Four Rooms / Четыре комнаты || Переулок Переводмана
Тут на днях, под настроение решил пересмотреть «Четыре комнаты» в обработке Владимира Завгороднего.
Как заново посмотрел, чивоужтам(с) В правильном переводе это ж совсем иное кино!
А сколько узнаваемых лиц! От дедушки-коридорного, что уходит на покой и передаёт свой пост герою Рота (хозяин мотеля в «От заката до рассвета») до бармена из «Криминального чтива», которому Тим отхуячил мизинец за штуку баксов!
А Мадонна, а Мориса Томей, а видный сопранист Дэвид Провэл (хотя тогда «Сопрано» ещё и в проекте не было), а Валерия Голино, возлюбленная горячеголового Топера Харли, а Сальма «наше всё» Хайек (танцует в телевизоре на «взрослом» канале в третьей новелле), а мексиканский бандос-мачо Бандерас, а крепкий орешек Брюс Виллис, и в конце концов сам Тарантина!
Накал сюжета и количество мата идут по нарастающей: от полу дюжины факов в «The Missing Ingredient» (тут компенсируют обнаженкой) к дюжине-полутора в истории про ебанутых супругов «The Wrong Man» (это, естественно, не считая перечисления синонимов слова «ХУЙ» Дженнифер Билз, сие идёт отдельной строкой), к Бандерасу, его малолетним долбаёбам и мёртвой шлюхе в «The Misbehavers». После того как детишки демонстрируют Тиму дохлую шалаву он говорит только матом и в этой истории и в переходе к четвёртому рассказу — «The Man from Hollywood» в котором по большому счёту нет вообще никаких слов кроме матерных — Тарантиныч оторвался по полной, чертяка!
Понятное дело, что без правильного перевода здесь может обойтись только первая история. Из второй уже получится инвалид, а уж третья и четвёртая будут вообще ниачОм, ибо от авторского текста там останется, натурально, хуй да ни хуя.
В общем, картина в переводе максимально приближенном к авторской версии, открылась с таких ракурсов и засверкала такими гранями, что только держись. Неизмеримо атмосферней, ярче, насыщенней и драйвовей! Я вот осознал, что когда-то, давным-давно, ещё на VHS, смотрел совсем другой фильм, который не произвёл на меня особого впечатления, зато сейчас я прямо таки впал нирвану от происходящего на экране и льющегося из колонок, которые наконец-то стали единым целым, именно так, как и задумывали Родригес(!!!) и Тарантино(!!!)
Задумайтесь на минутку — те убогие цензоры, что корёжили оригинальный текст таких ИСПОЛИНОВ, таких ТАЛАНТОВ имеют хотя бы тысячную долю процента от их БОЖЬЕГО ДАРА? Вопрос, понятное дело, риторический. В итоге русско язычного зрителя накормили бездарными потугами каких-то никому не известных убожеств выдав это за Тарантино и Родригеса.
Ну да, сча-з-з-з…
И только Владимир Завгородний наконец-то донёс до нашего зрителя именно то, что было в этом фильме на самом деле.
Настоятельно рекомендую пересмотреть «Четыре комнаты» в правильном переводе, вы будете изрядно удивлены разницей.
MIR-VIDEO.narod.RU
MIR-VIDEO.narod.RU
» COLOR=»#FF3300″>
MIR-VIDEO.narod.RU
Главная
Фильмы
Информация
Новости
Форум
Скачать каталог
фильмов
Более подробную иформацию о фильмах смотрите в каталоге
Название (рус.)
4-й этаж
11:14
100 девушек и одна в лифте
13 призраков
13-й воин (Перевод Гоблина)
13-й район
28 дней спустя
28 дней спустя (в переводе Гоблина)
4 комнаты
40 дней 40 ночей
51-й штат
6-ой день
6-ой элемент
Агент Джони иглиш
Агент Коди Бенкс
Агент Коди Бенкс 2
Алеша Попович и Тугарин змей
Алиса
Астерикс 2 Операция «Клеопатра»
Астерикс и Обеликс
Амели
Американский пирог 3 (Американская свадьба)
Англичанин
Антибумер (Перевод Гоблина)
Антимонополия
Армейский пирог
Афёра Томаса Крауна
Байкеры
Балистические ракеты
Бандиты
Банды Нью-Йорка
Бар Гадкий Койот
Бармалей и др. мультфильмы
Бегущий по лезвию бритвы
Без сна
Без чувств
Безумный Макс 2: Воин дорог (Перевод Гоблина)
Белые цыпочки
Бесшабашное агробление
Бешеные псы (Перевод Гоблина)
Бивис и Батт-Хед: Отупление продолжаются
Бизнес для удовольствия
Блейд 2
Блейд 2 (Перевод Гоблина)
Блейд (Перевод Гоблина)
Блондинка в законе
Боевые ангелы
Бой с тенью
Бойцовский клуб
Большой папочка
Большой куш (Перевод Гоблина)
Большой толстый лжец
Брачные игры земных обитателей
Брилиантовая рука
Бригада
Бронежелет 1
Бронежелет 2
Брюс Всемогущий
Бумер
Васаби
Война Харта
В пагоне за Папи
В пасти безумия (экранка)
В чужом ряду
Ванильное небо
Вербовка
Взвод (Перевод Гоблина)
Вирус любви
Властелин Колец 3 — возвращение бомжа (Перевод Гоблина)
Властелин Колец ч. 1 2 CD
Властелин Колец: Братва и Кольцо (Перевод Гоблина)
Властелин Колец: Две сорванные башни (Перевод Гоблина)
Враг мой
Все десять ярдов
Выстрел на парожение
Вышибалы
Ганибал
Гари потер
Гари потер 2
Гарфилд
Глава государства
Гладиатор
Гнев (Перевод Гоблина)
Голый пистолет (Перевод Гоблина)
Город ангелов
Даже не думай 2
Дансер
Двенадцать друзей Оушена
Дежурный папаша
День хомячка
Дети шпионов 3D
Джей и молчаливый Боб наносят удар
ДМБ
Дневник Бриджит Джонс 2
Дневники принцессы
Дневники принцессы — как стать каролевой
Доберман
Достучатся до небес
Друиды
Дрянные девченки
Евротур
Жених напрокат
Жестокие игры
Жестокие игры 2
Жестокие игры 3
Живая Мертвечина (Перевод Гоблина)
Животные
За пригоршню долларов (Перевод Гоблина)
Звёздные войны 1
Звездные Войны 1: Буря в Стакане (Перевод Гоблина)
Звёздные войны 4
Звёздные войны 5
Звёздные войны 6
Звёздный десант 2
Звонок
Звонок 2 (пр-во 2005г. )
Зелёная миля
Зови меня Джинн
Игра
Игры разума
Из ада
Искуственый интелект (экранка)
История золушки
Как Майк
Карты, деньги, два ствола
Карты, деньги, два ствола (Перевод Гоблина)
Катовский. Анекдоты.
Квартирант
Кислотный дом
Книга теней
Кобра (Перевод Гоблина)
Команда Америка
Командир эскадрилии
Конец дней
Константин
Константин
Корабль — Призрак
Королева Проклятых
Королевская битва
Королевская битва 2
Король Артур
Король вечеринок
Короткое замыкание
Кошки и собаки
Красивые девчёнки
Криминальное чтиво
Криминальное чтиво (Перевод Гоблина)
Кровавая жатва
Кровавый четверг (Перевод Гоблина)
Крутящий момент (экранка)
Куб
Куб 2: Гиперкуб
Куб 3 (Куб ноль)
Кунг-по: нарвись на кулак
Ледниковый период
Ледниковый период (Перевод Гоблина)
Леон (Перевод Гоблина)
Лизи Мак Гуаир
Лило и Стич
Личный номер
Ловец Снов
Лучший друг
Лысый нянька: Спецзадание (Миротворец)
Любовь зла
Люди в чёрном
Люди в чёрном 2
Люди на букву Х (прикольный перевод Люди Икс 2)
Людоед (Перевод Гоблина)
Малышка за миллион долларов
Мальчики и девочки
Мальчишник
Манускрипт ниндя
Марш Бросок
Матрица
Матрица 2: Перезагрузка
Матрица 3: Революция
Мгновение Нью-Йорка
Медальён (экранка)
Медицинская академия
Мертвец (Перевод Гоблина)
Метод Хитча: Правила съема
Миллионы Бластера
Мис конгенеальность
Молодожёны
Молодые папаши
Морское приключение
Мумия
Мумия Возвращается
Муравьи в штанах
Над гнезном кукушки
Нападение на 13 участок
Нарушая всё правила
Не грози южному центру, попивая сок у себя в квартале (Перевод Гоблина)
Неудержимые
Нечто (Перевод Гоблина)
Ни жив ни мёртв
Новичок (Крутой парень)
Новое обличие императора
Новые Муравьи в Штанах (Муравьи в Штанах 2)
Ночной базар- прикольный перевод Ночного дозора
Ночной дозор
Ночной прадавец
Обитель зла (Перевод Гоблина)
Обмануть всех
Обменятся жёнами (экранка)
Обнаженное оружие
Обыкновеное чудо
Олигарх
Осмос джонс
Остин Пауэрс — Голдмембер
От 180 и выше
От заката до рассвета (Первод Гоблина)
От заката до рассвета 3
Отчаянный (Перевод Гоблина)
Ох уж эта наука (Странная Наука)
Очень дикие штучки
Парк Юрского периода 3
Парни из женской общаги
Пароль «рыба меч»
Патриот
Пекло
Пила
Планета Кей-Пекс
Плохой Санта (Перевод Гоблина)
Побег из курятника (Перевод Гоблина)
Поворот не туда
Подводная братва
Полет Феникса
Поллёт навигатора
Полный привод
Полный улет
Попутчик (Перевод Гоблина)
Попутчик 2 (экранка)
Последняя фантазия
Последняя фантазия (Перевод Гоблина)
Послезавтра
Потомство Чаки
Предвесники бури
Придурки
Призрак Оперы
Приманки
Пуле не пробиваемый монах
Пункт Назначения 2
Пьяный мастер (Перевод Гоблина)
Пятый элемент — Однажды в Чернобыле (Перевод Гоблина)
Работник месяца
Радио волна
Разрушитель
Расплата (Перевод Гоблина)
Рассвет Мертвецов
Реквием по мечте
Роботы
Ромасанта: Охота на оборотня
Рука-убийца
Рэмбо 2 (Перевод Гоблина)
Саут Парк (Южный Парк) 1-ый и 2-ой сезон (Перевод Гоблина)
Саут Парк: Большой, длинный, необрезанный (Перевод Гоблина)
Саут-парк 5 сезон
Саут-парк 6 сезон
Саут-парк 7 сезон
Сахара
Святые из Бундока
Святые из Трущеб (из Бундока) (Перевод Гоблина)
Секретные материалы
Семнадцатилетние
Сердце лата
Сеть
Слезы Солнца
Случайный шпион
Снайпер 2
Собачье сердце
Совсем не детское кино
Соседка
Сотовый
Спеши любить
Стиратель
Страх. com
Суперсемейка
Суперсемейка (Перевод Гоблина)
Схватка (Перевод Гоблина)
Счастливчик Гилмор
Сын Маски (Маска 2)
Такси 3
Танго в троём
Телефонная Будка
Тело
Теория загавора
Терминатор (Перевод Гоблина)
Терминатор 2 или День Подводника (прикольный перевод от Держи Морду Филмз)
Терминатор 3 или Восстание Нацистов (прикольный перевод от Держи Морду Филмз)
Том Сойер
Тонкая красная линия
Три Икса
Три икса 2 (ХХХ 2)
Трое в каное не считая мертвяка
Турецкий гамбит
Убийца Сегуна (Перевод Гоблина)
Убить Билла ч.1 (Первод Гоблина)
Убить Билла ч.2 (экранка)
Убрать перископ
Угнать за 60 секунд
Уимблдон
Укуренные
Укуренные 2: Укуренные в Хлам
Улетный транспорт
Уличный Форсаж
Управление гневом (экранка)
Факультет
Фатурама (все сезоны)
Форсаж
Форсаж 2 (Двойной Форсаж)
Французгий пирог
Хакеры
Харлей Дэвидсон и Ковбой Мальборо (Перевод Гоблина)
Хищник (Перевод Гоблина)
Хороший плохой злой
Храброе сердце
Хроники Риддика (Черная дыра 2)
Царь скорпионов
Цельнометалическая Оболочка (Бронежилет) (Перевод Гоблина)
Цыпочка
Чего хочет девушка
Человек паук 2
Чёрная дыра (крамешная тьма)
Черная дыра / Кромешная тьма (Перевод Гоблина)
Черный рыцарь
Чуваки
Чудачное ограбление
Чужой (Перевод Гоблина)
Чужой 3 (Перевод Гоблина)
Чужой 4: Воскрешение (Перевод Гоблина)
Чужой против Хищника
Шанхайский рыцарь
Школа машеников (Жулики)
Школа рока
Шматрица — Матрица (Перевод Гоблина)
Шоколад
Шоссе 666
Шрек
Шрек (Перевод Гоблина)
Шрек 2
Шрек 2 (Перевод Гоблина)
Штат одинокой звезды
Эвалюция
Эквилибриум
Эксперимент
Экстази
Экстрималы
Элизиум
Эффект бабочки (экранка)
Я, Робот
Ягуар
Ямакаси
Фильмы — Четыре комнаты
Нравится
+703/-38
Хочу посмотретьУбрать отметку
- Мировой рейтинг:
- IMDB
- Кинопоиск 7.
742 из 10 — 125 371 голос
Четыре комнаты
— Four rooms, 1995
Полнометражное, Приключения, Комедия, Для всех, Криминал, Отношения, Паранойя, Мистика, Чёрный юмор, Повод задуматься
Озорная комедия состоит из четырех новелл (каждый из режиссеров сделал по одной), связанных одним героем — коридорным Тедом, вышедшим на работу накануне Нового года. Он попадает на шабаш ведьм, чуть не погибает от руки ревнивого мужа, еле уносит ноги от шаловливых детишек гангстера, принимает участие в странном пари эксцентричных господ. Но, несмотря на все сомнительные приключения, коридорный сохраняетневозмутимость в любых, самых невероятных ситуациях.
1. Перевод: Профессиональный многоголосый
2. Перевод: Авторский одноголосый (Ю. Живов)
2. Перевод: Оригинал
Full HD версия:
1. Перевод: Профессиональный многоголосый (AC3, 5.1 ch, 48 kHz, 448 kbps)
2. Перевод: Авторский одноголосый (AC3, 5.1 ch, 48 kHz, 384 kbps) (В. Завгородний)
3. Перевод: Авторский одноголосый (AC3, 2.0 ch, 48 kHz, 192 kbps) (М.Иванов)
4. Перевод: Авторский одноголосый (DTS, 5.1 ch, 48 kHz, 1536 kbps) (Ю.Живов)
5. Перевод: Оригинал (DTS, 5.1 ch, 48 kHz, 1536 kbps)
Рассказать друзьям
- ТрейлерыКадрыИнтересные факты
- Видеоигра, в которую играет Бетти и ее друзья, носит название «Рэмбо 3». В 1989 году эта игра вышла для приставок серии Sega Genesis.
- Перед тем, как детишки включили эротический канал (третий сегмент картины, поставленный Р. Родригезом), они были заняты просмотром короткометражки «Bedhead», режиссером которой является Роберт Родригез.
- Фильм должен был получить название «Пять комнат», но один из эпизодов было решено выбросить еще до начала съемок.
- История, разворачивающаяся в четвертой комнате, основана на сюжете короткого рассказа Роалда Даля «Человек с юга», в котором главный герой, играющий в азартные игры, является еще большим безумцем, чем его аналог в фильме.
- В том же четвертом эпизоде, снятом Квентином Тарантино, за 21 минуту действия слово «fuck» и его производные произносятся ровно 193 раза.
- Роль Тэда изначально была написана под Стива Бушеми.
- Одним из основных постулатов американской гильдии режиссеров является следующий тезис: «Один фильм — один режиссер». Поэтому всем четырем режиссерам потребовалось выйти из состава гильдии, чтобы произвести картину на свет.
- Квентин настолько накалил атмосферу съемок, что его эпизод был снят всего лишь за два дня.
- В эпизоде «Нарушители спокойствия» дети звонят в комнату со случайным номером. Мальчик говорит «Четыре… ноль… девять». Звонок попадает в комнату из эпизода «Не тот человек», хотя упомянутый там номер комнаты 404, не 409.
- Мадонна была настолько недовольна тем, как выглядела в фильме, что наотрез отказалась участвовать в промоушн‑акциях фильма, несмотря на то, что это было оговорено в её контракте. Именно поэтому на постерах и обложке диска у Мадонны рыжие волосы — с ними (в отличие от платиновой блондинки в фильме) она себе нравилась.
- После совместной работы с Квентином в «Криминальном чтиве» Брюс Уиллис напросился сняться в тарантиновской части «Четырех комнат» под названием «Пентхаус: человек из Голливуда» без гонорара. Именно поэтому Уиллиса даже нет в титрах: согласно правилам Гильдии киноактеров артисты не имеют права сниматься бесплатно.
Рекомендации
Обсуждение в Тёрке
Всего 37 комментариев в «Тёрке»
Гарри поттер и фалосовский камень
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Зассаная комната
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Крестный отец
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Турнир Смерти
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Партия Ленина
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Особая уличная магия
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Белое Золото (часть 1)
— Чёрный брат |
Гарри Поттер и Белое Золото (часть 2)
— Чёрный брат |
«Гоблин» представил новый эксклюзивный перевод сериала «Семья Сопрано»
В Москве на выставке-форуме CSTB. Telecom&Media’2020 Дмитрий «Гоблин» Пучков презентовал свой новый проект — правильный перевод культового сериала «Семья Сопрано» (18+). Впервые специально для Wink, интерактивного ТВ «Ростелекома» и сервиса Amediateka Пучков перевел и озвучил все шесть сезонов — это 86 эпизодов.
«Семья Сопрано» рассказывает о «деловой» и повседневной жизни современного крестного отца. Сериал выходил с 1999 по 2007 годы и завоевал преданную армию поклонников, заслужил профессиональное признание, собрав солидную коллекцию наград практически во всех номинациях премий «Эмми», «Золотой глобус» и Гильдии актеров.
Первые две серии в новом переводе появятся в Wink и сервисе Amediateka уже 31 января, далее каждую пятницу будут выходить по два новых эпизода.
На творческой встрече со зрителями на стенде «Ростелекома» Дмитрий Пучков приоткрыл некоторые секреты правильного перевода кино. Рассказал о работе над переводом сериала «Семья Сопрано» и поделился дальнейшими планами по сотрудничеству с Wink.
«Для меня это была гигантская работа — общая продолжительность всех эпизодов всех сезонов „Семьи Сопрано“ составила более 78 часов. А работа над правильным переводом и озвучкой требует во много раз больше времени. Так что это существенная часть моей жизни последних месяцев. Новый перевод, поскольку он не предназначен для показа в телеэфире, гораздо честнее и жестче, он ничего не скрывает, в том числе в речи героев. Отличный повод посмотреть или пересмотреть историю жизни семьи Сопрано», — отметил Дмитрий Пучков.
В 2020 году специально для интерактивного ТВ и онлайн-кинотеатра Wink «Ростелекома» Дмитрий Пучков сделает переводы культовой саги про вампиров «Блэйд» (18+) и «Блэйд 2» (18+), шедевра Клинта Иствуда «Гран Торино» (16+), криминальной драмы с Беном Аффлеком «Город воров» (16+).
При поддержке кинокомпании «Вольга» Дмитрий Пучков переведет новейший фильм Гая Ричи «Джентльмены» (18+) эксклюзивно для Wink. О премьере перевода будет сообщено дополнительно.
«Ростелеком» и известный переводчик англоязычного кино на русский язык Дмитрий Пучков подписали договор о сотрудничестве летом 2019 года. В настоящее время только пользователи интерактивного ТВ и Wink могут посмотреть в специальном именном разделе «Тупи4Ок Goblin’a» целую коллекцию фильмов, включая «Волка с Уолл-Стрит» (18+), «Казино» (16+), «Зеленую книгу» (16+), «Лицо со шрамом» (18+), сериал «Рим» (18+).
Found a typo in the text? Select it and press ctrl + enter
Смешной перевод фильма Гарри Поттер и Тайная комната (2002)
Гарри Поттер переходит на второй курс Школы чародейства и волшебства Хогвартс. Эльф Добби предупреждает Гарри об опасности, которая поджидает его там, и просит больше не возвращаться в школу. Юный волшебник не следует совету эльфа и становится свидетелем таинственных событий, разворачивающихся в Хогвартсе. Вскоре Гарри и его друзья узнают о существовании Тайной Комнаты и сталкиваются с новыми приключениями, пытаясь победить темные силы.
Рейтинг критиков 0 (1 — 1)
Данила Горшков и тайна Черномора
Батл продолжается. Группа рукоблудов, вооружённых спиночесалками, решили показать Будулаю, кто доит магическую корову. Но банда самого известного беспредельщика во всей галактике не собирается так просто сдаваться. В ход идут всевозможные магические извращения – от самовзрывающихся резиновых женщин до пауков-геев…
Рейтинг критиков 5 (6 — 1)
Грязный Гарри, эпизод II: Атака Клопов
Три месяца прошло со времени 1-й части, а Гарри уже успел попасть под домашний арест за чрезмерное употребление легких наркотиков, за садистские эксперименты над хомяком дяди, за полеты на тетином пылесосе, а также за откровенное издевательство над домовым Кузей (наркоманом на перевоспитании). Выбравшись на свободу с чистой совестью, Гарри решает сменить амплуа и заделаться детективом.
Читать далее →
Рейтинг критиков 2 (5 — 3)
Рейтинг критиков 1 (2 — 1)
Сеня Шпротов и секретный бункер
Не успел закончится первый год обучения рядового кадета Сени Шпротова в академии МВД, как начался второй. В части паника — кто-то доводит кадетов до офигения и пишет иностранные надписи на стенах. Сержанты молчат, офицеры в панике, а Сеню преследует Зелёный Дрыщ и пытается ему втолковать что-то про кольцо и благое дело. Сеня, взяв под мышку Рому и Барселону, решается расследовать это дело и узнать, кто или что за этим стоит.
Рейтинг критиков -2 (4 — 6)
По ту сторону
Маленький мальчик Бастиан содержится в специальном закрытом учреждении для детей с неким хромосомным синдромом.
В его руки попадает книга, которая повествует о похождениях другого мальчика, юного гения Павла Медиоланумского. Книга описывает события 27-го года новой эры, в эпоху зарождения христианства Читать далее →
Рейтинг критиков 1 (1 — 0)
Хроники Попова: Тетрадь смерти
После первых двух семестров Гарвардса, оставшись не в самом лучшем здравии, но всё ещё при бабле, Попов рожает идею провести очередное лето у Батона, на коем бабло и заканчивается. Параллельно Игорёк категорически проникается семейной традицией Проныровых – игрой в World of Warcraft – после чего заразу цепляет и Маня. Читать далее →
Рейтинг критиков -6 (1 — 7)
Запись опубликована автором MrClon.
Четыре Комнаты Гоблин Торрент.torrent
Четыре Комнаты Гоблин Торрент. torrent Average ratng: 4,9/5 9686reviews
Дата выхода в России (или в Мире): Дата выхода на DVD: Жанр:, us,, Продолжительность: 1:33 Режиссеры:,,, В ролях:,,,,,,,,,,,,, Веселая и озорная комедия с черным юморком, созданная на основе четырех коротких историй, которые происходят в разных номерах одного отеля. Каждый режиссер (Элисон Андерс, Александр Роквелл, Роберт Родригес, Квентин Тарантино) снял по одной маленькой новелле для этого фильма. Сюжет развивается с того места, где незадачливый коридорный – Тед, вступает на ночную смену в канун новогодней ночи. Позже, он попадает на настоящий шабаш ведьм, героически спасается от рук ревнивого мужа одной из посетительниц отеля, с трудом уносит ноги от избалованных детишек опасного гангстера, и принимает участие в довольно эксцентричном споре голливудских продюсеров. © Fast-Torrent.ru.
Основано из жизни Уолтера О’Брайана. У парня четвёртый в мире показатель IQ сто девяносто семь балов. У Енштейна было сто шестьдесят. В одиннадцать лет он хакнул сервер NASA чтобы повесить какую-то. Скорпион 4 сезон (2017). 0 комментариев. Скорпион 4 сезон. Скачать Torrent.
• Видеоигра, в которую играет Бетти и ее друзья, носит название «Рэмбо 3». В 1989 году эта игра вышла для приставок серии Sega Genesis. • Перед тем, как детишки включили эротический канал (третий сегмент картины, поставленный Р. Родригезом), они были заняты просмотром короткометражки «Bedhead», режиссером которой является Роберт Родригез.
• Фильм должен был получить название «Пять комнат», но один из эпизодов было решено выбросить еще до начала съемок. • История, разворачивающаяся в четвертой комнате, основана на сюжете короткого рассказа Роалда Даля «Человек с юга», в котором главный герой, играющий в азартные игры, является еще большим безумцем, чем его аналог в фильме. • В том же четвертом эпизоде, снятом Квентином Тарантино, за 21 минуту действия слово «fuck» и его производные произносятся ровно 193 раза. • Роль Тэда изначально была написана под Стива Бушеми. • Одним из основных постулатов американской гильдии режиссеров является следующий тезис: «Один фильм — один режиссер». Поэтому всем четырем режиссерам потребовалось выйти из состава гильдии, чтобы произвести картину на свет. • Квентин настолько накалил атмосферу съемок, что его эпизод был снят всего лишь за два дня.
• В эпизоде «Нарушители спокойствия» дети звонят в комнату со случайным номером. Мальчик говорит «Четыре ноль девять». Звонок попадает в комнату из эпизода «Не тот человек», хотя упомянутый там номер комнаты 404, не 409.
• Мадонна была настолько недовольна тем, как выглядела в фильме, что наотрез отказалась участвовать в промоушн-акциях фильма, несмотря на то, что это было оговорено в её контракте. Именно поэтому на постерах и обложке диска у Мадонны рыжие волосы — с ними (в отличие от платиновой блондинки в фильме) она себе нравилась. • После совместной работы с Квентином в «Криминальном чтиве» Брюс Уиллис напросился сняться в тарантиновской части «Четырех комнат» под названием «Пентхаус: человек из Голливуда» без гонорара.
Именно поэтому Уиллиса даже нет в титрах: согласно правилам Гильдии киноактеров артисты не имеют права сниматься бесплатно. Файл: Продолжительность: 01:37:48 Формат: MKV Видео кодек: H.26x Аудио кодек: DTS Видео: MPEG-4 AVC, 12.1 Mбит/с, 1920×1036, 23,976 кадра/с Аудио: Аудио 1: русский, DTS, 1509 kbps, 6 ch, 48 kHz [профессиональный двухголосый, Premier Digital] Аудио 2: русский, DTS, 1509 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Юрий Живов] Аудио 3: русский, AC3, 384 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Владимир Завгородний] Аудио 4: русский, AC3, 192 kbps, 2 ch, 48 kHz [авторский, Михаил Иванов] Аудио 5: английский, DTS, 1509 kbps, 6 ch, 48 kHz [оригинал] Перевод: Доп. Информация: Субтитры 1: русские Субтитры 2: английские. Файл: Продолжительность: 01:37:48 Формат: MKV Видео кодек: H.26x Аудио кодек: AC3 Видео: MPEG-4 AVC, 4716 Кбит/с, 1280×690, 23,976 кадра/с Аудио: Аудио 1: русский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [профессиональный двухголосый, Premier Digital] Аудио 2: русский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Юрий Живов] Аудио 3: русский, AC3, 384 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Владимир Завгородний] Аудио 4: русский, AC3, 192 kbps, 2 ch, 48 kHz [авторский, Михаил Иванов] Аудио 5: английский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [оригинал] Перевод: Доп.
Информация: Субтитры 1: русские Субтитры 2: английские. Файл: Формат: MKV Видео кодек: H.26x Аудио кодек: AC3 Видео: MPEG-4 AVC, 2672 Кбит/с, 1024×552, 23,976 кадра/с Аудио: Аудио 1: русский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [профессиональный двухголосый, Premier Digital] Аудио 2: русский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Юрий Живов] Аудио 3: русский, AC3, 384 kbps, 6 ch, 48 kHz [авторский, Владимир Завгородний] Аудио 4: русский, AC3, 192 kbps, 2 ch, 48 kHz [авторский, Михаил Иванов] Аудио 5: английский, AC3, 448 kbps, 6 ch, 48 kHz [оригинал] Перевод: Доп. Информация: Субтитры русские, английские. Файл: Формат: MP4 Видео кодек: AVC Аудио кодек: AAC Видео: AVC, 1024×552 (1.855) at 23.976 fps, AVC at 2289 kbps avg, 0.169 bit/pixel Аудио: Аудио1: 48 kHz, AAC, 2ch, 114 Kbps Russian Профессиональный (двухголосый закадровый, R5 ‘Premier Digital’) Аудио2: 48 kHz, AAC, 2ch, 115 Kbps Russian Авторский (одноголосый закадровый, Ю. Живов) Аудио3: 48 kHz, AAC, 2ch, 121 Kbps English Original Перевод: Доп. Информация: Перевод: Профессиональный (двухголосый закадровый, R5 ‘Premier Digital’) Авторский (одноголосый закадровый, Ю.
Живов) Оригинальная аудиодорожка: английская Субтитры: русские, английские Навигация по главам: есть. Файл: Формат: MKV Видео кодек: AVC Аудио кодек: AC3 Видео: 11,6 Мбит/сек 1920 x 1040 (1.846) at 23.976 fps Аудио: Audio1: Ю.Живов AC-3 at 640 Кбит/сек 6 канала(ов), 48,0 КГц Audio2: Premier Digital AC-3 at 448 Кбит/сек 6 канала(ов), 48,0 КГц Audio3: В.Завгородний AC-3 at 192 Кбит/сек 2 канала(ов), 48,0 КГц Audio4: М.Иванов AC-3 at 384 Кбит/сек 6 канала(ов), 48,0 КГц Audio5: Оригинал AC-3 at 640 Кбит/сек 6 канала(ов), 48,0 КГц Перевод:, Доп. Информация: Аудио дорожки: Одноголосый закадровый, Ю.Живов + Двухголосый закадровый, R5 ‘Premier Digital’ + Одноголосый закадровый, В.Завгородний + Одноголосый закадровый, М.Иванов + Оригинал English . Файл: Формат: AVI Видео кодек: DivX Аудио кодек: AC3 Видео: 720×400 (1.80:1), 25 fps, DivX Codec 6.8.5/6.9.1 ~1870 kbps avg, 0. 26 bit/pixel Аудио: Audio #1: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch, ~384.00 kbps avg — MVO Audio #2: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~160.00 kbps avg — Иванов Audio #3: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~160.00 kbps avg — Живов Audio #4: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch, ~384.00 kbps avg — Завгородний Audio #5: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch, ~384.00 kbps avg — Оригинал (англ.) Перевод: Доп. Информация: Перевод: Профессиональный (многоголосый, закадровый) Профессиональный (одноголосый) — Михаил Иванов Профессиональный (одноголосый) — Юрий Живов Профессиональный (одноголосый) — Владимир Завгородний (Присутствует ненормативная лексика!!!). Файл: Формат: M2TS Видео кодек: AVC Аудио кодек: DTS Видео: 1920 x 1080, ~25000 kbps, 29.976 fps Аудио: Audio1: DTS-HD MA; ~1960.00 kbps; 5.1 Ch; 48 kHz [Ю.Живов] Audio2: AC3 Dolby Digital; ~448.00 kbps; 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch; 48 kHz [R5 ‘Premier Digital’] Audio3: AC3 Dolby Digital; ~384.00 kbps; 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch; 48 kHz [В.
Завгородний] Audio4: AC3 Dolby Digital; ~192.00 kbps; 2/0 (L,R) ch; 48 kHz [М.Иванов] Audio5: DTS-HD MA; ~1937.00 kbps; 5.1 ch; 48 kHz [Оригинал] Перевод:, Доп.
Информация: Аудио дорожки: Русский авторский перевод (Ю.Живов) + Русский профессиональный перевод (R5 ‘Premier Digital’) + Русский авторский перевод (В.Завгородний) + Русский авторский перевод (М.Иванов) + Оригинальная дорожка Субтитры: English, Russian. Закрыть код Показать результат Скрыть результат Четыре комнаты (Four Rooms) в Прокате c: Веселая и озорная комедия с черным юморком, созданная на основе четырех коротких историй, которые происходят в разных номерах одного отеля. Каждый режиссер (Элисон Андерс, Александр Роквелл, Роберт Родригес, Квентин Тарантино) снял по одной маленькой новелле для этого фильма. Сюжет развивается с того места, где незадачливый коридорный – Тед, вступает на ночную смену в канун новогодней ночи.
Позже, он попадает на настоящий шабаш ведьм, героически спасается от рук ревнивого мужа одной из посетительниц отеля, с трудом уносит ноги от избалованных детишек опасного гангстера, и принимает участие в довольно эксцентричном споре голливудских продюсеров. © Fast-Torrent.ru Скачать ».
В Прокате c: Веселая и озорная комедия с черным юморком, созданная на основе четырех коротких историй, которые происходят в разных номерах одного отеля. Каждый режиссер (Элисон Андерс, Александр Роквелл, Роберт Родригес, Квентин Тарантино) снял по одной маленькой новелле для этого фильма.
Сюжет развивается с того места, где незадачливый коридорный – Тед, вступает на ночную смену в канун новогодней ночи. Позже, он попадает на настоящий шабаш ведьм, героически спасается от рук ревнивого мужа одной из посетительниц отеля, с трудом уносит ноги от избалованных детишек опасного гангстера, и принимает участие в довольно эксцентричном споре голливудских продюсеров. © Fast-Torrent.ru.
Мне понравился. Первая часть получилась откровенно слабой, можно даже сказать примитивной. Без толкового юмора, с неуместными туалетными фразочками. Второй эпизод вышел чуть сильнее, но такой же плоский. Немного вытягивает его то, что у Тима Рота здесь была роль более обширная чем в первом эпизоде. Можно сказать, что его харизма как могла вытягивала этот сюжет. Третий эпизод о детях получился более сильный.
Уже есть какая-то идея, за которой интересно наблюдать, конечно есть пара раздражающих моментов, но не суть.Четвертый сюжет- самая сильная часть фильма, без примитива, с качественными диалогами, с интересно развивающейся историей, Отличная короткометражка от Тарантино, которая могла бы выйти как отдельная его работа) В целом, не смотря на явные минусы, фильм легкий, не надоедающий и вполне годный даже для нескольких просмотров. Тим рот в роли портье смотрелся отлично, классные саундтреки делали погоду фильму.Для меня это один из любимых фильмов,просмотренный много раз, когда смотрю, не сильно обращаю внимания на первые два эпизода, а начинаю вслушиваться уже с третьего. Id_mks_1996 пишет: тем кому не понравился этот шедевр.Посмотрите ‘комедии’ горько самый лучший день и прочее де№№мо и вы поймете что такое отстойный фильм А вот это запрещённый приём. Очень надеюсь,что Тарантино не владеет русским языком, не читает Fast-Torrent. ru и НИКОГДА не слышал о светлакове. Иначе повесился-утопился-застрелился бы на месте.
Обсуждаемый фильм мне не понравился. Зы: поклонником творчества Тарантино не являюсь зы зы: очень хотелось бы не знать о Светлакове зы зы зы: Fast-Torrent.ru. Юмор знаменитого мастера словесного поноса Тарантино. Собственно, стоит посмотреть лишь ради последнего эпизода с пальцем. Остальные эпизоды весьма сомнительного юмористического характера. В особенности с детишками. Всем известно, что Тарантино любитель голых стоп, но чтобы заставлять детишек облизывать свои ноги, это уже не то, что бы не смешно, но и как-то по-извращенски.
Но, всё можно списать на то, что особенности американского юмора и развязности они такие, особые. Так что я бы чисто вырезал последний эпизод и была бы такая вполне смотрибельная, прикольная ‘короткометражка’, по существу и смешная.
Сложный фильм. Либо оригинальнейшая из комедий, либо пошлая нелепица.
Тонкая грань. Если говорить о чисто моем, субъективном восприятии, то я в восторге. Нетривиальная композиция, звездный состав, потрясающий Тим Рот (его ужимки раздражают, но и без них было бы скучно), великолепная музыка (никто не создает саундтреки лучше, чем Таррантино), продуманность каждой из деталей, неожиданные развязки.
Придраться могу только к последней новелле. Затянута, как ни странно на свои 21 минуту. Можно было уложиться и в пять минут. Дядя женя пишет: Первые две историйки — малопрофессиональны, попросту унылы и глуповаты.
Третья, снятая Родригесом — уже что-то интересненькое, ну а маэстро Тарантино в четвёртой — неподражаем(и как режиссёр и как актёр), просто отличная история. ‘Сквозной’ во всех четырёх частях Тим Рот — справился с ролью блестяще, кривляется и паясничает не хуже Джима Керри. Программы Для Чпу Станков Торрент тут. Браво, ночной портье! В фильме, сшитом из четырёх работ разных режиссёров неизбежна градация — вот не на уровне первые две истории, и всё тут.
Тарантино всех затмил и растёр в порошок — кроме его зарисовки смотреть особо не на что, кроме Тима Рота с его вилянием бёдрами ‘я милого узнаю по походке’, кривляниями и игрой. Он добавляет плюсиков в копилку и спасает почти гибнущую картину своим присутствием во всех новеллах. Эта эксцентричная чёрная комедия стала одним из символов 90-х, породив впоследствии массу подражателей. Фильм из 4-х новелл, без единого сюжета, но связанных между собой лишь 1 персонажем – портье, в блестящем исполнении Тима Рота. Новогодняя ночь, отель. В каждом номере творятся странные, глупые, смешные, сумасшедшие вещи. На протяжении всей картины, портье приходиться переживать определённые трудности с жителями всех 4-х комнат.
Мне понравилась одна из версий смысла фильма, высказанная уважаемой зрительницей, что Тарантино самое вкусное оставил на конец: что бы ни произошло с тобой, всегда нужно брать от жизни по максимуму, чтобы в старости было что вспомнить и рассказать внукам, к примеру, о том, что такое работа ночного портье. Актёрский состав впечатляет. Гораздо позже я узнал, что даже девушку в телевизоре из 3-й комнаты сыграла Сальма Хайек. Отличная новогодняя комедия для всех поклонников Тарантино-Родригеса, которая с интересом смотрится по сей день! Gyurza пишет: Фильм отличный, единственная проблема в том, что это солянка от 4-х режиссеров и все комнаты сняты в разных жанрах. 1-я комната(ведьмы) мне не понравился, ни 10 лет назад, ни сейчас, самая слабая часть по моему мнению. 2-я комната(чувак с пистолетом) отличная театральная постановка, в фильме смотрелась немного чужеродно, но мне понравилось.
3-я комната(аццкие детки) даже если бы я не знал, что здесь участвует Родригез, по этой части я бы это понял. Настолько фирменный стиль. Получилось слегка средне, вот трэш-хоррор-боевики ему удаются на ура, а здесь не дотянул, где-то переборщил, неоднозначно, но в общем нормально. 4-я комната(палец)здесь тоже все настолько по-Тарантиновски, что даже без его роли, все было бы понятно. Чернушно, смешно, философски. В итоге фильм смотрится цельным, как это получилось для меня загадка, но в итоге из таких ингридиентов, получилось вкусное и красивое ресторанное блюдо.
Хозяйка Долины Роз Игра Торрент. Классный коммент.
Определение Гоблина, сделанное Мерриам-Вебстер
gob · lin | \ ˈGä-blən \
: уродливый или гротескный спрайт, обычно озорный, а иногда злой и злонамеренный
Синонимы для
гоблин
Синонимы
- брауни,
- карлик,
- эльф,
- эльф
- (также фея),
- фея,
- фей,
- гном,
- гремлин,
- хобгоблин,
- кобольд,
- лепрекон,
- пикси
- (также пикси),
- шайба,
- спрайт,
- тролль
Посетите тезаурус, чтобы узнать больше
Примеры
гоблина в предложении
наряжал малышей, как гоблинов для Хэллоуина
Последние примеры в сети Всем нужны щенки; не всем нужен дряхлый гоблин с зубной болезнью. —
Елена Лейси, Wired , «Я вырастила одноглазого гоблина. Она изменила мою жизнь в условиях изоляции», 5 ноября 2020 г. Все виды бизнеса — парикмахерские, химчистки, хозяйственные магазины, макаронные изделия — в моем районе оформлены в какая-то разновидность привидения — гоблин — тыква-ведьма в наши дни.
—
Бернхард Уорнер, Fortune , «Мировые фондовые индексы падают, доллар растет по мере прекращения переговоров о стимулах и всплеска случаев COVID», 26 октября.2020 Осеннее солнце придает зелени полей невероятное, мифическое сияние и превращает проселочные дороги в легкие путаные тропы, где гоблин с загадкой или хорошенькая дева с корзиной могли поджидать каждого дрока — и -Bramble изгиб.
—
Washington Post , «Искатель Таны Френч кивает знаменитому вестерну Джона Форда с историей одиночки на охоте за пропавшим подростком», 5 октября 2020 г. Те, у кого хватит смелости, могут создать свои собственные группы и встретиться с Шерри Спенсер (местный автор, историк и главный руководитель тура гоблинов и призраков) на таинственном кладбище, расположенном по адресу 32808 Lake Road в Avon Lake. —
Линда Ганди, , кливленд, , «Шесть футов друг от друга и шесть футов под озером Эйвон в октябре», 21 сентября 2020 г. Постепенно ёкай превратился из суеверия в сатиру, поскольку художники начали нанимать гоблинов , чтобы хитро комментировать политику или текущие события.
—
Мэтт Альт, Житель Нью-Йорка , «Из Японии — талисман пандемии», 9 апреля 2020 г. Накануне Хануки Гершель должен использовать свой ум и отвагу, чтобы победить гоблинов , которые свирепы и страшны, но тоже глупо.-
Стив Шеринг, chicagotribune.com , «Гершель и ханукальные гоблины», чтобы представить выступления в Temple Har Zion », 9 декабря 2019 года. На съемочной площадке по-прежнему присутствуют узнаваемые магазины, в том числе Ollivanders, Flourish & Blotts, а также банк гоблина , Гринготтс и более позднее дополнение, Weasley’s Wizard Wheezes.
—
Даррен Орф, Popular Mechanics , «11 удивительных мест, которые стоит посетить, пока вы застряли внутри», 29 марта. 2020 Эта музыкальная адаптация вневременной истории Эрика Киммела о Гершеле из Острополя и его борьбе с серией гоблинов , которые преследуют старую синагогу, возвращается в Соломенную собаку с книгой Майкла Дейли, музыкой и текстами Джейкоба Комбса.
—
Ханна Эррера Гринспен, chicagotribune.com , «Топ 40 отпусков в Чикаго: все развлечения, от« Рождественской песни »до 93XRT Jam», 21 ноября 2019 г.
Эти примеры предложений автоматически выбираются из различных сетевых источников новостей, чтобы отразить текущее использование слова «гоблин».«Взгляды, выраженные в примерах, не отражают мнение Merriam-Webster или ее редакторов. Отправьте нам отзыв.
Узнать больше
Первое известное использование
гоблина
14 век в значении, определенном выше
История и этимология гоблина
Среднеанглийский gobelin , от англо-французского, от средневекового латинского gobelinus , в конечном итоге от греческого kobalos rogue
Узнать больше о
goblin
Цитируйте эту запись
«Гоблин. ” Словарь Merriam-Webster.com , Merriam-Webster, https://www.merriam-webster.com/dictionary/goblin. По состоянию на 8 февраля 2021 г.
MLA Chicago APA Merriam-Webster
Дополнительные определения для goblin
gob · lin | \ ˈGä-blən \
Детское определение
гоблина
: уродливое и часто злое воображаемое существо
Комментарии к гоблину
Почему вы захотели найти гоблина ? Сообщите, пожалуйста, где вы это читали или слышали (включая цитату, если возможно).
Небольшой отель Goblin´s House, Темуко (8.7 / 10)
Чтобы рейтинг и контент отзывов соответствовали вашей предстоящей поездке, мы архивируем отзывы старше 36 месяцев.
Оставить отзыв может только клиент, который забронировал номер через Booking.com и остановился в рассматриваемом объекте размещения. Это позволяет нам убедиться, что наши отзывы исходят от реальных гостей, таких как вы. Кто может лучше рассказать другим о бесплатном завтраке, дружелюбном персонале или своем комфортабельном номере, чем тот, кто останавливался в отеле?
Мы хотим, чтобы вы поделились своей историей как с хорошими, так и с плохими. Все, что мы просим, - это следовать нескольким простым рекомендациям.
Обзоры Видение
Мы считаем, что отзывы и отзывы об объектах позволят выделить широкий спектр мнений и впечатлений, что очень важно для того, чтобы помочь гостям принять осознанное решение о том, где остановиться.
Обзоры Принципы
Взносы на Booking.com — это отражение преданности наших гостей и отелей, поэтому мы относимся к ним с величайшим уважением.
Как положительный, так и отрицательный, мы будем публиковать каждый комментарий полностью и как можно быстрее после его модерации в соответствии с правилами Booking.com. Мы также обеспечим прозрачность статуса отправленного контента.
После того, как отзыв был отправлен, вы можете изменить его, связавшись со службой поддержки Booking.com.
Мы будем использовать одни и те же правила и стандарты для всего пользовательского контента, а также для ответов собственности на этот контент.
Мы позволим вкладам говорить сами за себя, и мы не будем судить о реальности.Роль Booking.com заключается в том, чтобы распространять отзывы как для гостей, так и для объектов недвижимости.
Рекомендации и стандарты для обзоров
Эти правила и стандарты нацелены на то, чтобы контент на Booking.com оставался актуальным и подходящим для семейного просмотра, без ограничения выражения или сильного мнения. Они также применимы независимо от тона комментария.
Взносы должны быть связаны с поездками. Самые полезные статьи подробно описаны и помогают другим принимать более правильные решения.Пожалуйста, не включайте личные, политические, этические или религиозные комментарии. Рекламный контент будет удален, а вопросы, касающиеся услуг Booking.com, следует направить в нашу службу поддержки клиентов или службу размещения.
Материалы должны подходить для глобальной аудитории. Пожалуйста, избегайте использования ненормативной лексики или попыток приблизить ненормативную лексику с творческим написанием на любом языке. Запрещены комментарии и средства массовой информации, содержащие язык вражды, дискриминационные высказывания, угрозы, откровенные сексуальные высказывания, насилие или пропаганду незаконной деятельности.
Все содержимое должно быть подлинным и уникальным для гостя. Обзоры наиболее ценны, когда они оригинальны и беспристрастны. Ваш вклад должен быть вашим. Партнеры Booking.com не должны публиковать сообщения от имени гостей или предлагать поощрения в обмен на отзывы. Попытки снизить рейтинг конкурента путем отправки отрицательного отзыва недопустимы.
Уважайте частную жизнь других людей. Booking.com приложит все усилия, чтобы скрыть адреса электронной почты, номера телефонов, адреса веб-сайтов, учетные записи в социальных сетях и другие подобные сведения.
Мнения, выраженные в материалах, принадлежат клиентам и объектам Booking.com, а не Booking.com. Booking.com не несет ответственности за какие-либо отзывы или ответы. Booking.com является дистрибьютором (без каких-либо обязательств по проверке), а не издателем этих комментариев и ответов.
По умолчанию обзоры сортируются на основе даты обзора и дополнительных критериев для отображения наиболее релевантных обзоров, включая, помимо прочего: ваш язык, отзывы с текстом и неанонимные отзывы.Могут быть доступны дополнительные варианты сортировки (по типу путешественника, по баллу и т. Д.).
Заявление об отказе от ответственности за перевод
Эта служба может содержать переводы от Google. Google отказывается от всех гарантий, связанных с переводами, явных или подразумеваемых, включая любые гарантии точности, надежности и любые подразумеваемые гарантии товарной пригодности, пригодности для определенной цели и ненарушения прав.
гоблинов | The One Wiki, чтобы править ими всеми
- « Орк — это не английское слово.Он встречается в одном или двух местах [в «Хоббите»], но обычно переводится как гоблин (или хобгоблин для более крупных видов).
«
- — J.R.R. Толкин, Предисловие к Хоббит
« Гоблины » — это то, что Толкин называл Орками , которых Торин и компания встретили в Хоббит. Они жили глубоко под Туманными горами во многих крепостях, начиная с Войны Гнева в Первую Эпоху. Толкин описал их как больших уродливых существ, «жестоких, злых и злобных».»Толкин объяснил в примечании в начале Хоббит , что он использовал английский для представления языков, используемых персонажами, и что гоблин (или хобгоблин для большего вида) был английским переводом, который он использовал для слова Орк, , которое (он написал) является формой имени хоббитов для них. Толкин широко использовал термин гоблин в Хоббит , а также иногда в Властелин Колец, как при первом описании Урук-хай Изенгарда: «четыре гоблина-солдата большего роста».
Наглядной иллюстрацией того, что Толкин считал гоблинов и орков одним и тем же, причем первое слово было просто английским переводом второго, является то, что в The Hobbit (единственная из работ Толкина, в которой он обычно упоминает орков) as goblins ) Гэндальф спрашивает Торина, помнит ли он Азога, гоблина, убившего его дедушку Трора [1] , в то время как во всех других своих произведениях Толкин описывает Азога как «великого орка». [2]
История и описание
Когда Мелькор был взят в цепях в Валинор, орки и другие мерзкие существа были вынуждены бежать из Ангбанда.Их королевства распространились по многим горам Средиземья; известные города включают город гоблинов около Высокого перевала над Ривенделлом, столицу гоблинов на горе Гундабад и бывшее королевство гномов Мория, а также те, которые находятся на службе у Изенгарда и Мордора.
Технологии
Несмотря на то, что гоблины изображаются как очень варварская и племенная раса, их технологии кажутся более продвинутыми, чем у других рас в Средиземье. В книге The Hobbit Толкин описывает гоблинов как обладателей темных технологий.В главе «Над холмом и под холмом» Толкин утверждает: «Не исключено, что они изобрели некоторые из машин, которые с тех пор беспокоят мир, особенно гениальные устройства для одновременного убийства большого количества людей, для колес, двигателей и т. Д. взрывчатка всегда приводила их в восторг «.
Оружие и доспехи
Сильно вооруженный гоблин-воин
Гоблинское оружие включает ятаганы, топоры и копья, а также луки. Великие гоблины-солдаты Изенгарда, «боевые Урук-хай», отличает использование коротких прямых мечей и длинных тисовых луков.
Изображение в адаптации
Выражаясь популярным языком, возможно, из-за того, что слово гоблины использовалось в Хоббит (который во многих смыслах был детской книгой), тогда как орки казались более устрашающими в более поздних работах Толкина, для многих стало обычным различать гоблины отличаются от орков: они меньше по размеру, менее грозны и менее социально развиты. Эта идея получила распространение благодаря широкому применению в различных адаптациях рассказов Толкина, а также во многих производных фэнтезийных мирах, включая романы, фильмы и игры, такие как Dungeons & Dragons .
Хоббит (фильм, 1977)
Странные звероподобные гоблины из фильма 1977 года
Анимированные гоблины, появляющиеся в этом фильме, — большие гнилые зеленые звериные существа. Они намного крупнее, чем обычно ожидают от гоблина, будучи либо очень мускулистыми, либо толстыми. У них также были выпуклые головы, похожие на жабы, с клыками, волчьи уши, собачьи носы и даже рога.
Возвращение короля (фильм 1980 года)
В этой анимационной адаптации 1980 года сделана попытка объяснить зрителям отождествление гоблинов с орками .В начале фильма Сэм думает: «Орки в башне. Старый Бильбо называл их гоблинами. Как бы то ни было, я ненавижу этих мерзких существ». Гоблины / Орки в этом фильме имеют тот же дизайн, что и в «Хоббите», но с большим количеством вариаций формы и размера и более синеватым оттенком кожи.
Фильм трилогия «Властелин колец»
Гоблины-мусорщики
В фильме Питера Джексона Братство кольца (2001) гоблины наводнили колонию гномов в Мории задолго до событий фильма.Когда Братство проходит через заброшенный город гномов Дворроудельф, Пиппин случайно предупреждает гоблинов об их присутствии, в результате чего в Гробнице Балина вспыхивает битва. В этом случае их основным оружием является пещерный тролль, который должен быть уничтожен всем Братством, но все силы уничтожены к концу битвы.
Однако стычка позволяет гораздо большему количеству гоблинов приблизиться к Братству, которое бежит к Мосту Хазад-дума.К сожалению для них, еще больше гоблинов перехватывают их в одном из больших залов Гномов, появляясь из трещин в полу и дырах в потолке, чтобы помочь своим товарищам. Оказавшись в ловушке в море гоблинов, Братство могло только подготовиться к смерти, но злые существа внезапно остановились, когда издалека раздался угрожающий рев. Когда дальний зал освещался огненно-оранжевым светом, гоблины необъяснимым образом разбежались во всех направлениях, оставив Братство гадать на свою судьбу, а также на то, что будет дальше: Погибель Дурина.В книге орки более эффективные бойцы, чем в экранизации. В оригинальной истории Фродо зарезал вождь орков, а не пещерный тролль, показанный в фильме, и Сэм также был ранен другим орком. Халдир сообщает Братству, что орки будут преследовать врагов на больших расстояниях, даже днем, чтобы отомстить за смерть вождя.
Трилогия о Хоббите
Гоблины Высокого перевала
Орки Мории, показанные в фильме, кажутся крупнее и крупнее, возвышаясь над задницей дварфов меньше людей.Гоблины Высокого Прохода, которых можно увидеть в первой части трилогии Питера Джексона о Хоббите, сильно отличаются от Орков Мории, поскольку у них кожа телесного цвета и пронизана различными кожными заболеваниями и деформациями, такими как заячьи губы, несоответствующие или искривленные глаза и кривые- растущие ногти. В целом они гораздо более гротескны, чем гоблины из трилогии «Властелин колец» , будучи такими же высокими, как любой гном или хоббит, или некоторые достигают почти человеческого роста или даже больше. Эти типы гоблинов позже появляются в The Hobbit: The Battle of the Five Armies как «гоблины-наемники», украшенные доспехами, а некоторые — верхом на Великих Гулдурских боевых троллях.
Внешний вид
В «Хоббите» Толкин описывает орков как большое разнообразие гоблинов, что приводит к идее, что гоблины были меньшего телосложения, чем орки, хотя «Великий гоблин» и «Гоблин Азог» (так их называли в Хоббит ) ) были огромными по размеру.
В фильмах Питера Джексона, будучи такого же роста, как дварфы и хоббиты, гоблины изображены так, будто ведут гораздо более племенную жизнь по сравнению с орками, часто имея вождя среди более мелких групп.По сравнению с орками, гоблины менее организованы и используют широкий спектр найденных предметов одежды, доспехов и оружия. Они также боятся света и солнца и большую часть времени не выходят днем.
Морийский гоблин
Есть две разновидности гоблинов: гоблины Туманной горы и гоблины Мории. Гоблины Туманной Горы имеют кожу телесного цвета и, кажется, страдают различными кожными заболеваниями и деформациями, в том числе концами волос и задержкой роста.У гоблинов Мории очень зеленый оттенок кожи по сравнению с их кузенами из Туманной горы с большими заостренными ушами и огромными луковичными глазами, которые отражают их природу пещерных существ.
Список литературы
Goblin Waters T&T Adventure
Goblin Waters T&T Adventure
| Главная страница | Карта Гоблинских Вод |
Туннели и приключения троллей Гарена Юинга. 1993/4.
Это приключение GM, которое я написал для своей банды T&T, которая состояла из 5 игроков 2-5 уровней (если мне не изменяет память!).Он представлен здесь в формате, который можно легко распечатать из вашего веб-браузера. Правила погружения или плавания требуют использования кубиков процентиля — вы можете преобразовать значения в коэффициент D6 (т.е. 50% = 2-6 на 2D6). Более того, хотя эти правила пережили одну игровую игру — с небольшой импровизацией кое-где — они не были тщательно проверены игрой. Я использую главный атрибут МАНА (3D6) для обозначения магической силы.
ПРАВИЛА ДЛЯ РАКОВИНЫ ИЛИ ПЛАВАНИЯ
Игрок должен сначала определить, умеет ли его персонаж плавать.(Мастеру, возможно, не захочется бросать это до тех пор, пока игровые персонажи не начнут плавать — чтобы скрыть тот факт, что плавание может быть необходимой частью этого приключения!) У людей есть 70% шанс, что они смогут. У гномов шанс 20%. Эльфы имеют шанс 80%. У фей шанс 20%. У хоббитов шанс 40%, у лепреконов — 30%. Остальные — на усмотрение GM. Затем результат следует записать в лист персонажей для дальнейшего использования.
Персонажи должны указать, плывут они или просто пытаются удержаться на плаву.Если вы просто пытаетесь остаться на плаву, вы можете округлить половину SR (спасбросок) в меньшую сторону.
Вес. Несёт | SR по STR плавать | Регулятор типа воды |
---|---|---|
0-30% от массы возможно | 1 | Спокойствие +0 |
31-50% | 2 | Сильный ток +1 |
51 — 70% | 3 | Пороги +3 |
71 — 80% | 4 | Проливной +4 |
81 — 90% | 5 | Насильственные +5 |
91–100% | 6 | (столбец выше не связан с остальными) |
+ 1 на каждые 10% сверх макс.![]() Для выработки% от вес. Посс несет: Divide Wt. несет Wt. Возьмите и умножьте на 100. |
Если ваш персонаж не умеет плавать, вы должны удвоить требуемого СР. Если вы провалили СР, тогда вы должны получить урон 1D6 сразу после ТЕ, СР должны продолжать наноситься, пока либо вас не спасут, либо вы не выйдете на берег (каким-то образом — возможно, сама вода) или не утонете. Успешный SR позволит вам проплыть свой STR x 10 футов (или, если вы остаетесь на плаву — в течение 1 хода), прежде чем вы должны будете сделать еще один SR.
Подводный
Персонаж может оставаться под водой в течение ТЕЛ, разделенного на 2 в раундах — округление в большую сторону (например: 15 ВЫН / 2 = 8 раундов или 120 секунд (2 минуты). После этого он должен делать все более сложные CON SR каждый последующий раунд, (начало с 1LSR, 2LSR и т. д.), например: в подводном бою или долгом плавании. Неудача означает, что вы получаете 1D6 урона сразу после CON каждый раунд только после одной неудачи (дальнейшие SR не могут быть сделаны после неудачного броска). плавания под водой = Среднее ВЫН + СИЛ x 5 футов за раунд, если практически без одежды.
Вес. Несут | Расстояние |
---|---|
0-20% | Av. ST CON x 5 футов за раунд |
21-40% | Av. ST CON x 2 фута за раунд |
41-60% | Av. ST CON x 1 фут за раунд |
61-80% | Av. СТ ВЫН x 0.5 футов за раунд |
81-100% | не может двигаться под водой. |
ПРАВИЛО БОРЬБЫ НА ЛОДКЕ
Каждый боевой персонаж должен сделать 1LSR на DEX или выпасть из лодки. Если они пропускают более половины того, что им нужно (например, DEX: 12 = 8, чтобы получить, если они получают 4 или меньше), они опрокидывают лодку, и все входят!
Введение
В хоббитском городке Кобб царит страх.На них постоянно совершает набег местная злая группа бандитов-гоблинов, и теперь они похитили главу города, Гланка Блоггинса, а также украли талисман города, золотую статуэтку дракона, подаренную Коббу героем-хоббитом Алавином. Моральный дух города находится на низком уровне. Считается, что талисман приносит городу удачу, а Блоггинс принимает все важные решения и является ценным человеком как руководитель. По всему городу есть плакаты с наградами (1000 золотых из городской казны) и банкет в честь спасателей (плюс звание почетных горожан).Если плакаты не соблазняют новичков в городе, то городской комитет просит их о помощи, которые приветствуют искателей приключений, когда они слышат, что они в городе.
Задачи квеста: Спасти Гланк-блоггеров и забрать талисман Дракона.
Награда: 1000 золотых на долю, банкет после этого и почетное членство в городе.
КОББ
Кобб — небольшой городок в самой северной части Дамаска, к северу от Мечтательного леса.Население его составляет 1015 хоббитов, многие из которых живут в классических «ямах в земле» и окружены ухоженными садами. Также есть около 50 жителей других рас. Здесь не так много возможностей для коммерциализации, есть две таверны — The Farmer’s Bucket и The Hero Halfling , обе приятные, одна управляется человеком, другая — хоббитом. В Коббе нет расовой вражды. Что касается магазинов, то фирменным блюдом является хлеб и сыры всех сортов. Есть обычные продовольственные магазины, кузнец (который продает небольшой выбор мечей — единственная форма торговли оружием в городе) и есть филиал Land Guild (сельскохозяйственная ассоциация).Также здесь есть ювелир и местный эльфийский целитель. Посреди главной улицы есть здание городского собрания и храм духа удачи и удачи Хоббита — Дембли Спрум.
Примечание для GM (Мастера игр):
Мастер должен составить около двадцати карточек слухов и попросить каждого персонажа выбрать по одной. Это слух о Гоблинах-Бандитах, которые они подобрали в Коббе. Молодой хоббит приведет искателей приключений на поляну, где, как он знает, лежит вход в укрытие гоблинов.Обычно сюда не ходят хоббиты, они слишком напуганы. Это на 1.
СЛУХИ
(скатать 4D6 или конвертировать в карты)
4: Здесь столько сокровищ, что за них можно купить королевство
5: Гоблинами правит огненный демон по имени Аккалл
6: Коридоры кишат черными гоблинами, готовыми перерезать вам глотку
7: Есть огромное подземное озеро, в котором бродит гигантский морской дракон
8: Есть пещера, стены которой сделаны из чистого золота
9: Гоблинами правит огромный воин Хобгоблин, который может сокрушать головы голыми руками
10: В залах Гоблинов
находится потрясающая коллекция магических предметов.
11: Есть огненный Гоблин по имени Большой Губи, который собирает головы своих жертв на шесте
12: Гигантский змей бродит по коридорам, поедая как хоббитов, так и людей
13: Если вы войдете, вас больше никогда не увидят живым, но вы будете бродить по Мечтательному лесу как призрак.
14: Если вы войдете, вы выйдете сильно изменившимся человеком — если вы вообще выйдете
15: В логове обитает 1000 черных гоблинов и 100 зеленых гоблинов
16: Они едят хоббитов на завтрак и гномов на чай
17 В некоторых пещерах обитают призраки мертвых убийц из древнего культа
18: Балрог охраняет вход в их сокровищницу
19: Их возглавляет могущественный шаман-хобгоблим по имени Аклан, который испускает пламя из своих глаз
20: Есть бездонная яма, в которую бросают нарушителей в
21: Их лучшее сокровище хранится в секретной комнате
22: Продолжаются всевозможные ужасные эксперименты с участием странного и темного колдовства
23: Недавно дочь фермера из Лоу-Хиллз была похищена, взята и вынуждена разводить половину чудовищ-гоблинов
24: Вход в логово защищен волшебной магией
Примечания к карте
| щелкните, чтобы открыть страницу карты |
1) 8 черных гоблинов выпрыгнут из кустов, скрывающих вход в убежище. Все они вооружены острыми каменными ножами и имеют рейтинг MR 50 (6 + 25). Если кто-нибудь возьмет нож, он сделает 2 + 3 (вес: 50 СЛ: 6 ЛВ: 8). Хоббит, который сопровождает группу, будет 1-2 : Бег 3-4 : Бой 5-6 : Спрячьтесь, затем выходите после боя. Хоббит имеет рейтинг MR 30 (4 + 15) и использует нож Dirk Knife. Он все равно уйдет, когда войдут персонажи.
ПРИМЕЧАНИЕ: Коридоры освещены через каждые 10 футов факелами в держателях из черепов (животных и гуманоидов). Также обратите внимание, что все лодки весят 5000 и не пройдут через дверные проемы при переноске.
1a) Здесь шесть тяжелых железных прутьев, каждый разного цвета. Их невозможно протиснуть или уничтожить (разве что мощной магией). Они проходят горизонтально по коридору пещеры в следующем порядке: синий, красный, желтый, зеленый, оранжевый, фиолетовый. Их единственный способ открыть их — это прикоснуться к ним в порядке радуги (R.O.Y.G.B.P). Пройдя, они снова закроются. Если кто-то использует Knock Knock, он не будет иметь никакого эффекта, кроме отскока и потери 2 очков маны для заклинателя.
2) На полках по всей этой комнате сотни чучел птиц. К ним относятся совы, вороны, скворцы, малиновки, воробьи и тому подобное. В комнате пахнет несвежими перьями. Почетное место занимает великолепный беркут, его глаза — 50 золотых (вес: 5 шт.) Рубинов. Больше ничего интересного нет, и магию нельзя обнаружить.
Эта комната вступит в действие, когда персонажи вернутся через нее. Когда они снова входят, громкий визг будет усиливаться, по мере того, как он достигает крещендо, все птицы оживают — это происходит из-за волшебной сирены в стене, которая скрыта, поэтому ее невозможно обнаружить.Они атакуют ПК. Общая оценка всей комнаты составляет 400. Это значение должно быть разделено поровну между персонажами для боя (например: 6 персонажей = MR66 (7 + 33). Персонажи могут выбежать из комнаты, но для этого должны совершить успешное уклонение. — птицы не будут следовать за ними, просто будут кружить по комнате.После боя (или 5 ходов) они продолжат набивать чучело.
3) В этой комнате есть два гоблина-стража, у обоих алебороды (подробности см. В книге правил) и 50 МР (6 + 30). Вероятность того, что они сразятся или сдадутся, составляет 50%.У них есть по 25 золотых каждый и какая-то ужасная еда, которую не-монстры не могут переварить. Если они попадут в плен, они попытаются сбежать. Они не будут бороться за партию, и не будут выдавать никакой информации (будут врать). В случае нападения они будут сопротивляться, если их заставят.
Также в этой комнате есть запертый сундук. Замок можно вскрыть на 3LSR DEX или с помощью магии. При открытии открывалка должна сделать 1LSR на SPD или укусить черную змею, свернувшуюся в нижней части сундука.Урон будет 2D6 плюс 1 за каждое пропущенное очко. После этого со змеей можно бороться на MR10 (2 + 5). Змея охраняла золотое кольцо стоимостью 75 золотых (вес: 2) и сумку 1000 золотых.
4) Это кладовая. Есть 15 бочек хорошего пива, несколько очень хрустящего и старого хлеба (не годного для употребления), несколько плохих и пахнущих сыров в подобном состоянии и несколько корзин с яблоками, 60% из которых гниют и заражены личинками (ест яблоко имеет 60% шанс обнаружить червя какого-либо вида — в этом случае нужно сделать 2LSR на CON, иначе персонаж заболел). Также есть три ящика. 1 : Имеет 15 катаров (кинжалов). 2 : имеет 8 пониардов. 3 : Имеет 6 легких цепов. См. Книгу правил для подробностей об этом оружии.
5) Это пещера с очень высоким потолком, где есть причал и четыре привязанные гребные лодки. Места пятеро, одного не хватает. Из двух лодок вылезают 8 черных гоблинов. Каждый из них имеет рейтинг 50 (6 + 25), и четверо из них будут стрелять стрелами в группу, спускаясь по ступенькам. Если у них будет возможность, они будут стрелять до тех пор, пока не начнется ближний бой.
У 4 гоблинов-лучников есть легкие арбалеты (4D6 — см. Свод правил) и по 10 ссор у каждого. В противном случае они сражаются короткими мечами и когтями. Для попадания им потребуется 2LSR на DEX (3 из них имеют DEX: 18, 1 — DEX: 20). 4 гоблина несут сокровища — используйте Генератор сокровищ T&T (3.2), чтобы определить, что это. Один из них носит свиток, написанный на гоблинском языке. Любой персонаж, который может говорить или читать гоблина, может перевести это:
«Норгу, тебе приказано атаковать Кобба и на этот раз схватить двух гнусных детей-хоббитов для банкета в честь Великого Голгаара»
Гребные лодки представляют собой деревянные лодки, каждая с четырьмя веслами, и вмещают до 4 ПК или 5 маленьких гоблинов. Кроме того, они предназначены для переноски сокровищ из набегов, но если один весит больше 10500, он утонет. Есть две стауты, каждая около 15 футов высотой. Один относится к богу гоблинов Маратуу (3LSR на IQ, чтобы знать это — 2LSR, если вы говорите на гоблине). Другой — двухрукого гиганта. Оба они сделаны из камня и в остальном незначительны. На юго-восточной стене небольшой деревянный ящик / шкаф. Он содержит три ключа: золотой, серебряный и медный.
Глубина здесь 45 футов, слабое течение течет на север.Над пещерами есть табличка, ведущая к (50-70-е годы), говорящая на гоблине: «ВХОД НЕТ!»
Примечание: Вся вода имеет слабое течение (считается спокойным), если не указано иное.
6) На этом берегу 3 сторожевых собаки MR 45 (5 + 22) (большие, черные и щетинистые). Они не скованы цепями и немедленно нападут на любого, кто приземлится здесь. Вокруг разбросаны различные кости, похожие на гуманоидов.
7) Дверь заперта, и для открытия потребуется либо магический, либо медный ключ из пункта (5). Стены этой комнаты забиты полками и полками с ромом, бренди и вином — все очень хорошо. Бутылки будут весить около 20 у.е. каждая в заполненном виде. Тщательный поиск обнаружит 3 пузырька с лечебной жидкостью CON — в каждом по 4 дозы и вылечит 2 CON (5 у.е.).
Однако каждый входящий игрок должен сделать 1LSR на LK или наступить на нажимную пластину, которая запустит сильно прорезиненный шар, рикошетящий по комнате — уничтожив 50% бутылок в комнате (включая, возможно, целебные жидкости — бросьте 40% шанс на каждом).Затем каждый игрок в комнате должен сделать 2LSR на LK, иначе он будет поражен, когда он будет стрелять по комнате, и в конце концов остановится на полу. При попадании он нанесет 2D6 повреждений — броня имеет только 1/3 эффекта. Гоблины не хотят, чтобы злоумышленники наслаждались своей добычей!
8) Любой игрок, который конкретно не заявляет, что он держится, должен сделать 2LSR на LK или выпасть из лодки после падения с водопада (который падает на 20 футов), в противном случае это просто 1LSR LK. См. Правила раковины или плавания. Эта пещера зеленовато-оранжевого цвета, довольно красивая на вид, с большими прочными сталактитами, свисающими с потолка.На маленьком берегу лежит палка в земле, к которой привязан кувшин с жидкостью. Любой пьющий восстановит 2 потерянных очка КОН. Это место отдыха для гоблинов, возвращающихся из набегов, и оно волшебно.
9) В земле есть колышек, к которому можно привязать лодки, и несколько крыс снуют по краям пещеры, иногда скользят в воду или исчезают в дырах в стене. Если любой из персонажей сделает 3LSR на LK, то он споткнется о рукоять закопанного меча.Он совершенно бесполезный и ржавый, и когда-то был украшен драгоценностями Великого Шамшира — с тех пор драгоценности исчезли.
10) Здесь изображена статуя красивой эльфийской девушки (25 футов высотой), которая указывает вниз в воду (где секретный вход находится на дне воды). В другой руке она держит сноп пшеницы (камня). Эльфы будут знать, что она богиня плодородия Алануу — любой, кто говорит по-эльфийски, может сделать 1LSR на IQ, чтобы узнать это — любой другой 5LSR на IQ. Любой, кто делает 2LSR на LK, заметит решетку в основании, это всего лишь 4-дюймовый квадрат, а внизу темнота.На самом деле он используется для кормления угря, живущего в основании статуи. На основании статуи нацарапано несколько слов на языке гоблин (это могут переводить только говорящие на гоблинах). Там написано: «В Темуре или вдвое и ниже». Затем есть что-то написанное в коде Темуры. Код Темура работает по складыванию алфавита пополам — существует две версии.
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М
Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
M L K J I H G F E D C B A
Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Верхние и нижние буквы взаимозаменяемы.В другой версии каждая альтернативная буква происходит от первой или второй версии. (то есть: Grnhins = Temurah). Однако код, написанный на основе этой статуи, использует только первую версию и переводится в общую. «V CBVAG GB PUZORE, CHYY GUVEQ» переводится как «Я указываю на камеру, тяну третью». Там, где указывает эльфийская богиня, на 15 футах ниже поверхности воды (немного мутно, но видимость во всех направлениях около 5 футов) есть люк и 3 рычага.
a) Если потянуть первую, сработает заклинание, которое оживит статую.Он будет атаковать группу с MR 120 (13 + 60), он может пробираться и сражаться в воде.
b) Второй рычаг выпустит гигантского угря в воду от основания статуи под водой (персонаж услышит, как перед атакой откроется каменная дверь), который атакует плавающего ПК с MR 50 (6+ 25). См. Правила погружения или плавания для подводных боев.
c) Третий рычаг откроет люк. Если ПК перевели указанное выше закодированное сообщение, они будут знать, что это именно то, что нужно! Погружение глубже в подводный туннель приведет их через 35 футов к пещере (11).
11) Набережная этой секретной пещеры усеяна сокровищами. Есть 50 рубинов, каждый стоимостью 75 золотых (2 у.е.). 50 изумрудов — 100 золотых (2 ву) 25 корундов (всех цветов) — 125 золотых (2 ву) и 3 алмаза — 200 золотых (2 ву). Сотни пакетов содержат 10 000 золотых, 20 000 фунтов и 50 000 фунтов стерлингов.
Есть еще волшебная утренняя звезда, на рукоятке которой выгравировано слово «Doppleganger». Когда пользователь выигрывает боевой раунд, это позволяет ему или ей нанести двойной урон (но персональные адды используются только один раз).Обычно другая цепь появляется через мгновение после удара первой, автоматически следует за ней и снова ударяет. Если пользователь проигрывает раунд, для его защиты применяется только один бросок. Вторая «призрачная» цепочка снова исчезает после удара.
Doppleganger : 5D6 (бросьте еще раз и добавьте, если первый бросок выиграл боевой раунд) ST req: 17, DEX: 11, wt: 110.
Существует также волшебное ручное зеркало (wu: 20), которое, когда светится на человека, они должны сделать 3LSR на MANA или убежать, опасаясь собственного отражения.Жертва должна быть в пределах 10 футов. Он работает только один раз в час (или каждые 6 оборотов). Это форма заклинания «Ой, уходи».
12) Ржавая лестница ведет к деревянной двери. Существует вероятность 2 из 12 (удвоение 1 на 2D6), что лестница сломается (перекатывается за каждого человека каждый раз, когда они ступают на нее) и заставит любого на ней упасть в воду. На двери есть дверная ручка, так что любой наверху лестницы может за нее ухватиться (SR на LK). Дверь открывается внутрь.
Внутри находится офис гоблинского бухгалтера Фларга.Он ростом 5 футов, в очках и сидит за своим столом. Он предпочел бы не драться (но если он вынужден защищаться, то его MR 50 (6 + 25) и он может разыграть TTYF 1-го уровня (его IQ — 22, мана — 27, и он начнет любой бой с TTYF). не раскрывать никаких секретов, но будет лгать, чтобы остаться в живых — притворяясь, что сотрудничает.
На его столе лежат различные пергаменты с множеством фигур — все они составляют различные суммы, украденные во время рейдов, разделенные на драгоценные камни, монеты и предметы. Также расходы на еду, карманные деньги для бандитов (количество бандитов, кажется, меняется каждый месяц от 25 до 50, в последний месяц — 37).Все это написано на гоблине. Также на столе перо и бутылка с чернилами, а в ящике — саксофонный кинжал и запасные бутылки с чернилами.
Книжный шкаф включает в себя несколько рваных и бесполезных книг о «Ценности драгоценных камней и артефактов» (на языке гоблинов) и различные книги по математике. Есть и стопки чистого пергамента. Есть кожаный мешок, содержащий 150 золотых, а на стене — богато украшенный Палаш, стоимостью 400 золотых (из-за его серебряных и золотых прожилок), но в остальном делает то же самое, что и обычный Палаш (он весит немного больше — 150 У.К стене свисает аккорд. Если потянуть, те, кто находится в комнате, ничего не услышат, но вызовет гоблина (из 15), который подойдет и заберет Фларга, когда ему нужно будет уйти. (Если игроки потянут его и останутся в комнате в течение 2 ходов, то гоблин-стражник (MR 50-6 + 25) прибудет на лодке, ожидая, что заберет Фларга. Если они уйдут до этого, они встретят его на лодке. путь).
13) Потолок этой пещеры покрыт летучими мышами-вампирами. Если игроки не будут очень тихими, они будут атаковать.Если вы не уверены, что они тихие, вы можете проверить их с помощью SR — они определенно тихие, только если они говорят, что они тихие! Каждая летучая мышь имеет MR 15 (2 + 8), и 1D6 будет атаковать каждого игрока за раунд (они прилетают и вылетают). Всего 50 летучих мышей. После 5 раундов лодка вылетит из пещеры, и летучие мыши не последуют за ней. См. Правила боя на лодках. Вода здесь 30 футов глубиной.
14) Это стыковочная зона в покоях лидера гоблинов. Есть 5 из 12 (2D6) шансов, что здесь находятся гоблины-охранники 2D6 MR50 (6 + 25) (у каждого есть 30% шанс нести сокровища).Каждая из трех дверей, ведущих в 15, 16 и 17, расписана солнцем (15), луной (16) и звездой (17).
15) Это остальные помещения для 12 гоблинов-гоблинов — если бы на площадке в (14) были охранники, вычтите это число из суммы в этой комнате — так как они бы пришли отсюда. Гоблины имеют рейтинг 50 (6 + 25), и у каждого есть 30% шанс нести сокровище, определенное Генератором сокровищ (3.2). На стене есть колокол, подключенный к (12). Также в комнате есть куски черствого хлеба, кувшины с водой и старые вонючие одеяла.
16) Здесь два стража-хобгоблина, каждый с Пилумом и МР 85 (9 + 42). Они нападут.
Номер застелен красно-черным ковром с рисунком. Также есть стол из золота и дерева (стоит 1000 золотых и весит 2000 ву). Есть 2 ящика.
- содержит зелье, без маркировки, прозрачное, без запаха — апельсиновый вкус. Если попробовать, он полностью восстановит волосы — у пьющего появятся густые борода и усы, длинные волосы на голове (и все остальное) — даже если они женского пола.Эффект проходит через месяц.
- содержит 50 рукописных свитков в Гоблине. Все они читают одно и то же;
«Законы Голгаара: всегда делайте то, что говорит Голгаар, грабите изо всех сил, всегда возвращайте все сокровища Фларггу. Вселяйте страх — не убивайте целые группы, чтобы мы могли совершать набеги снова и снова, если Голгаар не скажет. Всегда делайте это что говорит Голгаар «.
17) Это покои Голгаара, он лидер бандитов гоблинов. Вероятность того, что он будет здесь, составляет 50% — если нет, то он в (18).Он позовет своих охранников — если они еще не отправлены, то приедут охранники из 15 и 16, чтобы сразиться с персонажами. Он будет драться с охраной.
Голгаар на самом деле огромный хобгоблин ростом 6 футов 6 дюймов. Он носит черную кожаную броню и сражается булавой с шипами, что необычно для гоблина, у него длинные седые волосы, борода и усы — результат выпитого им зелья для волос.
ГОЛГААР
(Воин-хобгоблин, мужчина, 6 футов 6 дюймов, вес: 200 фунтов, вес: 3000, вес: 1540)
STR : 30 IQ : 16 LK : 13 CON : 30 DEX : 15 CHR : 12 SPD : 9 MANA : 8 ADDS : +22
2H Studded Mace: урон 5 + 3, (ST 17, DEX 3, wu 200). AP : 12 (кожа x 2 для воина).
Голгаар носит сумку 1000 золотых и 100 золотых и носит высокие сапоги. Он говорит: Гоблин, Обыкновенный и Гномий.
Также в комнате есть хорошо сделанная дубовая кровать, бочка с прекрасным элем, в углу несколько картин с обнаженными людьми (каждая весом около 50 и стоимостью около 800 золотых) и запертый сундук. Если открыть, то вы найдете старую вонючую одежду, нож Dirk, 3 стрелы и декоративный шлем. Он подойдет для персонажей ростом от 6 футов 3 до 7 футов и весом 75.Это черное и (настоящее) золото, его стоимость составляет 100 золотых. Он имеет форму кричащего лица демона, открытого рта, окружающего лицо владельца. Это даст 3 очка брони.
18) Голгаар будет здесь, если его нет в (17), что составляет 50% шанс. Если он там, он позовет охрану и будет драться. Это кабинет личного адвоката Голгаара, где он строит планы, допрашивает заключенных или просто тусуется. Есть троноподобный стул (из бронзы и красного бархата — стоимость 500 золотых, вес 1500) и табурет для ног (деревянный, никудышный).У стены лежат два коротких меча, которые Голгаар использует, если чувствует, что хочет драться с пленником — он сделает это, только если знает, что может победить. Он может предложить этот шанс игрокам!
Бассейн излучает волшебство, сложно сказать, хорошо он или нет. На самом деле это экспериментальный молодежный пул. Если попробовать, то это как обычная вода. Вам действительно нужно искупаться в нем, чтобы он подействовал. Голгаар еще не набрался смелости попробовать это. Если вы купаетесь в воде, персонаж должен сделать 3LSR по мане.Если он или она это сделает, то это отнимет 10 лет от их возраста (соответственно скорректируйте STR, DEX и CON — то есть; возможно, меньше, если ребенок, больше, если старший персонаж вернется к своему расцвету). Если это не удается, они добавляют к своему возрасту 10 лет (опять же, делают логические поправки). Каждый персонаж может купаться только один раз — после этого эффекта нет.
19) Это пороги, течение усиливается и есть стремительные условия. Каждый игрок должен сделать 1LSR на LK или упасть, когда лодку трясет.Есть 20% шанс, что в лодке будет пробита дыра. Если это действительно прокат по следующей таблице;
Рулон 1D6 Effect
1: крошечное отверстие, лодка затонет через 20 минут (2 поворота)
2-3: небольшое отверстие, лодка утонет после 1 поворота
4-5: большая дыра, лодка затонет через 5 минут
6: Зияющая дыра, лодка сразу начнет тонуть.
Игроки могут подплыть к камню и держаться за него, или даже сесть на него.
20) На берегу два скелета, один хоббит, другой гном. Оба они были очищены двумя дюжинами больших красных крабов, населяющих берег. Вероятность сокровища составляет 50% (см. Генератор — 3.2). Крабы могут сильно укусить, если персонаж не будет осторожен, и могут нанести урон 1D6-2 небронированному пальцу ноги (нужно делать 2LSR на DEX, чтобы избежать укусов каждый ход). Их довольно легко убить.
21) Вода здесь внезапно ускоряется и уходит в большой 30-футовый перепад.Если игроки говорят, что они держатся, то им нужно сделать 1LSR на LK или выпасть, иначе это 3LSR на LK, и они уходят! У основания водопада глубина 25 футов.
22) Вот несколько железных прутьев, преграждающих выход, есть еще и замок. Тук-тук откроет его, или серебряный ключ из (5) откроет его. Затем ручей выходит на открытое место. Яркий солнечный свет временно ослепит персонажей, пока они плывут по большому безмятежному озеру с утками и кувшинками — настоящий контраст с интерьером пещер.Это 35 футов глубиной. На берегу несколько деревьев, и вдали виден поселок Кобб. Как вариант, вход в убежище Гоблина находится в 10 минутах ходьбы по тропе в противоположном направлении от Кобба. Персонажи, вероятно, узнают, что именно таким их привел хоббит из Кобба.
23) Персонажи должны быстро решить, какую вилку они взять, иначе чуть более сильное течение втянет их в разделительную стену. Если это произойдет, то лодка будет повреждена с вероятностью 2 из 6.Используйте таблицу в (19), чтобы определить результаты. Если каждый ПК не сделает 1LSR на LK, они также могут быть выброшены за борт. Отсюда до 24 с потолка свисают фонари, освещающие путь в зал заседаний.
24) Это Зал собраний Гоблинов-налетчиков. На восточной стене изображено большое раскрашенное лицо Маратуу (бога, узнаваемого из (5)). Две статуи представляют собой четырехруких рогатых демонов, обнаженных, и каждая с выступающим фаллосом. На каждой руке находится ятаган (камень). На их лицах выражение гнева, похожего на войну.Каждый персонаж должен сделать 2LSR на CHR, иначе эти статуи слегка расстроят!
Есть приподнятая точка в (a), откуда обычно говорит Голгаар. В данный момент в зале тишина. К ступеням пришвартованы две лодки.
25) В этой комнате множество комодов, там почти негде передвигаться. Если открыть, в ящиках будут обнаружены тысячи рукописных пергаментов, каждый (в Гоблине) подробно описывает все набеги, которые они совершили на окрестные деревни.Многие из них называют Кобба жертвой, другие включают небольшие деревни Ролдхоум, Вэнити, Талбук, Сорбук и вплоть до Тобба в двух или трех случаях. Если читать подробно, они просто говорят, сколько сокровищ было взято, сколько было убито или захвачено (с обеих сторон) и какие гоблины вели себя или ужасно (и обычно наказывались!). Каждый заканчивается словами: «Успех могущественного Голгаара!»
26) Здесь, вокруг стола и разложенной карты, находятся 4 гоблина и 2 темных эльфа.Эльфы приезжают из другой бандитской группы и организуют совместную атаку на небольшие деревушки, населяющие низкие холмы (Талбук, Сорбук, Голтон и Фриб). По сути, это просто комната для консультаций, а карта на столе представляет собой деталь Кобба, Мечтательного леса, Тобба и Лоу-Хиллз и их деревень. Есть менее подробная карта, показывающая немного более широкую область на стене.
Гоблины — 50 MR (6 + 25), а эльфы — персонажи.
TUROFF
(Воин темных эльфов, мужчина, 6 футов 8 дюймов, вес: 150 фунтов, вес: 2300, вес: 550)
STR : 23 IQ : 27 LK : 15 CON : 24 DEX : 16 CHR : 9 SPD : 12 MANA : 12 ADDS : +18
Сабля: урон 3 + 4, (СЛ 9, ЛВК 10, ВУ 60).AP: 12 (кожа x 2 для воина).
Truroff носит сумку 250 золотых и носит высокие сапоги. Он говорит на Эльфийском, Гоблинском и Общем.
ПЛАРДОК
(Воин темных эльфов, мужчина, рост 6 футов 4 дюйма, вес: 140 фунтов, вес: 2000, вес: 800)
STR : 20 IQ : 35 LK : 15 CON : 22 DEX : 18 CHR : 24 SPD : 15 MANA : 17 ADDS : +17
Сабля: 3 + 4 урона, (ST 9, DEX 10, wu 60).AP: 12 (кожа x2 для воина).
Плардок носит сумку 500 золотых и носит высокие сапоги. Он говорит на Эльфийском, Гоблинском, Простом и Хоббитском.
27) В этом круглом коридоре находится статуя героя-хобгоблина «Глардик Фнаар», который сражался в Войне волшебников, убив многих гномов в Великой битве у Чистой горы. Любой, кто говорит на гоблине, знает это, другие — на 3LSR по IQ. Он изображен с двуручным мечом в одной руке и головой гнома в другой, тело которого лежит у его ног.На стенах нарисованы змеи.
28) Дверь в эту комнату заперта. Золотой ключик из (5) откроет его. Внутри множество мешков с зерном и семенами, некоторые семена настолько старые, а пещера такая влажная, что из некоторых мешков начали расти зеленые побеги. Крысы снуют. Есть также 4 бухты по 50 футов пеньковой веревки (250 у.е.), ящик, содержащий 6 молотков (25 у.е.) и 100 крючков (2,5 у.е.). Также есть большая связка дров, которые на самом деле довольно влажные, и их будет трудно зажечь.В другом углу — куча старых и ржавых масляных фонарей, совершенно бесполезных и полуразрушенных.
29) В этом маленьком коридоре множество колышков, на большинстве из них висят старые грязные тряпки. На самом деле они используются в качестве полотенец для налетчиков-гоблинов.
30) Это туалет рейдера (правда, гоблины моются редко!). Есть четыре больших деревянных кадки, каждая из которых наполнена довольно грязной и размазанной водой. На 50% здесь будут гоблины 1D6.В таком случае они будут обнаженными, их одежду будут бросать на пол, а оружие — у стены. Если они сражаются без оружия, то это будет МР 40 (5 + 20), если им удастся получить свои мечи, то они будут МР 50 (6 + 25). Они могут не драться. В этой комнате пахнет.
31) Это массажный салон. Три плоских деревянных стола, на каждом по подушке. На стенах — различные бинты и несколько бутылочек — в их число входит примитивная форма антисептика, две бутылки лечебного лосьона (каждая с тремя дозами, лечит 2 CON) и различные массажные масла, включая Lemongrass, Lavander, Pigs Blood и Кровь Хоббитов — они все так отмечены (в Гоблине).
Есть 30% шанс, что Хагбор будет здесь, если он не в (32). Если да, то он бросится в свою комнату за ножом для мяса!
32) Это комната Хагбора, он лекарь и массажистка рейдера, он следит за их здоровьем. Если его не было в (31), то он будет здесь. Также в комнате есть соломенная кровать, сундук (открыт — в нем есть одежда, стилет, коробка, содержащая 400 золотых, и зелье, от которого на неделю пахнет розой). На стене несколько диаграмм анатомии гоблинов — возможно, они пригодятся Гильдии волшебников (хотя в библиотеке уже есть диаграммы получше).Гильдия купила бы их по 50 золотых каждый.
На полках висят различные практичные ножи (которые можно рассматривать как шпильки), а также гигантский нож для мяса (он использует его для ампутации — и как оружие), а также различные щипчики и суппорты, используемые в его экспериментальной стоматологической работе. Также есть флакон противоядия от паучьего яда (6 доз) и противоядия от змеиного яда (6 доз) — оба должны приниматься перорально — на этикетках опять же гоблин. Под кроватью — ящик с окровавленными тряпками и несколько старых костей.
Сам Хагбор — крупный, толстый хобгоблин, очень бородавчатый и волосатый, но изо рта его пахнет розами! Вероятно, он будет драться.
HAGBOR
(Врач-хобгоблин, мужчина, 5 футов 8 дюймов, вес: 240 фунтов, вес: 3500, вес: 162)
STR : 35 IQ : 18 LK : 8 CON : 20 DEX : 14 CHR : 12 SPD : 10 MANA : 7 ADDS : +
Гигантский мясоруб: 4 + 5 урона, (ST 12, DEX 7, wu 100).АП: 3 (куртка и поножи).
Хагбор носит волшебный кулон с зубом дракона, который делает заклинания TTYF бесполезными против него (5 у.е.), и носит сандалии (2). Он говорит на гоблинском и обычном языках.
33) Над северной аркой в эту комнату, прежде чем войти, персонажи заметят знак над дверью. Он написан гоблинским языком и гласит: «Скажи пароль, 12 минус 5». Внутри комнаты персонажи могут разглядеть только очень тускло освещенную каменную комнату, никаких деталей не видно из-за плохого освещения.Если игроки придумали пароль (который является «мечом» — значение 12 минус 5 берет последние 5 букв из 12 букв «Сообщите пароль». Подойдет любой язык, поскольку распознается его значение, а не звук) тогда они смогут войти в эту комнату, не запуская ловушку!
Если они просто пройдут, сработает нажимная пластина, прежде всего она зажжет несколько факелов на стене, освещая комнату, это пробуждает семь гигантских пауков (MR 35, 4 + 16), которые бросятся с высоты. углы комнаты для атаки игроков.
В противном случае комната останется тускло освещенной, и пауки в их вечной магии погрузят в спячку. Эльфы могут видеть пауков на 2LSR на LK, свернувшихся в маленькие черные шары по углам, примерно на 12 футов вверх.
34) На стенах этого ступенчатого коридора нарисовано изображение войны гоблинов и гномов, гоблины, конечно же, побеждают. Гномы в группе (на 1LSR на IQ) узнают эту битву как Битву длинных ножей при Страммаре — гномы фактически побеждают гоблинов — просто! Перед восточным выходом есть два золотых (вес: 100, стоимостью 200 золотых). каждый) масло стоит, горит пламенем наверху.
35) Это столовая Гоблина. Четыре длинных стола образуют квадрат (6 стульев по коротким сторонам, 9 по длинным), по краям комнаты также столы с различными пустыми мисками и ножами (считаются стилетами). В двух углах стоят две наполовину заполненные бочки с водой. Вероятность того, что сейчас здесь будет сидеть, составляет 10% — это означает, что гоблины 5D6. Бросьте 1D6 для каждого рейтинга монстров.
Рулон MR
1-2: 25 (3 + 12)
3-4: 35 (4 + 16) Используйте Генератор сокровищ (3.2)
5-6: 50 (6 + 25) У гоблинов будет казус на 2/6.
Единственное отличие кухни от сидения состоит в том, что она будет более загруженной.
36) Это кладовая. В 8 клетках содержится несколько живых цыплят и индюков (по 4 в каждой). Несколько полок выложены куриными яйцами, там 20 мешков муки. Также есть 10 урн с вонючим козьим молоком и стол, на котором лежат какие-то странные сыры (в основном неприятные), несколько ножей, а над ним висит несколько колбас.Также есть различные бочки и ящики с семенами, изюмом, вином, ореховой смесью и огромная бочка с довольно кислыми яблоками.
37) Это основная кухня. Здесь будет 4 гоблина (каждый по 45, 5 + 22), которые либо готовят еду, либо готовят одного, если он еще готовится. В центре комнаты находится большой стол для резки / подготовки. На ней разбросаны различные овощи — морковь, салат и т. Д., А сзади огромная железная печь, освещенная огнем внизу в небольшой яме. Рядом с духовкой — куча дров.Вокруг торчат разные топорики и ножи, а там огромный черный котел с ужасно пахнущим супом. Бывают кастрюли и сковороды, тряпки и так далее. Несколько мертвых и ощипанных цыплят свисают с крючков в потолке, а также различные оторванные куски мяса, которые выглядят так, как будто они когда-то были свиньями. В комнате воняет.
38) Это комната для мытья посуды. Только если идет еда, здесь будет 2-5 гоблинов MR 40 (5 + 20). Две длинные поилки с холодной водой, над которыми развешаны тряпки.На двух столах груды деревянных тарелок, сырых вилок и ножей. Под водой находится 15 бочек среднего вина, красного и белого, в различных состояниях — почти полных или пустых.
39) Это демонстрационный зал некоторых наиболее интересных вещей, взятых во время рейдов. Есть три стеклянных шкафа. На стене надпись на гоблине:
.
«Будь смелым — получай золото!»
Есть также мемориальная доска, на которой написано (на языке гоблинов): «Те, кто преуспел:» существует список из двадцати имен — 15 из них — «Большой Губи».
Шкаф 1: Содержит серебряную статуэтку эльфийской принцессы (весит 50, стоит 150 золотых), деревянную скульптуру головы орка (вес: 40, 25 золотых), тяжелую булаву с драгоценными камнями (см. Книгу правил, но весит 230 золотых). стоимостью 200 золотых) и жертвенный кинжал из чистого серебра с алмазом в эфесе (рассматривается как саксофон, стоит 400 золотых, сам по себе алмаз стоит 350 золотых).
Шкаф 2: Изумрудная змея — длина 1 фут и стоимость 200 золотых (вес: 50), Дракон Талисман: вес: 150, стоимость 500 золотых, красиво сделана и очень сложна, украшенная драгоценностями чаша — вес: 75, стоимостью 275 золотых, и маленькая китайская козочка, вес: 5, стоимостью около 2 золотых.
Шкаф 3: Содержит украшенную драгоценностями тиару — вес: 40, стоимостью 500 золотых, небольшую деревянную бочку (удерживаемую вручную), наполненную золотыми монетами, которые были расплавлены и затем затвердели в лужу золота. Оно весит 100 золотых и стоит 85 золотых, ожерелье с тремя платиновыми жуками на нем, вес: 25, стоимостью 1000 золотых, и лютня, расписанная сусальным золотом и серебром, очень тонко сделанная — весит 35, стоит 160 золотых.
40) На стенах этой комнаты нарисованы копии в натуральную величину 4-х Гоблинов-героев — по одному на каждой стене.Над каждой картиной есть знак Гоблина «3». Любой, кто говорит на гоблине, сможет узнать из них 1D6-2. В центре комнаты находится педастул, на котором находится хрустальный шар, излучающий функциональную магию.
Картины: —
- Аглаб — Воин, который пытался найти знаменитый Гоблинский Камень, камень, который, по всей видимости, сделал Гоблина неуязвимым для магии. Его местонахождение сейчас неизвестно.
- Голгор — воин, участвовавший в более чем 200 битвах во время Великой войны волшебников.
- Флаггар — Гоблин-мошенник, основавший культ воров и убийц, ответвления которого все еще существуют и пользуются большим спросом.
- Болго — огромный борец гоблинов, который побеждал всех соперников на протяжении всей своей жизни, он также сражался с убитыми дикими животными в невооруженных испытаниях своей силы.
Если одно из имен героев произнесено три раза при прикосновении к хрустальному глобусу, картина станет анимированной (все еще на стене) и ответит на любой вопрос, пока он находится в Гоблине.Ответы не всегда верны из-за грубой природы колдовства и обычно даются в довольно неоднозначной форме! Это подбадривание бандитов и попытка последовать гоблинской религии поклонения героям. Если взять кристалл, он стоит 50 золотых, но через некоторое время его магия исчезнет, и в любом случае он бесполезен за пределами этой комнаты.
41) С потолка в этой комнате свисает около 150 черепов — в основном человеческих и хоббитских, но также несколько черепов эльфов, дварфов и даже орков и пара черепов троллей.Есть несколько стульев и стол. По сути, это обычная или переговорная комната для бандитов. Есть 50% шанс, что здесь будут гоблины 1D6, все с MR50 (6 + 25). Используйте 3.2 Генератор сокровищ.
42) Это спальные помещения гоблинов. Здесь 6 кроватей, каждая с сундуком в конце. Есть 60% шанс, что там будут гоблины 1D6 (MR50, 6 + 25). Сундуки содержат в основном старую лохмотья, плюс 40% шанс получить какой-нибудь кинжал и 50% шанс найти сокровище из генератора правил.
43) Это спальные помещения гоблинов. Здесь 10 кроватей и 60% шанс, что там будут гоблины 1D10 (MR50, 6 + 25). В конце каждой кровати есть сундук (возможное содержимое см. (41)).
44) Это комната Большого Губи. В настоящее время он является чемпионом бандитов и их сильнейшим бойцом, и он этим гордится. Он будет здесь полировать свою коллекцию оружия. Он будет рад возможности действовать. Здесь его кровать, сундук (в нем одежда, 400 золотых, серебряный браслет стоимостью 50 золотых и золотое кольцо с рубином в нем стоимостью 200 золотых).В углу комнаты также есть столб, на котором нанизано около 10 отрубленных голов в разной степени разложения (смешанные расы).
БОЛЬШОЙ ПРОСТО
(Гоблин-воин, мужчина, 6 футов 5 дюймов, вес: 255 фунтов, вес: 4200, вес: 790 + оружие)
STR : 42 IQ : 9 LK : 15 CON : 38 DEX : 13 CHR : 11 SPD : 10 MANA : 5 ADDS : + 9000
AP: 16 (масштаб х 2 для воина).
Губи быстро проведет вверх по одному из своих оружий (бросок случайный). Другое снаряжение: сапоги до колена.
Рулон 1D6 для оружия (кубики / вес)
- Широкий топор с двойным лезвием 6 + 3/220
- Боевой молот 5 + 1/300
- Палаш 3 + 4/120
- Гранд Шамшир 6 + 2/150
- Пилум 5/100
- Секир 7/300
45) Это коридор покоя гоблинов.Единственное, что действительно интересно, это у южной стены — набор латных доспехов, черный металл и довольно шипастый. Он подойдет кому-то около 5 футов 6 дюймов — за исключением того факта, что он заполнен цементом — он весит 2500.
46) Это спальные помещения гоблинов. Здесь 8 кроватей и 60% шанс, что там будут гоблины 1D8 (MR50, 6 + 25). В конце каждой кровати есть сундук (возможное содержимое см. (41)).
47) В этой комнате полно старой одежды всех форм и размеров.Ящики и сундуки с ними, бочки и ящики с ними, гардеробы и полки из них. На самом деле нет никакой брони или чего-нибудь хоть сколько-нибудь полезного. Часть одежды — просто лохмотья, но есть несколько хороших вещей. Скорее как беспорядочная распродажа. Это все из набегов, действительно, часть одежды залита кровью и предназначена для использования любым бандитом-гоблином, который хочет новую одежду. Есть 35% шанс найти что-нибудь из генератора сокровищ.
Персонажи, ищущие в этом огромном беспорядке, должны сделать 2LSR на LK, иначе их укусит обычная крыса.Он нанесет 1D6 повреждений — защитить может только ручная броня (например, рукавицы). Вероятность инфекционного заболевания составляет 20%. Если он болен, то каждый ход персонаж теряет 1 CON. Только Чувство Исцеления или волшебное зелье против болезней (не простой восстановитель CON) может вылечить!
48) Эту комнату охраняет тролль-слуга с рейтингом MR 100 (11 + 50), он владеет большой деревянной дубиной. В северо-западном углу — куча тряпок и небольшой деревянный ящик. В коробке 50 золотых — зарплата Тролля. На теле тролля два ключа, которые откроют дверь на юг (красный ключ) и клетки в (51) (синий ключ).
49) Дверь в эту комнату заперта, ключ принадлежит слуге Троллю в (48). Это оружейный склад — он содержит выбор из трех почти всех видов оружия из книги правил T&T (на усмотрение GM, но без оружия), включая множество стрел и болтов. Нет ни доспехов, ни общих положений, ни яда.
50) Эта пещера представляет собой толстый слой грязи и воды. Если пробраться вброд, то в большинстве мест глубина будет 2 фута. Чтобы избежать мест, которых нет, персонаж должен успешно пройти 2LSR на LK или начать тонуть в одной из 45-футовых скрытых ям для ила.ПК будет тонуть со скоростью 1 фут в 2 секунды, поэтому персонажи должны действовать быстро, чтобы помочь. После погружения персонаж будет жить столько, сколько сможет задержать дыхание (см. Правила погружения или плавания), затем потеряет сознание и умрет. В разных местах грязь пузырится и брызжет, и она теплая, но не кипящая.
Наполовину похороненные в иле разлагающиеся гоблины и некоторые хоббиты — это пленники или гоблины-трусы / преступники для бандитов. Хороший поиск откроет клад из генератора.2LSR на LK — при поиске — обнаружит волшебную рапиру. Он маниакально вибрирует, когда произносятся слова на ручке (они читаются обычным образом: «Гадюка»). Эффект состоит в том, что он наносит дополнительный урон 2D6 (т.е. всего 5 + 4). Остальная статистика остается прежней.
51) Это тренировочный зал Гоблинов-бандитов. Здесь будут тренировать гоблинов 2D10, все на MR50 (6 + 25), в основном тренируясь с различным оружием или деревянными копиями, и в настроении сражаться!
Вокруг стен развешаны плакаты с боевыми стойками гоблинов и боевыми кличами (в переводе они гласят: «Свинье дыхание — лицом к смерти !!», «Пролей свою кровь — умри в грязи!» И «Стук! Умри от когтей, умри от клыков! »).Также есть различные цели на стенах и стрелы, разбросанные вокруг, многие сломанные.
С потолка этой пещеры свисают три клетки размером с человека. Двое содержат убитых существ — один человек, один эльф, другой живой человек-воин по имени Драно (статистика ниже). Ключ от клеток принадлежит Троллю в (48). Драно дружелюбный, будет сопровождать и помогать искателям. Он был схвачен группой гоблинов во время посещения Тобба, в нескольких милях к югу от Кобба. Драно может быть убит мастером в какой-то драматический момент этого приключения, чтобы разрядить напряжение, или нет, но играйте с ним свободно.Он ничего не знает об остальном комплексе, за исключением того, что его привезли прямо сюда для тренировки по стрельбе.
ДРАНО
(Человек-воин, мужчина, 5 футов 8 дюймов, вес: 180 фунтов, вес: 1400, вес: 120)
STR : 14 IQ : 12 LK : 14 CON : 19 DEX : 17 CHR : 16 SPD : 9 MANA : 11 ADDS : + + 9 AP : 0
Драно возьмет Ятаган из тренировочной комнаты.
SCIMITAR: 4D6 (вес: 100). Он носит тканевую одежду и легкие ботинки (20). Он говорит только на Общем.
52) Жуткий ветер разносится эхом вокруг этой пещеры, которая уходит в темноту, стены совершенно непроходимы, если не считать крючков. Если подняться или взлететь, он покажет, что поднимается на 200 футов, прежде чем достигнет потолка. На изгибе наверху стены находится золотая статуэтка кричащего черепа, стоимостью около 5000 золотых, во многом благодаря сверкающим алмазным зубам.Это тоже магия, потому что она удерживает призраков в этой пещере, поэтому они не бродят, если призраки будут захвачены, они будут следовать за хранителем, нападая на него (если он / она) до смерти, если череп не будет уничтожен. или брошены в воду (призраки останутся с ней или будут бродить, если она будет уничтожена (примечание: если они будут уничтожены, они сбегут и встретят игроков в какой-то случайной точке!).
Призраки, населяющие берег, будут атаковать только персонажей с магическими способностями (боевые волшебники, волшебники или жулики). и только когда на берегу.Другие компьютеры будут видеть их, но ничего не могут сделать. Персонажи должны использовать ману как оружие, считая ее MR (т.е. 15 маны = 2 + 8). Есть два призрака, которые принимают форму прозрачных безглазых и изможденных людей. У каждого из них есть мана 20 (3 + 10). Урон снимается с маны. Минус 10 маны = смерть, ноль маны или меньше равно безногому и вскоре после (если выжил) бессознательному.
Волшебный предмет; Золотой кричащий череп с алмазными зубами. Это заколдовано, так что оно будет удерживать призраков прикрепленными к нему, поэтому, если на вас нападут духи, вы можете положить его и убежать — духи будут магически связаны с ним.
53) Пол этой большой комнаты с каменными стенами сделан из обычного песка. Каждый игрок должен сделать 2LSR на LK или наступить на скрытую прижимную пластину, которая заставит шипы на полу продвигаться по песку. К счастью, они довольно рассредоточены, поэтому всем персонажам на земле нужно только сделать 2LSR на LK, чтобы избежать травм. Если попал, то рыцарь должен получить 2D6 + 2 урона — доспехи для ног вступают в силу только !
54)
В этой комнате мерзнет, с потолка свисают сосульки, она как холодильник.Это стол. На столе четыре зелья, в каждом осталась только одна доза, и каждая бутылка разного цвета. Они имеют разный эффект, если их принимать в холодном состоянии (в этой комнате) или при нагревании (вне комнаты). На полу брошено несколько пустых бутылок.
Бутылка | Холодный | Теплый |
---|---|---|
Красный | Добавить 2 к DEX | Минус 2 на DEX |
Синий | Минус 1 к CON | Минус 3 к CON |
Зеленый | Минус 2 к IQ | Добавить 3 к IQ |
Фиолетовый | Добавить 2 к СПД | Добавить 1 в СПД |
55) Это секретная лаборатория.Здесь будут два Зеленых гоблина, оба лабораторные рабы, без особого интеллекта. Они по 35 MR каждая (4 + 17). К углу привязана коза с тюком соломы для еды. На полках полно зелий, жидкостей и сыров. На столе в центре находится лабиринт из соединенных между собой стеклянных трубок, из которых пузырится розоватая жидкость.
Игроки должны делать случайный бросок, если пробуют одно из множества зелий (2D6). Всего существует двадцать зелий, все они должны быть полностью выпиты, чтобы какой-либо эффект имел место.
Рулон для эффекта
2: Лечит все ВЫН и МАНУ
3: Лечит все ВЫН
4. Добавить +2 к IQ
.
5: Яд — 4D6 урон
6: Яд — 2D6 урон
7: Ноги превращаются в утиные ноги — Half SPD & -1 CHR
8: Вырасти клюв, -3 CHR
9: Добавить +3 к SPD
10: Яд — 1D6 + 2 урона
11: добавить +2 к STR
12: прибавьте +3 к СИЛ, +2 к ЛВК.
Если вы попробуете какой-либо сыр, то есть три вида и по три порции каждого вида.
Тип и эффект
Голубой сыр — Яд: минус 2D6 ВЫН, вонючее дыхание в течение следующего часа
Зеленый сыр: Прекрасно — глаза становятся ярко-зелеными, +3 CHR.
Белый сыр: Лечит ТЕЛ до макс.
Если попробовать розовую жидкость в пробирках (для эффекта потребуется лишь небольшой вкус, то это зависит от вашего CHR …
- Если ваш CHR равен 10 или меньше, вычтите еще 2.
- Если ваш CHR 11-15, вычтите еще 3.
- Если ваш CHR составляет 16-20, добавьте еще 2.
- Если ваш CHR равен 20 или больше, добавьте еще 3.
а) Здесь несколько железных прутьев преграждают путь, идущие вертикально. На средних четырех цифрах включены — в таком порядке; 10, 28, 30, 32. Над каждым числом написано «M равно 26». Каждый из них отвечает на букву алфавита — это числовое значение x2 (то есть; a = 2, b = 4, c = 6 и т. Д.). Если коснуться в порядке написания слова «открыть» (30, 32, 10 и 28), то они скользят вверх, пропуская их.
56) В стенах этой пещеры — огромные золотые самородки — большая часть стены уже отколота. У одной из стен плывет плот, на котором кирки и веревки. Он привязан к шесту, вбитому в землю под водой, поэтому он не уплывает. Дельверы могут урезать — маленький самородок будет стоить 10 золотых, средний — 40 золотых, а большой — 75 золотых, каждый из которых будет взвешивать свои соответствующие значения.
Однако есть страж этой пещеры. Если персонажи начнут откалываться, они разбудят гигантскую летучую мышь, которая спит в верховьях пещеры.Он будет атаковать с MR 90 (10 + 45). Его мех золотой, а если снять шкуру, он весит 200 и стоит 500 золотых. См. Правила боя на лодках.
57) Сверху каждой двери на восточной стене проходит пологая веревка над каждой дверью на западной стене. Также на западном конце канатов есть две ручки на смазанных колесах, с помощью которых можно скользить по воде. Сначала нужно будет отвести захваты на восток. На рукоятках также есть вращающиеся педали, поэтому, если вы едете с запада, вы должны крутить педали вручную.Если веревка занимает более 3500 у.е. (вес рывка + переносимый вес), то она начнет изнашиваться и в течение одного раунда сломается.
Скольжение: Скольжение можно производить только в западном направлении, левая веревка хорошо смазана, и скольжение будет легким. Если на правую взять больше 2000 у, то на полпути он остановится, немного ржавый! Все остальное ПК должен крутить педалями вручную.
Hand-Pedaling: Персонаж должен сделать 4 2LSR на STR, чтобы крутить педали поперек, или каждый раунд отказа временно теряет 2 STR.Если STR достигает половины нормы, то ПК не может двигаться дальше, и каждый раунд должен делать 1LSR на STR или падать.
Лазанье: На самом деле лазить легче, чем крутить педали вручную. Если это делается только руками, см. Правила педалирования, но только 4 1LSR на STR. Если перевернуть руки и ноги, то нужно сделать только 2 1LSR на STR.
Время от времени можно увидеть, как что-то скользит по воде. Это косяк пирханы, питающейся металлами (конечно же!).Любой, кто упадет, должен плыть, но после одного раунда, в каждом последующем раунде он будет получать 2D6 повреждений, затем 3D6, затем 4D6 и т. Д., Пока они не выйдут. Поначалу броня имеет только половину эффективности, но вскоре будет съедена, получая урон и теряя эффективность.
У западных дверей нет ручек, но их нужно открыть ногой (они легко распахиваются).
58) Эту площадку охраняет анимированный костюм из пустой брони — но это будет реализовано только в том случае, если и когда он будет убит, а в остальном окажется бронированным гуманоидом.Это MR 100 (11 + 50), и он волшебно очарован. Он подойдет любому, у кого рост 5 футов 10 дюймов — 6 футов 1 дюйма. Он действует как пластина, но принимает 15 ударов, требуется всего 10 СЛ и весит 800, потому что он волшебно очарован. Оружие, которое он использовал, было булавой с шипами (трактуется как Heavy Mace, но 5 + 4).
59) Эта статуя является «печатью судьбы Азака» — змея, обвившаяся вокруг богини-демона — ее также можно увидеть на шестом уровне Горы Безумия (9a) *. Его глаза светятся волшебным зеленым светом. При прикосновении к касающемуся будет нанесен удар электрическим током на 1D6 урона (сразу после CON).Затем статуя скажет: «Великий магический щит Аура лежит на вершине Горы Безумия и принесет силу своему владельцу!»
(* Это написанное мной приключение GM, которое было опубликовано фанзином Pandemonium как неофициальное приложение T&T.)
60) Любой игрок, который конкретно не заявляет, что он держится, должен сделать 2LSR на LK или выпасть из лодки после падения с водопада (который падает на 20 футов), в противном случае это просто 1LSR LK. См. Правила раковины или плавания.
b) В этом месте к стене свисают 3 шеста длиной 6 футов с большими крючками на конце. Их можно использовать в 61.
61) Вода в этой пещере внезапно ускоряется, открывая зияющий водоворот в центре пещеры. Вдоль западной стены расположены 6 больших крючков, которые используются вместе с крючковыми шестами в точке (b). Для достижения наилучших результатов необходимо использовать две палки, чтобы держать лодку у стены, чтобы противодействовать силе водоворота.
Если у персонажей есть полюсы: , то они должны сделать 1LSR на LK, чтобы зацепить его, если они промахиваются (или слишком долго решают, что делать!), Тогда они должны сделать 2LSR LK, их последний шанс — это 3LSR перед тем, как попасть в водоворот.Если они поймут, то это просто вопрос их перетаскивания — это довольно легко, когда они включены.
Если у персонажей только один полюс: , то они должны сделать начальный 1LSR (см. Выше и т. Д.), Чтобы завоевать популярность. Для каждого последующего крючка, который они пересекают, они должны сделать 1LSR на LK или промахнуться и уменьшить свои шансы снова поймать с 2LSR, затем 3LSR, прежде чем попасть в водоворот.
Если у персонажей нет шестов: они могут сделать 2LSR на LK, чтобы вручную схватить первый крюк руками, в случае неудачи они теряют все шансы схватить снова и спускаются вниз.Они, конечно, могут оттуда попытаться найти какой-нибудь изобретательный способ обойти, как только ухватятся за первый крюк, но это слишком далеко, чтобы пройти вручную.
В ВОДУ: Лодка начнет вращаться к центру, игроки должны последовательно выполнять сложные LK SR, начиная со 2-го, 3-го, 4-го и т. Д., Пока они не будут брошены с лодки в воду. Правила плавания считаются жестокими, если они пытаются выплыть, но однажды оказавшись в центре (после 4 раундов вращения), они уходят под воду и попадают в суматоху.Теперь они должны сделать 3LSR на CON. Если они этого не сделают, они тонут. Если им удастся это сделать, то они выживают в путешествии по сильно изрезанным подводным туннелям и выходят в относительно спокойные воды пещеры (68). Используйте правила плавания, чтобы добраться до берега. Выживший должен сделать 2LSR на STR и временно потерять STR, равную сумме, на которую он пропустил бросок.
62) Восточная и западная стены этой пещеры вырезаны в виде двух гигантских красивых обнаженных женщин, которые сводчато образуют потолок.
63) Тысячи кристаллов кварца свисают с потолка, создавая в воздухе мириады радуг. Постепенно начнется низкий гул, постепенно усиливающийся, затем с фырканьем из воздуха появятся несколько свиноподобных существ. Будет по одному для каждого персонажа, и их MR будут равны основным атрибутам игрока (т.е. STR 12, LK 18 и DEX 14 = MR 44). Всего 1425 кристаллов, каждый весит 5 и стоит 1 зм.
64) В этой комнате пол покрыт мехом медведя и тигра.Их стоимость варьируется от 100 золотых до 400 золотых, и каждый весит около 200. Есть также довольно худощавая молодая женщина, одетая только в набедренную повязку, она служанка Аклана. Ее зовут Луриша. В углу комнаты стоит низкий столик с хлебом и обычным сыром, плюс немного ветчины. В буфете несколько кувшинов с элем, несколько овощей, фруктов и картофеля — все нормально.
ЛУРИША
(женщина, возраст 22, рост 5 футов 4 дюйма, вес: 110 фунтов, вес: 800, вес: 25)
STR : 8 IQ : 14 LK : 14 CON : 10 DEX : 19 CHR : 23 SPD : 16 MANA : 11 ADDS : +8
4 AP : 0
Луриша носит кинжал Саксофон (2 + 5, w: 25).Она говорит на Общем, Гоблинском и Эльфийском.
Луриша будет рада возможности отправиться с исследователями и расскажет им, что она может. Она говорит, что хотя Голгаар называет себя лидером гоблинов, на самом деле правит Аклан, он довольно могущественный шаман-хобгоблин, и многие пещеры на западной стороне убежища принадлежат ему. У него есть домашняя адская гончая, укус которой ядовит, и он может вызывать мертвых. Она также скажет, что он неспособен на «плотские удовольствия» — к его большому раздражению и облегчению Луриши.Она не будет знать, где он сейчас, он обычно работает над магическими экспериментами, но она знает, что за дверью (в 65) находится его личная комната. Ее работа — кормить его, ей не разрешают находиться в его комнате.
Как и Драно, Луриша может быть убита в какой-то драматический момент, скорее всего, Акланом — она может попытаться сбежать — ее тело можно найти позже, на котором стреляли гоблинскими стрелами, или ей отрубили голову! По сути, она хороший персонаж, которого схватили по пути домой на ферму своих родителей в Раккус, после визита к Коббу.Все, чего она хочет, — это сбежать из этого ужасного места.
65) Это личная комната Аклана. Очень богато украшенная кровать с шелковыми простынями и подушками (2 простыни по 25 золотых каждая, wu: 10). На южной стене есть зеркало в полный рост, если заглянуть назад, то откроется секретный проход. Там есть стол с разными бумагами — они написаны гоблинским кодом Аклана — поэтому неразборчиво! У изножья его кровати лежит черный металлический меч — он волшебный. Красными светящимися буквами написано лезвие — на языке гоблинов это имя Лунный взор.
MOONSIGH — Magic Broadsword (3 + 4) ST req: 15, DEX req: 10, весит 120. При использовании этот меч издает звуковой сигнал, который заставляет противника терять 2 маны каждый раунд. При 0 маны противник теряет сознание, после чего гудение прекращается. Аклан — создатель этого меча, и он невосприимчив к его свойствам.
Также есть запертый сундук. Ключ находится на Аклане (серебро), но Тук-Тук откроет его. Он содержит свитки, которые обучают заклинаниям L2: Vorpal Missile, Itchy Chin и Down Will Come Baby, L3: Hard Stuff, L4: Hero Helper, Dodge City и Wet Lettuce Leaf (большинство этих заклинаний см. В The Arconomicon ).Когда свиток выучит один человек, он превратится в пепел. Также есть деревянный ящик, содержащий 600 золотых и два алмаза — каждый стоимостью 1000 золотых и весом 25. Стены покрыты различными загадочными диаграммами и символами — неразборчивыми.
66) Стены этой пещеры покрыты восковыми головами, все медленно тают, поскольку фитили, образующие свечи, сгорают, и это производит жуткое оранжевое свечение повсюду.
При переходе с 66 на 67 или с 68 на 67 произойдет следующее.
Внезапно из (67) прибудет сторожевой катер, на котором стоят 4 стража Черного Гоблина, вооруженные арбалетами (5D6). Они будут стрелять в рыцарей. Им потребуется 2LSR на DEX для попадания (1LSR, когда намного ближе). У 3 из них DEX: 18, у 1 DEX: 20. В конце концов они подойдут к лодке дельцов и попытаются сесть на нее. Используйте правила боя на лодках — и для гоблинов! Гоблины имеют по 55 MR каждый (6 + 27).
67) Это статуя огромного боевого коня.Он сделан из чистого серебра, но его покрывают странные водоросли, похожие на наросты, он стоит 10 футов в высоту на круглом диаметре. Сзади — люк, а впереди — окно. В окно или через люк можно увидеть сиденье для одного человека и рычаг.
Здесь есть место только для одного человека, если они войдут и потянут за рычаг, то диас и статуя погрузятся в глубину. Любой, кто стоит на диасе, должен будет быстро сойти, иначе окажется, что он плывет (глубина воды 50 футов), и компьютер внутри лошади должен заявить, что он закрыл люк, оказавшись внутри, иначе его затопит!
Статуя будет механически опущена на ложе пещеры.Когда он достигнет дна — оно довольно мутное, исследователь увидит через окно красный кристалл в воде перед ними, который держится в руке статуи, похожей на Нептун. Кристалл становится ярче, настолько ярким, что завораживает зрителя. Игроки наверху увидят тускло светящийся красный свет на поверхности ( ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете захотеть показать, что сначала видят поверхностные персонажи, а затем что происходит с погруженным!). В зависимости от класса персонажей это будет иметь следующий эффект; (следующая страница…)
- Воин: Исцеление ВЫН, добавить +2 к СИЛ и +1 к ВЫН
- Воины-волшебники: Исцеление ВЫН и мана, добавление +1 к ВЫН и +2 к мане
- Волшебники: Исцелите весь ВЫН и ману, добавьте +2 к мане и +2 к IQ
- Разбойники: Исцелите весь ВЫН и ману, добавьте +1 к ЛВК и +1 к Мане.
Чтобы снова подняться, потяните за рычаг. К сожалению, статуя может делать это только один раз в день — Аклан использует ее для пополнения своей маны — как только персонаж сделает это, если он действительно вернется в другой день и попробует это во второй раз, тогда она будет лечить только ТЕЛ и Мана, дважды к атрибутам не прибавит!
Если кто-нибудь попытается спуститься вниз и украсть драгоценный камень, то, когда он коснется его, он будет сильно сожжен энергетическим разрядом 4D6, проходящим через него.Это невозможно принять.
68) См. Комнату 66 для заметок о гоблинах-охранниках, если PC входят в 67 из этой комнаты, и если они еще не победили их.
Единственное, что здесь интересно, — это крошечный колокольчик, свисающий со стены рядом с дверью в западной стене. Выше надпись на гоблине с надписью «Не звонить». Если ступить, то большая каменная ступня будет отскакивать от стены, поражая любого персонажа, у которого голова выше 5’8 дюймов (не хватает короче). Это нанесет урон 3D6 + 2 — отрицает только броня головы.Далее, синяк будет иметь форму восклицательного знака, так как один выступает на подушечке каменной стопы. Нога, кстати, стреляет сверху двери на туго закрученную пружину.
69) Здесь две двери охраняет большой Тролль, вооруженный балкой. Его рейтинг MR 130 (14 + 65) и он будет атаковать. Пол покрыт соломой, а в углу — мешок с сырым мясом.
70) Здесь есть педастал, на котором сидит прозрачная кристаллическая пирамида (волшебная, излучает взрыв 2D6, когда пользователь ее представляет, весит 50, размер в руке).От него белый луч света переходит к ножу Джамбия, висящему на стене. Нож заряжается магически и наносит дополнительный урон 2D6 (4 + 2, ST: 2 DEX: 8/25, весит 12, дальность: 10 ярдов). Если кто-нибудь поместит в луч обычное оружие, он ничего не сделает, если только это не будет холодное оружие. Если это холодное оружие, то луч расплавит лезвие, поскольку оно не было приготовлено магическим образом. Если в луч поместить магическое оружие с клинком, оно отменит его магию!
Магия также исходит от педастала, но не может быть определена, не делает ничего значительного (кроме некоторой помощи пирамиде) и прикреплена к полу, поэтому не может быть взята.
71) Это молитвенная комната Аклана. Есть алтарь, на нем горят две большие свечи, а между ними золотая чаша (весит 75, стоит 200 золотых), полная волшебной воды. Если он выпит, он ничего не сделает, но если втереться в лоб, он увеличит LK персонажа на 1, пока он находится в логове гоблинов (он снова станет нормальным снаружи). Над алтарем находится картина с изображением героя гоблинов Глугамуга, шаман, сражавшийся в Войне волшебников (любой, кто говорит на гоблинском, узнает это по IQ 1LSR).
Похоже, на полу довольно много засохшей крови (из-за жертвоприношений животных / хоббитов Аклана), и действительно, на алтаре действительно есть церемониальный кинжал Кукри — у него все обычные атрибуты, за исключением того, что он украшен драгоценными камнями (весит 40, стоит 400 золотых).
72) Здесь несколько клеток, в большинстве из которых содержатся козы, свиньи, куры и овцы (здесь воняет!), Но в одной — двое детей-хоббитов, братья Кибли и Кодли, похищенные во время рейда. Конечно, они хотели бы, чтобы их спасли.Они весят 50 фунтов каждый и занимают место одного взрослого на лодке. Воевать не будут, а уже
STR : 3 IQ : 5 LK : 10 CON : 4 DEX : 8 CHR : 9 SPD : 6 Mana : 8. (Добавляет: -7) Возраст: 6, высота: 2’6 вес: 500
73) На полу этой комнаты нарисован большой золотой глаз. В воздухе витает запах серы — именно здесь Аклан призывает мелких демонов. Можно обнаружить слабые остатки плохой магии.Если кто-нибудь ступит в центр глаза, то подует ветер, и множество рук поднимутся из-под земли и начнут тащить рассматриваемого исследователя в неизвестный подземный мир. У них есть 3 раунда, чтобы уйти, сделав 1LSR на Мане, если они преуспеют, то руки исчезнут — если не получилось, они должны сделать 2LSR, а затем 3LSR, если снова потерпели неудачу. Если ничего не получится, то они навсегда останутся в Скрытой Бездне. Другие игроки не могут помочь, так как действует магия другого измерения.
74) Эта комната излучает извне неизмеримую магию.Дверь заперта, но Тук Тук или золотой ключ Аклана откроют ее. Внутри парит в воздухе платимоновый шар. Для любого, кроме персонажа с самым высоким CHR (поскольку он / она будет определено, что это хорошо по своей природе), это будет казаться излучающим плохую магию. Если к нему прикоснется человек с самым высоким CHR, он навсегда добавит половину к его CHR в огромной вспышке яркого света. Если кто-то еще прикоснется к нему, он должен снять 1 ВЫН с магического шока.
На южной стене нарисовано солнце, также есть сундук.Внутри сундука находятся 100 золотых, красный плащ, который весит 15 и дает 2 очка брони из-за его тонкой металлической подкладки и волшебное кольцо. Кольцо защищает владельца от магии 1-го и 2-го уровня.
75) Это просто большой коридор, ступеньки ведут от воды к площадке. Место освещено огромной горящей лампой, подвешенной на железных цепях к центру потолка, поэтому комната слегка задымлена.
76) Это длинная комната, уставленная 8 столами. На четырех столах разложены 4 мертвых человека в разной степени разложения, в них вбиты различные технические приспособления и болты, у двоих из них желудки открыты.В дальнем конце над пятым телом — телом хоббита работает Аклан, шаман хобгоблинов.
Первое, что он сделает, это наложит Зомби Зонка на четыре трупа (у него 9 уровень, так что он стоит всего 35 за каждый труп = 140), это сильно его истощит! Зомби по 70 MR каждый (8 + 35). Когда эта битва закончится — если останутся выжившие, он натравит на них Губа, своего остроконечного адского пса. У Губа есть MR 100 (11 + 50), но если он получает удар, то получатель отравлен — считайте его ядом пауков (паралич! — см. Правила T&T 1.52,5)
Аклан будет помогать Губу с помощью Глаза Бейла (Arconomicon — L9), но сохранит немного маны, если она понадобится ему в бою.
АКЛАН
(Шаман-хобгоблин (волшебник), мужчина, 6 футов 2 дюйма, вес: 160 фунтов, вес: 2600, вес: 70) УРОВЕНЬ: 9
STR : 26 IQ : 35 LK : 18 CON : 30 DEX : 17 CHR : 25 SPD : 11 MANA : 250 ADDS : 250007 + +
ОРУЖИЕ: Кинжал «Магический саксофон»; Biter (2 + 45, ST: 7 DEX: 10 Wt: 25) AP: 6 (кожа).
ЗАКЛИНАНИЯ: Все заклинания 1-5 уровней из Arconomicon, затем:
L6: Мистические видения, Стена огня, Уродливая кружка,
L7: Металлический червь, нет-нет !,
L8: Зомби Зонк, Предатель Предатель,
L9: Меч любви, Глаза Бейла.
Снаряжение: Ботинки (ш: 20), 25 золотых в кожаном мешочке.
У Аклана также есть три ключа. Сильвер открывает свой сундук в (65), золото открывает дверь в комнату (74), а платина открывает дверь в комнату (77).(Ключи весят 2, 4 и 6 у.е. соответственно и стоят 10 золотых, 20 и 50 золотых в том же порядке).
Кроме мертвых тел есть пара стульев, несколько скальпелей и железных болтов, а также бутылка с лечебной жидкостью с 4 дозами внутри — каждая доза лечит 3 очка CON. Аклан также носит кольцо, которое отменяет всю магию 1-3 уровня, используемую против него. Также обратите внимание, что Хоббит, над которым он «работал», был все еще жив, но умрет, когда к нему подойдет компьютер — он может сказать пару слов перед смертью.Гунк его не знает, он был из Тобба.
77) Дверь в эту комнату заперта, но может быть открыта магией или платиновым ключом Аклана. Внутри связан веревкой Гланк Блоггинс, лидер поселка Кобб. Он будет очень признателен, если его спасут! Аклан собирался разрезать его, чтобы проверить умение Шамана сохранять жизнь людей, в то же время разрезая их — это его последний проект.
GLUNK BLOGGINS
(Хоббит воин, мужчина, 3 фута 6 дюймов, вес: 120 фунтов, вес: 800, вес: 25)
STR : 8 IQ : 24 LK : 22 CON : 33 DEX : 26 CHR : 45 SPD : 18 MANA : 14 ADDS : +23
Гланк носит обычную одежду и кожаную куртку (ДП: 2).У него нет оружия, но он с радостью одолжит его у кого-нибудь, если у него есть требования для его использования.
Он говорит на хоббитском, эльфийском, двемерском, обычном, гоблинском, орочьем и тролльском.
Также в комнате есть несколько костей и старая веревка. Снуют парочка крыс.
НЕКОТОРЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ О ГОБЛИНАХ, особенно о Раккусе
Гоблины, как известно, возникли в Мифическую Эпоху как дальние родственники семьи Троу и Троллей.Это были старые гоблины (или темные гномы — в отличие от черных гномов-воинов), которые были крупнее гоблинов третьей эпохи. Считается, что они были отличными бойцами с серо-зеленой кожей и, как гномы, были также опытными шахтерами и подземными обитателями.
Это было во время Второй Эпохи (или Старости), когда они разнообразились, и появилось больше типов — в их число входят Нокеры, Вихтлейн, Коблинау и целый ряд Истинных Гоблинов, обычно названных в честь цвета их кожи, т.е. Зеленые гоблины (наиболее распространены), Серые гоблины, Черные гоблины и более редкие Голубые гоблины и Белые гоблины.Также к семейству гоблинов относятся кобольды, и очень далеко — Троу.
Гоблины — коренные жители Мортаса, а также в больших количествах обитают в Сапфировых горах и Гётернских горах, что приводит к частым столкновениям со своими дварфскими собратьями! В Нанге также проживает много гоблинов, в основном ополченцев темных и хаотических сил, которые там обитают.
Одно интересное место для гоблинов — Низкие холмы и Раккус — возможно, они были привлечены сюда из-за того, что кланы хоббитов, которые там проживают, легко выбирают.Черные гоблины бродят стаями — у них очень темно-серая кожа, часто с небольшими шипами, обычно на плечах и лбу. Они не очень любят свет, хотя могут его переносить и живут как дома в своих обычных туннельных жилищах, нападая на небольшие деревни в сумерках или в ночное время. Они также скупцы, копящие сокровища только из жадности. Хоббиты стали основной добычей Черных гоблинов Раккуса, и напряженное соперничество стало очевидным. Зеленых гоблинов часто используют в качестве слуг низшего класса для Черных гоблинов.
Любопытным родственником гоблинов является более могущественный Хобгоблин — расовая смесь гоблинов и орков — возможно, с примесью человеческой крови. Поскольку хобгоблины более могущественны, они находятся на вершине иерархии гоблинов, обычно назначающих себя лидерами бандитов. группы или рейдеры. Магия более доступна хобгоблинам, хотя есть и меньшие типы, которые могут ее использовать.
Существует несколько культов гоблинов, самый сильный из которых — культ героев, они мало интересуются своими предками, часто даже не зная, кто они.У них тоже есть ряд диет, главным богом является Маратуу — бог, представляющий все гоблины. Гоблины классифицируются как «феи» и имеют традицию ненависти к феям и гномам.
| Вверх | Главная страница | Карта Гоблинских Вод |
Goblin Waters © Гарен Юинг, 1994
Гоблинов затерянной шахты (пятница, сессия 4)
Наша последняя сессия пятничной кампании продолжилась через Lost Mine of Phandelver .Мы закончили предыдущую сессию тем, что группа начала свои исследования Замка Каменной Пасти; на этой сессии они завершили свои исследования.
Харбек, воин-гном Мартина, мог слышать движение на юг через небольшой проход, проделанный гоблинами через завалы. Он поставил стражу возле двери в южную комнату, и довольно скоро голова гоблина выглянула и посмотрела прямо на него. Он оглянулся. Гоблин исчез. Вскоре из прохода послышался обмен на гоблинском языке, которого Харбек не мог понять.Он крикнул на них, и гоблины снова завыли. Группа посовещалась. «Что он сказал?» «Я не знаю, я не говорю по-гоблински!»
Точка с запятой, волшебник Адама, действительно говорила по-гоблински, поэтому подошла к Харбеку. Харбек снова зарычал на гоблинов, и разговор продолжился. Перевод точки с запятой: «Что он сказал?» «Я не знаю, я не говорю по-карлиски!»
После этого легкомыслия более громкий голос из туннеля приказал гоблинам атаковать. Они сделали это, используя преимущество своего бонусного действия «Отступление», чтобы выполнить тактику удара и отрыва от Харбека.Харбек приготовился нанести удар, когда они вбежали, но гоблины уменьшали его здоровье быстрее, чем он был в состоянии нанести им ответный удар. Тем временем остальная часть отряда использовала дальнюю атаку сзади в коридоре. Я оценивал бонус прикрытия +2 или +5 к AC гоблинов в зависимости от того, где были персонажи и какого они роста. Хафлинг Рича, Эндворкин, обычно получал штраф +5 только потому, что ему приходилось простреливать очень широкую спину Харбека! Он использовал свою легконогую способность, чтобы спрятаться за своими союзниками, но, поскольку он не двигался, я последовал одному из предложений Майка Мирлса и поставил его в невыгодное положение при проверках скрытности.
Точка с запятой попыталась использовать другой дверной проем, чтобы войти в логово гоблинов, но обнаружила ловушку, которую построили гоблины: на него упал потолок! Он смог сделать спасбросок Ловкости, поэтому получил только пять повреждений. Теперь, когда дверь была заблокирована обломками, он был вынужден вернуться к наложению заклинаний на Харбека. Рилвен, клерик Грега, подошел, чтобы исцелить Харбека, и Харбек наконец вошел в комнату и убил большинство оставшихся гоблинов, когда они отступали. Один сбежал, другой потерял сознание в результате проверки на запугивание.Гоблин так и не пришел в сознание во время сеанса. (На самом деле, он часто это делал, но, обнаружив, что его тащит персонажи, которые надеялись его допросить, он снова терял сознание!)
Группа продвинулась дальше в разрушенный замок, обнаружив, что части комплекса закрыты занавесками, висящими в коридорах. Харбек с большим удовольствием метал в них копья, чтобы разорвать их. Продолжая таким же образом через разрушенные коридоры и комнаты, группа обнаружила старую часовню четырем богам добра.Еще больше занавесок закрывали северную часть часовни. Рилвен, клерик Тиморы и Точки с запятой, послушник Огмы, начал спорить о том, какому богу заново освятить святыню. Когда они не обращали внимания, Грик атаковал Точку с запятой, упал с крыши и одной мощной атакой сбил его без сознания!
Соперничество между преданными было забыто, Рилвен исцелил точку с запятой, в то время как другие персонажи убили Грика. Чувствуя, что они не одни, группа раздвинула шторы и обнаружила трех гоблинов, прячущихся за алтарем, который теперь был покрыт окровавленной тканью.Гоблинам действительно удалось пережить три раунда боя, прежде чем они были побеждены.
Когда гоблины были побеждены, группа сняла окровавленную ткань, чтобы открыть под ней великолепный алтарь, на котором были вырезаны изображения четырех богов — Латандера, Мистры, Огмы и Тиморы. И снова начались препирательства между Рилвен и Точкой с запятой, и, по сути, продолжались до конца сеанса, сильно забавляя остальных из нас!
В конце концов, группа обнаружила лидера этой банды гоблинов: огромного медвежатника.Он вел переговоры с женщиной-дроу; похоже, дроу хотел купить карту Затерянной шахты! Группа стремительно двинулась, чтобы противостоять им!
Я ожидал массового боя. Я определенно был , а не , ожидал, что медвежатник упадет за один раунд, даже не получив атаки, благодаря Харбеку, нанесшему ему критический удар! Однако дроу была более опасным бойцом … и в свой первый ход она отвернулась и убила дварфа, лежащего привязанным за кроватью … Гундрен!
Это привело в ярость Харбека, увидев, как его кузен был убит таким трусливым образом, и, несмотря на попытки дроу сбежать, не прошло много времени, как дроу был убит.Два охранника-хобгоблина, услышав шум, пришли с юга и атаковали Рилвен и Точку с запятой с тыла, но вскоре они тоже были убиты. Группа нашла сокровище медвежатника и карту, но Харбек был обезумел из-за судьбы своего кузена. Рилвен провела церемонию над телом, чтобы сохранить его для путешествия обратно, и группа возобновила исследование замка.
Впереди еще одна опасность: совомед, запертый в комнате гоблинами. Это не было большой угрозой для отряда… ну, могло быть, но он был убит после одного удара по Харбеку.Группа обнаружила в своей комнате сундук, в котором хранилось какое-то полезное сокровище, в том числе свиток оживления , но, увы, магия свитка не могла подействовать на Гундрена, он был слишком давно мертв.
Группа вернулась в Фандалин, неся труп кузена Харбека и по пути отбив ночные атаки орков.
Вернувшись в Фандалин, Рилвен и Точка с запятой вели себя очень тихо, чтобы их не заметил местный клерик Тиморы. Тем временем Харбек разыскал ее, спросив, есть ли кто-нибудь, кто мог бы наложить воскрешать мертвых на своего кузена в этом районе.Ему сказали, что в соседнем Невервинтере есть жрец Хельма. Однако магия будет дорогостоящей (около 1250 зм — с использованием рекомендаций из документов Лиги авантюристов) и должна быть выполнена в течение десяти дней после смерти. Поскольку времени было мало, группа сразу же уехала.
Я не доставил группе никаких хлопот по поводу получения магии — они в основном отдавали все свое золото, чтобы Гандрен поднял — и впоследствии гном был очень благодарен, предлагая группе процент от прибыли, которую принесет его шахта … Если им когда-нибудь удастся его найти и снова открыть!
Последним этапом занятия была поездка группы на шахту по карте Гундрена.По пути на них напали огр и три орка; монстры были побеждены в течение четырех раундов.
На данном этапе группа находится на 3-м уровне, а некоторые персонажи находятся на грани достижения 4-го уровня. Они пропустили ряд побочных квестов, доступных в Phandalin, но это нормально. Вполне возможно, что мы завершим приключение на следующем занятии; в противном случае мы закончим через неделю.
Глен не присутствовал на этой сессии из-за несчастного случая, произошедшего в начале недели.Пол должен вернуться из отпуска через несколько недель и будет присутствовать на первом из новых сеансов кампании: кампании, действие которой происходит в Оннвале, стране Мира Грейхока.
Вернуться к Сердцу Карт> Перевод набора бустеров Убийцы гоблинов Загружено с HeartOfTheCards.com Запрещается распространять, перепечатывать или перепечатывать полностью или частично ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, гордый лесной житель 森 人 の 矜持 妖精 弓手 Карточка №: GBS / S63-001 Редкость: RR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все игроки не могут разыгрывать События с руки с тем же именем карты, что и другие События, сыгранные в тот же ход. [A] CX COMBO Когда противник в битве становится перевернутым, если «Цвет of Adventure »находится в вашей зоне кульминации, поместите 3 верхние карты вашей библиотеки в ваш зал ожидания, и вернитесь до X :: Order :: персонажей из вашего ожидания Место под рукой.X = сумма количества срабатываний Души вложенных карт зал ожидания сюда. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, гордый лесной житель 森 人 の 矜持 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-001S Редкость: SR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все игроки не могут разыгрывать События с руки с тем же именем карты, что и другие События, сыгранные в тот же ход.[A] CX COMBO Когда противник в битве становится перевернутым, если «Цвет of Adventure »находится в вашей зоне кульминации, поместите 3 верхние карты вашей библиотеки в ваш зал ожидания, и вернитесь до X :: Order :: персонажей из вашего ожидания Место под рукой. X = сумма количества срабатываний Души вложенных карт зал ожидания сюда. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, прирожденный искатель приключений 生 粋 の 冒 険 者 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-002 Редкость: RR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 10000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] [(2)] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете заплатить стоимость.Если да, выберите 1 из персонажей вашего противника 3 или ниже уровня и верните его в их рука. [A] Эта способность активируется до одного раза за ход. Во время хода это помещается из руки на сцену, когда нанесенный им урон отменяется, положите верх карту вашей библиотеки в зале ожидания и нанесите X урона своему противнику. Икс = 1 + Уровень этой карты. (Для этого эффекта карты кульминации считаются нулевым уровнем. Может произойти отмена повреждений) ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, прирожденный искатель приключений 生 粋 の 冒 険 者 妖精 弓手 Карточка №: GBS / S63-002SP Редкость: SP Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 10000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] [(2)] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете заплатить стоимость. Если да, выберите 1 из персонажей вашего противника 3 или ниже уровня и верните его в их рука. [A] Эта способность активируется до одного раза за ход. Во время хода это помещается из руки на сцену, когда нанесенный им урон отменяется, положите верх карту вашей библиотеки в зале ожидания и нанесите X урона своему противнику.Икс = 1 + Уровень этой карты. (Для этого эффекта карты кульминации считаются нулевым уровнем. Может произойти отмена повреждений) ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, бросая вызов неизвестному 未知 へ の 羨 望 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-003 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [Выберите 2 персонажей в комнате ожидания и верните их в свой Библиотека и перемешайте вашу библиотеку] Когда это атакует, вы можете заплатить определенную цену.Если так, это дает +1 Душу за ход. [A] В начале фазы атаки вашего оппонента вы можете переместить это в пустую Слот в переднем ряду. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, бросая вызов неизвестному 未知 へ の 羨 望 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-003S Редкость: SR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [Выберите 2 персонажей в комнате ожидания и верните их в свой Библиотека и перемешайте вашу библиотеку] Когда это атакует, вы можете заплатить определенную цену.Если так, это дает +1 Душу за ход. [A] В начале фазы атаки вашего оппонента вы можете переместить это в пустую Слот в переднем ряду. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, в гостях у храброго воина 勇士 を 訪 ね て 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-004 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] CX COMBO Когда ваша проверка триггера обнаруживает «Товарищи, которые ходят. Вместе »выберите 1« Дворф-шаман, повторяющиеся каменные пули »или« Ящер-жрец, Охотник на еретиков »в комнате ожидания и верните его вам в руку.[S] BRAINSTORM [(1) Остальные 2 ваших персонажа] Переверните 6 верхних карт свою библиотеку и положите в зал ожидания. Если карта кульминации с выстрелом Значок отображается таким образом, выберите 1 персонажа в своей комнате ожидания и верните его себе в руку. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, в гостях у храброго воина 勇士 を 訪 ね て 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-004S Редкость: SR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] CX COMBO Когда ваша проверка триггера обнаруживает «Товарищи, которые ходят. Вместе »выберите 1« Дворф-шаман, повторяющиеся каменные пули »или« Ящер-жрец, Охотник на еретиков »в комнате ожидания и верните его вам в руку.[S] BRAINSTORM [(1) Остальные 2 ваших персонажа] Переверните 6 верхних карт свою библиотеку и положите в зал ожидания. Если карта кульминации с выстрелом Значок отображается таким образом, выберите 1 персонажа в своей комнате ожидания и верните его себе в руку. ================================================== ============================== Дворф Шаман, Щедрый пьющий вино 気 前 良 き 酒 豪 鉱 人 道士 Номер карты: GBS / S63-005 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, выберите 1 из ваших :: Порядок :: Персонажи, и этот персонаж получает +1500 Силы за ход.[A] Когда проверка триггера этой карты обнаруживает карту кульминации, и на этой карте есть Значок выстрела, вы можете выбрать 1 персонажа в комнате ожидания и вернуть его в твоя рука. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, Surefire Single Arrow 必 中 の 一 矢 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-006 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 6500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] CX COMBO Когда "Вера, доверенная луку" помещается в ваш кульминационный момент. Зона, если она находится в вашем переднем ряду, все ваши персонажи получают +1 душу за очередь.[A] Когда это становится обратным, если уровень этого боевого противника равен выше, чем уровень вашего противника, вы можете положить этого персонажа в запас. Если Итак, положите нижнюю карту запаса вашего противника в зал ожидания. ================================================== ============================== Дворф-шаман, повторяющиеся каменные пули 連 弾 の 石礫 鉱 人 道士 Номер карты: GBS / S63-007 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 10000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда он помещается из руки на сцену или с помощью эффекта [A] из «Ящер-жрец, Охотник на еретиков» на сцену, возьмите до 2 карт и сбросьте одну. карту из руки в зал ожидания.[A] CX COMBO [(4)] Когда это атакует, если "Товарищи, идущие вместе" находится в Climax Zone, вы оплачиваете стоимость. Если так, эта карта получает +3000 Силы за ход, и положите до 5 карточек из верхней части библиотеки в зал ожидания, и выполните следующее действие X раз. «Нанесите 1 повреждение своему противнику». X = количество карт, значки срабатывания которых содержат значок души, помещенных в комнату ожидания Сюда. (Может произойти отмена повреждений) ================================================== ============================== Ящер-жрец, Охотник-еретик 異端 を 狩 る 者 蜥蜴 僧侶 Карточка №: GBS / S63-008 Редкость: R Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 10000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете положить верхнюю карту. часов в зале ожидания. [A] CX COMBO Когда "Товарищи, идущие вместе" помещается в вашу Зону кульминации, если это в вашем переднем ряду, и ваш уровень 3 или выше, вы можете выбрать 1 "Гном-шаман, повторяющиеся каменные пули" в вашей комнате ожидания и положите его в любой Слот на сцене.================================================== ============================== Ящер-жрец, готов к бою 臨 戦 態勢 蜥蜴 僧侶 Номер карты: GBS / S63-009 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 3500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда ваш другой :: Order :: Character атакует, он получает +1500 силы. за свою очередь. [A] [(1)] Когда эта Атака, вы можете заплатить определенную цену. Если да, выполните проверку триггера. дважды за триггерный шаг этой атаки.================================================== ============================== Высшая Эльфийка Лучница, вот-вот взорвется! 破裂 寸 前! 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-010 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если в ваших часах нет карт, это не может атаковать. [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите 2 верхние карты вашего Библиотека в зале ожидания, и она получает + X силы за ход.Х = 1000 раз # of :: Order :: Персонажи помещаются в зал ожидания таким образом. ================================================== ============================== Высший эльф-лучник, тыловая поддержка 後方 支援 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-011 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 1 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда вы используете РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ, если все ваши персонажи ЖЕЛТЫЕ, вы можете положить верхнюю карту своей библиотеки в свой запас.[S] [Счетчик] РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ 2000, Уровень 1 [(1) Сбросить это из рук в Ожидание. Номер] ================================================== ============================== Дворф-шаман, наблюдательный глаз ветерана войны 歴 戦 の 観 察 眼 鉱 人 道士 Номер карты: GBS / S63-012 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают + X силы. Х = 500 раз Уровень этого персонажа.[A] Когда это помещается из руки на сцену, посмотрите не более 2 карт сверху. вашей библиотеки и поместите их поверх библиотеки в том же порядке. [A] Когда его кладут из руки на сцену, посмотрите не более 2 карт из наверху библиотеки вашего оппонента и поместите их на задний план библиотеки в такой же порядок. ================================================== ============================== Высшая Эльфийка Лучница, Непреодолимый интерес 抑 え き れ な い 興味 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-013 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда эта карта атакует, выберите 1 из переднего ряда вашего противника. Персонажи, этот Персонаж получает -1000 Силы за ход.[A] Когда это становится обратным в битве, вы можете выбрать карту в своем Часы противника и положите в зал ожидания. Если это так, ваш противник ставит верхняя карта его или ее библиотеки в часах. ================================================== ============================== Ящерица-Жрец, Сотворение чудес 授 け ら れ た 奇跡 蜥蜴 僧侶 Номер карты: GBS / S63-014 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все остальные ваши «Воин из драконьих зубов, солдат, сделанный из костей дракона» получить +2000 силы.[A] [Поместите верхнюю карту вашей библиотеки в часы] Когда она помещается из передайте сцену, вы можете оплатить стоимость. Если да, выберите "Кости дракона" в своем Зал ожидания и верните его вам в руки. ================================================== ============================== Дворф-шаман, Дух питьевых снов 精 霊 の 酒 夢 鉱 人 道士 Номер карты: GBS / S63-015 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] В ваш ход все остальные персонажи :: Order :: получают +500. Мощность.[A] Когда эта карта передается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в вашей комнате ожидания. Если все эти карты :: Порядок :: Персонажи, выберите одного из персонажей 3-го уровня или нижнего заднего ряда вашего противника. Этот персонаж не встает во время следующей фазы стойкости вашего противника. ================================================== ============================== Высший эльф-лучник, Одно эффективное слово 効果 抜 群 の 一 言 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-016 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [S] [Отдохнуть] Выберите 1 из ваших :: Order :: Characters и этот персонаж получает +1500 мощности за ход.================================================== ============================== Ящер-жрец, Вкус желания 念 願 の 味 覚 蜥蜴 僧侶 Номер карты: GBS / S63-017 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания. Если есть хотя бы 1 карта Кульминации среди их, это дает +2 души за ход.[A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете выбрать карту в своем руку и положите в свой сток. ================================================== ============================== Высшая Эльфийка Лучница, Внутренний обет 内 な る 誓 い 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-018 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, если у вас есть 2 или более других :: Порядок :: Персонажи, это дает +2000 силы за ход.[A] ENCORE [Сбросьте карту персонажа из руки в зал ожидания] ================================================== ============================== Мудрец, последняя битва 最後 の 戦 い 賢者 Номер карты: GBS / S63-019 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают + X силы. Х = 500 раз Уровень этого персонажа. [C] Все остальные ваши «Герой, последняя битва» и «Мастер меча, последняя битва» получают +500 Power и "[A] ENCORE [Сбросьте карту персонажа из вашей руки в Зал ожидания]".================================================== ============================== Мастер меча, последняя битва 最後 の 戦 い 剣 聖 Номер карты: GBS / S63-020 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 7000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Во время вашего хода, если у вас есть еще один «Герой, последняя битва», это дает +4000 Мощность. [A] Когда это атакует, выберите 1 из ваших других «Герой, последняя битва», и это Персонаж получает +2500 за ход.================================================== ============================== Воин с драконьим зубом, солдат, сделанный из костей дракона 竜 骨 よ り 出 で し 兵士 竜 牙 兵 Номер карты: GBS / S63-021 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 8500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: XXXXXX ================================================== ============================== Герой, Последняя битва 最後 の 戦 い 勇者 Номер карты: GBS / S63-022 Редкость: C Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 3 Мощность: 8000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] [Сбросьте карту :: Порядок :: Персонаж из вашей руки в Ожидание Комната] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете заплатить стоимость.Если так, выберите «Мудрец, последняя битва» в комнате ожидания и поместите его в любой слот на Стадия. [A] [Сбросьте карту :: Приказ :: Персонаж из руки в Зал ожидания] Когда его кладут из руки на сцену, вы можете заплатить стоимость. Если да, выберите "Мастер меча, последняя битва" в комнате ожидания и поместите его в любой слот на Стадия. ================================================== ============================== Кости дракона 竜 骨 Номер карты: GBS / S63-023 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: событие Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Оставьте 1 из ваших стоящих персонажей с именем «Ящер-Жрец».Если так, Выберите до 1 «Воина с драконьим зубом, солдата, сделанного из костей дракона» в вашем руку и поместите ее в любой слот на сцене. ================================================== ============================== Игральная кость サ イ コ ロ Номер карты: GBS / S63-024 Редкость: U Цвет: желтый Сторона: событие Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 1 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Отправьте эту карту в память. [A] ВОСПОМИНАНИЕ В начале вашей основной фазы, если она находится в памяти, все игроки открывают верхнюю карту своей библиотеки.Если все карты раскрыты в этом для персонажей уровня 0 или ниже, возьмите верхнюю карту своего запаса и поместите его в свою комнату ожидания. Если все карты, раскрытые таким образом, имеют уровень 3 или выше персонажей, выберите до 4 карт в комнате ожидания и положите их складывать в любом порядке. (положите открытые карты обратно) ================================================== ============================== Цвет приключений 冒 険 の 色彩 Номер карты: GBS / S63-025 Редкость: CR Цвет: желтый Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Soul Shot Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Цвет приключений 冒 険 の 色彩 Номер карты: GBS / S63-025R Редкость: RRR Цвет: желтый Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Soul Shot Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Вера, возложенная на лук 弓 に 託 し た 信念 Номер карты: GBS / S63-026 Редкость: CC Цвет: желтый Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Отскок души Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Товарищи, идущие вместе 共 に 歩 む 戦 友 Номер карты: GBS / S63-027 Редкость: CC Цвет: желтый Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Soul Shot Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Товарищи, идущие вместе 共 に 歩 む 戦 友 Номер карты: GBS / S63-027R Редкость: RRR Цвет: желтый Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Soul Shot Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Пастушка, подруга детства в добром здравии 元 気 印 の 幼 馴 染 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-028 Редкость: RR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] CX COMBO [(1) верните эту карту в вашу руку] Когда "Новое утро" находится в вашей зоне кульминации, вы можете оплатить стоимость. Если да, выберите 1 из ваших :: Порядок :: Персонажи и стойте. [S] BRAINSTORM [(1) Rest this] Переверните 4 верхние карты вашей библиотеки и положить их в зал ожидания.Для каждой карты кульминации, раскрытой таким образом, выберите вверх 1 персонажу в вашу комнату ожидания и верните его вам в руку. ================================================== ============================== Пастушка, подруга детства в добром здравии 元 気 印 の 幼 馴 染 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-028SP Редкость: SP Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] CX COMBO [(1) верните эту карту в вашу руку] Когда "Новое утро" находится в вашей зоне кульминации, вы можете оплатить стоимость.Если да, выберите 1 из ваших :: Порядок :: Персонажи и стойте. [S] BRAINSTORM [(1) Rest this] Переверните 4 верхние карты вашей библиотеки и положить их в зал ожидания. Для каждой карты кульминации, раскрытой таким образом, выберите вверх 1 персонажу в вашу комнату ожидания и верните его вам в руку. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Подробная стратегия 緻密 な 戦 略 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-029 Редкость: RR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Order :: Characters, это дает +2000 Мощность.[A] CX COMBO Когда это атакует, если "Борьба жизни и смерти" находится в вашей кульминации. Zone, и у вас есть еще один :: Order :: Character, выполните одно из следующих действий эффекты. «Выберите 1« Факел »в комнате ожидания и верните его себе в руку». 'Найдите в своей колоде до 1 "Факела", покажите его оппоненту, положите в свою руку, и перемешайте вашу библиотеку ». ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Подробная стратегия 緻密 な 戦 略 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-029S Редкость: SR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Order :: Characters, это дает +2000 Мощность.[A] CX COMBO Когда это атакует, если "Борьба жизни и смерти" находится в вашей кульминации. Zone, и у вас есть еще один :: Order :: Character, выполните одно из следующих действий эффекты. «Выберите 1« Факел »в комнате ожидания и верните его себе в руку». 'Найдите в своей колоде до 1 "Факела", покажите его оппоненту, положите в свою руку, и перемешайте вашу библиотеку ». ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Железная тень разрушения 滅殺 の 鉄 影 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Карточка №: GBS / S63-030 Редкость: RR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] В ваш ход он получает +2000 силы. [A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете положить верхнюю карту ваши часы в зале ожидания. [A] CX COMBO Когда противник в битве перевернут, если "Последний вздох" в вашей зоне кульминации нанесите 1 повреждение своему противнику и наденьте этого персонажа верх их библиотеки.(Может произойти отмена повреждений) ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Железная тень разрушения 滅殺 の 鉄 影 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-030SP Редкость: SP Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] В ваш ход он получает +2000 силы. [A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете положить верхнюю карту ваши часы в зале ожидания.[A] CX COMBO Когда противник в битве перевернут, если "Последний вздох" в вашей зоне кульминации нанесите 1 повреждение своему противнику и наденьте этого персонажа верх их библиотеки. (Может произойти отмена повреждений) ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Истинная связь 本 当 の 絆 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-031 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это становится обратным в битве, вы можете показать до 3 карт. из верхней части вашей библиотеки.Если таким образом вы откроете хотя бы 1 карту, выберите до 1 :: Порядок :: Персонаж среди них, положи его в руку, остальные положи в Зал ожидания и сбросьте карту из руки в Зал ожидания. [A] [Часы] БУДИЛЬНИК. Если он находится в верхней части часов, в начале кульминации Фаза: посмотрите до 2 карточек сверху вашей библиотеки и положите их сверху. Библиотеку в том же порядке. ================================================== ============================== Ведьма, чарующее поведение 妖 艶 な 仕 草 魔女 Карточка №: GBS / S63-032 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания, и она получает + X силы за ход. X = 1000 раз # of :: Order :: Персонажи среди них. [A] CX COMBO Когда это атакует, если "Секрет XXXX" находится в вашей зоне кульминации, выберите 1 из ваших других персонажей и это, и за ход они получают следующая способность."[A] Когда Боевой противник этой карты перевернут, вы можете положите верхнюю карту вашей библиотеки в свой запас ". ================================================== ============================== Ведьма, чарующая красота 魅惑 の 美貌 魔女 Номер карты: GBS / S63-033 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 4500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают +2000 силы. [A] Во время хода вашего оппонента, когда полученный вами урон не отменяется, посмотрите на верхней карточке вашей библиотеки и поместите ее либо наверху библиотеки, либо в Зал ожидания.================================================== ============================== Ведьма, чарующая красота 魅惑 の 美貌 魔女 Номер карты: GBS / S63-033S Редкость: SR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 4500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают +2000 силы. [A] Во время хода вашего оппонента, когда полученный вами урон не отменяется, посмотрите на верхней карточке вашей библиотеки и поместите ее либо наверху библиотеки, либо в Зал ожидания.================================================== ============================== Убийца гоблинов, Наплечная карма 背負 い し 宿 業 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-034 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас 4 или более :: Order :: Characters, это получает -1 уровень, пока в твоей руке. [C] Во время вашего хода друг для друга :: Порядок :: Имеющийся у вас персонаж, это дает +500 Мощность. [A] [Сбросить карту из руки в зал ожидания] Когда она передается из руки в Этап, вы можете оплатить стоимость.Если да, найдите в своей библиотеке до 1 события, откройте его, возьмите в руку и перемешайте вашу библиотеку. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Наплечная карма 背負 い し 宿 業 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-034S Редкость: SR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас 4 или более :: Order :: Characters, это получает -1 уровень, пока в твоей руке.[C] Во время вашего хода друг для друга :: Порядок :: Имеющийся у вас персонаж, это дает +500 Мощность. [A] [Сбросить карту из руки в зал ожидания] Когда она передается из руки в Этап, вы можете оплатить стоимость. Если да, найдите в своей библиотеке до 1 события, откройте его, возьмите в руку и перемешайте вашу библиотеку. ================================================== ============================== Пастушка, полная жизненной силы は じ け る 活力 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-035 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если в вашей комнате ожидания 2 или меньше карт кульминации, это получает -1 уровень пока в руке.[A] Когда это помещается из руки на сцену, посмотрите до X карт сверху. библиотеки, выберите не более 1 карты и положите ее в руку, а остальные положите в зале ожидания. X = # ваших :: Order :: Characters. [A] Когда это атакует, выберите одного из других :: Порядок :: Персонажей, и это Персонаж получает + X силы за ход. X = 500 раз # ваших других :: Порядок :: Символы. ================================================== ============================== Пастушка, полная жизненной силы は じ け る 活力 牛 飼 娘 Карточка №: GBS / S63-035S Редкость: SR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если в вашей комнате ожидания 2 или меньше карт кульминации, это получает -1 уровень пока в руке. [A] Когда это помещается из руки на сцену, посмотрите до X карт сверху. библиотеки, выберите не более 1 карты и положите ее в руку, а остальные положите в зале ожидания. X = # ваших :: Order :: Characters. [A] Когда это атакует, выберите одного из других :: Порядок :: Персонажей, и это Персонаж получает + X силы за ход.X = 500 раз # ваших других :: Порядок :: Символы. ================================================== ============================== Пастушка, Нерушимая воля 折 れ な い 意志 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-036 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [Часы] БУДИЛЬНИК Если он находится поверх часов, в начале вашего Фаза кульминации, вы можете выбрать 1 из своих :: Order :: Characters и вернуть его в твоя рука.[S] [Отдохнуть] Выберите 1 из ваших :: Порядок :: Персонажей, и этот Персонаж получит +1000 Силы за ход. ================================================== ============================== Пастушка, мирный момент ひ と と き の 安寧 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-037 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [Сбросьте карту кульминации из своей руки в зал ожидания] Когда это передается из руки на сцену, вы можете оплатить стоимость.Если да, выберите 1 :: Порядок :: Персонаж в комнате ожидания и верните его вам в руку. [A] [Сбросьте "Факел" из руки в Зал ожидания] Когда он помещен из рук в сцену, вы можете оплатить стоимость. Если да, выберите 1 символ в своем Зал ожидания и верните его вам в руки. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Забытый вывод 定 め ら れ た 結 末 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-038 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Если у вас в руке 5 или более карт, эта карта получает +1 уровень, +1500 Power и следующая способность."[C] Персонаж напротив этого и это не может атаковать сбоку ". [A] В начале фазы атаки вашего оппонента вы можете переместить это в пустую Слот в переднем ряду, напротив которого находится персонаж. ================================================== ============================== Ведьма, немного доброты ち ょ っ と し た 親切 魔女 Номер карты: GBS / S63-039 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, посмотрите максимум на 2 карты сверху вашего Библиотека, выберите 1 из них, поместите ее поверх своей библиотеки и поместите оставшиеся карты в комнату ожидания.[A] Когда это становится обратным в битве, если боевой противник этого Уровень 1 или ниже, вы можете отменить этот символ. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Сверкающий клинок 煌 め く 凶 刃 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-040 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] [Сбросьте 2 карты из руки в комнату ожидания] Когда вы используете РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ, вы можете оплатить стоимость.Если да, выберите одного из персонажей противника. чей уровень выше, чем уровень оппонента, и поместить его в ожидание Номер. [S] [Counter] BACKUP 2500, Level 2 [(1) Сбросьте эту карту из своей руки в Зал ожидания] ================================================== ============================== Пастушка, местонахождение двоих 二人 の 居 場所 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-041 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 6000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши другие :: Order :: Персонажи получают +1000 силы.[A] Эта способность активируется до одного раза за ход. Когда вы играете в Событие, выберите 1 из ваших персонажей, и этот персонаж получает + X силы за ход. Х = 500 раз # других ваших :: Порядок :: Персонажи. ================================================== ============================== Копейщик, охотник на крупную дичь 大 物 狩 り 槍 使 い Номер карты: GBS / S63-042 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 7500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, если уровень этого боевого противника равен 3. или выше, это дает +6000 Силы за ход.================================================== ============================== Убийца гоблинов, Неизменная стойка 不 変 の ス タ ン ス ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-043 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 2 Мощность: 6000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Для каждого вашего другого :: Order :: Characters, это дает +1000 силы. [A] ENCORE [Сбросьте карту персонажа из руки в зал ожидания] ================================================== ============================== Ведьма, Приглашение в летаргию 昏睡 へ の 誘 い 魔女 Карточка №: GBS / S63-044 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания. Если бы среди их, выберите 1 из персонажей 3-го уровня или нижнего заднего ряда вашего противника, который Персонаж не встает во время следующей фазы противостояния. [A] Когда нанесенный этим урон отменяется, вы можете положить его в свой запас.================================================== ============================== Ведьма, Подозрительный запрос 怪 し い 依 頼 魔女 Номер карты: GBS / S63-045 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши другие :: Order :: Персонажи получают +500 силы. [S] [Поместите эту карту в свои Часы] Выберите 1 свиток «Врат» в своем ожидании Поместите и верните в руки. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, связанный, я вижу そ う か 縛 り ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Карточка №: GBS / S63-046 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [Поместите верхнюю карту вашей библиотеки в часы] В начале на этапе Encore, если в вашем переднем ряду нет других отдохнувших персонажей, вы может заплатить стоимость. Если да, то отдыхай. ================================================== ============================== Пастушка под звездами 星空 の 下 で 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-047 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, если у вас есть 2 или более другое :: Порядок :: Персонажи, вы можете взять карту.Если да, сбросьте карту из руку в зал ожидания. ================================================== ============================== Убийца гоблинов, Горящая стрела 焼 尽 の 火 矢 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-048 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Эта способность активируется до одного раза за ход. Когда вы играете в Событие, это получает следующую способность. "[A] Когда боевой противник этого В обратном порядке посмотрите до 2 карточек из верхней части библиотеки, выберите 1 карточку, положите ее в руку, остальные положите в комнату ожидания, выберите 1 карту в своем руку и положите в комнату ожидания." ================================================== ============================== Убийца гоблинов, отвага серебра 銀 の 勇 躍 ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-049 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 武器 (Оружие), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Эта способность активируется до одного раза за ход. Когда вы играете в Событие, это дает +2000 силы за ход. [A] Когда это станет Обратным в битве, положите это в низ Библиотеки.================================================== ============================== Пастушка, отличное здоровье 健康 優良 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-050 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 1 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [S] [Counter] BACKUP 2500, Level 1 [(1) Сбросьте эту карту из вашей руки. в зал ожидания] ================================================== ============================== Копьеносец, сила воли сильнейшего на границе 辺 境 最強 の 意 地 槍 使 い Карточка №: GBS / S63-051 Редкость: C Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 1 Мощность: 6000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Order :: Characters, это дает +1500 Power и «[A] ENCORE [сбросить карту персонажа из руки в зал ожидания]». ================================================== ============================== Свиток «Врата» 《ゲ ー ト》 の ス ク ロ ー ル Номер карты: GBS / S63-052 Редкость: R Цвет: красный Сторона: Schwarz Event Уровень: 3 Стоимость: 3 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [СЧЕТЧИК] Если у вас есть 5 или более символов с :: Order ::, выберите 1 из персонажей вашего оппонента в бою и верните его им в руки.================================================== ============================== Факел 松明 Номер карты: GBS / S63-053 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Schwarz Event Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Если у вас нет персонажа с именем "Убийца гоблинов", вы не можете играть. это из рук. Выберите одного из персонажей противника и переместите его в пустую ячейку на Стадия. ================================================== ============================== Канарейка カ ナ リ ア Карточка №: GBS / S63-054 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Schwarz Event Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Если в вашей памяти 2 или меньше карт, отправьте это в вашу память. [A] ВОСПОМИНАНИЕ В начале вашей основной фазы, если эта карта находится в Память, посмотрите до 2 карточек сверху библиотеки и вставьте их обратно. в том же порядке, затем посмотрите до 2 карт сверху библиотеки вашего противника. и поставить обратно в том же порядке. ================================================== ============================== Рюкзак 雑 嚢 Карточка №: GBS / S63-055 Редкость: U Цвет: красный Сторона: Schwarz Event Уровень: 2 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Если у вас нет персонажа с именем "Убийца гоблинов", вы не можете играть. это из рук. Выберите один из своих свитков «Врат» или «Факел» в зале ожидания и вернитесь. это тебе в руку. ================================================== ============================== Последний вздох Последний вздох Номер карты: GBS / S63-056 Редкость: CR Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Утиль Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Последний вздох Последний вздох Номер карты: GBS / S63-056R Редкость: RRR Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Утиль Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Борьба жизни и смерти 命 懸 け の 死 闘 Номер карты: GBS / S63-057 Редкость: CC Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Утиль Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Борьба жизни и смерти 命 懸 け の 死 闘 Номер карты: GBS / S63-057R Редкость: RRR Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Утиль Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Новое утро Новое утро Номер карты: GBS / S63-058 Редкость: CC Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Ожидание души Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки в Зону кульминации, выполните [Значок режима ожидания].================================================== ============================== Новое утро Новое утро Номер карты: GBS / S63-058R Редкость: RRR Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Ожидание души Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки в Зону кульминации, выполните [Значок режима ожидания]. ================================================== ============================== Секрет XXXX 秘密 の XXXX Номер карты: GBS / S63-059 Редкость: CC Цвет: красный Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: 2 Души Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки в Зону кульминации, выберите до 1 КРАСНОГО. карту в комнате ожидания и положите в свой запас, а также всех своих персонажей получить +1 душу за ход.================================================== ============================== Guild Girl, Танцовщица Гильдии ギ ル ド の 看板 娘 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-060 Редкость: RR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают +500 силы. [S] [Оставьте эту карту] Выберите 1 из ваших :: Order :: Персонажей и выберите 1 из следующие способности, этот Персонаж получает выбранную способность до конца поворот."[A] Во время битвы этой карты, когда ваш противник обновляет Библиотека, вы можете положить верхнюю карту вашей библиотеки в свой запас "" [A] Во время битве этой карты, когда ваш противник повышается, вы можете положить верхнюю карту вашу библиотеку в ваш фонд ". ================================================== ============================== Guild Girl, Танцовщица Гильдии ギ ル ド の 看板 娘 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-060S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают +500 силы.[S] [Оставьте эту карту] Выберите 1 из ваших :: Order :: Персонажей и выберите 1 из следующие способности, этот Персонаж получает выбранную способность до конца поворот. "[A] Во время битвы этой карты, когда ваш противник обновляет Библиотека, вы можете положить верхнюю карту вашей библиотеки в свой запас "" [A] Во время битве этой карты, когда ваш противник повышается, вы можете положить верхнюю карту вашу библиотеку в ваш фонд ". ================================================== ============================== Жрица, Кроткий Клерик 優 し き 聖職者 女神 官 Карточка №: GBS / S63-061 Редкость: RR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Если ваша проверка триггера - событие, выберите одного из ваших персонажей и этот Персонаж получает +2000 Силы за ход. [S] BRAINSTORM [(1) Rest this] Переверните 4 верхние карты вашей библиотеки и затем положите в зал ожидания. Для каждой карты кульминации, раскрытой таким образом, ищите ваша Библиотека до 1 :: Order :: Character, откройте ее, положите в руку, и перемешайте вашу библиотеку.================================================== ============================== Жрица, Кроткий Клерик 優 し き 聖職者 女神 官 Номер карты: GBS / S63-061S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Если ваша проверка триггера - событие, выберите одного из ваших персонажей и этот Персонаж получает +2000 Силы за ход. [S] BRAINSTORM [(1) Rest this] Переверните 4 верхние карты вашей библиотеки и затем положите в зал ожидания.Для каждой карты кульминации, раскрытой таким образом, ищите ваша Библиотека до 1 :: Order :: Character, откройте ее, положите в руку, и перемешайте вашу библиотеку. ================================================== ============================== Дева Меча, Возлюбленный Архиепископ 寵愛 さ れ し 大 司 教 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-062 Редкость: RR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, выберите 1 из ваших :: Order :: Characters, и это Персонаж получает +1500 силы за ход.[A] [(1)] В начале шага Encore, если у вас нет других отдыхающих Персонажи в переднем ряду могут заплатить стоимость. Если да, то отдыхай. ================================================== ============================== Дева Меча, Возлюбленный Архиепископ 寵愛 さ れ し 大 司 教 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-062SP Редкость: SP Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, выберите 1 из ваших :: Order :: Characters, и это Персонаж получает +1500 силы за ход.[A] [(1)] В начале шага Encore, если у вас нет других отдыхающих Персонажи в переднем ряду могут заплатить стоимость. Если да, то отдыхай. ================================================== ============================== Дева Меча, Страстная Любовь 情 熱 的 な 恋慕 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-063 Редкость: RR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 6500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Все другие ваши :: Order :: Персонажи получают +1500 силы.[A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете положить верхнюю карту ваши часы в зале ожидания. [S] [Отдохните] Посмотрите на две верхние карты вашей библиотеки и положите их поверх вашу библиотеку в любом порядке. ================================================== ============================== Дева Меча, Страстная Любовь 情 熱 的 な 恋慕 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-063S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 6500 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Все другие ваши :: Order :: Персонажи получают +1500 силы.[A] Когда это помещается из руки на сцену, вы можете положить верхнюю карту ваши часы в зале ожидания. [S] [Отдохните] Посмотрите на две верхние карты вашей библиотеки и положите их поверх вашу библиотеку в любом порядке. ================================================== ============================== Жрица, Чистый Защитник 清廉 な る 護 り 手 女神 官 Номер карты: GBS / S63-064 Редкость: RR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если «Убийца гоблинов, настоящая связь» находится в ваших часах, это получает -1 уровень. пока в твоей руке.[A] Когда это помещается из руки на сцену, возьмите до 2 карт и сбросьте. карта из ваших рук в зал ожидания. [A] CX COMBO Когда эта карта атакует, если "Великая защита" находится в вашем кульминационном моменте. Зона, вы можете показать верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта :: Заказ :: Персонаж или событие, до следующего конца хода вашего противника эта карта получает +1500 к силе и следующую способность. "[A] В начале вашего Фаза атаки оппонента, все персонажи вашего оппонента получают -1 душу за очередь."(положите показанную карту обратно) ================================================== ============================== Жрица, Чистый Защитник 清廉 な る 護 り 手 女神 官 Номер карты: GBS / S63-064SP Редкость: SP Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 3 Стоимость: 2 Мощность: 9000 Душа: 2 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Если «Убийца гоблинов, настоящая связь» находится в ваших часах, это получает -1 уровень. пока в твоей руке. [A] Когда это помещается из руки на сцену, возьмите до 2 карт и сбросьте. карта из ваших рук в зал ожидания.[A] CX COMBO Когда эта карта атакует, если "Великая защита" находится в вашем кульминационном моменте. Зона, вы можете показать верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта :: Заказ :: Персонаж или событие, до следующего конца хода вашего противника эта карта получает +1500 к силе и следующую способность. "[A] В начале вашего Фаза атаки оппонента, все персонажи вашего оппонента получают -1 душу за поворот. "(положите показанную карту обратно) ================================================== ============================== Жрица, моя особая награда 私 だ け の 特別 報酬 女神 官 Карточка №: GBS / S63-065 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания. Если есть хотя бы 1 Уровень 0 или ниже Среди них карта персонажа, это может быть боковая атака без штрафа душой за очередь. [A] Когда эта карта помещается в Зал ожидания со сцены, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания.Если есть хотя бы 1 карта уровня 2 и выше среди них вы можете положить эту карту в свой запас. (Карты кульминации считаются Уровень 0 для этого эффекта) ================================================== ============================== Гильдия, Daily Thrill 日常 の と き め き 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-066 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания.Если есть хотя бы 1 карта Кульминации среди их, выберите одного из своих персонажей, и этот персонаж получит +1500 силы для очередь. [A] Когда повреждение этой карты отменяется, вы можете взять карту. Если да, выберите 1 карту в руку и положите в зал ожидания. ================================================== ============================== Гильдия, Daily Thrill 日常 の と き め き 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-066S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, положите две верхние карты ваша библиотека в зале ожидания.Если есть хотя бы 1 карта Кульминации среди их, выберите одного из своих персонажей, и этот персонаж получит +1500 силы для очередь. [A] Когда повреждение этой карты отменяется, вы можете взять карту. Если да, выберите 1 карту в руку и положите в зал ожидания. ================================================== ============================== Жрица, Невинная улыбка あ ど け な い 笑顔 女神 官 Номер карты: GBS / S63-067 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, выберите одного из своих :: Порядок :: Персонажей и этот Персонаж получает + X Силы за ход.X = 500 раз # вашего другого :: Порядок :: Персонажи. ================================================== ============================== Жрица, Невинная улыбка あ ど け な い 笑顔 女神 官 Номер карты: GBS / S63-067S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это атакует, выберите одного из своих :: Порядок :: Персонажей и этот Персонаж получает + X Силы за ход. X = 500 раз # вашего другого :: Порядок :: Персонажи.================================================== ============================== Жрица, Взгляд вперед ま っ す ぐ な 瞳 女神 官 Номер карты: GBS / S63-068 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда вы используете РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ этого, если у вас есть :: Order :: Character, выберите 1 из своих персонажей в бою, и этот персонаж получит +1000 силы на поворот. [S] [Counter] BACKUP 1000, Level 1 [Сбросьте эту карту из руки в Зал ожидания] ================================================== ============================== Жрица, Взгляд вперед ま っ す ぐ な 瞳 女神 官 Карточка №: GBS / S63-068S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда вы используете РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ этого, если у вас есть :: Order :: Character, выберите 1 из своих персонажей в бою, и этот персонаж получит +1000 силы на поворот. [S] [Counter] BACKUP 1000, Level 1 [Сбросьте эту карту из руки в Зал ожидания] ================================================== ============================== Дева Меча, Чистая Кожа 透 き 通 っ た 素肌 剣 の 乙 女 Карточка №: GBS / S63-069 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, покажите верхнюю карту вашего Библиотека. Если это :: Order :: Character, он получает +2000 силы за ход. [A] Когда это становится обратным, если стоимость этого боевого противника равна 0 или ниже, вы можете поместить этого персонажа в конец библиотеки оппонента. ================================================== ============================== Жрица, Добродетельная дева 純潔 の 生 娘 女神 官 Карточка №: GBS / S63-070 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 3500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все остальные :: Порядок :: Персонажи получают +1000 силы во время вашего Очередь соперника. [A] Когда карта кульминации помещается в вашу зону кульминации, выберите 2 своих Персонажи и эти персонажи получают +1000 силы за ход. ================================================== ============================== Жрица, Добродетельная дева 純潔 の 生 娘 女神 官 Карточка №: GBS / S63-070S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 3500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все остальные :: Порядок :: Персонажи получают +1000 силы во время вашего Очередь соперника. [A] Когда карта кульминации помещается в вашу зону кульминации, выберите 2 своих Персонажи и эти персонажи получают +1000 силы за ход. ================================================== ============================== Жрица, Неизбежный счастливый конец 必然 の 大 団 円 女神 官 Карточка №: GBS / S63-071 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Order :: Characters, это дает +2000 Мощность. [A] ENCORE [Сбросьте карту персонажа из руки в зал ожидания] ================================================== ============================== Дева Меча, Безмолвный вид 静謐 な る 佇 ま い 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-072 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Порядок :: Персонажи, это дает +1000 Мощность на поворот.[A] CX COMBO Когда Боевой противник этой карты перевернут, если "Портрет «Волнующаяся дева» находится в зоне кульминации, положите до 2-х карт сверху. Библиотека на вашем складе. ================================================== ============================== Дева Меча, Безмолвный вид 静謐 な る 佇 ま い 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-072S Редкость: SR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если у вас есть 2 или более других :: Порядок :: Персонажи, это дает +1000 Мощность на поворот.[A] CX COMBO Когда Боевой противник этой карты перевернут, если "Портрет «Волнующаяся дева» находится в зоне кульминации, положите до 2-х карт сверху. Библиотека на вашем складе. ================================================== ============================== Гильдия, полная помощи 精 一杯 の 助力 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-073 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 5000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают + X силы.Х = 500 раз Уровень этого персонажа. [A] CX COMBO Когда «Для авантюриста, для тебя». находится в вашей зоне кульминации, выберите до 2 других :: Порядок :: Персонажи и / или Персонажи с "Гоблином" Убийца «по имени, и во время хода они получают следующую способность» [A] Когда противник этой карты перевернут, посмотрите не более 4 карт из наверху вашей библиотеки выберите до 1 :: Order :: Character, откройте его, поместите в свою руку, а остальное выбросьте ". ================================================== ============================== Дева Меча, Скрытое Истинное Сердце 秘 め た 本心 剣 の 乙 女 Карточка №: GBS / S63-074 Редкость: R Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 7500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] Во время вашего хода друг для друга :: Порядок :: Персонаж, который у вас есть, это получает +500 к силе. [A] Когда противник в битве перевернут, если "Указатель спасения" в Зоне кульминации выберите до 1 :: Порядок :: Персонаж в зале ожидания и поместите его в Stock, найдите в своей библиотеке до 1 :: Order :: Character, откройте его, возьмите в руку и перемешайте вашу библиотеку.================================================== ============================== Гильдия, Супер редкий выстрел! 激 レ ア シ ョ ッ ト! 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-075 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] (Сбросьте карту из руки в комнату ожидания) Когда она кладется из Из рук в руки, вы можете оплатить стоимость. Если да, покажите верхнюю карту вашей библиотеки, выберите 1 персонажа уровня X или ниже в зале ожидания и верните его в руку.Икс = Уровень раскрытой карты. (Карты кульминации считаются для этого уровня 0 эффект. Положите показанную карту обратно на место) ================================================== ============================== Дева Меча, добро пожаловать в Водный город 水 の 街 へ よ う こ そ 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-076 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [(1) Поместите верхнюю карту вашей библиотеки в часы] Когда это помещенный из рук на сцену, вы можете оплатить стоимость.Если да, поищите в своей библиотеке до 1 персонажа с именем "Убийца гоблинов", покажите его, положите в руку, и перемешайте вашу библиотеку. ================================================== ============================== Гильдия, Ради будущего 未来 の た め に 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-077 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 3500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда ваш другой :: Авантюрист :: Персонаж или персонаж с "Гоблином" Slayer "по имени помещается на сцену из руки во время хода, который Персонаж получает +1000 силы и :: Quest ::.[S] [(2) Отдыхай] Возьмите карту. ================================================== ============================== Жрица, Мотив познания 博 識 の 理由 女神 官 Номер карты: GBS / S63-078 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда ваш другой :: Order :: Персонажи атакуют, он получает +1000 силы. за свою очередь. [A] [Сбросить карту из руки] Когда эта карта отправляется в Зал ожидания из Этап, вы можете оплатить стоимость.Если да, выберите 1 персонажа вашего уровня 0 или ниже. в комнате ожидания и положить в любой слот на сцене отдохнувшим. ================================================== ============================== Дева Меча, нетерпеливый запрос 切 な る 依 頼 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-079 Редкость: U Цвет: синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда его кладут из руки на сцену, он получает + X силы на поворот.X = 500 раз # ваших :: Order :: Characters. ================================================== ============================== Жрица, Вопиющий ふ く れ っ 面 の 女神 官 Номер карты: GBS / S63-080 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 6500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если уровень персонажа напротив него выше, чем уровень из этого нельзя атаковать спереди. ================================================== ============================== Гильдия, Официальная улыбка 営 業 ス マ イ ル 受 付 嬢 Карточка №: GBS / S63-081 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда вы используете РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это :: Order :: Character, положите его в руку и сбросьте карту из вашего руку в зал ожидания. (В противном случае верните его на место) [S] РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ 2500, Уровень 2 [(1) Сбросьте эту карту из вашей руки в Ожидание. Номер] ================================================== ============================== Жрица, Вместе навсегда い つ だ っ て 一 緒 に 女神 官 Карточка №: GBS / S63-082 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 6000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ всем вашим персонажам 3-го уровня или выше перед этим усилением. +2000 Мощь. [A] BOND / «Их зовут Убийца гоблинов» [Сбросьте карту из руки в Зал ожидания] ================================================== ============================== Жрица, что за консультация? 相 談 と は 何 か? 女神 官 Номер карты: GBS / S63-083 Редкость: U Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 6500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это становится обратным, если уровень боевого противника это выше, чем уровень противника, вы можете надеть этого персонажа внизу библиотеки.================================================== ============================== Жрица, Произвольное чутье 独断 の 機 転 女神 官 Номер карты: GBS / S63-084 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] ПОМОЩЬ Все ваши персонажи перед этим получают +500 силы. [A] Когда вы разыгрываете событие, вы можете положить эту карту в свою колоду. ================================================== ============================== Жрица, Дух Возмездия 恩 返 し の 精神 見習 聖女 Карточка №: GBS / S63-085 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все остальные ваши «Воин-новичок, новый опыт» получают +500 силы и следующая способность. "[A] [Отправьте эту карту в зал ожидания] Когда ваш другой :: Порядок :: Персонаж атакован спереди, вы можете оплатить стоимость. Если да, выберите 1 из ваших персонажей в бою, и этот персонаж получает +1500 силы до конца поворот." [A] BOND / «Воин-новичок, новый опыт» [Сбросьте карту из руки в Зал ожидания] ================================================== ============================== Дева Меча, Бесценное чудо と っ て お き の 奇跡 剣 の 乙 女 Карточка №: GBS / S63-086 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Все другие ваши :: Order :: Персонажи получают +500 к силе. [S] [Поместите эту карту в свои Часы] Выберите 1 'Чудо Девы с общей кроватью «Воскрешение» в комнате ожидания и верните его в руки. ================================================== ============================== Жрица, Незначительное беспокойство さ さ や か な 心 遣 い 女神 官 Карточка №: GBS / S63-087 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] [(1) Поместите верхнюю карту вашей библиотеки в часы] Когда это помещенный со сцены в зал ожидания, вы можете оплатить стоимость. Если да, посмотрите вверх до 3 карт из верхней части вашей библиотеки и найдите до 1 персонажа, откройте возьмите его в руку, а остальное положите в зал ожидания. [A] [Часы] БУДИЛЬНИК Если он находится поверх часов и у вас есть другой персонаж with :: Order ::, в начале вашей фазы кульминации выберите 1 из ваших персонажей, и этот Персонаж получает +1000 Силы до конца хода.================================================== ============================== Жрица, Сладкая встреча 甘美 な 出 逢 い 女神 官 Номер карты: GBS / S63-088 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, выберите 1 из ваших Персонажи, и этот Персонаж получает +1000 Силы за ход. [A] CX COMBO Когда это атакует, если "Ice Cream Shock!" находится в зоне кульминации и у вас в руке 5 или меньше карт, посмотрите до 3-х карт сверху Библиотека, найдите до 1 :: Order :: Character, откройте его, поместите в свой руку, а остальные положите в зал ожидания.================================================== ============================== Жрица, Благодарность 感謝 の 気 持 ち 女神 官 Номер карты: GBS / S63-089 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если под ним есть маркер, он получает +1 уровень и +1500. Мощность. [A] Когда это помещается из руки на сцену, покажите верхнюю карту вашего Библиотека. Если это :: Order :: Character, вы можете положить его лицевой стороной вниз как Маркер.(Если это не так, верните его на место) ================================================== ============================== Дева Меча, Утро Возрождения 再生 の 朝 剣 の 乙 女 Номер карты: GBS / S63-090 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 大 司 教 (Архиепископ), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если в вашем запасе 2 или меньше карт, это дает +1500 силы. ================================================== ============================== Инспектор, Око Истины 真 実 の 眼 監督 官 Карточка №: GBS / S63-091 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда эта карта помещается на сцену из руки, посмотрите на верхнюю карту. библиотеки оппонента, затем посмотрите на нижнюю карту Библиотека. (Верните их туда, где они были) ================================================== ============================== Гильдия, выяснилось 図 星 を 突 か れ た 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-092 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, выберите 1 из ваших :: Порядок :: Персонажи, и этот персонаж получает +1500 Силы за ход.[A] [Остальные 2 ваших стоящих персонажа] Когда это помещается из руки в Этап, вы можете заплатить стоимость. Если да, выберите одного из своих персонажей, и этого персонажа. получает следующую способность за ход. "[A] Когда боевой противник этой карты перевернуто, вы можете положить верхнюю карту из вашей библиотеки в свой запас ". ================================================== ============================== Воин-новичок, новый опыт 新 た な 経 験 新米 戦 士 Номер карты: GBS / S63-093 Редкость: C Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 5500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист), - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: - Нет - ================================================== ============================== Сертификат класса обсидиан 黒 曜 等級 証 Карточка №: GBS / S63-094 Редкость: U Цвет: синий. Сторона: Schwarz Event Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Поместите это в память. [A] ВОСПОМИНАНИЕ [Отправьте эту карту в зал ожидания] Когда вы повышаете уровень, если это карта находится в вашей Памяти, вы можете оплатить ее стоимость. Если да, поищите в своей библиотеке up to 1 :: Order :: Character, откройте его и положите в руку. Затем перемешайте Библиотека. ================================================== ============================== Чудо совместной постели "Воскресение" 処女 同 衾 の 奇跡 《蘇 生 (リ ザ レ ク シ ョ ン)》 Карточка №: GBS / S63-095 Редкость: U Цвет: синий. Сторона: Schwarz Event Уровень: 3 Стоимость: 4 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: Вы можете выбрать 1 Персонажа в руке с именем «Девушка Меча» и 1 Персонаж в вашей руке с именем "Жрица" и поместите их обоих в свой Зал ожидания. Если да, выберите до 5 карточек в часах и положите их в Зал ожидания. Отправьте эту карту в память. ================================================== ============================== Портрет колеблющейся девушки 揺 れ る 乙 女 の 肖像 Карточка №: GBS / S63-096 Редкость: CR Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Ничья Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Портрет колеблющейся девушки 揺 れ る 乙 女 の 肖像 Номер карты: GBS / S63-096R Редкость: RRR Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Ничья Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Отличная защита 大 い な る 加 護 Номер карты: GBS / S63-097 Редкость: CR Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Врата души Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Отличная защита 大 い な る 加 護 Номер карты: GBS / S63-097R Редкость: RRR Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Врата души Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Указатель спасения 救 済 の 道 標 Номер карты: GBS / S63-098 Редкость: CC Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Врата души Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу. ================================================== ============================== Ice Cream Shock! あ い す く り ん し ょ っ く! Номер карты: GBS / S63-099 Редкость: CC Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: Ничья Вкус: ТЕКСТ: [C] Все ваши персонажи получают +1000 силы и +1 душу.================================================== ============================== Для искателя приключений, для вас. 冒 険 者 の た め に 、 あ な た の た め に。 Номер карты: GBS / S63-100 Редкость: CC Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: 2 Души Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, выберите до 1 СИНЕЙ карты. в комнату ожидания и положите его в свой запас, и все ваши персонажи получат +1 Душа за свою очередь. ================================================== ============================== Для искателя приключений, для вас.冒 険 者 の た め に 、 あ な た の た め に。 Номер карты: GBS / S63-100R Редкость: RRR Цвет: синий Сторона: Schwarz Climax Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 0 Душа: 0 Черты: - (-) Триггеры: 2 Души Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это помещается из руки на сцену, выберите до 1 СИНЕЙ карты. в комнату ожидания и положите его в свой запас, и все ваши персонажи получат +1 Душа за свою очередь. ================================================== ============================== Высшая эльфийка-лучница, обычная фигура Обычная пьеса 妖精 弓手 Номер карты: GBS / S63-101 Редкость: PR Цвет: желтый Сторона: Характер Шварца Уровень: 2 Стоимость: 1 Мощность: 6500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист) Триггеры: Душа Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда ваш другой :: Order :: Character атакует, он получает +2000 силы. за свою очередь.[A] ENCORE [Сбросьте карту :: Порядок :: Персонаж из вашей руки в Ожидание Номер] ================================================== ============================== Пастушка, обычная вещь Обычная пьеса 牛 飼 娘 Номер карты: GBS / S63-102 Редкость: PR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1500 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда его кладут из руки на сцену, покажите верхнюю карту ваша библиотека. Если это :: Order :: Character, положите его в руку и выбросьте карту из руки в зал ожидания.(В противном случае положите показанную карту обратно где это было) [A] [Сбросьте карту :: Приказ :: Персонаж из руки в Зал ожидания] Когда его кладут из руки на сцену, вы можете заплатить стоимость. Если да, нарисуйте карта. ================================================== ============================== Убийца Гоблинов, Обычный предмет Обычная пьеса ゴ ブ リ ン ス レ イ ヤ ー Номер карты: GBS / S63-103 Редкость: PR Цвет: красный Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 2000 Душа: 1 Черты: 冒 険 者 (Искатель приключений), 武器 (Оружие) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Персонаж напротив этого нельзя переместить в другой слот.[A] Когда его кладут из руки на сцену, он получает +1500 мощности для очередь. ================================================== ============================== Жрица, обычная фигура Обычная пьеса 女神 官 Номер карты: GBS / S63-104 Редкость: PR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 0 Стоимость: 0 Мощность: 1000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), 冒 険 者 (Авантюрист) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [A] Когда это становится обратным в битве, если уровень битвы У оппонента 0 или ниже, вы можете поместить этот символ внизу Библиотека.================================================== ============================== Гильдия, Обычный предмет Обычная пьеса 受 付 嬢 Номер карты: GBS / S63-105 Редкость: PR Цвет: Синий Сторона: Персонаж Schwarz Уровень: 1 Стоимость: 0 Мощность: 4000 Душа: 1 Черты: 秩序 (Порядок), ギ ル ド (Гильдия) Триггеры: нет Вкус: ТЕКСТ: [C] Если все ваши персонажи :: Порядок ::, это дает +2000 силы. [S] [(1)] Это дает +2000 силы за ход. ================================================== ============================== Return to Heart of the Cards> |
meorissok kyubeu jogakdeureul neureonwa hyeonshil sok neupeuniya kappeuniya neureonwa Геон Саширия Вау neol gadeuk ankko shipeun geon Не бойтесь кота без меха ппалган джамджари neoye shiyareul garyeo Вау neol gadeuk ankko shipeun geon nae meorireul manjeo jweo neol gadeuk ankko shipeun geon Не бойся | 머릿속 큐브 조각 들을 늘어 놔 현실 속 늪 을 찾아 갈 시간 이야 나쁜 날 은 괜찮아 꽤나 지긋 지긋한 건 사실 이야 Вау 널 가득 안고 싶은 건 Не бойся кота без меха 빨간 잠자리 너의 시야 를 가려 Вау 널 가득 안고 싶은 건 내 머리 를 만져 줘 널 가득 안고 싶은 건 Не бойся | Кубики в моей голове множатся Пора найти болото на самом деле Это не плохой день, все хорошо Это правда, меня это очень устало Вау Причина, по которой я хочу крепко обнять вас Не бойтесь кота без шерсти Красная стрекоза закрывает ваше зрение Вау Причина, по которой я хочу крепко обнять вас Пожалуйста, прикоснись к моим волосам Причина, по которой я хочу крепко обнять вас Не бойся |
.