Фильм Вход в пустоту (2009) смотреть онлайн в хорошем HD 1080 / 720 качестве
Брат и сестра Оскар и Линда разговаривают в своей квартире в Токио. На вопрос, чего боится Линда, она отвечает: «Смерти. Падения в пустоту».
Линда уходит, а Оскар принимает наркотик. Звонит его друг Виктор и просит привести ему наркотик в бар «Пустота». К Оскару заходит Алекс. Он советует Оскару завязывать с наркотиками. Они вместе идут в бар, Алекс остается ждать на улице.
В баре Оскар попадает в полицейскую облаву, закрывается в туалете, чтобы избавиться от наркотиков, и кричит через дверь, что будет стрелять. Раздаются выстрелы. Оскар истекает кровью. Его душа поднимается над телом, и дальнейшие события представлены в восприятии парящей души.
Линда в клубе танцует стриптиз и затем занимается сексом. О смерти брата она узнает из сообщения, оставленного Алексом. Линда плачет, и душа Оскара переносится в воспоминания о детстве и аварии, в которой погибли их родители. Дети рыдают в машине.
Линда и Оскар дают друг другу обещание быть вместе всегда, но их забирают к себе жить разные родственники.
Душа Оскара мечется между воспоминаниями о детстве, о сцене секса родителей, которую он видел, о том, как он переехал жить в Токио и начал торговать наркотиками, о том, как к нему переехала Линда, о Линде, танцующей стриптиз, о ее знакомстве с Алексом.
Душа Оскара летает над Токио, наблюдая за своим мертвым телом, за сестрой и друзьями, периодически соскальзывая в загробные переживания.
Линда и Алекс занимаются сексом в отеле. Вместо Линды иногда мелькает лицо их с Оскаром матери. Душа Оскара летает над номерами и помещениями отеля, и везде люди занимаются сексом. От их тел исходит дымообразное свечение.
Душа Оскара проникает внутрь Линды и видит секс изнутри. Сперма Алекса затуманивает картинку. Вместе со сперматозоидом душа Оскара проникает в яйцеклетку Линды. Наступает темнота, наполненная приглушенными звуками, и Оскар переживает рождение. Картинка нечеткая, и неясно, кого он видит в родильном зале: Линду или свою молодую мать. Крупным планом показывают перерезание пуповины. Фильм заканчивается истошным криком новорожденного.
Вход в пустоту (2010): отзывы о фильме, обзоры, рецензии критиков, трейлер
Enter the Void
Информация о фильме:
Дата выхода в России:
29.04.2010
Премьера в мире:
22.05.2009 г.
Бюджет:
14 млн. $
Актёры фильма:
Трейлер
Если трейлер Вход в пустоту не работает, пожалуйста, сообщите нам, прислав ссылку на эту страницу на адрес [email protected]. Заранее спасибо!
Просмотр
Выберите видеосервис, на котором Вы хотите посмотреть этот фильм.
Описание о чём фильм
Фильм Вход в пустоту повествует о мистической истории, произошедшей в городе Токио. Двое сирот, брат и сестра работают, чтобы выжить. Он — наркоторговец, она — стриптезёрша. Брат обещает сестре никогда её не бросать, чтобы ни случилось, но однажды во время полицейской облавы его убивают. Теперь неспокойный дух брата летает по городу, нигде не находя себе утешения.
Отзывы зрителей
Хотите узнать, понравится ли вам фильм Вход в пустоту (2010)? Почитайте отзывы зрителей, которые уже посмотрели и делятся своими впечатлениями, рассказывая, что стоит ожидать от просмотра этого кино. Посмотрите рейтинг на Мегакритике, ознакомьтесь со списком жанров картины и описанием сюжета. В заголовке зрительских отзывов указан процент его полезности на основе голосов читателей, общее количество голосов, имя автора и его оценка фильм по десятибалльной шкале.
Оставить новый отзыв
33% (24) Yakimotoson оценил(а) в 10 из 10
20-06-2010 / 02:38
55% (20) тапиро оценил(а) в 10 из 10
02-12-2010 / 15:26
62% (37) Alisa оценил(а) в 1 из 10
02-02-2011 / 12:58
91% (11) Виталий
02-02-2012 / 18:37
83% (18) Некий Голос
17-06-2012 / 12:33
64% (14) Николай оценил(а) в 10 из 10
18-10-2013 / 10:43
73% (15) Александр оценил(а) в 3 из 10
12-08-2014 / 13:41
29% (7) Дмитрий оценил(а) в 4 из 10
07-02-2015 / 22:29
67% (6) Стэнли оценил(а) в 8 из 10
01-10-2015 / 17:21
25% (20) Алексис оценил(а) в 1 из 10
25-05-2017 / 21:33
100% (6) Анор оценил(а) в 10 из 10
05-07-2017 / 23:22
100% (7) Максим оценил(а) в 10 из 10
31-01-2018 / 23:40
17% (6) Анна оценил(а) в 2 из 10
05-01-2019 / 00:02
Оставить новый отзыв
Оставить отзыв
Мы ждём от Вас интересного и развёрнутого рассказа – чем понравился или не понравился Вам этот
фильм. Пожалуйста, придерживайтесь правила: 1 фильм — 1 отзыв. В случае нарушения правил размещения или законодательства отзыв может быть отредактирован или удален.
Отзывы критиков (анонсы рецензий)
При отсутствии оценки критика, её выставляет редактор на основании текста рецензии. Узнать как добавить новый отзыв критика Вы можете здесь.
Всего рецензий: 7
Их костер в тумане светит – Газета Коммерсантъ № 212 (6933) от 19.11.2020
«Вечный свет» Гаспара Ноэ вышел в прокат, несмотря на неформатный метраж всего в 51 минуту. Но они стоят того, чтобы совершить рисковый поход в кино и досидеть до конца. Он не предназначен для слабонервных, зато позволяет прозреть религиозно-экстатический Lux Æterna, давший название картине, считает Андрей Плахов.
Гаспар Ноэ считает страсть к провокациям родовой чертой и привилегией французской культуры. В фильме «Любовь» его герой стрелял спермой возбужденным зрителям прямо в очки 3D. Во «Входе в пустоту» он снимал «изнутри женской вагины». В «Необратимости» заставлял насиловать героиню Моники Беллуччи в подземном переходе.
Ноэ считается певцом психоделических трипов, знатоком теневого мира наркодилеров и проституток. «Вечный свет» менее натуралистичен, даже сцена группового секса, в которую обещает завлечь Шарлотту Генсбур ее коллега Беатрис Даль, изображающая в этом «кино про кино» постановщицу-дебютантку, остается всего лишь шуткой. Известные актрисы выступают под своими настоящими именами, а их диалоги перед съемками вымышленного фильма, посвященного средневековой охоте на ведьм, чрезвычайно забавны.
Шарлотта рассказывает, как неопытный партнер по эротической сцене кончил ей на ногу, а Беатрис сравнивает мужские достоинства своих любовников с талантами режиссеров, у которых ей приходилось сниматься. Вскоре в качестве иллюстрации появится жалкий америкашка, «приехавший из L.A.», мнящий себя великим режиссером и пытающийся затащить в свой проект Шарлотту, за спиной говоря про нее гадости (в этой роли — снимавшийся в «Любви» Карл Глусман).
Вся эта необязательная болтовня, находящая продолжение в бестолковом хаосе съемочной площадки, напоминает лирическую атмосферу «Американской ночи» Франсуа Трюффо, но вскоре фильм Ноэ сворачивает на другую дорожку. Судя по цитатам, которые синкопами врываются в тело фильма, авторитетами для режиссера служат Дрейер, Годар, Фассбиндер и Бунюэль (названные в титрах именами без фамилий), а из параллельного цеха — Достоевский, особенно в качестве знатока эпилептических «приходов».
В «Вечном свете» полно отсылок к классическим лентам, но в связи с этим вспоминается еще и опыт Лукино Висконти, снявшего в 1967 году киноновеллу «Ведьма, сожженная заживо». Ее героиня-кинозвезда скрывается на уикенд в тирольском курортном городке и обнаруживает, что беременна. Но попытка убедить мужа-продюсера в том, что ей нужно рожать, не срабатывает. На следующий день за ней прилетают «гориллы» мужа и увозят «на костер»: вместо того чтобы прервать голливудский контракт, придется прервать беременность.
Столь же саркастический взгляд на нравы киноиндустрии обнаруживает Ноэ — с коррекцией на новые времена победившего феминизма и очередного витка охоты на «ведьм», нарушающих заповеди политкорректности. Таковы, собственно, обе героини картины — Беатрис и Шарлотта, прославившиеся скандальными образами в фильмах Клер Дени и Ларса фон Триера: это настоящие ведьмы современного кино, не требующие, чтобы партнеры по съемкам обнимали их в резиновых перчатках. Но и у Шарлотты есть слабое место — ее маленькая дочь, которая сообщает ей по телефону, что детсадовские сверстники жестоко издевались над ней. Но работа есть работа, и Шарлотта должна, так и не выяснив, что случилось с дочкой, в сексуальном мини-платье от Сен-Лорана (спонсора и заказчика фильма) «гореть на костре».
Кинематографический язык и форма заботят Ноэ не меньше, чем моральные провокации. Хотя деление экрана на части с параллельно протекающим действием давно не открытие, оно редко используется столь уместно, как в «Вечном свете». Ну а что касается эффекта неонового стробоскопа, он давно запатентован не кем иным, как Ноэ в качестве художественного приема — и опять же работает здесь на полную катушку, обеспечивая картине бьющий по нервам финал. Экономно распорядившись временем, режиссер сумел рассказать о кино как религии, религии как насилии и о пугающей обратимости этих понятий. Фильм не растянут ради прокатного метража, а сжат, как пружина, заряженная энергией.
Гаспар Ноэ — режиссер экстремального кино 18+
В традиционном кино зритель – сторонний наблюдатель, а режиссер – мастер теней, который создает безопасную иллюзию. Гаспар Ноэ не принимает эти незакрепленные правила киноэтики, помещая в фильмы личные страсти и страдания, стараясь растормошить зрителя любыми способами. Журналист Дэвид Энсен после просмотра «Необратимости» задался вопросом: «Почему я должен это смотреть?!». Ответ – чтобы испытать то, что лучше не переживать в собственной жизни.
О страшной силе сексуального, жестокого и наркотического кино Гаспара Ноэ пишет Дмитрий Елагин.
Человек Гаспара Ноэ несчастлив, ненавидит себя, жизнь и окружающих. В короткометражном фильме «Мясо» (1991), который является прологом к дебюту «Один против всех» (1998), герой мог быть счастлив. Безымянный мясник (Филипп Наон) строил планы на жизнь, но: «В одно мгновение, в один день ты можешь потерять всё, что имел». По возвращению из тюрьмы у героя ничего не осталось, кроме пошлого мира, где всё повторяется из дня в день. Ноэ передаёт мысли героя закадровым голосом, поэтому можно проследить регрессию его отношения к жизни, которая достигнет своего пика в дебюте с говорящим названием. Для мясника жизнь – это пустая вещь, и человек также пуст. На протяжении полутора часа он говорит о ненависти к людям, о том, как хотел бы со всеми физически расправиться, а потом и с собой. Всё это происходит в декорациях серых улиц, потертых комнат с тусклым желтым светом. Такое художественное решение подходит румынскому кино, но не Гаспару Ноэ, который больше не будет изучать серую повседневность.
В отличие от литературы, в кино автор может, не прерывая историю, закадрово проговаривать мысли героев. Закадровый голос стал частью стиля Ноэ, картины которого с «Необратимости» (2002) напоминают непрерывный поток сознания автора или его героев. Во «Входе в пустоту» (2009) зритель будет смотреть глазами героя Оскара (Натаниэль Браун) на протяжении 25 минут и даже увидит приход от наркотика DMT. Так как человеческое зрение – это поток, прерываемый сном и морганием, то и у Ноэ камера будет «моргать». А когда Оскар умрет, то его дух вместе с камерой вылетит из тела и начнет путешествовать по городу в размытых кислотных цветах.
В «Одном против всех» социопатия мясника выражается в отстраненности камера от героя, которого она часто показывает среди пустых улиц. В «Любви» парень Мерфи (Карл Глусман) вспоминает об ушедших отношениях и принимает опиум, который должен унять боль «кровоточащего» сердца. По прошествии времени от плохих воспоминаний он начнёт погружаться всё глубже в начало отношений, когда не было ссор и звучали слова, полные любви. Чем дальше, тем меньше закадрового «голоса разума», тем больше внутренних чувств. Гаспар Ноэ будет постоянно показывать кризис индивидуального, саморазрушительного сознания человека, неудовлетворенного жизнью. Выход из тупика один – это физиологический мир секса, насилия и наркотиков, в попытке успокоить отчаяние от пустого мира и пустоты в себе.
В «Любви» Мерфи учится на режиссёра, его предпочтения и факты биографии во многом совпадают с биографией Ноэ. Желание героя: «…снимать фильмы из крови, спермы и слез» – точно передаёт взгляд на режиссера на искусство. Ему важно проявление человека, как простого, очищенного до инстинктов существа – апофеозом буйства телесного и наркотического побега из реальности стал «Вход в пустоту». В нём отель любви с яркой вывеской «LOVE» сначала появляется как небольшой макет в квартире наркодилера, а в финале становится большим зданием, где куча людей занимаются механическим сексом.
«Перезарядкой» для Ноэ стала «Любовь» (2015), где опять появляется макет отеля, но уже как символ ушедшего гедонизма. Теперь художник предлагает своим героям вместо секса, как быстрого наркотика, долгий – любовь. Для эротических сцен режиссер вдохновлялся скандальным фильмом Нагисы Осимы «Империя чувств» (1976), где телесное и духовное также максимально сблизились. Кроме сцен секса Ноэ добавляет эпизоды, передающие ностальгию по ушедшей любви – обнимания в душе с обещаниями защищать друг друга, разрушительные попытки разнообразить сексуальную жизнь и прогулки под дождем по улицам Парижа.
Противоположной по тону «Любви» становится «Необратимость», где секс и насилие смешиваются в одно, как проявления двух крайностей животной природы человека. У Ноэ есть два доминирующих цвета – это красный (любовь и секс) и желтый (злость). Эмоционально нейтральный белый цвет может вобрать в себя эти настроения: в «Любви» квартира с белыми стенами Мерфи окрашивается в желтый во время ссоры и краснеет в сценах секса.
«Вход в пустоту», 2009
С «Необратимости» Ноэ начал работать с оператором Бенуа Деби, который создал узнаваемый, визуальный стиль художника. В «Одном против всех» камера редко следовала за героем, чаще поджидала его в нужных местах, в последующих картинах при движении героев в пространстве она будет их сопровождать.
В фильмах-потоках Ноэ камера летает над домами, пьяно качается, переворачивается и даже делает полный круг вокруг своей оси. Параллельно эффект погружения в сознание подкрепляется скрытым монтажом, спрятанным в кадрах со статичными объектами, в световых эффектах или в «морганиях» камеры. Если «Необратимость», «Любовь» и «Вход в пустоту» делятся на эпизоды, объединенные плавным движением камеры, то в «Экстазе» (2018) автор минимизирует количество монтажных склеек, из-за чего вся часть истории после отравления наркотиком становится непрерывным движением к коллективному безумию.
В «Мясе» и в «Одном против всех» не было эксперимента с нарративом, почти все действия шли последовательно, в «Необратимости» фабула истории рассказывается в обратном порядке: первые события фильма – это финал истории. Это создает эффект печальной меланхолии предопределенности жизни. Во «Входе в пустоту» душа умершего героя видит события из будущего и прошлого, и в финале она становится сперматозоидом, оплодотворяющим яйцеклетку своей матери. Ноэ постоянно отсылает к идейным концептам Фрейда и его учеников, но возвращение в утробу становится самым сильным жестом режиссёра, попыткой обнулить жизнь.
«Необратимость», 2002
Герои Гаспара Ноэ нарушают общественные «табу»: жестоко убивают, принимают тяжёлые наркотики и испытывают сексуальную страсть к бывшим родственникам. На частый вопрос журналистов и зрителей: «Зачем ты снимаешь такое кино?» – режиссёр ответил в интервью IndieWire. «Когда люди говорят мне, что я снимаю фильмы, чтобы задеть публику, я говорю им: «Нет, я снимаю фильмы, чтобы поместить зрителей в те места, куда я хочу пойти сам. В кинотеатре безопасно бояться, потому что сцены фальшивые, они нереальны. Когда вы выходите, даже если вы были свидетелем убийства, вы знаете, что это было подделкой, и вам приятно, когда вы выходите, потому что вы знаете, что убийства никогда не было». Хотя во время первых работ режиссёр делал титр-предупреждение, что зрителя ждет нелегкое зрелище, его кино не остается иллюзией света, а выходит в кинозал. На премьере «Экстаза» в Каннах люди танцевали вместе с персонажами на экране – это показывает сильное вовлечение смотрящего, которое Ноэ создает через использование музыки. Если изображение заперто рамками кадра, то у звука нет границ, он неизбежно проникает в зрителей.
С Гаспаром Ноэ будут работать много ди-джеев, но главным станет Тома Бангальтер, один из участников группу Daft Punk. Для «Входа в пустоту» Ноэ дал референс, песню The Beatles “Revolution 9”, где электронные звуки, разговоры людей и шумы смешиваются и искажаются. В ответ Бангальтер предложил палитру музыкальных произведений, которые разные ди-джеи преобразовали и соединили для поддержания непрерывного эффекта наркотического трипа. Если смотрение фильма — это пассивный акт участия зрителей, то Ноэ музыкой вновь и вновь приглашает стать участником зрелища. А дальше у каждого есть выбор: отдаться власти режиссера, освободить тело от разума и отправиться в путешествие или оставаться сторонним наблюдателем. Выбор есть – спасение есть.
«Один против всех», 1998
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:
15 сериалов осени 2020, которых стоит ждать
Сара Полсон в роли медсестры из «Пролетая над гнездом кукушки», Джуд Лоу в мистическом детективе, и сериал о скандальных американских выборах 2016-го года.
4 сентября 2020
«Об осени, одиночестве и страхе»: 10 хмурых короткометражных мультфильмов последних лет
Анимация для тех, кто устал повторять, что всё хорошо.
13 сентября 2020
«Гнездо»: американская ностальгия по традиционной семье
О семейной драме, где Джуд Лоу понимает, что семья важнее денег.
10 сентября 2020
«Вход в пустоту», реж. Гаспар Ноэ
Кинокритики, конечно, горазды стращать потенциальных зрителей. Про последнюю работу Гаспара Ноэ понарассказывали такого, что я полтора месяца внутренне готовил себя к просмотру. Сегодня же, сочтя подготовку законченной, наконец, решился и пошел в «5 звёзд». Зрелище оказалось намного, как бы выразиться, «спокойнее», чем я ожидал.
«Вход в пустоту» снят от лица юноши по имени Оскар, живущего с сестрой в Токио и приторговывающего наркотой. Довольно скоро после начала фильма Оскар погибает во время полицейской облавы, и затем в полном соответствии с «Тибетской книгой мертвых» его дух покидает тело и витает над городом, наблюдая за дальнейшими событиями.
Несмотря на все постмодернистские операторские решения, которые Ноэ использует, чтобы показать мир глазами живого и мертвого Оскара, фильм получился очень связным с довольно предсказуемым развитием сюжета и традиционалистской моралью. Семья, друзья – это хорошо, а наркотики – мерзко, мерзко, мерзко…
«Вход в пустоту», разумеется, несколько затянут. Ну так покажите мне картину продолжительностью два с половиной часа, которая не покажется затянутой! Ужать стоило бы, например, один из последних эпизодов, когда душа парня попадает в так называемый «отель любви».
Непонятно также, зачем режиссеру в качестве натуры понадобилась именно столица Японии. Все современные мегаполисы под покровом ночи выглядят примерно одинаково. Поэтому при желании ту же историю можно было поместить и в другой географический антураж. Сперва я думал, что Ноэ каким-то образом разовьет тему противоположности восточной и западной цивилизаций, как это было хотя бы у Изабель Койше в «Карте звуков Токио». Однако режиссер не стал использовать данный артхаусный штамп, и Токио у него остался просто городом, где на улицах продают наркотики, в стриптиз-клубах развлекают солидно выглядящих бизнеснемов, а бомжи роются в мусорных баках и греются у импровизированных костров.
подробности о фильме смотри здесь
Событие Apex Legends «Скитания в Пустоте»
С 3 по 17 сентября состоится новое событие Apex Legends под названием «Скитания в Пустоте». Оно прольет свет на таинственное прошлое Рэйф и добавит в игру множество стоящих новинок, в том числе новые захваченные земли, временный режим, испытания и многое другое. Все подробности здесь, в этой статье, так что давайте поскорее перейдем к ним!
Всем привет!
С вами SaladGuy-RSPN, и я расскажу обо всем, что ждет вас в событии «Скитания в Пустоте».
Что входит в тематическое событие «Скитания в Пустоте»?
- Захваченные земли Рэйф
- Временный режим «Вооружен и опасен»
- Эксклюзивные испытания события
- Магазин прямых покупок
- Двойной опыт за попадание в пятерку лучших или победу на выходных
Захваченные земли Рэйф
В ходе работ в каньоне Кингс строительные бригады Синдиката наткнулись на то, что осталось от базы проекта «Рэйф». Теперь ваша очередь раскрывать секреты этого заброшенного исследовательского комплекса. Чего стоит один прототип портала, с помощью которого можно быстро проникнуть на базу в самом начале матча или же укрыться от преследователей, вновь оказавшись в воздухе для повторной высадки. Смотрите по сторонам, чтобы не пропустить другие фрагменты истории этого секретного проекта.
Временный режим «Вооружен и опасен»
Отдавая должное побегу Рэйф, мы добавляем в игру новый временный режим «Вооружен и опасен», где в вашем распоряжении есть только снайперские винтовки и дробовики, а разжиться добычей гораздо труднее.
Как и с прошлыми режимами, в игре будет возможность поучаствовать в опросе, где вы сможете поделиться с нами своими впечатлениями. Мы планируем и дальше экспериментировать с новыми режимами, поэтому ваша помощь нам бы очень пригодилась!
Эксклюзивные испытания события с бесплатной добычей
Проходите разнообразные испытания и получайте эксклюзивные облики и контент в тематике истории Рэйф. Все испытания и награды будут доступны в течение двух недель события.
Магазин прямых покупок
В честь выхода короткометражного фильма мы добавляем в игру тематические предметы внешнего вида, такие как легендарный облик Рэйф «Скитания в Пустоте» с уникальной анимацией выбора персонажа.
Помимо легендарного облика и рамки, в событии есть и другие, более доступные предметы, которые можно будет приобрести за 5 $. Поскольку они относятся к предметам, доступным во время события, есть вероятность, что они вновь появятся в игре, но это произойдет не раньше, чем через полгода после окончания события (17 сентября). Во время «Скитаний в Пустоте» эти предметы будут сменять друг друга во внутриигровом магазине по следующему графику:
В событии также появятся шесть новых легендарных предметов для совокупности стандартных наборов Apex, поэтому эти предметы можно будет изготовить либо найти в наборах. В рамках события их также можно будет приобрести в магазине прямых покупок в течение ограниченного времени.
Двойной опыт за попадание в пятерку лучших или победу на выходных
С 6 сентября, 20:00 по московскому времени, и до 9 сентября, 20:00 по московскому времени, игроки будут получать вдвое больше опыта за попадание в пятерку лучших или победу. Бонус действует как для общего уровня учетной записи, так и для прогресса боевого пропуска.
SaladGuy-RSPN
Выставка «НЕМОСКВА НЕ ЗА ГОРАМИ» в Санкт-Петербурге
Образована в 1999 году
Аксинья и Ника Сарычевы
Живут и работают в Томске
БАРБИ БИЧ
В начале 2000-х была компьютерная игра «Барби бич»: Барби едет в отпуск на море, вместо отдыха она придумывает различные испытания, соревнования, конкурсы, которые не приносят удовольствия, их цель — заработать очки. В конце всех ожидает гигантская вечеринка. Заработанные в соревнованиях очки Барби тратит на покупку инвентаря для праздника. Праздник как тяжелая работа. Работа как тяжелый праздник.
Барби бич — это определенный способ жизни, когда бессмысленные, но очень искренние старания никогда не оправдаются, это состояние наивности и одновременно серьезности. Барби бич — это пребывание на границе. Если смешать синий и красный, то получишь фиолетовый, если добавить белого, то выйдет холодный розовый. Его почти не видно, он как раз на границе между белым и черным. Это как карта Сибири на белой (снежной) бумаге, где черные (угольные) точки и штрихи — болота, реки, леса, полезные ископаемые, а розовые — границы областей, города и дороги.
На выставке представлены два проекта, объединенные темой БАРБИ БИЧ.
НИКА САРЫЧЕВА
Бьютивандализм (2020)
Интервенция в выставочное пространство
Красота ранит, красота притягивает, красота остраняет. Расстановка и отбор предметов производятся непосредственно на месте. Объекты выделены розовым, унифицированы, сдвинуты в параллельную реальность. Это сломанные, ненужные, найденные (в городе, на монтаже выставки, в сумочке и пр.), лишенные функциональности, условно выключенные из действительности вещи.
АКСИНЬЯ САРЫЧЕВА
Видеопроект «Полезная работа» (2019)
Одноканальное видео
Круговорот полезной с виду работы, препарированной медиа, обретает черты бесполезного кружения, мельтешения. Мы видим лишь рваное движение. Встаю рано утром, иду на работу. Работаю. Наступили праздники. Встаю поздно. Праздную. Встаю рано утром, иду на работу, включаюсь в процесс. Долго думаю.
Смонтированные вперемежку кадры из фильма Клер Дени «Красивая работа» и компьютерной игры «Барби бич» образуют один фильм, обнаруживая забавные совпадения, наслоения, смену смыслов.
Вторая часть «О розовом от мороза» — о Сибири, о повторениях, цикличности жизни, бесполезности работы. Весь этот режим — рваные движения и хаос.
Enter the Void (2009) — IMDb
Если вас беспокоят следующие вещи, то вам, вероятно, следует избегать этого фильма: стробоскопы, употребление наркотиков, трясущиеся ручные камеры, изображение сексуальности, сперма, вращающиеся камеры, психоделические образы, кровь, однополый секс, аборт, кормление грудью или графическая автокатастрофа.
Но если вы все еще заинтригованы, сядьте и приготовьтесь к почти трех часам умопомрачительных образов, которые вы никогда не забудете! Хотя IMDb указывает версию кинофестиваля в Торонто как «всего» 135 минут, согласно моим часам, мы получили 163-минутную версию, которая была показана в Каннах.Ведущий также 3 раза предупредил нас перед просмотром, что всем больным эпилепсией следует покинуть кинотеатр из-за мигающих огней в фильме. Она относилась к этому довольно серьезно.
Я немного опасался перед началом этого фильма. Я вообще не «понял» 2001 год, когда смотрел его в первый раз, и я положительно ненавидел «ERASERHEAD» Дэвида Линча. Мне понравилось бы ENTER THE VOID? Понимать это? Уйти до конца? Да и да, и нет.
Фильм начинается с того, что Оскар и Линда, братья и сестры из Соединенных Штатов, живущие в Японии, смотрят на Токио с балкона квартиры.Быстро становится очевидным, что Оскар одновременно и торговец наркотиками, и наркоман, а его сестра работает стриптизершей. Их трагическая семейная история раскрывается по частям в течение первого часа. Весь фильм виден с точки зрения Оскара: (1) От первого лица, трясущаяся камера, размытые кадры, когда Оскар ходит по Токио, находясь под сильным наркозом (2) Опыт вне тела, когда Оскар парит по городу наблюдение за жизнью Линды и людьми, которые с ней взаимодействуют. (3) Воспоминания о юности Оскара и Линды, похожие на (1), за исключением того, что здесь мы всегда видим затылок Оскара в кадре, а не «через его глаза» (4) сюрприз в кульминации фильма.
Число (1) выше может показаться некоторым вызывающим тошноту, но обычно есть интересные диалоги, которые отвлекают вас от дезориентирующих визуальных эффектов, и эти сцены составляют лишь небольшой процент от общего времени экрана. Техника номер (2) могла бы быть достойной Оскара, если бы она была снята для менее противоречивого фильма. Плавать и кружиться над городом Токио и наблюдать, как сверху разворачиваются различные драмы, просто невероятно. Вы будете проводить так много времени, наблюдая с этой точки зрения, что легко потеряться в изображениях и забыть, какое невероятное техническое достижение вы наблюдаете.
Практически все ключевые элементы сюжета происходят в течение первых 90 минут фильма. После этого фильм превращается в нечто большее, чем психоделический, визуальный опыт, в то время как история исчезает. Этот этап фильма действительно испытал мое терпение, и я начал часто проверять свои часы, но было достаточно сногсшибательных сцен, и я уверен, что когда-нибудь посмотрю их во второй раз. Импульс возвращается в течение последних 10 или 15 минут, и хотя эта последняя фаза является просто логическим завершением того, что было явно предсказано ранее, тем не менее забавно и невероятно наблюдать финал, нарушающий табу.
Этот фильм очень уникальный, дезориентирующий и совершенно невероятный и незабываемый. Я могу определенно понять, почему его сравнивают с «2001: КОСМИЧЕСКАЯ ОДИССЕЯ», но я обнаружил, что ENTER THE VOID более доступный и понятный во время моего первого просмотра. Это слишком противоречиво и слишком странно, чтобы понравиться большинству людей, но, несомненно, найдет свою нишу как один из величайших культовых произведений всех времен.
Пустота | Бога Бога: Роблокс Вики
Размер пустоты
ресурсов
Осколок Бездны, Магнетит (необработанный), Кристалл, Желе, Странный плод, Странная ягода, Обсидиан, Бревна, Листья, Камни
Аэрофотоснимок (частично) Карты Пустоты.
Пустота
Измерение пустоты — это альтернативное измерение, к которому можно получить доступ из переключателя царств, когда вы присоединяетесь к серверу, с черным, пурпурным и розовым небом, особыми странными деревьями и кустами и не враждебной толпой Муравей Пустоты.
Подъезд
Доступ к пустоте можно получить, прокрутив влево или вправо на селекторе областей и нажав ИГРАТЬ , и вы будете телепортированы в Пустоту
Вуду
Пребывание в пустоте зарядит вас вуду.
Было 3 типа заклинаний вуду. Это Energy Bolt, Energy Shield и Void Cloak.
История
«Измерение пустоты» было объявлено на сервере Soybeen в Discord. Он был создан для того, чтобы у игроков были специальные заклинания для усиления их боевых способностей и защиты.
Глюки
- Известный глюк ракушек от катания метеоров к центру пустоты возле арки одного из триплетных островов
- Был еще один сбой, из-за которого игроки могли сделать свое оружие невидимым.(Исправлено).
- Почему-то всех зовут player2.
- Броня в пустоте не дает никакой защиты.
- Ледяные плоты вместо того, чтобы плыть, тонут под водой и падают на землю.
Общая информация
- Многие люди спрашивают: «Если вы находитесь в Измерении Пустоты, собираетесь ли вы вернуться в нормальный мир, если войдете в портал Врат Бездны?»
- Ответ неясен, но вы, вероятно, не сможете вернуться, потому что нет видов банто / бантае, которых можно было бы принести в жертву в Пустоте.Но даже если бы там были банто / бантаэ, портал только заставит вас отправиться в Бездну.
- Это используется для доступа через Врата Бездны, которые были активированы убийством одомашненного банто / бантаэ в каменном круге. После активации игрок просто прыгнет через портал и окажется в альтернативном измерении. Хакеры также могли получить доступ к Бездне с помощью эксплойтов, не создавая Врат Бездны.
Содержимое
Jelly Tree
Странное дерево
Втулка нечетная
Нечетная ягода
Odd Shelly
Муравей Пустоты
Основная статья: Муравей Бездны
Убер Губер
Основная статья: Uber Goober
Осколок Бездны
Обсидиан
Потерянная душа
Магнетитовая порода
Основная статья: Магнетитовая порода
Дерево милосердия
Гроздь странных фруктов
Основная статья: Гроздь странных фруктов
Хрустальный камень
Основная статья: Crystal Rock
Год без фильмов Marvel оставил пустоту в поп-культуре
В начале апреля я смотрел отрывок, в котором люди плачут, кричат и хлопают в ладоши во время сцены в Avengers: Endgame .Это был первый раз, когда я физически скучал, сидя в кинотеатре. Я думал, что к маю, когда планируется выпустить Black Widow , жизнь вернется в нормальное русло. Я вернусь в кинотеатр в четверг вечером с друзьями, сидя в переполненном зале, полном незнакомцев, взволнованно болтающих о начале новой фазы кинематографической вселенной Marvel.
Этого никогда не было.
Вместо этого 2020 год стал первым годом с 2009 года без значительного дополнения к кинематографической вселенной Marvel.Нет большого представления о новом супергерое, нет долгожданного продолжения — нет даже записи во вселенной MCU от Marvel Studios. Модель WandaVision , премьера которой запланирована на этот месяц, выйдет не раньше 15 января. «Сокол и Зимний солдат» должен был стартовать в августе этого года, а теперь его премьера состоится в марте 2021 года. Нет никакого большого Marvel ничего .
В год, когда я чувствую себя более оторванным от людей, чем когда-либо, когда я ищу сообщество в пределах крошечной квартиры-студии, не имеющей той типичной части нормальности — сижу в кинотеатре и смотрю пару фильмов Marvel, которые выходят каждый год — кажется огромным.
Отсутствие фильмов Marvel — это отсутствие очень специфического азарта. Жить в рамках нашей новой нормы в течение последних 10 месяцев означает пытаться найти мелочи, которых можно ожидать каждую неделю. Помогает новая передача в потоковом сервисе или знакомство с семьей Zoom. Но это не заменяет физической активности сообщества или волнения от выхода из дома, чтобы испытать то, чего люди, возможно, ждали в течение нескольких месяцев. В 2020 году, году, наполненном смертью и пародией в худшие времена и бездумной скукой в лучшие времена, было трудно проглотить отсутствие необузданного ожидания.
Исчезновение
Marvel отозвалось не только на форумах сабреддитов и в стандартном Твиттере. Это серьезно повлияло на бизнес ряда компаний индустрии развлечений. Дисней прошел от самого сильного третьего квартала в 2019 году с выпуском Avengers: Endgame , который принес более 2,8 миллиарда долларов, до одного из худших без каких-либо заметных релизов. С тех пор, как Disney приобрела Marvel Entertainment в 2009 году, IP принесло почти 30 миллиардов долларов. Это не относится к товарам.
Есть еще театры. В тот момент, когда Голливуд изо всех сил пытается заставить людей оторвать глаза от Netflix, TikTok и Minecraft , кинотеатры полагаются на фильмы о крупных событиях, таких как новая запись в кинематографической вселенной Marvel, чтобы привлечь людей. В 2008 году фильмы «Кинематографическая вселенная Marvel» составили около 6 процентов кассовых сборов США; к 2019 году он составил более 15 процентов, при этом Disney контролировала около 40 процентов от общей доли рынка кассовых сборов США.
Трудно проглотить отсутствие безудержного ожидания
Выходит новый фильм Marvel, он будет доминировать в обсуждениях поп-культуры во всем мире в течение нескольких недель или месяцев — давая нам новый раунд мемов и много дискуссий в Твиттере — а затем снова начнется к тому времени, когда выйдет следующий. вокруг. Это, конечно, случается с другими фильмами, но с Marvel все казалось большим. Субреддит, удаляющий половину своих участников в течение пары дней, все из-за шутки в Infinity War , был тем, в чем мы могли бы участвовать вместе, даже если бы он был в сети.Этот момент был вызван событием, которое миллионы людей вместе пережили в кинотеатрах.
Пандемия стала уроком адаптации к новым нормам. Прелесть (или кошмар, в зависимости от того, кого вы спросите) фильмов Marvel в том, что за углом всегда есть один или два. Это отсутствие волнения начинает исчезать; отчасти потому, что Mandalorian помог сделать последние несколько недель снова веселыми. Я в восторге от WandaVision , , премьера которых состоится на Disney Plus чуть больше месяца.Я очень рад тому, что еженедельно обсуждаю и снова чувствую общение в сети, когда выпадают серии. Я с нетерпением жду выхода Black Widow и надеюсь, что мы окажемся в таком месте, где сможем погрузиться в кинотеатр и вернуться в мир с персонажем, который появляется на экране с 2010 года.
Год без фильмов Marvel для меня значителен, но Marvel можно заменить чем угодно. Концерты, баскетбольные матчи, прогулки в церкви или вечера в местном баре — это то спокойное общение, которое мы испытываем, подчеркивая наши общины.Это ощущение близости в море странных лиц. Это необъяснимое чувство истинного единства перед лицом этой вещи , которую мы так сильно любим. Как бы то ни было, я не могу дождаться следующего релиза MCU, но я очень рад, когда это чувство вернется.
Обновление (15 декабря, 9:57 по восточноевропейскому времени): В эту историю добавлена новая информация о дате выхода «Сокола» и даты выхода «Зимнего солдата».
George Condo — Вход в пустоту
Джордж Кондо считается пионером международного возрождения фигуративной живописи.С 1985 года он провел более десяти лет в Париже, где начал интенсивное исследование картин старых мастеров. С тех пор он разработал уникальный изобразительный язык, часто называемый «искусственным реализмом», который охватывает всю гамму истории западного искусства. Многогранные фигуры, собранные из фрагментов лиц и геометрических форм, источают живописную лексику Рембрандта, Веласкеса, Фрагонара и Пикассо, а также щеголяют отсылками к кубизму, сюрреализму, поп-арту и комиксам. Играя между абстракцией и фигурацией и сочетая элементы высокой и повседневной культуры, Кондо отвергает жанровые иерархии в живописи.
Художник по-прежнему занимается нетрадиционным обращением с портретным жанром. Шесть «психологических кубистских» портретов, представленных в шоу, свидетельствуют о его стремлении исказить классические представления о лице как точке, в которой сходятся субъективность и повествовательный смысл. В основном слушая покойных Джона Колтрейна и Эрика Долфи, Кондо использует их жестокий и гармоничный подход к музыке в своих произведениях. Вся перспектива физиогномического понимания разбита на поразительные детали лица: ряды зубов, паучьи ресницы, «выпученные» глаза и густые спутанные волосы.Абстрагированные контуры лица образуют мозаику из ярко окрашенных плоскостей, обозначенных толстыми черными линиями, напоминающими портреты Пикассо или Клее.
В конце 1970-х Кондо переехал из Бостона в Нью-Йорк, работая на Энди Уорхола на фабрике трафаретным принтером. Два его диптиха « » напрямую отсылают к печально известной серии « Мифы » Уорхола, в которой представлены такие разные предметы, как Мэрилин Монро и Микки Маус. Воспроизводя излюбленную форму квадранта Уорхола, художник накладывает черты лица, искажая свои портреты в хаотические композиции: рот становится носом; слишком большое ухо превращается в мультяшную мордочку.Не ограничиваясь своими портретами, Кондо создает хаос из вывихов конечностей и черт лица в других местах выставки. Восходящее движение плотных абстрактных форм в Zombie Modernism (2015) читается как комикс, который требует расшифровки. Плоские цвета фона вызывают ассоциации с Мондрианом, в то время как название — игривый намек на стремление Кондо возродить модернистские черты и уродить их, чтобы передать дух времени своей эпохи.
Серия из трех картин, Впечатления от Гойи 1-3 (2016), посвященная испанскому художнику Франсиско де Гойя.Живя в Париже, Кондо работал вместе с сертифицированным переписчиком в Лувре, чтобы оттачивать ему имитацию техник старых мастеров. Здесь у него была возможность изучить «» Гойи «Графиня Карпио, маркиза де ла Солана (1794–1995)». Представленные версии Condo имеют тот же фон, что и оригинал, с использованием плоских полос немодулированного цвета. Однако он привносит всю тяжесть абстракции в лицо графини, так что она кажется почти полностью лишенной черт и выражения.
Благодаря сочетанию ссылок на его собственную практику и предшествующих ему традиций истории искусства, Entrance to the Void предлагает продуманную краткую характеристику прогрессивной позиции Джорджа Кондо в отношении живописи. Более того, эта новая часть работ демонстрирует его способность вызывать пафос для своих субъектов с помощью абстрактных телесных деталей, которые раскрывают человеческое существование как трагичное, комичное, а иногда и сбивающее с толку.
The Garden of the Void — 2020
The Garden of the Void
нажмите для увеличения
нажмите для увеличения
нажмите для увеличения
нажмите для увеличения
Пустота; место, из которого все вещи приходят и куда они возвращаются.Матовый черный картон с рождественскими гирляндами над деревянным каркасом дает о себе знать как импровизированная вселенная. Архитектура пространства имитирует формы арок и куполов в священных местах, таких как церкви и другие религиозные сооружения. Картон служит связующим звеном между упаковщиками и заводскими рабочими по всему миру. Смысл этого одновременно универсальный и личный, так как он также призван почтить память родителей художника, которые встретились на складе, на котором они оба работали.
«Пой обо мне, я умираю от жажды». i, 2019
нажмите для увеличения
«Пой обо мне, я умираю от жажды». i
2019
нажмите для увеличения
«Пой обо мне, я умираю от жажды». ii (деталь)
2020
нажмите для увеличения
«Пой обо мне, я умираю от жажды». i, 2019
нажмите для увеличения
На входе во вселенную стоят два пустых сосуда. Оба объекта являются объектами массового производства, воссозданными с подчеркнутыми знаками производителя; отпечатки пальцев и следы инструментов.Линии регистрации от формы усиливаются и выступают в стороны. К каждому из них прикреплена часть тела, чтобы в дальнейшем дать представление о своих неизвестных авторах. Распад на месте, как и тело во время родов. В каждом сосуде хранятся семена, возможности, ожидающие прорастания.
Will-o’-the-Wisp (Сеятель)
2020
нажмите для увеличения
нажмите для увеличения
нажмите для увеличения
Will-o’-the-Wisp (The Sower)
2020
нажмите для увеличения
Will-o’-the-Wisp действует как памятник жизненному потенциалу, удерживаемый в стазисе между формированием и разрушением.Отсылка к картинам Ван Гога и Миллета, изображающих сеятеля, изображает полевого рабочего, держащего корзину с сушеным чертополохом и раскидывающего их семена по инсталляционному пространству. Одновременно скульптура является отсылкой к карте Таро Смерти из Марсельского Таро, которая представляет собой «карту без имени», часто также называемую Смертью или Возрождением. Интерпретация этого не столько касается физической смерти, сколько различных типов окончаний и новых начинаний. В этом случае фигура не зловещая жнец сажает семена.Семена плавают по вселенной, как желание одуванчика, ожидающее исполнения. Эта деталь служит центральным элементом этой инсталляции.
Фото Клэр Криениц
Обновления The Void 2: дата выхода и информация об истории
Знаменитый инди-фильм ужасов
2017 года «Пустота» представил как мастерскую работу с практическими эффектами, так и историю Лавкрафта, но будет ли у нее когда-нибудь продолжение?
Знаменитый инди-фильм ужасов
2017 года The Void представил как мастерскую работу с практическими эффектами, так и историю Лавкрафта, но будет ли у нее когда-нибудь продолжение? Как и в случае с любым другим жанром, больше всего внимания привлекают фильмы ужасов, снятые крупными студиями и широко выпущенные в кинотеатрах.Это совершенно понятно, и каждый год выходит много отличных театральных фильмов ужасов. Однако в большей степени, чем в большинстве жанров, хоррор процветает благодаря тому, что снимают независимые режиссеры.
На самом деле, многие из наиболее признанных критиками или финансово успешных фильмов ужасов всех времен начинали свою жизнь как независимые постановки, часто раскупаемые и выпускаемые для более широкой аудитории после того, как они произвели впечатление на фестивальных показах или иным образом завоевали популярность у приверженцев жанра.Если посмотреть на ежегодные списки лучших фильмов, составленные фанатами хоррора, есть большая вероятность, что около половины работ будут инди-фильмами о страхе, некоторые из которых еще не получили особого внимания за пределами хоррор-сообщества.
По теме: 10 великих инди-фильмов ужасов 2019 года, которые вы пропустили
Одним из лучших независимых фильмов ужасов, созданных за последние несколько лет, является The Void, , созданный канадским кинематографическим коллективом, известным как Astron-6.Космические темы The Void , хотя и не основаны непосредственно на какой-либо конкретной истории, мгновенно вызывают в памяти легендарного автора Х.П. Лавкрафт и его использование потрясающих практических эффектов для создания невыразимых ужасов Лавкрафта служат напоминанием поклонникам классических произведений 1980-х, таких как The Thing и The Beyond. Итак, произойдет ли когда-нибудь The Void 2 ? Вот что мы знаем.
The Void 2 может случиться, но еще не в разработке
The Void был снят дуэтом Стивеном Костански и Джереми Гиллеспи, а Костански с тех пор возглавил удивительно забавную перезагрузку Syfy Leprechaun Returns. В конце 2018 года Костански спросили о перспективах The Void 2, , и, к сожалению, его ответ не совсем обрадовал фанатов. По его словам, он и Гиллеспи переполнены возможными идеями для продолжения фильма The Void, , но дуэт не может создать его без сотрудничества с продюсерами первого фильма. Могло ли такое случиться? Конечно, но Костански, похоже, считает, что шансы на то, что это произойдет, не велики.
The Void 2 Story Возможности
Хотя Костански и Гиллеспи еще не обсуждали публично свои идеи для The Void 2, , у нас есть некоторые мысли о том, куда может пойти продолжение.Поклонники помнят, что The Void закончился тем, что злодей доктор Ричард Пауэлл (Кеннет Уэлш), выглядевший скорее Hellraiser , преуспел в открытии треугольного портала в таинственный преисподнюю. Он сделал это, чтобы вернуть свою дочь из мертвых, хотя она возвращается в виде ужасающего лавкрафтовского чудовища. Главный герой Дэниел отказался от предложения Пауэлла присоединиться к нему и воссоединиться со своей недавно умершей женой, взяв его в портал и войдя в титульную пустоту. Затем, в кадре, поразительно похожем на последний кадр из фильма Лючио Фульчи The Beyond, Даниэль держится за руки со своей женой Эллисон, глядя на парящую черную пирамиду.
Наиболее очевидным направлением развития сюжета было бы проследить путь Дэниела и Эллисон в неизвестность и, возможно, раскрыть то, что скрывается внутри вышеупомянутой пирамиды.Проблема в том, что «Пустота » не был высокобюджетным фильмом, несмотря на то, насколько хороши его эффекты. Создание всей истории внутри другого измерения, вероятно, потребует больше ресурсов, чем было бы доступно. Альтернативный путь может повлечь за собой создание этого просто части сиквела, в то время как остальное касается другой группы персонажей, оказавшихся в ситуации Лавкрафта. В любом случае, поклонники ужасов, вероятно, будут счастливы принять все, что придумает Astron-6.
Еще: Цвет из космоса и под водой может воскресить ужас Лавкрафта
Когда Шан-Чи установлен на временной шкале MCU, подтверждено
Об авторе
Майкл Кеннеди
(Опубликовано 4070 статей)
Майкл Кеннеди — заядлый фанат кино и телевидения, работающий на Screen Rant в различных должностях с 2014 года.За это время Майкл написал более 2000 статей для сайта, сначала работая исключительно в качестве редактора новостей, а затем в качестве старшего писателя и помощника редактора новостей. Совсем недавно Майкл помог запустить новый раздел ужасов Screen Rant, а теперь он является ведущим штатным писателем, когда дело касается всего пугающего. Уроженец Флориды, Майкл страстно увлечен поп-культурой и получил степень AS в области кинопроизводства в 2012 году. Он также любит фильмы Marvel и DC и желает, чтобы каждый фанат супергероев мог просто ладить.Когда Майкл не пишет, ему нравится ходить на концерты, участвовать в живых выступлениях о профессиональной борьбе и обсуждать поп-культуру. Майкл является давним членом семьи Screen Rant и надеется продолжить создание нового контента для сайта еще много лет.
Ещё от Michael Kennedy
Способностей, советы и хитрости Apex Legends Wraith
Wraith — одна из самых сложных легенд.Она оставалась одним из самых популярных и могущественных героев в игре с момента ее запуска, неизменно оставаясь лучшим выбором. Ее способность входить и выходить из боя и перемещать свою команду по карте означает, что у нее есть как очень сильные способности, так и командные преимущества. Это большая редкость для легенды, и почему она стоит того.
Наш гайд Apex Legends Wraith проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы начать накапливать убийства с самой Межпространственной застрельщиком.
На этой странице:
Способности Apex Legends Wraith
Wraith имеет доступ к трем довольно мощным способностям: голосов из пустоты (пассив), , , в пустоту (тактический) и Dimensional Rift (Ultimate) . Этот набор объединяет Wraith в одного из самых скользких клиентов в Apex Legends, с возможностью выхода из проблем и изменения положения практически мгновенно. Она классифицируется как наступательная легенда наряду с Octane, Bangalore, Mirage, Revenant, Horizon и Fuze.
Wraith обладает чрезвычайно разносторонним набором способностей, помогая ей уйти и вступить в бой одинаково кошмарными способами. Противникам будет сложно получить достоверную информацию о вашем местонахождении, поскольку ее неуловимый характер делает ее чрезвычайно непредсказуемой, чтобы противостоять ей. Если вам нравится идея перехитрить своих противников с помощью ротации клавиш, Wraith для вас. Как только ее обнаружат и ее можно будет легко отследить, ее можно будет убить. Противодействие этому: будьте уклончивы и выскользните из рук оппонента.
Советы и уловки Wraith
Wraith наиболее силен, когда у ваших противников нет на вас ни капли. В неожиданности и непредсказуемости заключается ее сила, но также и ее способность выходить из ужасных ситуаций. Однако, если вы станете предсказуемым, ваши способности будут ограничены, поскольку игроки смогут читать ваши намерения и движения, чтобы противостоять вашим попыткам выбраться. Вот несколько общих советов, которые помогут вам выйти на первое место в большинстве ситуаций.
- Старайтесь входить в каждую битву, имея как можно больше информации .В Apex информация, если не более важна, чем ваша способность стрелять головами. Пассивный навык Рэйф позволяет ей знать, когда рядом другие люди, и она часто может назначать встречи, чтобы принести пользу себе и своей команде, прежде чем бежать.
- Используйте укрытие, чтобы скрыть побеги. Wraith преуспевает в непредсказуемости и неуловимости. Вот почему она любит естественное укрытие. Особенно при использовании Tactical постарайтесь пригнуться и пройти сквозь укрытие, чтобы скрыть ваше новое положение. Опять же, информация побеждает в битвах, и отрицание вашего врага точного местонахождения вашего отступления дает вам значительное преимущество.
- Сброс. Если вы проигрываете бой, используйте тактику или ультимейт Призрака, чтобы выбраться из укрытия, а затем попробуйте сбросить свое состояние. Перезарядите оружие, лечитесь, заряжайте щиты. Рэйф обладает сверхъестественной способностью прекращать неблагоприятные схватки только для того, чтобы через несколько секунд с ревом вернуться в свое состояние, прежде чем начался бой. Используй это.
- Не бойтесь бегать. Если двое из ваших товарищей по команде сбиты с толку, использование ее способностей для выхода из боя будет разумным ходом.Особенно в рейтинге, где ваша позиция в матче приносит ваши очки, важно дожить до битвы в другой день. К счастью, ее портал делает возвращение баннеров, чтобы оживить вашу команду, намного безопаснее, чем другие легенды.
- Заставьте противников преследовать вас . Призрак обладает отличной способностью перемещаться. Однако вам не нужно делать это только для того, чтобы сбежать. Если вы можете заставить врага преследовать вас, прячьтесь за углом и бейте его, когда он бежит за вами. Или пройдите через портал, а затем снимите угол.Если кто-то из вражеской команды окажется достаточно глуп, чтобы преследовать вас через портал, вы будете готовы, как только они выйдут из потока, что сделает легкое убийство.
Пассивные подсказки для Wraith: голоса из пустоты
Описание: Голос предупреждает вас о приближении опасности.
Пассивная способность
Рэйф — одна из самых слабых частей ее набора, но не стоит ее недооценивать. Голос, говорящий, что вы нацелены, может иметь огромное значение для того, чтобы вас поймали.Эти крики хедз-ап дают вам пару секунд, чтобы подготовиться к любому приближающемуся действию. В игре, где информация является ключевой, эти призывы чрезвычайно полезны, чтобы убедиться, что вы не попадете в засаду.
Эти вызовы охватывают несколько ситуаций, которые могут быть вам полезны. Рэйф услышит голос в своей голове, предупреждающий ее, когда враг целится в вас, когда в вас целится снайпер, если поблизости есть ловушки, если вы находитесь в густонаселенной местности или если рядом погибло много людей. тебе.
Пассивные советы Wraith:
- У Рэйф есть возможность находиться на открытых площадках немного безопаснее. Голоса из Бездны предупредят ее, если в нее вот-вот выстрелят. Соедините это с Into the Void, чтобы не попасть в засаду.
- К счастью, если вам не нравится использовать микрофон, эта способность по-прежнему приносит пользу команде. Вы можете поделиться информацией, которую слышите со своей командой в игре.
- Wraith получит уведомление, если поблизости есть ловушка едкого газа или забор Уоттсона. Используйте это, чтобы не заходить в ловушку.
- Если вы слышите, что в этом районе много игроков, возможно, попробуйте использовать эту информацию, чтобы занять выгодную позицию и устроить засаду на любые команды, которые наткнутся на вашу ловушку.
Wraith Тактические советы: в пустоту
Описание: Быстро переместите в безопасное свободное пространство, избегая любых повреждений. Перезарядка: 25 секунд
Into the Void — исключительно универсальная способность, символизирующая ее набор. Эта способность по существу прекращает существование Рэйф, делая ее неприкасаемой как для урона, так и для способностей.Для активации способности требуется 1,25 секунды, но как только это произойдет, у нее будет 4 секунды в пустоте, где вы будете в полной безопасности и будете двигаться на 30% быстрее.
Эта способность является ключом к неуловимости Рэйф, давая ей возможность менять свое положение неожиданными и выгодными способами. Если бой не в ее пользу, она может использовать Into the Void, чтобы попытаться сделать бой более благоприятным.
Wraith Тактические советы:
- Ваш враг все еще видит вас. Рэйф оставляет отчетливый след в Бездне.Чтобы противостоять этому, попробуйте использовать естественное укрытие и непредсказуемо уйти от них.
- Осторожно с дверьми. Рэйф не может взаимодействовать с большинством объектов в пустоте, поэтому закрытая дверь может испортить ей путь к побегу. Но она, как это ни парадоксально, умеет пользоваться зиплайнами.
- Имейте в виду, что способность теряется. В пылу битвы 1,25 секунды могут показаться вечностью, поэтому убедитесь, что у вас достаточно здоровья, чтобы активировать способность выйти из ситуации.
- Эта тактика — гораздо более эффективный инструмент, чем подстрекатель.Использование этого для вступления в бой будет означать, что вы не сможете использовать его позже для изменения позиции, и если ваш противник готов к атаке, вы станете легкой мишенью, когда выйдете из пустоты.
- Вы находитесь в невыгодном положении при использовании способности до и после. При выходе из Бездны есть небольшая задержка, когда ваше движение ограничивается 20%, и ваше оружие не будет готово. Постарайтесь убедиться, что у вас есть хотя бы немного безопасности, чтобы выправиться, когда вы потеряете способность.
Советы по Wraith Ultimate: Dimensional Rift
Описание: Свяжите две локации с порталами на 60 секунд, что позволит всей вашей команде использовать их.
Ultimate Dimensional Rift
Wraith — одна из самых уникальных способностей в игре и лучший способ собрать команду. При использовании способности Рэйф устанавливает портал, а затем бежит, создавая мост. Она может указать конечный пункт назначения, но он будет размещен автоматически после того, как она пробежит около 75 метров. Как только оба портала будут размещены, любой может использовать портал для перемещения между двумя локациями. Это включает врагов.
При размещении портала Призрак совершенно не может использовать оружие или предметы.Однако она получает повышение скорости на 25% и может использовать Into the Void для дополнительного уклонения.
Wraith Ultimate подсказок:
- Используйте порталы, чтобы устроить засаду на других игроков. Хотя часто Dimensional Rift лучше всего выбраться из сложных ситуаций, его можно использовать в нападении, особенно в битвах между третьими сторонами. Если вы слышите, что перед вами идет бой, Рэйф может использовать портал, чтобы вовлечь ее и ее команду в непрерывную битву и очиститься.
- Иногда порталы не имеют значения. Прирост скорости значительный и длится долго.Если вы находитесь в ужасной ситуации, когда вам просто хочется бежать, активация Ultimate и использование ускорения для выхода из ситуации — вполне жизнеспособная тактика, позволяющая избежать преследования врагов.
- Заставьте врагов использовать ваши порталы. Если они преследуют вас, они могут использовать ваши порталы, чтобы выследить вас, или вы можете попытаться соблазнить других игроков использовать портал, который они обнаружили под открытым небом. Просто будьте готовы срезать всех игроков, которые достаточно глупы, чтобы использовать портал после вас.
- Вы не можете размещать пути портала внутри порталов.Если вы думаете о том, чтобы попытаться поместить порталы в порталы, чтобы создать безумные возможности для передвижения, вы, к сожалению, не можете.
- Только игроки могут использовать порталы. Это означает, что такие вещи, как снаряды, а также аватары, такие как дрон Crypto или даже приманки Mirage, не могут их использовать. Если вы видите, что из портала выходит Мираж, значит, он настоящий.
Предыстория Apex Legends Wraith
Wraith имеет одну из самых трагических предысторий в пантеоне Apex. Рене Блейси была обозначена идентификатором Subject 61137 и кодовым именем Wraith IMC.Не помня о своем происхождении, она очнулась в учреждении для душевнобольных, управляемом компанией. Все это время ее мучили голоса в голове.
Над Рэйф ужасно экспериментировали, пока однажды во время одного из этих экспериментов из портала не появилась межпространственная версия самой себя. Этой версии Рэйф другой помог понять, что голоса в ее голове были межпространственными версиями ее попытки помочь. Во время попытки побега ее версия, прошедшая через портал, была отвлечена ведущим ученым Амером Сингхом, которому она хотела отомстить.
Это приводит к тому, что межпространственный Рэйф жертвует собой и дает другому Рэйфу собственное устройство для путешествия через измерения. Затем более новый Рэйф сбежал с объекта, который находился под Кингс-Каньоном. Теперь она сражается в Apex Games, чтобы получить больше ответов о своем прошлом и своих способностях.
Если все эти версии Wraith немного сбивали с толку, не волнуйтесь. Выше короткое видео, где вы можете увидеть, как все это разыгрывается.