Нелинейное повествование Данный пост — перевод десятой статьи из курса лекций «Принципы гейм-дизайна» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке. В прошлый раз мы с вами познакомились с основами линейного повествования,Читать дальше…