры в Бога.
7. Мужчина проснулся, привязанный к электрическому стулу.
8. Мужчина проснулся в гробу рядом с трупом.
9. Проснувшись, женщина обнаружила, что её семья уехала, заколотив двери и окна, чтобы у неё не было возможности сбежать.
10. Мужчина, боящийся змей, потерпев кораблекрушение, оказывается на острове, который кишит ими.
11. Серийные убийцы по всему миру связываются друг с другом посредством Интернета.
12. Население планеты застигнуто врасплох вампирами — все, кроме одного маленького ребёнка.
13. Женщина, которая боится клоунов, вынуждена работать в бродячем цирке.
14. Астронавт и космонавт находятся на Международной космической станции, когда их страны начинают ядерную войну. Их последнее задание — уничтожить друг друга.
15. Охотник за сокровищами находит могилу под слоем грязи.
16. Юные брат и сестра находят дверь, ведущую в подвал их дома, которой раньше не было.
17. В надвигающихся грозовых облаках можно увидеть крылатых существ.
18. Проснувшись, мужчина увидел клоуна в образе бродяги, который уставился на него.
19. Жители города внезапно падают замертво, когда их окружают мертвецы с кладбищ.
20. Доктор сделал первую операцию по пересадке головы — но что-то пошло не так.
21. Мужчина отправляет свои фотографии на различных этапах пыток, но сам не помнит этого.
22. Проснувшись, девушка видит маленького мальчика, который сидит на кровати и утверждает, что он её младший брат — которого у неё никогда не было.
23. Ходить по лесу во время Хэллоуина и вправду страшно.
24. Бармен выполняет заказ последнего оставшегося клиента — это сам Дьявол.
25. Земля страдает от глобального затмения, все технологии утеряны.
26. Отчим одного мальчика на самом деле кровожадный оборотень.
27. Что-то превратило соседских питомцев в демонических убийц.
28. Священник оказался вампиром.
29. Женщина проснулась без глаз.
30. Мужчина проснулся без рта.
31. Монстр в ужасе от ребёнка, который живёт над его кроватью.
32. Астронавта выбрасывает в космос во время миссии, которая пошла не так и внезапно он оказывается на пороге дома своей семьи.
33. Женщина, отвечая на телефонный звонок только что узнала, что голос на другом конце провода принадлежит ей в будущем, и он предупреждает её о приближении убийцы.
34. Мальчик осознаёт, что его семью заменили пришельцы.
35. Женщина просыпается в заброшенной тюрьме, откуда не может сбежать.
36. Грабитель совершает кражу в банке небольшого городка, который принадлежит ведьмам.
37. Коммивояжёр примерно в 50-х годах посещает не тот дом.
38. Погибшие солдаты возвращаются домой в эпоху гражданской войны.
39. Похитители украли ребёнка вампира.
40. Безобидный цирковой клоун узнаёт мрачную историю о своей профессии.
41. Бездомного мужчину преследуют безликие существа.
42. Спелеолог натыкается на пещеры, которые полны гремучих змей.
43. Группа друзей вынуждена пройти через комнату страха, где суждено выжить только одному.
44. Он не тот человек, которого она знала раньше. В сущности, он не человек вовсе.
45. Пригород на самом деле является чистилищем.
46. Кто-то узнаёт, что мы всё на самом деле роботы — кто создал нас и зачем?
47. Она не ангел, она демон.
48. Старый разбитый корабль прибило к берегу.
49. Воронка поглощает целый дом и высвобождает нечто из недр земли.
50. Мужчина страдает от сонного паралича в самый неподходящий момент.
51. Женщина угодила в медвежий капкан, когда солнце клонилось к закату.
52. Обнажённые фигуры без лиц преследуют отдыхающих в лесу.
53. Единственный астронавт выживает при неудачной посадке на Луну — только он узнаёт, что Луну населяют странные существа.
54. Женщина по ошибке отправлена в психушку.
55. Ребёнок вовремя не покинул утробу матери, продолжая расти, расти и расти, пока доктора не попытались вырезать его, но не смогли.
56. Друзья в дороге натыкаются на городок, в котором все обитатели наряжаются в разных клоунов.
57. Туристы в Ирландии спрятались в старый замок, когда страну захватили жадные и мстительные гномы.
58. Мальчик на ферме сделал пугало, которое ожило.
59. Фигура в старом, грязном костюме Пасхального Кролика преследует городских детишек.
60. Животные, с которыми жестоко обращались в зоопарке, вырвались наружу и посеяли хаос в маленьком городе.
61. Старая коллекция кукол умершей бабушки оживает.
62. Красная Шапочка была вампиром.
63. Кто-то клонировал Гитлера и воспитал его как белого супрематиста.
64. Тыквенное поле ожило — существа с головами-тыквами и лианами (плющом) вместо органов.
65. Бескрайний рой пчёл-убийц посеял хаос в стране.
66. Христос вернулся на Землю — по крайней мере люди так считали.
67. Природная аномалия привела пауков со всей страны в напуганный город.
68. Женщина находит старую киноплёнку о своём детстве и видит, что у неё была сестра — что случилось с ней?
69. Что-то древнее восстало из старого пруда.
70. Женщина внезапно просыпается в чьём-то теле каждое утро — каждый день заканчивается тем, что её убивает один и тот же убийца в чёрном.
71. Искусственный интеллект начинает общаться с семьёй онлайн, только для того, чтобы терроризировать их с помощью своих технологий.
72. Семья покупает дешёвый дом и обнаруживает старое кладбище на заднем дворе.
73. Спустя годы после зомби-апокалипсиса, выжившие обнаруживают, что эпидемия была вызвана пришельцами, которые претендовали на планету.
74. Женщина вспоминает как её похитили инопланетяне, но вскоре узнаёт, что это были не пришельцы. Это были…
75. У мальчика опухоль, которая медленно превращается в сиамского близнеца — чем старше они становятся, тем злее становится близнец.
76. Культ, который поклоняется истории самых смертоносных серийных убийц начинает убивать, копируя их методы.
77. Каменные горгульи неожиданно появляются на вершинах зданий и домов небольшого городка.
78. Семья на лодке натыкается на старый пиратский корабль.
79. Семья из-за снежной бури застревает в заброшенной психушке.
80. Маленькая девочка спускается вниз по лестнице и спрашивает родителей «Вы слышите как оно дышит? Я слышу»
81. Город погружён в необъяснимую темноту на протяжении многих недель.
82. Самолёт, летящий высоко в небе, как ядерная война, что вспыхнула ниже.
83. Дети обнаруживают глубокий, темный колодец в лесу — старая лестница ведет вниз.
84. Спящий ребёнок заходит в родительскую комнату и шепчет: “Прости. Дьявол сказал мне.”
85. Когда женщина принимает душ, из слива шепчет голос: “Я вижу тебя».
86. Ребёнок находит карандашный рисунок странной семьи — надпись гласит, что мы живём в твоих стенах.
87. Все могилы на кладбище разверзлись, зияют дыры — грязь выталкивается из-под земли
88. Женщина смотрит страшный фильм в одиночестве на Хэллоуин ночью — кто-то, или что-то, продолжает стучать в ее дверь.
89. Кто-то принимает ванну и вдруг рука из-за занавески начинает толкать голову в воду.
90. Фермер и его сыновья начинают слышать смех детей, идущих с его полей ночью — но никаких детей не видно.
91. Кто-то смотрит в окно и видит клоуна, стоящего на углу, который держит воздушный шар — он смотрит на них.
92. Манекены в магазине, кажется, передвигаются самостоятельно.
93. Что если бог, которому поклонялись люди, в действительности был сатаной — а сатана каким-то образом держал Бога в плену?
94. Человек умирает и просыпается в теле серийного убийцы — и как бы он ни старался остановить убийство, он не может.
95. Очнувшийся заключенный обнаруживает, что камера пуста, но он в ней заперт.
96. Женщина во время пробежки натыкается на мёртвое, окровавленное тело — затем она слышит странный звук щелчка и когда поднимает взгляд, она видит тёмную фигуру, которая бежит к ней.
97. Девушка слышит смех внизу — она совсем одна дома.
98. Водитель Убера подбирает не того человека — и может не дожить до обмена историями.
99. Кто-то или что-то живёт и движется на чердаке — но это не призрак.
100. Воображаемый друг ребёнка не совсем воображаемый.
101. Наши отражения в зеркалах это мы в параллельной Вселенной — и они сделают всё, лишь бы занять своё место в этом мире.
Источник
Перевод выполнил: Александр Варламов
14 книг космических ужасов для тех, кто осмеливается верить
Этот пост содержит партнерские ссылки. Когда вы совершаете покупку по этим ссылкам, Book Riot может получать комиссию.
Космос, причудливая граница. На планете, которая все больше лишается неизведанных мест на карте, отмеченных надписью «вот здесь монстры», космос остается большой неизвестностью. Он полон потенциала и может, в свою очередь, наполнить нас надеждой на будущее и ужасом невидимого. Идея открытия того, что могло бы быть там, столь же пугающая, сколь и убедительная.Это для вас человеческая природа. Посмотри на большое страшное небо, мама, давай ткнем в него ракетой и посмотрим, что из этого получится. Но что хуже — думать, что там может быть что-то, или верить, что мы совершенно одни во всей вселенной? И поэтому, я думаю, именно поэтому мы продолжаем возвращаться к идее космоса — даже когда это абсолютно ужасающе. Так мы получаем книги космических ужасов.
Что такое книги космических ужасов?
Книги космических ужасов — это небольшое подмножество научно-фантастических фильмов ужасов, но там, где действие научно-фантастических ужасов может происходить здесь, на Матери-Земле, космические ужасы происходят вне обычного.
Если вы хотите стать действительно разборчивым, вы можете заявить, что книги космических ужасов считаются космическими ужасами только в том случае, если они происходят в вакууме, как вы уже догадались, космоса. Но одна из лучших составляющих освоения космоса — это возможность появления странных новых планет и неизвестных форм жизни. Так что некоторые из этих книг действительно имеют прочную основу. Но если бы вы попытались, то не смогли бы уйти дальше от земли. Остальное, для вас, сторонники, действительно происходит в той ужасающей черной пустоте, которую мы называем космосом.
Так что пристегнитесь и включите подруливающие устройства (или что-то в этом роде). Давайте проложим себе путь в самые темные уголки вселенной.
Информационный бюллетень The Fright Stuff
Последнее и лучшее из мира ужасов
Спасибо за регистрацию! Следите за своим почтовым ящиком.
Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашими условиями использования
Книги ужасов о космосе для взрослых
Паразит, Дарси Коутс
Инопланетный паразит, живущий внутри своего хозяина? К настоящему времени сундучеры Ридли Скотта стали легендой поп-культуры, и любое упоминание о нежелательных безбилетных пассажирах инопланетян напоминает о Джоне Хёрте, растянувшемся на столе в Alien , из его груди брызнула кровь. Но паразиты Дарси Коутса заинтересованы не только в том, чтобы размножаться в своих хозяевах, прежде чем прогрызть себе путь через грудину. Эти маленькие кошмары носят своих жертв, как человеческие костюмы, перенимают их личности и невидимо распространяются среди людей. Пока сотни космических станций не начнут темнеть, и человечество наконец не поймет, что их уже превзошла численность угроз, которые они никогда не обнаруживали.
Светящиеся мертвецы Кейтлин Старлинг
Starling’s The Luminous Dead то и дело пополнялось подобными списками с момента его выпуска.Я слышал об этой книге только хорошее и все еще не читал ее. За что я заслуживаю того, чтобы меня сбросили в страшную шахту на далекой планете. К сожалению для Гайра Прайса, именно она, а не я, оказывается глубоко под землей в костюме, который дает кому-то еще полный контроль над ее телом. Предполагалось, что это будет безопасный способ заработать деньги, необходимые для изменения ее жизни. Но ее наземная команда — и в частности Эм, которая контролирует костюм тела — хранит секреты, и чем глубже круговорот спускается в пещеры, тем больше она вынуждена зависеть от того, кому она даже не знает, может ли она доверять.
Гедеон Девятый, автор Тамсын Мюр
Некромантия … в … spaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaace! Я, наверное, миллионный человек, который пошутил, и, честно говоря, мне все равно. Потому что это фантастическая научно-фантастическая книга моей мечты. Так почему же я включаю его сразу же после леденящего кровь ужаса инопланетян и неудачного путешествия по космической пещере, вызванного клаустрофобией? Потому что Гедеон Девятый также обладает поистине фантастической, леденящей кровь кровью и телесным ужасом; потому что в этой книге больше костей, чем в костнице чумного города 14 века; а ведь иногда лучший хоррор — настолько же смешной, насколько и страшный.Поскольку к выпуску этой книги на прошлой неделе было уделено много внимания, я не скажу ничего больше, чем это: если вы пытаетесь выбраться из города до того, как вас заставят стать нежитью, окостеневшей монахиней, не забудьте выскользнуть через спину. Или же ваш заклятый враг заставит вас участвовать в каких-нибудь действительно странных соревнованиях.
Побег из исхода, Ники Дрейден
Вы помните эмоционально травмирующий эпизод сериала «Доктор Кто» , где * спойлеры * оказывается, что гигантский космический корабль — версия Лондона плывет в космосе на спине гигантского космического кита, которого они пытают, чтобы он продолжал двигаться? Да, я тоже.* всхлип * Однако это не точная предпосылка Escaping Exodus . Нет, становится еще хуже. Сеске Кейли — наследник командира огромного звездного корабля размером с город. Но этот на самом деле вырезан из внутренностей огромного космического зверя. Забудьте об использовании электричества в мозгу их аттракциона — ее клан фактически зарывается в живое животное и начинает собирать урожай и переделывать его тело. ПОКА ОН ЕЩЕ ЖИВ. Если вы пропустили эту часть. Это старый добрый мой отзыв. Если это не кажется вам достаточно ужасным, просто продолжайте читать.Потому что, опять же, ситуация ухудшается, вынуждая Сеске пристально взглянуть на то, сколько стоит поддерживать жизнь своих людей, и стоит ли платить за эту цену.
Темная орбита, Кэролайн Айвз Гилман
Говоря об ужасающих сериях Доктора Кто, перевоплотившихся в эпизодах, действие Гилмана Dark Orbit происходит на «необычайной кристаллической планете»! Что возможно могло пойти не так? Ну все. Но, к счастью, на появлении растения сходство с чрезвычайно тревожным эпизодом «Полночь» заканчивается.Новая планета этого экзоэтнолога (где я пойду в школу для этого, потому что да, пожалуйста) Сара Калликот отправлена на исследование, населена неизвестной формой жизни, но не ужасающей мимикой. Тем не менее, когда один член экипажа убит, а другой исчезает, становится ясно, что что-то не так, и Сара и ее товарищи по команде могут оказаться в опасности.
День спасения Кали Уоллес
Вы знаете, что такое космический эквивалент дома с привидениями? Заброшенный космический корабль. Наверное, поэтому все, что вам нужно сделать, это сказать «заброшенный космический корабль», и вот так я как-то куплю еще одну книгу. Когда вы говорите, что заброшенный космический корабль заражен смертельным космическим вирусом, я просто передаю вам информацию о моем банковском счете. House of Wisdom — это масштабное исследовательское судно, которое было заброшено, когда смертельная вирусная вспышка смогла убить почти всех на борту всего за несколько часов. Но для Захры Дом мудрости не выглядит смертельной ловушкой; это похоже на знаки доллара. Если ей удастся похитить единственного выжившего в инциденте и использовать его, чтобы попасть на борт, она могла бы спасти все это.В конце концов, прошло десять лет. На борту не могло быть ничего живого…
Рассвет от Октавии Батлер
Джессика, не могли бы вы перестать помещать в список книг космических ужасов названия, которые «не совсем» ужастики? Хорошо, но послушайте: если весь ваш мир разрушен атомным огнем, и вы просыпаетесь внутри огромного инопланетного корабля в окружении инопланетян, которые хотят использовать вас и других выживших, чтобы оживить их генетику, создав новую расу вместе? Это ужасная история. Dawn жутко и неудобно, и ясно, что Батлер так и задумал. Ситуация, от которой Лилит Ияпо просыпается на космическом корабле Оанкали, сложна. С одной стороны, оба вида должны слиться, чтобы выжить, но в отличие от Оанкали, у которых есть этот космический корабль и возможность найти другой примитивный вид для обмена генами, у людей нет ничего. Они во власти своих спасителей / пленников. Далее следует сложное обсуждение расизма, сексизма, согласия, сообщества и, в конечном итоге, выживания.
Я. Книги космических ужасов
Чужой: Эхо Миры Грант
Давай, ты же знаешь, что мне нужно было достать здесь хотя бы одну книгу по вселенной Чужих, верно? Я имею в виду, инородное растение, полное странной новой ксенобиологии, странный главный герой, жизнь в космической колонии (не такая восхитительная, как вы могли бы подумать) и всеми любимый «идеальный организм», бегающий вокруг в сверкающем свете зубов и когтей. Что не любить? Оливия и сестра-близнец Виола — прыгуны по планете. Их родители-ксенобиологи таскали их по всей известной вселенной, преследуя малоизвестные инопланетные виды для исследований.Все, чего хочет Оливия, так это пустить корни, желательно на Земле, где Виола сможет наконец получить необходимую ей медицинскую помощь и оставить позади «чудеса» инопланетной биологии. Затем вторгается новый и ужасающий инопланетный вид, темные семейные секреты угрожают жизни, которую близнецы всегда знали, и, в конце концов, только знания Оливии в области ксенобиологии и ее любовь к сестре могут спасти их обоих. Я любил эту книгу. Конечно, я пристрастен, потому что немного одержим этой франшизой, но она действительно так хороша.Страшно, захватывающе, насыщенно; это не очень длинная книга, но она напряженная .
Pitch Dark от Кортни Аламеда
Если вы уберете одну вещь из этого списка книг космических ужасов, возможно, так и должно быть: проводить столетия в стазисе — действительно плохая идея. Я имею в виду, если честно, когда кто-нибудь просыпался после 100 лет криосна и все было хорошо? Нет. Определенно всегда плохая идея. Так Морган и его команда уже сотни лет спят на борту корабля, который укрывает кусок Земли.А поскольку они, по-видимому, никогда не слышали о сонливости, они никогда не просыпались достаточно долго, чтобы узнать, что их драгоценный груз — последняя надежда человечества. Хотя Лаура Круз знает. Она знает, что означает груз Така и где его найти. Монстры? Надвигающаяся гибель человечества? Корабль-призрак, бесшумно плывущий по звездам, а его обитатели спят веками? Запишите меня. (Только не для части стазиса.)
Заражение Эрин Боуман
Я собираюсь превратить это в песню.Космический вирус, вирус спааааааааас, вакцины против космического вируса нет. Но вы пожалеете, что этого не было. Обычная поисково-спасательная миссия на далекую планету принимает очень мрачный оборот для скелетной команды, посланной для расследования. Когда они реагируют на сигнал SOS, они не находят выживших, нуждающихся в помощи, они находят тела и заброшенную буровую колонию в хаосе. Все, что они могут сделать, это попытаться выяснить, что произошло, но ответ может быть не таким простым, как плохая еда или болезнь. Если таинственно «заброшенная» шахтерская колония дает вам флюиды Pitch Black , кстати, вы не одиноки.Итак: фанаты Риддика, это для вас.
Святилище Кэрин Ликс
Я, наверное, мог бы разделить этот список на «вирусы в космосе» и «монстры в космосе». Sanctuary определенно относится к монстрам. Кензи, главная героиня, всю жизнь тренировалась, чтобы стать элитным охранником космической тюрьмы для сверхмощных подростков. Санктуарий, управляемый могущественной страшной космической корпорацией Omnistellar Concepts, предназначен для содержания тех юных сверхлюдей, которые считаются слишком опасными для того, чтобы оставаться на Земле.Я не уверен, что быть элитным охранником в тюрьме для других людей — это хорошая жизненная цель, но я также не уверен, что у Кензи есть очень хорошие образцы для подражания, учитывая, что ее мама (и командующий офицер — ой) — это определение хардса. Вот почему, когда Кенсайз берут в заложники узники Санктуария во время беспорядков, дорогая мама в основном говорит: «Извини, дорогая, мы не ведем переговоров с незаконно заключенными в тюрьму террористами». У Кензи не остается иного выбора, кроме как забыть все, что она когда-либо узнала о обитателях тюрьмы, и объединиться с ними, чтобы выжить.Особенно, когда в Убежище врывается что-то более крупное и страшное, чем любой стражник.
Toxic от Лидии Канг
Если есть что-то, что мне нравится в космических ужасах (ха, я люблю все, о книгах космических ужасов), так это преобладание нервирующих кораблей. Брошены ли они и кишат космической чумой, осаждены монстрами или просто одержимы (я вижу вас, Event Horizon , и я люблю вас), корабли космического ужаса большие, страшные, и большинство из них — персонажи в их собственное право.Некоторые, вроде Cyclo , даже живы. Cyclo — биологический корабль. Он разумный, он может общаться с главной героиней Ханой. Он тоже умирает. Когда Хана однажды просыпается и обнаруживает, что ее мать и вся команда пропали без вести , Cyclo говорит Хане, что они просто собрали вещи и уехали без нее. В конце концов, Ханы на самом деле не должно быть. Между тем, Фенн — член команды наемников, нанятых для самоубийственной миссии: они должны подняться на борт предположительно пустого Cyclo и наблюдать за его агонией.Когда он встречает Хану, они вместе работают над тем, чтобы выяснить, почему Cyclo умирает, что случилось с матерью Ханы и есть ли у них обоих способ покинуть корабль живыми.
Эта раздробленная тишина, Кайла Олсон
Spaaaaaaaaaaace virus!… Извините. На этот раз это космическая станция, пораженная чумой, так что, вы знаете, по крайней мере, мы продвигаемся в мире. Как и главный герой Линдли Гамильтон, который отвечает за Lusca с тех пор, как первоначальный экипаж (включая командование станции) был убит неизвестным вирусом.Но быть королем замка — это еще не все, что нужно, и это все, что Линдли может сделать, чтобы сохранить станцию вместе. Они потеряли связь с Землей, еда на исходе, и Lusca разваливается вокруг нее. Затем умирает один из подростков второго поколения, и Линдли приходится сталкиваться с возможностью того, что смертельный вирус, убивший их родителей, мутировал и вернулся для остальных. Или же один из 80 подростков, попавших в ловушку на борту, — убийца. Немного космического ужаса, немного мистического триллера, This Splintered Silence серьезно рассматривает горе, взросление и выживание.
Illuminae от Эми Кауфман и Джея Кристоффа
Я не был уверен, что Illuminae было достаточно страшным, чтобы включить его в список космических ужасов, хотя я знал, что есть аспекты сюжета, которые по своей сути были пугающими. Но снова перед нами смертоносная мутирующая чума, приводящая к ужасающим результатам, заключенная в пределах переполненного эвакуационного флота. Инфекционный вирус, близко — это действительно кошмар CDC. И я подумал про себя, да. Это приравнивается. Особенно, когда вы добавляете ИИ, который должен защищать пассажиров, но, возможно, стал мошенником, и группу людей, которые, как предполагается, будут «отвечать», но подозрительно умалчивают об ужасах на борту.Plus Illuminae — это книга со смешанной техникой, и я слаб перед лицом повествования через взломанные файлы, медицинские отчеты, мгновенные сообщения и т. Д.
Когда дело доходит до необъятности космоса, нас есть столько же, чтобы напугать, так и вдохновить. Может быть, однажды мы выберемся оттуда и обнаружим, что между звездами нет ничего, кроме тьмы и все более далеких звезд. А может быть, может быть, мы обнаружим, что все ужасы, о которых мы мечтали, — это бледные имитации того, что таится в тени далеких растений.А пока, думаю, мы продолжим читать книги космических ужасов и задумываться…
До следующего раза, фанаты ужасов, держитесь крепче к этому фонарику.
Ужас … В космосе! — The Evolution of Horror
Космос как сеттинг бесконечно пугает. Все в нем говорит о том, что туда не поехать: — недостаток кислорода, отсутствие гравитации, сильный холод, сильная жара и высокая вероятность оказаться в затруднительном положении и никогда не вернуться домой живым. Мысль о том, что в любой момент можно застрять в кажущейся бесконечной пустоте — и никогда больше не быть найденным — поистине ужасает.Но все эти опасности скрыты за завесой красоты планетарных пейзажей и пейзажей. Космические фильмы всегда начинаются с того, что персонажи с трепетом смотрят на красоту за пределами своих кораблей, но неизбежно этот трепет в конечном итоге превращается в страх и ужас, подавляющее осознание того, насколько обширно их окружение.
Единственное, что пугает больше, чем просторы космического пространства, — это клаустрофобический страх внутреннего пространства. В то время как персонажи на экране выглядывают через защитное стекло в необъятное пространство неизвестного, мы, как аудитория, смотрим на них, запертые в маленькой темной, тускло освещенной жестяной банке, чреватой ужасающими возможностями.Вот почему космос — это идеальная история о «монстре в доме», что доказано в типичном космическом ужасе Ридли Скотта « Alien ». Так часто в фильмах о домах с привидениями или в фильмах-слешерах мы кричим персонажам: «Убирайтесь! Убегай! Просто выйди из дома! ” Чужой дает нам идеальный пугающий сценарий дома с привидениями … опасности, которые скрываются снаружи, не менее фатальны, чем угроза, которая таится внутри.
Но не только монстры и инопланетяне наводят ужас на фантастические ужасы.Как и в случае со многими фильмами ужасов, люди часто оказываются самыми страшными существами из всех. Научная фантастика — отличный способ взглянуть на состояние человека, дать холодный, объективный взгляд на человечество и все его недостатки с точки зрения Бога. Поместить людей из всех слоев общества в небольшой космический корабль в опасной обстановке — все равно что наблюдать за жестоким, но увлекательным экспериментом, происходящим в чашке Петри. Довольно скоро паранойя и недоверие начинают преобладать, как это видно в Cloverfield: Paradox и Pandorum .Другой интересный недавний пример — Passengers , который каким-то причудливым образом сумел превратиться в запутанную, неудобную, банальную историю любви, но изначально показал многообещающий психологический фильм ужасов о жестоком обращении и эгоизме людей в кризисной ситуации.
Фильмы, действие которых происходит в космосе, рассказывают о самых низменных, первобытных страхах большинства людей: страхе темноты? Поставить галочку. Боязнь широких открытых пространств? Ага. Боязнь маленьких замкнутых пространств? Конечно. Боязнь маленьких, стремительных неизвестных существ с множеством ног и щупалец? Абсолютно.Со всеми этими элементами, вызывающими страх, вы можете понять, почему космос может быть идеальной площадкой для фильма ужасов. Легко сделать космос страшным, правда? Может быть, именно поэтому существует тенденция выбросить в космос устоявшиеся хоррор-франшизы в качестве последней попытки вдохнуть новую жизнь в умирающие ужасные истории?
Оставайтесь дома, смотрите фильмы ужасов: 5 фильмов ужасов о глубоком космосе на этой неделе
Страх субъективен, и люди смотрят ужасы по разным причинам.Ужас как бегство от реальности — видное место. Жанр предлагает бесконечное творчество, позволяя нам исследовать экстремальные сценарии, альтернативные измерения и существ извне, не выходя из дома. В последнее время ужас как бегство от реальности, кажется, нужен как никогда. Итак, на этой неделе мы покидаем планету и преодолеем ужасы, таящиеся в самых дальних уголках космоса.
Поскольку это окончательная франшиза ужасов о глубоком космосе по умолчанию, я исключил ее из списка на этой неделе, чтобы выделить другие варианты.Тем не менее, трилогия Alien в настоящее время транслируется на HBO Max, Prometheus доступна для потоковой передачи по подписке Sling, а Alien: Covenant через FX. Также рекомендуется Sunshine 2007 года, но он доступен только на видео по запросу и в аренде.
Эти пять фильмов ужасов повествуют о физических и психологических кошмарах, которые сопровождают исследование глубокого космоса, от умопомрачительной травмы изоляции до жестоких монстров, населяющих враждебную местность.Все они сейчас доступны для трансляции на этой неделе.
Горизонт событий — Netflix
Другой фильм ужасов о глубоком космосе, не входящий в серию Alien , и по уважительной причине. Возможно, мы никогда не увидим Пола В.С. Режиссерская версия Андерсона, но, по крайней мере, театральная версия все еще важна. Дом с привидениями, действие которого происходит недалеко от Нептуна в 2047 году, злополучный экипаж космического корабля Льюиса и Кларка отправляется ответить на сигнал бедствия с горизонта событий после того, как он пропал без вести в течение семи лет.Вскоре они обнаруживают, что корабль буквально попал в ад и обратно, и он стал разумным. Лоуренс Фишберн играет капитана Миллера, но Сэм Нил крадет фильм, поскольку дизайнер Event Horizon превратился в злого злодея. Куда мы идем, нам не нужны глаза, чтобы видеть.
Планета вампиров — Prime Video
Два межпланетных корабля в экспедиции, исследующей самые дальние уголки космоса, отвечают на сигнал бедствия из близлежащего неизведанного мира.Экипаж одного корабля становится одержимым при входе в атмосферу планеты, что делает их смертоносными, когда они обращаются друг к другу. Выжившие узнают, что они далеко не первые виды, ступившие на планету и поддающиеся ее таинственной силе. Если этот сюжет звучит знакомо, возможно, это потому, что он оказал значительное влияние на Alien . Итальянский маэстро Марио Бава руководит своей обычной яркой пышной эстетикой.
High Life — Prime Video
Первая англоязычная статья Клэр Дени ( Trouble Every Day ) также является жанровым изгибом.Рассказанный в нелинейном формате, High Life следует за группой преступников-смертников, получивших второй шанс на жизнь, работая над миссией по извлечению энергии из черной дыры. Изоляции в глубоком космосе и психологического потрясения, которое она приносит, достаточно, чтобы справиться с ней; Преступники подвергаются экспериментам со стороны врача, который сосредоточен на создании ребенка в глубоком космосе с помощью искусственного оплодотворения. Да, это так же тревожно, как кажется, и даже не скрывает, насколько это странно.Более головокружительный научно-фантастический фильм ужасов, который избегает условностей и любых простых ответов, это для более авангардных киноманов.
Посетитель — Туби, Вуду
Совершенно причудливая, часто бессвязная запись в полуночном безумии. Упор на безумие. Злой космический пришелец Заттин покинул свою планету и сбежал на Землю. В конце концов, его остановили, но перед смертью он произвел потомство со многими землянами, в результате чего многочисленные потомки обладали огромным потенциалом зла.Один из этих потомков — 8-летняя телекинетическая Кэти, которая оказывается вовлеченной в межгалактическую битву добра и зла за судьбу мира. Большая часть повествования происходит на Земле, но есть и множество проблесков инопланетного мира. Есть фигура Христа, сатанисты, сокол, инопланетяне, сверхъестественные силы и многое другое в странном мэшапе The Omen и Close Encounters of the Third Kind . То, что американская версия фильма была сильно отредактирована, делает эту аномалию фильма еще более нелепой.В лучшем случае, вы должны увидеть это, чтобы поверить в это. Это чистое безумие.
Pandorum — Hoopla
В названии фильма говорится о психозе, вызванном глубоким космосом и сильным стрессом. Хотя это и влияет на сюжет, то, что делает этот фильм незабываемым, — это непрерывное нападение монстров. Установка видит, как два члена экипажа просыпаются от гиперсна только для того, чтобы обнаружить, что их коллеги пропали, и странные хищные существа захватили корабль.Деннис Куэйд и Бен Фостер возглавляют состав этого грандиозного хоррор-зрелища. Типа фильмов, которые мы не часто получаем в наши дни. Дикие убийства, свежий дизайн существ и даже небольшой психологический ужас. Как и Kanopy, Hoopla — это бесплатный потоковый сервис, предлагаемый местными библиотеками, но если ни одна библиотека в вашем районе не предлагает его, Pandorum также доступен для потоковой передачи на HBO Max.
Бонус: Клоуны-убийцы из космоса — Netflix, Tubi, Pluto TV, Hoopla
С точки зрения приятного ужастика трудно победить безумно веселые и милые Killer Klowns из космоса .Поскольку он установлен на Земле, это бонусный выбор, который приносит безмерную радость. Кто не улыбается, видя, как эти дурацкие клоуны развязывают хаос и бойню в виде теневых марионеток, попкорна, сахарной ваты и циркового хаоса? Все из восхитительно извращенных умов братьев Чиодо.
Создатель «Ходячих мертвецов» и разработчик «Dead Space» разработали хоррор на выживание
«У Striking Distance Studios одна цель с The Callisto Protocol — сделать одну из самых ужасающих игр всех времен», — сказал Глен Шофилд, генеральный директор Striking Distance Studios.
Он известен созданием Dead Space в Visceral Games и одним из руководителей независимого разработчика Sledgehammer Games.
«Skybound Entertainment не имеет себе равных в мире научной фантастики и рассказывания историй ужасов, и будет невероятным партнером для KRAFTON и Striking Distance Studios, поскольку мы оживим мир The Callisto Protocol в играх и не только», — продолжил Шофилд.
Южнокорейская компания Krafton известна благодаря многопользовательской онлайн-арене серии PlayerUnknown’s Battlegrounds и PUBG Studio.
Отметив, что The Walking Dead расширилась от своего оригинального комикса «до нескольких телесериалов, книг, видеоигр, товаров и прочего», владелец Skybound Entertainment Киркман дразнил, что «аналогичные возможности» будут исследованы для The Callisto Protocol.
В настоящее время игра находится в разработке в студии Striking Distance Studios из Сан-Рамона.
10 лучших фильмов ужасов, снятых в космосе
Поскольку термин «научная фантастика» становится все шире с каждым днем, мы подумали, что было бы неплохо сесть и посмотреть некоторые из лучших фильмов ужасов, действие которых происходит в бесконечной пустоте космического пространства.
Кто знает?
С амбициозным умом Илона Маска и работой «Space X» некоторые из этих сюжетов могут быть не такими уж надуманными. Изоляция великого неизведанного — это то, что преследует фанатиков ужасов в течение многих лет, и служит прекрасным фоном для многих научно-фантастических триллеров.
10. Луна (2009 г.)
Сэм Роквелл в «Moon»
Moon — это психологический захватывающий аттракцион, в центре которого стоит астронавт Сэм Белл, которого замечательно играет Сэм Роквелл, который приближается к концу своего трехлетнего пребывания на Луне.Вместе со своим компьютерным помощником ГЕРТИ, которого озвучил Кевин Спейси, Сэм отправляет на Землю посылки с ресурсом, который помог решить проблемы с электроснабжением планеты.
Я немного предвзято отношусь к этому фильму, потому что считаю Сэма Роквелла невероятно талантливым и недооцененным актером. Атмосфера корабля напомнила мне кое-что из « 2001: Космическая одиссея », блестяще сочетающаяся с монотонным голосом Кевина Спейси как самого близкого друга Сэма.
Единственная причина, по которой этот фильм не находится выше в списке, заключается в том, что он больше относится к сфере триллера, а не ужастика. Moon определенно стоит подарить часам, и сейчас он транслируется на Netflix.
9. Аполлон 18 (2011)
через Dimension FIlms
Кадры из архивов НАСА, найденные десятилетней давности, показывают, что случилось с заброшенной миссией Аполлон-18. После того, как двух американских астронавтов отправили в секретную экспедицию, начинают разворачиваться странные события, показывающие нам причину, по которой США так и не вернулись на Луну.
В то время, когда многие кинозрители, казалось, устали от найденного стиля отснятого материала, в том числе и я, Apollo 18 внес в него уникальный поворот, установив жанр домашнего видео на Луне.Увидеть такие же приемы и приемы камеры, как у Paranormal Activity , но в космосе, на протяжении всего фильма вызывало веселое и часто тревожное чувство.
8. Джейсон Х (2001)
через New Line Cinema
Нужно ли вообще объяснять этот фильм? Это Джейсон… в космосе!
Поскольку Земля больше не пригодна для жизни, группы колонистов отправились к звездам, где только что разморозили криогенно замороженное тело печально известного убийцы.Больше не нужно прятаться в лесах Camp Crystal Lake, чтобы убивать ничего не подозревающих и блудных советников!
Многие фанаты ненавидели эту часть франшизы, но если вы войдете в нее, ожидая именно того, что описывает синопсис, вы увидите, что на самом деле это довольно занимательный фильм с некоторыми довольно грубыми убийствами (и Uber-Jason)! Я понимаю, почему некоторым фанатам это может не понравиться, но почему вы возлагаете большие надежды на фильм о Джейсоне Вурхизе на космическом корабле?
7. Хищники (2010)
через IMDB
Технически это происходит на планете (охотничьи угодья для Хищников), и не обязательно в космическом пространстве, но довольно быстро становится очевидно, что эта планета определенно НЕ Земля.Группа незнакомцев с уникальными талантами сражается за выживание против трех Хищников.
С такими громкими именами, как Эдриен Броуди, Тофер Грейс и Уолтон Гоггинс, « Хищников» обладает серьезным актерским талантом. Конечно, бывают случайные дрянные однострочные и чрезмерные боевые сцены, но разве это был бы фильм Predator без них?
По сравнению с фильмами AVP , Predators на самом деле глоток свежего воздуха с уникальными пейзажами и яркими эффектами.Не забудьте проверить Predators до Predator появится в кинотеатрах в этом месяце, чтобы вы могли сравнить их!
6. Призраки Марса (2001)
через IMDB
«200 лет в будущем, марсианское полицейское подразделение отправляется, чтобы доставить опасного заключенного с шахты обратно под суд. Но когда команда прибывает, они обнаруживают, что город заброшен, а часть жителей одержима бывшими жителями планеты.’
Это один из тех фильмов, чьи кассовые сборы неточно отражают конечный продукт в целом. « Призраки Марса» «» — это динамичная кровавая баня, снятая одним из моих любимых режиссеров Джоном Карпентером. Если вы поклонник его нестандартных культовых хитов, таких как фильмы Escape , Big Trouble in Little China или They Live , то вам непременно понравятся эти сверхъестественные, научно-фантастические острые ощущения. проехать через Марс.
С саундтреком, созданным Anthrax и, конечно же, самим Джоном Карпентером, Ghosts of Mars — абсолютный взрыв фильма (несмотря на разочарование, выраженное Ice Cube).
Посмотрите наши 5 лучших фильмов ужасов, действие которых происходит в космосе, на следующей странице!
Аудиокнига недоступна | Audible.com
Evvie Drake: более
Роман
К:
Линда ХолмсРассказал:
Джулия Уилан, Линда ХолмсПродолжительность: 9 часов 6 минут
Несокращенный
В сонном приморском городке в штате Мэн недавно овдовевшая Эвелет «Эвви» Дрейк редко покидает свой большой, мучительно пустой дом почти через год после гибели ее мужа в автокатастрофе.Все в городе, даже ее лучший друг Энди, думают, что горе держит ее внутри, а Эви не поправляет их. Тем временем в Нью-Йорке Дин Тенни, бывший питчер Высшей лиги и лучший друг детства Энди, борется с тем, что несчастные спортсмены, живущие в своих худших кошмарах, называют «ура»: он больше не может бросать прямо, и, что еще хуже, он не может понять почему.
3 из 5 звезд
Что-то заставляло меня слушать….
К
Каролина Девушка
на
10-12-19
Project MUSE — Что делать с вакантным местом в фильмах ужасов?
Ужас делает возможным использование пространства доступным и расширяет операции, считая освободившиеся места пустыми, тем самым делая их творчески доступными для приобретения и для других целей, таких как расчистка планов (джентрификация, перепланировка, снос и т. Д.))? Или же ужас прерывает эти процессы, привлекая внимание к нашему соучастию в визуальных режимах, которые требуют, чтобы мы рассматривали пустоту как пустоту, которую необходимо заполнить? Эти вопросы необходимо задавать, осознавая их геополитические особенности в определенных контекстах, например, в Италии в годы во время и сразу после так называемого экономического чуда — ярлык, данный периодом бума 1950-х и 1960-х годов. характеризуется продвижением потребительства в американском стиле и более широким доступом к уровню жизни среднего класса.
Пахучая пустота — это первый кадр для первого итальянского фильма ужасов послевоенного периода, I vampiri / Вампиры (Риккардо Фреда / Марио Бава, 1957) (рис. 1). После монтажа снимков архитектурных достопримечательностей Парижа во время титров — открыток отеля де Виль, дворца Гарнье и т. Д. — есть длинный план, который начинается с Эйфелевой башни, а затем медленно перемещается влево, открывая бесплодный участок земельные участки. Это плоское пространство болота, лишенное текстуры и контраста, обеспечивает захватывающе непримечательное начало ур-текста итальянского ужаса.На переднем плане кадра [Конец страницы 342] видны берега реки, и мы оказываемся в широком пустом пространстве, почти как если бы нас вернули в эпизод Паиса (1946), Роберто. Неореалистический военный фильм Росселлини, снятый одиннадцатью годами ранее. Как и в случае с этим фильмом, камера I vampiri обнаруживает утонувшее тело, найденное в реке, и люди тащат его обмякшее тело на берег.
Щелкните, чтобы увеличить
Посмотреть полное разрешение
Рисунок 1.
Пустое городское пространство, намеченное к застройке, появляется как вакансия в начальном эпизоде I vampiri (Риккардо Фреда / Марио Бава, 1957).
Поворачиваясь к этой сцене всеобщей вакансии, фильм указывает на переориентацию взгляда на городское пространство. Этот кадр, однако, политически непрозрачен, и как таковой он также вводит неразрешимую политику, которая витает над пустыми пространствами в итальянском ужасе следующих десятилетий. Является ли этот снимок притчей о восстановлении или тем, что ослабляет высокомерие современности? В горизонтальной траектории камеры, а также в реальном времени от одного кадра фильм делает ставку: Эйфелева башня, идеальный продукт европейской современности девятнадцатого века, уступает место пустым полям и, наконец, видам строительной площадки. занят подъемными кранами и бригадами рабочих.Окончание выстрела здесь означает кажущуюся победу прогресса, колонизацию земли, оставшейся под паром. И все же это место похоже на место раскопок, извлечения и / или сноса в такой же степени, как и на место реконструкции. Тревожное открытие безымянного трупа среди бела дня находит легкий отклик в неопределенных условиях, которыми обрабатывается эта земля. На вопрос о том, что случилось с этим телом, накладывается вопрос о том, что с этим местом делают. Это сцена засыпки залежи? Или это когда-то заселенный район присваивается и считается пустым в ожидании будущего развития? Широко открытое пространство, поскольку ни однозначно не пустое, ни пустое, часто посещает это место преступления.